MOLEK-SYNTEZ

MOLEK-SYNTEZ

Not enough ratings
MOLEK-SYNTEZ中文指南
By Fanytastic
MOLEK-SYNTEZ中文指南
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
剧情简介
你是一个疯子科学家,在罗马尼亚的一个公寓里面用各种小分子工业原料(如苯、甲醇、丙酮、尿素、水、氨)合成各种药品(和毒品)。你只有一个叫分子合成器的东西,需要对它进行编程才能造出各种各样的分子。
界面简介


这是游戏的主界面,左边是每个发射枪执行的指令,中间是合成区,右边是目标产物,右下角是各种原子最多的化学键数量,总结如下:
原子种类
最大化学键数
1
4
3
2
1
5
6
1

发射枪对应的指令都有快捷键,你可以先按快捷键,然后点击左侧的格子放置指令,指令对应的快捷键如下:

按键
指令
Q
逆时针旋转指向的原子或基团
W
把指向的原子或基团往远离发射枪的方向推一格
E
顺时针旋转指向的原子或基团
R
添加氢原子
A
发射枪左移一格(发射枪的指向为前)
S
把指向的原子或基团往靠近发射枪的方向推一格
D
发射枪右移一格(发射枪的指向为前)
F
去除氢原子
X
除去指向的原子或基团
C
输出目标产物
V
把指向的原子上的氢原子推给前面的原子
(如果不超过最大化学键数量的话)

V对应的“转移氢原子” (shunt H-atom) 不太好解释,你自己试一下就知道了。

游戏目标很简单,在“前体目录” (precursors catalog) 中选择你需要的前体,然后放在合成区中,放置前体时按Q/E键可以对前体进行旋转,如果旋转不了的话那是因为你选中的分子太简单了,比如水(H2O)、氨(NH3)、氢氟酸(HF)、盐酸(氢氯酸,HCl)等。

右边的统计说明的是你通关用了什么,都是越少越好。
QUOTA: 需要的分子数量,过关所要满足的条件
CYCLES: 循环数量,也就是左侧的行数
MODULES: 模块数,使用的前体分子数量与发射枪的数量之和
SYMBOLS: 左侧给出指令的数量

游戏在steam社区里有主剧情(main campaign)和附加剧情(extra campaign)的通关指南,这个指南只保证通关,不保证冲榜。
纸牌游戏


当你成功合成前6种物质的时候,你就可以玩Zachtronics特色的纸牌游戏了。

纸牌游戏不管花色,只要你能按顺序排列纸牌你就可以通关了。排列的顺序是T,K,D,V,10,9,8,7,6.

这个纸牌游戏支持作弊,你可以使用作弊的方法完成纸牌游戏,也可以不作弊完成。使用作弊时,右下角的小人会消失,这张牌变成白色且不能在上面放牌。
全成就指南
游戏目前有6个成就,完成的条件显而易见:

CHEATER: 完成一局纸牌游戏
MORALIST: 不作弊完成一局纸牌游戏
SWINDLER: 完成10局纸牌游戏
CHEMIST: 成功合成主剧情中的所有物质
CHARLATAN: 完成100局纸牌游戏
PHARMACOLOGIST: 成功合成附加剧情中的所有物质

合成所有物质的很简单,有现成的指南,纸牌游戏相关的就看运气了,我是用自动求解器来达成纸牌相关的成就的。详情见我写的英文版指南
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1986879875
吐槽部分
这个游戏更接近于Opus Magnum, 是一个炼金游戏而不是一个化学教育游戏,拿本《有机化学》的教材看都比玩这个强。在实际的化工生产中,投入化工反应釜的原料数以吨计,而且还是24小时不停产的那种。

这里面两个巨大的bug:
1. 苯环有单双键
2. 反应停不分手性

苯环只有大π键,并没有单双键,要怪只能是怪凯库勒的时代没有量子力学、没有分子轨道理论。然而实际上还真有轮烯这种东西,就看反应中的离域电子有没有定域化,比如苯通过臭氧化还原生成乙二醇

在附加剧情的时候我看到了反应停(Thalidomide)这玩意,第一反应就是反应停事件。反应停顺式构型 R-(+)的结构有中枢镇静作用,另一种构型 S-(-)的对映异构体则有强烈的致畸性。

目前来说游戏的设计限制了成就的数量,而且也没有教程这种东西。至于没有中文这回事我就懒得吐槽了,这玩意试几次就知道怎么操作了,而且那些物质的名称和作用感兴趣的自然会去查。