PAYDAY 2

PAYDAY 2

143 ratings
Cartel Business Update & Achievement Guide [ENG/RU]
By blinya and 1 collaborators
Achievement Guide for the Cartel Business Update!
Руководство по обновлению Cartel Business, а так же гайд по достижениям!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Contract Information
Job Class: 30

Experience: 2000
  • Stealth only:
    • 3000 on finding safe
    • 1000 on finding tape
    • 1000 on acquiring fingerprints
    • 3000 on acquiring keys
    • 2000 on finding manual
    • 3000 on cutting both wires
    • 3000 on getting the code
    • 2000 on disabling lasers
  • Loud only:
    • 8000 on getting past gates
    • 6000 on computer hacked by IT technician
    • 15000 on vault opened with Beast drill
    • 1000 on loud escape

Diff:
  • 0.50 on alarm going off
  • 0.75 on 1st assault end
  • 1.00 on 2nd assault end

Alarm triggers:
  • Panic button near tellers
  • Cutting wrong wire
  • Entering wrong vault code
  • Tripping vault lasers
Achievement - Now Hit Me With The Music
Now Hit Me With The Music
The rhythm is the boss. Unlocks the "Sombrero" Mask.

Use the El Ritmo melee to kill any of the mariachi band members. Need to own the San Martin Bank heist DLC.
Achievement - Gunpowder Glory
Gunpowder Glory
In the San Martín Bank job, let the heist go loud before anyone enters the bank and keep all enemies away from the fountain plaza until the escape is available on the OVERKILL difficulty or above. Unlocks the "Skull White" weapon color.

https://youtu.be/mB9GAVEw7f0

The alarm must go off before entering the bank. Enemies (converts excluded) must not enter the fountain area throughout the entire heist. Achievement awarded on escape, NOT WHEN escape arrives.

The zone where enemies are not to enter is shown in green (image below), which covers only the dark grey tiled area. It is common, and safe for cops to stand on the stairs, so don't panic when we see that happen.

The Ilijia sniper asset will help to snipe down enemies in the area, while the zipline asset can help move the loot quickly, since AI bots travel very slowly while carrying them.




There are two different strategies we can adopt here, to protect or avoid, which leads to three different approaches we can take for this achievement.

Approach 1 - Protect the Plaza
This approach only makes sense in multiplayer as most of the objectives require defending so it's hard for a solo player to divide their effort. Split the team to have some do the objectives while the rest keep the plaza safe and secure. Sentries and converts can help add firepower, but sentries are vulnerable to SWAT turrets so watch the placements or take down the turrets. A Muscle build (panic) will be useful to keep common cops locked down.

Approach 2 - Avoid the Plaza
Recommended for solo. During assaults, enemies will home in on players and sentries, so if we stay away from the plaza, cops will never enter it. We will only move to, and do objectives in the plaza area during assault breaks. Make sure to have hostages so the break will last longer. Lighter armour builds and movement skills (Partners in Crime aced, Transporter aced) are recommended for mobility. We will face minimal resistance from SWAT turrets during assault breaks as long as we stay away.

Right at the start, kill off the civilians in the plaza before the alarm goes off, so that cops will not walk in to rescue them before the first assault. Don't forget to wait till the alarm goes off before entering the bank. Purchase the Vlad Surprise asset so we can access the inner areas as soon as possible.

After the server hack, all other objectives (except maybe the Beast drill repair kits) will only be done when the assault ends. We MUST as much as possible, wait around the vault or rear area of the bank, and only make a move when the assault ends. The reason is that cops when retreating, will run straight to their despawn zone. If we hold position in the bank lobby, cops in front of the bank (street) can cut across the plaza as soon as the assault ends.

This is a slow but steady approach. This is what I typically get on a solo run with AI:
  • First assault break - Pop signal smoke
  • Next break - Move Beast drill bags from plaza to bank lobby (no time to go all the way to vault)
  • Next break(s) - Grab repair parts. If the parts are at the mechanics shop we can grab it during the assault. Worst case scenario we need 2 assault breaks for 3 jams.
  • Next break(s) - Secure loot

The AI will never be able to carry the heavy bags to the secure point within the assault break. So if securing the bags solo without AI, we will need two trips. But with the zipline asset we can shorten it to one. Here's how: Load two AI with heavy bags and one with the light Faberge egg. Carry one heavy bag ourselves, move up to the back of the office on the second floor and wait for the assault break. Once the assault ends, move to the zipline, set it up and use it to move all 3 heavy bags. Then grab the light bag from the AI, sprint to the escape and finish up.

Approach 3 - Sentry Glitch
Credits to Santiago Lago, the two dumpsters outside the bank make great spots for glitching with sentries. This will lock down enemies during the assault, keeping them from following us to the objectives. Having AI or not is optional since the two spots work very well. Approach 2 can also be used here.

At the start of each assault, we wait as far away from enemy spawn points so that they will path to the sentry, as well as give them a short amount of time to reach it, like 30 seconds or so. Then we will work on objectives as usual. Be sure to kill of any enemies that are near the plaza as we move around.

Achievement - Silencioso y Codicioso
Silencioso y Codicioso
In the San Martín Bank job, complete the heist in stealth having secured all loot and emptied all deposit boxes on the OVERKILL difficulty or above. Unlocks the "Dollar Green" weapon color.

https://youtu.be/ii7F37IK5iY

All 11 loot has to be secured (not carried into escape), all 240 deposit boxes must be opened and then escape in stealth.

Regarding saws; The silent saw can be heard both from the first floor and second floor. After clearing out the first floor of guards and civilians, it is possible to saw the lower deposit boxes without the second floor detecting by crouching (credits to fragtrane), as the noise generated from revving the saw is lowered just out of hearing range.

The upper deposit boxes however, is a different thing altogether. Sawing can be heard by anyone in the areas around the outside of the manager's office, which includes guards and the manager himself (when in the pantry or small room).

The safest way is to just pick these upper deposit boxes. The second way would be to completely secure the second floor. This approach also allows us to safely hack the computer for the vault code. When the camera guard spawns in the northwest of the bank, he is out of hearing range of the saw, so he can be left alive. With this, we can spend 4 pagers on both the first and second floor, and break any cameras (except the one near the ATMs). However, we must prevent the second floor lobby guard from pathing in the offices by leaving the side door (behind mechanic's shop) and the two double white doors closed. We can only enter using the fire escape ladder on the right side of the bank (shoot the catch for the ladder to release). Once done, we can saw with complete ease.

The last method, for when the camera guard spawns east of the vault, is a combination of the above two. We can pick half of the upper boxes closest to the manager while sawing the other half. Or we could take down the manager and saw them all. Since we need to watch out for guard(s) patrolling around the manager's office, we will need to keep of their positions with trip mines.

As for moving the loot, it is recommended to purchase the rubbish truck loot drop asset near the mechanic's shop as it is a safe path once the civilians there are tied down. The side door here, as well as the double white doors to the offices are recommended to be opened only when looking for the powerboxes or after the vault is opened, as the second floor lobby guard (uniform and hat) can path through them. After the first few minutes of the game, he should permanently stop moving on the second floor of the lobby.

Stealth tips

In total there are 9 guards with pagers;
  • 1 stationary guard at the bank entrance
  • 1 patrolling the ground floor lobby
  • 1 on the second floor of the lobby. Note that if this guard's patrol route includes the offices, so if the white doors to the offices and the metal door behind the mechanic's shop are left closed, he will eventually glitch and go stationary.
  • 2 patrols the inner bank ground floor
  • 2 patrols the offices on the second floor
  • 1 camera guard, in two possible locations
  • 1 patrolling the roof

The easiest way to get in is to silently drill the side gate behind the mechanic's shop. This skips the safe/manager fingerprints/key objectives. If opening the door behind the mechanic's shop, watch out for the second floor lobby guard that may path in here. Alternatively, use the fire escape ladder on the right side of the bank to access the roof, and the head down the stairs to this same gate.

The drill will never break down, so we can make use of the time to disable the lasers by going up the very same stairs to the roof, where the power switch can be found in one of the two small rooms.

After gaining entry past the gates, we will need to disable the security barrier by opening up the keypad.




From here, we will need to find the manual for the keypad in one of the rooms on the same floor (image below). After 2 minutes have past from receiving this objective, its location will be revealed through a waypoint. Based on the lights indicated on the keypad and then translated from the manual, we will have to cut the wires of two powerboxes.






There will be 18 possible locations scattered throughout; 11 in the inner bank area, and 7 on the second floor (offices and balcony). The location of the first powerbox will be revealed 2 minutes after finding the manual, and the second powerbox after another 2 minutes.

To make sneaking around easier, it is recommended to take out the camera guard. The camera room will be behind one of the two metal doors in the inner bank area.

After cutting the wires and getting past the barrier, we will need to find the vault code by hacking the office computer of the employee on vault duty. If the wrong code is entered, an alarm will be raised. Since the correct computer will be revealed after 2 minutes, we can spend this time opening the deposit boxes instead.

Once the computer is pointed out, we will need to hack it. The hack takes 30 seconds to complete, after which the vault code will revealed, to be entered on the vault keypad.

Again, the rubbish truck loot secure near the mechanic's shop is recommended.
Trophy - Vlad's Tape
Trophy - Vlad's Tape
Search a little extra in the vault of San Martin Bank.

Vlad's tape is guaranteed to be hidden in one of the deposit boxes. Try to pick this up while doing SIlencioso y Codicioso. If not, here are the 60 possible locations. Assume we just walked in and am now facing the vault entrance. From left to right, here are the possible Vlad Tape boxes:

Lower left 1: B24,C5,D12,E1,F45,G2,H5
Lower left 2: A135,C2,D4,E2,F24,G3,H4
Central 1: A2,B4,C3,D2,E4,F3,G23,H24
Central 2: A1,B5,C13,D3,E15,F3,G2,H4
Lower right 1: A4,B23,C2,D3,E4,F2,G3,H15
Lower right 2: A2,B4,C2,D1,E4,F3,G25,H24
Банк San Martin (Сан Мартин)
Информация о контракте

Разряд контракта: 30

Опыт: 2000
  • Только по тихому:
    • 3000 при нахождении сейфа.
    • 1000 при нахождении скотча.
    • 1000 при получении отпечатка пальца.
    • 3000 при получении ключей.
    • 2000 при получении мануала с подсказкой.
    • 3000 при обрезании проводов щиков.
    • 3000 при нахождении кода.
    • 2000 при отключении электрощитка на крыше.
  • Только по громкому:
    • 8000 при вскрытии решетки в банк.
    • 6000 при завершении взлома компьютера техником.
    • 15000 при вскрытии хранилища зверем.
    • 1000 при громком побеге.

Значения вариатора сложности:
  • 0.50 после поднятия тревоги
  • 0.75 после завершения 1 штурма
  • 1.00 после завершения 2 штурма

Активация тревоги:
  • При нажатии на тревожную кнопку кассирами.
  • При уничтожении стекла в одном из двух окон офисов рядом с пожарной лестницей.
  • При перерезании неверного провода от щитка.
  • При вводе неверного кода от хранилища.
  • При пересечении лазеров в хранилище.

Охранники: 7/8/9 на Н/С+ОС/OK+. 2 полицейских без пейджера на перекрестке рядом с автобусом. Охранники распределены по зонам:
  • 1 стоячий охранник у парадного входа в банк.
  • 1 охранник патрулирует первый этаж банка в зоне приемной перед кассами.
  • 1 охранник патрулирует второй этаж банка в зоне над приемной. Так же маршрут его патрулирования включает офисы на втором этаже. Однако если белые двойные двери в офисы и металлическая дверь за магазином механика будут закрыты, этот охранник превратиться на втором этаже в стоячего, как только решит переместиться в офисы.
  • 1/2 охранника на Н/С+ патрулируют первый этаж в служебных помещениях за хранилищем.
  • 1 охранник появляется на камерах в 1 из 2 служебных помещениях c железной дверью, на первом этаже за хранилищем.
  • 1/2 охранника на Н/OK+ патрулируют офисы на втором этаже.
  • 1 охранник патрулирует крышу.

Камеры: 20 внутри банка на любом уровне сложности. Оператором является охранник в служебном помещении. На Х+ камеры заменяются на титановые.

Гражданские: 27/32/32/35 на Н/C-OC/OK/Х+. Гражданские распределены по зонам:
  • 1 Боб стоит на улице у накрытых столиков рядом с синим зданием.
  • 4 музыканта и 2 гражданских стоят на площади. После начала контракта к площади подходит еще 1 гражданский и превращается в стоячего.
  • 2 гражданских рядом с магазином механика (1 гражданский в гараже, 1 гражданский на улице за гаражом).
  • 1 рабочий внутри банка перемещается по служебным помещениям позади хранилища.
  • 2 гражданских сидят за случайным компьютерными столами в офисах на втором этаже.
  • 1 менеджер, который появляется в офисах на втором этаже на 1 из 3 мест. Либо он стоит у кухонного стола в буфете, либо сидит в совещательном зале за столом, либо сидит в кресле в маленькой комнате у дальней служебной лестницы.
  • 2 разговаривающих друг с другом гражданских в офисе на втором этаже, которые появляются на 1 из 2 мест. Либо в буфете у окна, либо у стены в совещательном зале.
  • 1 гражданский появляется на крыше рядом с флагом.
  • 2 ходячих гражданских, которые постоянно шатаются по дороге сбоку от магазина механика все время за пределами карты, от одной точки деспауна до другой.
  • 2/4 кассира в приемной на Н/С+.
  • 4/5/8 гражданских на H/C-ОК/Х+ в лобби банка и рядом с парадным входом включительно. Однако за исключением очереди у центральной кассы.
  • 1/2/3/4 гражданских на H/C+ОС/ОК/Х+ в очереди у центральной кассы банка. Очередь активируется после проникновения игрока в банк. После разговора с кассиром, каждый из гражданских в очереди, направляется на деспавн, и затем заново подходит к кассам. На сложности H-ОС появляется еще 1 шатающийся по кассам гражданский.

Турели: на карте появляется 3 фургона с турелями на сложности С+. Первые две турели появляются после начала 1 штурма рядом с каждым из углов площади (за исключением угла со стороны магазина механика). Третья турель появляется спустя 1 минуту. Она пробивает дыру в стене рядом с дальней служебной лестницей.

Снайперы: 2/3 на Н-ОС/OK+. Начинают появляться после начала второго штурма. Всего 4 места появления: либо на крышах 2 красных зданий по бокам площади, либо на левой башне церкви, либо на правой башне. Отсчет времени до появления новых снайперов начинается после убийства любого из снайперов.
Достижение - Теперь дай мне послушать музыку
Теперь дай мне послушать музыку
Главное - ритм.

Для выполнения достижения необходимо с помощью оружия ближнего боя "El Ritmo" убить любого из мексиканских музыкантов, находящихся у фонтана, напротив парадного входа в банк. Достижение не получится выполнить без DLC "San Martín Bank Heist", так как рукопашное оружие является его частью.
Достижение - Слава пороха
Слава пороха
Выполняя контракт "Банк San Martin", сразу же поднимите тревогу перед тем, как войти в банк и не дайте врагам подойти к фонтану до приезда грузовика для побега на уровне сложности "OVERKILL" или выше.

Тревога должна быть поднята до входа в банк. Никто из противников (за исключением переведенных на свою сторону) не должен проникнуть в зону с фонтаном, на протяжении целого контракта. Достижение вылетает при побеге, а не по прибытии грузовика для побега, как это отмечено в описании.

Зона, куда нужно не впустить противников, выделена зеленым. Эта зона включает в себя только часть площади, вымощенную темно-серой плиткой. Белые бетонные ступеньки туда не входят, так что не следует паниковать, если на них случайно наступит полицейский.




Снайпер Илья, заказанный через активы в планировании, поможет отстреливать противников рядом с площадью. В то время как, актив с зиплайном поможет ускорить перемещение сумок с добычей к фургону, так как союзные боты очень медленно перемещаются при переноске тяжелых сумок.


Существует 3 различных подхода к выполнению достижения.


Подход 1 - Оборона площади

Оборонять площадь необходимо при игре в команде, действуя по схеме 3-1. 3 человек с полностью прокачанными турелями и переведенными на свою сторону противниками держат оборону фонтана, в то время как 1 человек направляется выполнять задания. На карте появляется 3 Swat-фургона с турелями, таким образом во время обороны необходимо их уничтожить, иначе турели игроков быстро выйдут из строя.


Подход 2 - Избегать появления на площади

Рекомендуется при игре в соло. На протяжении штурмов, противники все время прокладывают свой путь до местоположения игроков, таким образом, если игрок будет находиться далеко от площади, то противники туда не сунутся. Игроку нужно перемещаться по карте, только для того, чтобы выполнить задания. А задания, которые выполняются в зоне площади, необходимо делать только во время перерывов между штурмами. Чтобы увеличить продолжительность перерыва, необходимо иметь перед завершением штурма 1 заложника.

В самом начале нужно убить гражданских на площади, чтобы после поднятия тревоги, противники не пошли их туда спасать. Перед тем, как войти в банк, необходимо дождаться поднятия тревоги. Актив "Сюрприз Влада" ускорит проникновение во внутренние помещения банка.

После взлома сервера, остальные задания (за исключением взятия запчастей для Зверя) следует выполнять только когда заканчивается штурм. Нужно как можно дольше находиться рядом с хранилищем или в задней части банка, и выходить оттуда только когда начнет завершаться штурм. Причиной является то, что когда противники отступают в конце штурма, они бегут напрямую в зону на перевозрождение. Если игрок обороняется в лобби банка, то копы, находящиеся во фронтальной части банка (на улице), когда наступит завершение штурма, побегут напрямую через площадь в зону на перевозрождение

Данный подход является медленным, но стабильным. Во время соло прохождения с союзными ботами, нужно сделать:
  • Первый перерыв между штурмами - активировать сигнальный дым.
  • Следующий перерыв - переместить сумки со Зверем с площади в лобби банка (не хватит времени, чтобы перенести эти сумки в хранилище).
  • Следующий перерыв(ы) - взять запасные детали для Зверя. Если при поломке, запчасти появились в магазине механика, то их можно взять во время штурма.
  • Следующий перерыв(ы) - захватить добычу.

На протяжении перерыва между штурмами, из-за низкой скорости перемещения с тяжелой сумкой за плечами, союзные боты не способны перенести сумки в зону захвата добычи. Поэтому без использования ботов, игроку понадобится на захват 4 сумок - 2 захода. При использовании актива с зиплайном данный процесс можно сократить до 1 захода. Для этого нужно загрузить 2 ботов тяжелыми сумками и одного бота - легкой (с яйцом Фаберже). Последнюю сумку следует нести игроку на себе. Затем нужно подняться наверх через заднюю часть офисов на второй этаж и ждать перерыва между штурмами. Как только штурм завершится, необходимо будет переместиться к зип-лайну, разложить его и переправить по нему 3 тяжелых сумки. Затем следует схватить со спины бота легкую сумку, пробежаться к зоне побега и забросить сумки в фургон.


Подход 3 - Глитч с турелью

На карте присутствует 2 мусорных контейнера на улице, внутрь которых можно установить турель для осуществления глитча. В результате разложенная турель на каждом из мест начнет оттягивать на себя большую часть наступающих сил противника (они просто начнут тупить, будут стоять рядом с турелью и смотреть на её силуэт). И это позволит выполнять задания без особых проблем. Чтобы уменьшить количество противников на карте, рекомендуется играть в соло без ботов. Однако подход №2 так же можно использовать здесь.

После начала каждого из штурмов, игроку нужно будет ждать, находясь далеко от точек появления противников, чтобы они смогли переместиться к турели и там залипнуть. Для этого нужно им дать время на перемещение, около 30 секунд. И затем следует начать выполнять задания как обычно. При обнаружении любого из противников рядом с площадью - их незамедлительно требуется устранить.

Достижение - Silencioso y Codicioso (Скрытно и жадно)
Silencioso y Codicioso (Скрытно и жадно)
Завершите контракт "Банк San Martin" скрытно, унеся всю добычу и опустошив все клиентские ячейки на уровне сложности OVERKILL или выше.

Все 11 сумок с добычей (1 яйцо фаберже и 10 сумок романовых) должны быть захвачены в точку захвата добычи (но не унесены с собою за плечами в зону побега). Все 240 клиентских ячеек должны быть вскрыты. И только после этого контракт можно завершать скрытно.

Шум от приглушенной пилы может быть слышен, как на 1 так и на 2 этажах. После зачистки первого этажа от охранников и гражданских, самые нижние клиентские ячейки возможно вскрыть без обнаружения при отпиливании их сидя.

С верхними ячейками дела дела обстоят по-другому. Процесс их вскрытия с помощью пилы, может быть услышан любым охранником, либо менеджером (при появлении в буфете, либо на кресле в маленькой комнате рядом с дальней лестницей между этажами), в зоне вокруг окрестностей офиса менеджера.

Самый безопасный подход - это просто взломать верхние клиентские ячейки вручную. Другой подход - полностью зачистить второй этаж. При данном подходе появляется возможность безопасно взломать компьютер для получения пароля от хранилища. В случае появления оператора камер в северо-западной части банка, он не услышит шум от пилы, таким образом его можно будет оставить в живых, тем самым потратив 4 пейджера на охранников на 1 и 2 этажах. В таком случае, дополнительно, понадобится уничтожить все камеры слежения, которые не видны из лобби банка. Чтобы предотвратить перемещение охранника, который появляется на втором этаже лобби, в офисы на втором этаже, необходимо оставить боковую железную дверь (рядом с магазином механика) и 2 большие белые двери - закрытыми. Для проникновения в здание следует использовать пожарную лестницу с правой стороны банка (чтобы она разложилась вниз, требуется отстрелить красную защелку). После выполнения всех действий, можно приступать к отпиливанию клиентских ячеек.

Последний подход относится к случаю, когда охранник на камерах появляется с востока от хранилища (и его следует устранять). Данный подход представляет из себя комбинацию предыдущих двух подходов. При этом можно взломать половину верхних ячеек, ближайших к положению менеджера, вручную. В то время как остальную половину - отпилить пилой. Или же просто завалив менеджера - отпилить их все пилой. Однако во время распиливания, необходимо отслеживать положение перемещающегося охранника (или охранников) в зоне вокруг окрестностей офиса менеджера. Для этого необходимо расставить сенсорные мины в районе офиса менеджера на втором этаже и как только запищит сенсор - сразу же прекращать пилить.


Заметки по стелсу

Установка тихой дрели на боковую решетку на первом этаже со стороны магазина механика позволит пропустить все начальные задания по поиску сейфа, скотча, отпечатков пальцев и вскрытия решетки ключами. А если при этом не взламывать железную дверь, то охранник, появляющийся на втором этаже банка в зоне над приемной, не сможет выйти на улицу и заметить установленную дрель.

Дрель на решетке работает без поломок. Во время ожидания завершения работы дрели, рекомендуется параллельно выполнить задание на отключение лазеров в хранилище, просто поднявшись по лестнице, рядом с которой установлена дрель, на крышу, и вскрыть 2 белые будки. В одной из которых на стене будет электрощиток отключающий лазеры.

После вскрытия решетки, проникнув во внутренние помещения банка, необходимо будет переместиться к решетке ведущей в зону с хранилищем, и вскрыть панель управления. На панели управления будут гореть 2 огонька, цвета которых нужно будет запомнить.




Далее, понадобится найти в 1 из 2 подсобных помещений, располагающихся на первом этаже в той же самой зоне вокруг хранилища, лист с подсказкой, о том, какому цвету соответствует какой номер на щитке. Если в течение 2 минут, после появления задания, не получится найти лист с подсказкой, то его положение автоматически выделится.




После этого, выбрав по цвету огоньков, номера щитков, нужно будет вскрыть требуемые щитки на основании номеров.




Всего на карте появляется 4 щитка на 18 различных местах. 11 мест на первом этаже, на всем протяжении заднего коридора и внутри подсобок включительно, и 7 мест на втором этаже, в офисах и рядом с выходом на балкон. Если в течение 2 минут не получится перерезать провод, то требуемый щиток автоматически выделится.

После проникновения в помещение с хранилищем, понадобится найти код от хранилища. При вводе неверного кода поднимается тревога. Заниматься поиском кода не обязательно, так как верный компьютер с информацией о коде автоматически подсветится спустя 2 минуты. Лучше всего это время потратить на взлом клиентских ячеек вручную.

После появления компьютера, необходимо будет переместиться по метке и осуществить взлом. Взлом компьютера занимает 30 с. При завершении взлома на экране появится код от хранилища, который нужно будет запомнить и ввести на панели.

В качестве зоны для захвата добычи, рекомендуется заказать мусоровоз рядом с гаражом и выносить сумки, вскрыв боковую железную дверь рядом с гаражом механика (но только после открытия хранилища, чтобы охранник на втором этаже в лобби стал стоячим).
Трофей - Кассета Влада
Трофей - Кассета Влада
Найдите кое-что еще в хранилище банка San Martin.

Кассета Влада появляется в одной из клиентских ячеек в банке рядом с хранилищем. Выполнения данного трофея можно соединить с достижением "Скрытно и жадно", просто подбирая весь лут из клиентских ячеек во время их вскрытия.

Если достижение уже получено, то для трофея потребуется вскрыть 60 клиентских ячеек. Отсчет секций представлен стоя лицом к хранилищу. Слева направо:

Нижняя левая секция 1: B24,C5,D12,E1,F45,G2,H5
Нижняя левая секция 2: A135,C2,D4,E2,F24,G3,H4
Центральная секция 1: A2,B4,C3,D2,E4,F3,G23,H24
Центральная секция 2: A1,B5,C13,D3,E15,F3,G2,H4
Нижняя правая секция 1: A4,B23,C2,D3,E4,F2,G3,H15
Нижняя правая секция 2: A2,B4,C2,D1,E4,F3,G25,H24
Изменение системы выпадения сейфов
Удалена возможность продавать сейфы на торговой площадке, и обменивать их между игроками. Удалены из игры дрели. Изменены принципы вскрытия сейфов, для которых требовалась дрель. Теперь эти сейфы открываются без дрели. Сейфы, для которых раньше требовалась дрель, добавлены в дроп, с низким шансом выпадения.

Так же добавлен новый сейф со скинами от сообщества "Community Safe 9".

Высокий шанс выпадения:
  • Community Armor Safe
  • Community Safe 1
  • Community Safe 2
  • Community Safe 3
  • Community Safe 4
  • Community Safe 5
  • Community Safe 6
  • Community Safe 7
  • Community Safe 8
  • Community Safe 9

Средний шанс выпадения:
  • Armor Safe
  • Armor Safe 2: WW2
  • Aldstone's Heritage Safe
  • Biker Safe
  • Chains Safe
  • Duke Safe
  • Hoxton Safe
  • John Wick Safe
  • Sangres Safe
  • Scarface Safe

Низкий шанс выпадения:
  • Sputnik Safe
  • Bodhi Safe
  • Crimefest 2 Safe
  • Sydney Safe
  • Jimmy Safe
  • Dallas Safe
  • Wolf Safe
  • Christmas Safe
  • First World Safe
  • Goat Safe
  • Slaughter Safe

Чтобы получить сейф, нужно как и раньше, наиграть 8 часов за 1 неделю, и затем пройти любой короткий контракт (например "Ювелирный магазин"). В результате, на экране выбора карточки, после подсчета опыта, выпадет сейф. Повторно, сейф можно получить спустя ровно 6 дней, после получения предыдущего дропа, снова наиграв еще 8 часов.
Weapon Color Pack 1
Данное DLC добавляет в игру новую механику в результате чего, появляется возможность красить оружие в определенные цвета. По факту эта механика похожа на камуфляжи из сейфов. В DLC представлен набор из 20 платных цветов. Помимо этого, в игру была добавлена бесплатная часть DLC. То есть несколько цветов, которыми можно раскрасить оружие бесплатно, не имея дополнения.

Чтобы покрасить оружие, необходимо переместиться в инвентарь и зайти во вкладку "Камуфляж". Для активации меню выбора цвета покраски, необходимо сначала выбрать пункт "Особый цвет", затем нажать на кнопку "Применить камуфляж", справа внизу.




В результате, на оружие нанесется по дефолту цвет "Хаки". Чтобы открылось отдельное меню выбора расцветок покраски оружия, необходимо будет в правом нижнем углу экрана нажать на кнопку "Изменить камуфляж".




В верхней части меню располагается палитра со всем перечнем доступных цветов. В правом нижнем углу, находится 2 пункта. Первый пункт "Цветовая схема", отвечает за стиль покраски оружия, то есть какие именно детали будут покрашены в выбранный цвет. Второй пункт "Качество" отвечает за степень изношенности нанесенного камуфляжа. Самое лучшее качество - это "В отличном состоянии", и затем качество идёт по убыванию (то есть добавляется большее количество потертостей и мест со стершейся краской).

Список цветов, которые можно получить бесплатно, следующий:
  • Хаки.
  • Темно-серый.
  • Синий Payday. Выдается за подписку на страницу игры в магазине (кнопка "Подписаться" под демонстрационным окном со скриншотами и видео).
  • Белый череп. Выдается при выполнении достижения "Слава пороха".
  • Зеленый доллар. Выдается при выполнении достижения "Скрытно и жадно".
  • Army Gray. Выдается за присоединение к дискорд серверу Payday 2, по ссылке[gleam.io]. Для этого нужно:
    1. Перейти по ссылке и кликнуть на пункт "Payday 2 Official Discord Server".
    2. Нажать на синюю кнопку "join #welcome" и залогиниться через свой аккаунт в Дискорде.
    3. Нажать на кнопку "Continue", ниже.
    4. Позволить сайту "Gleam" получить доступ к вашему Discord-аккаунту, чтобы проверить, что вы присоединились к серверу игры.
    5. После этого вы получите Steam-ключ, который нужно активировать в Steam через пункт "Добавить игру".

Таким образом у игроков, не имеющих данного DLC, а так же не имеющих ни одного скина из сейфа или камуфляжа "Immortal Python Weapon Skin" выдающегося за 1000 выполненных достижений, появляется возможность покрасить любое оружие.
Federales Weapon Pack
https://steamhost.cn/app/1255151/PAYDAY_2_Federales_Weapon_Pack/

Это DLC закладывает основу для развития ветки с таким классом оружия, как автоматические пистолеты. DLC состоит из 6 оружий. 3 парных пистолета и 3 одиночные версии. Каждое из оружий относится к определенной категории. Всего 4 категории. Первая категория - это оружия с очень низким уроном, куда относится Пистолет Bernetti auto. Вторая категория - это оружия с низким уроном, к которой относится Пистолет STRYK 18c (не являющийся частью дополнения). Третья категория - это оружия со средним уроном, куда относится Пистолет Czech 92. Четвертая категория - это оружия с высоким уроном, куда относится Пистолет Igor Automatik.

Пистолет Bernetti auto
  • Магазин: 15
  • Патроны: 195
  • Ск. стрельбы: 1101
  • Урон: 25
  • Точность: 40
  • Стабильность: 64
  • Скрытность: 28
  • Подавление: 10
  • Тактическая перезарядка: 1,47 c
  • Полная перезарядка: 2,12 с
  • Время снаряжения: 0,35 с
  • Время зачехления: 0,5 с
  • Минимальный подбор: 2,63
  • Максимальный подбор: 9,21
  • Средний подбор: 5,92

Парные пистолеты Bernetti auto
  • Магазин: 30
  • Патроны: 210
  • Ск. стрельбы: 1101
  • Урон: 25
  • Точность: 40
  • Стабильность: 76
  • Скрытность: 28
  • Подавление: 10
  • Тактическая перезарядка: 3,17 c
  • Полная перезарядка: 4,00 с
  • Время снаряжения: 0,5 с
  • Время зачехления: 0,5 с
  • Минимальный подбор: 2,84
  • Максимальный подбор: 9,92
  • Средний подбор: 6,38

Пистолет Czech 92
  • Магазин: 15
  • Патроны: 150
  • Ск. стрельбы: 1000
  • Урон: 38
  • Точность: 60
  • Стабильность: 60
  • Скрытность: 26
  • Подавление: 10
  • Тактическая перезарядка: 1,47 c
  • Полная перезарядка: 2,12 с
  • Время снаряжения: 0,35 с
  • Время зачехления: 0,5 с
  • Минимальный подбор: 2,03
  • Максимальный подбор: 7,09
  • Средний подбор: 4,56

Парные пистолеты Czech 92
  • Магазин: 30
  • Патроны: 180
  • Ск. стрельбы: 1000
  • Урон: 38
  • Точность: 60
  • Стабильность: 60
  • Скрытность: 26
  • Подавление: 10
  • Тактическая перезарядка: 3,17 c
  • Полная перезарядка: 4,00 с
  • Время снаряжения: 0,5 с
  • Время зачехления: 0,5 с
  • Минимальный подбор: 2,43
  • Максимальный подбор: 8,51
  • Средний подбор: 5,47

Пистолет Igor Automatik
  • Магазин: 20
  • Патроны: 80
  • Ск. стрельбы: 750
  • Урон: 65
  • Точность: 56
  • Стабильность: 28
  • Скрытность: 25
  • Подавление: 8
  • Тактическая перезарядка: 2,00 c
  • Полная перезарядка: 2,70 с
  • Время снаряжения: 0,35 с
  • Время зачехления: 0,5 с
  • Минимальный подбор: 1,08
  • Максимальный подбор: 3,78
  • Средний подбор: 2,43

Парные пистолеты Igor Automatik
  • Магазин: 40
  • Патроны: 120
  • Ск. стрельбы: 750
  • Урон: 65
  • Точность: 56
  • Стабильность: 28
  • Скрытность: 25
  • Подавление: 8
  • Тактическая перезарядка: 3,17 c
  • Полная перезарядка: 4,00 с
  • Время снаряжения: 0,5 с
  • Время зачехления: 0,5 с
  • Минимальный подбор: 1,62
  • Максимальный подбор: 5,67
  • Средний подбор: 3,65

На данный момент пистолеты - это самый худший выбор оружия для громкого прохождения, так как для их более или менее комфортного использования требуется изучить много навыков. Однако выход данного дополнения дает надежду, что в будущем произойдет ребаланс пистолетов и новый класс оружия послужит основой для новой меты с пистолетами.
Tailor Pack 2
https://steamhost.cn/app/1255150/PAYDAY_2_Tailor_Pack_2/

В DLC входят 4 костюма. Костюмы функционируют аналогичным образом как из предыдущего обновления. Таким образом косяк, который появился в предыдущим DLC с одеждой, когда при выполнении достижений в случае выбора костюма напарником, не видна в лобби одетая броня - остался без изменений.

Что же касается самих костюмов, то они очень стильные. Однако костюмы обладают одной неприятной особенностью. Если сравнивать со стандартной одеждой, то все костюмы в филейной части персонажа выполнены так сказать с эффектом, как будто в штаны немного насрано.



Помимо этого в игру добавился 1 бесплатный набор одежды "Менестрель". Данный костюм открывается за прохождение контратка "Банк Сан Мартин" на сложности "Нормально". А еще 4 вариации раскраски костюма "Пустынный дьявол"/"Облик святого"/"Теотиуакан"/"Калавера" открываются за прохождение контракта на сложности "Сложно"/"OVERKILL"/"Жажда смерти"/"Смертный приговор".

А так же в настройках команды появилась возможность одевать союзных ботов в различные костюмы (под строчкой с командными бонусами).

Аchievement guides / Гайды по ачивам
12 Comments
AlexsNetcher 12 Apr, 2020 @ 12:02pm 
:ontoagoodthing: :ampersand: :y_star: :ampersand: :BR_Heart:
ParagraphT 8 Apr, 2020 @ 2:37pm 
Для получения достижения "Слава пороха" тактика с турелями действительно работает, получил ее с другом вдвоем, даже не защищая фонтан
altranes(UA) 1 Apr, 2020 @ 11:08am 
Годное руководство :cuphead:. Автор молодец, постарался :phish:
лопушня 10 Mar, 2020 @ 7:39am 
Спс за гайд
Unknown Knight  [author] 5 Mar, 2020 @ 8:24pm 
Thanks for checking out the guide Arthad!
Unknown Knight  [author] 5 Mar, 2020 @ 8:24pm 
Thanks for reading Billy :)
Noo_Billy 4 Mar, 2020 @ 9:35am 
Thanks for the information about the guard route.
blinya  [author] 2 Mar, 2020 @ 9:37am 
Сорян. Здесь не справочное бюро, чтобы заниматься разъяснением вопросов функционирования навыков, то есть не относящихся к теме гайда. Вы можете обратиться в соседние руководства. Может быть там авторы ответят на все ваши вопросы.
blinya  [author] 2 Mar, 2020 @ 9:22am 
Какое отношение этот вопрос имеет к гайду?
blinya  [author] 2 Mar, 2020 @ 8:40am 
и что