The Elder Scrolls V: Skyrim

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Bergwacht
   
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Category: Dungeons, Houses, Magic
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1 apr. 2012 la 10:46
4 apr. 2012 la 14:29
3 jurnale de actualizare ( vizionare )

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Bergwacht

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Ein zerstörtes Dorf in den Bergen. Ein verlassenes Haus. Was ist hier nur geschehen? Findet das Buch auf dem Arbeitstisch, folgt den Hinweisen, und gelangt in den Dwemererturm. Doch der Aufwand lohnt sich, es wartet eine Belohnung auf euch.

Features: - Haus mit allen normalen Playerhausfeatures wie Truhen, Craftingtools, Bett usw.
- Geheimgang und Dwemerturm
- Kleine Hintergrundgeschichte (sucht die Bücher auf den Arbeitstischen)
- Belohnung auf der Turmspitze inkl. neuem Zauber

Das Dorf befindet sich auf einem Pass zwischen Weisslauf und Ivarstadt

Bekannte Bugs:
-Es liegt aus irgendeinem Grund eine Kartoffel auf dem Boden der Bergwacht. Stört aber nicht wirklich.
-(Spoiler?) Wenn man aus der Fallenhöhle wieder hinaustritt, fehlen manchmal ein paar Felsen, und der Berghang sieht komisch aus. Nochmaliges Betreten und Verlassen der Höhle haben bis jetzt geholfen.



>>Tipp: Ohne den Schleich-Perk "Löst keine Druckplattenschalter mehr aus" ist es viel lustiger ;)



Verbesserungsvorschläge sind immer willkommen ;)

>>>Update 1<<< : 2 ausversehen verschobene Felsen verschoben, die irgendwie vor Weisslauf in der Luft hingen. Hoffe es reicht wenn ich einfach nochmal "Upload Plugin and Archive to Steam" gemacht habe um den mod zu aktualisieren.
29 comentarii
KaputtGespielt 5 sept. 2013 la 7:35 
Ich finde da überhaupt keinen geheimgang oder schalter ich habe alles abgesucht.
In dem buch steht ja irgendwas mit toten habe aber keine ahnung was du damit meinst?
Boeser ED 23 aug. 2013 la 0:25 
Schöne Mod Weiter so.
Trambdil  [autor] 12 iun. 2013 la 4:37 
Das Dorf hab ich nicht gemacht, aber guter Vorschlag :)
Neverland 3 iun. 2013 la 13:34 
gibt es dieses bandietenlager auch in der mod ? oder sonst würde ich das als erweiterung vorschlagen wo man dann die leiche von dem kerl findet .
Neverland 3 iun. 2013 la 13:17 
gefunden^^
Neverland 3 iun. 2013 la 13:11 
wie öffnet man die geheimtür habe das ganze haus abgesucht da ist kein schalter usw. ?
brauche hilfe
Gucki Sportmax 8 ian. 2013 la 19:59 
hi! mir hat dein mod echt gut gefallen. leider musste ich ihn deaktivieren weil, warum auch immer, er sämtliche holztreppen "stege" aus dem spiel genommen hat. solche wie sie zb oft aus dem wasser führen, oder welche auch im elvenwood mod die häuser verbinden. habe nach kleinem herumprobieren festgestellt dass die bergwacht dafür verantwortlich war. mod deaktiviert - siehe da, alle treppchen wieder im spiel! ist das ein bekannter bug?? oder geht das nur mir so? kann man da was tun? wär schade drum. besten dank!
161 29 sept. 2012 la 13:04 
verstehe ich vollkommen:) und den Schleichskill habe ich nicht
Trambdil  [autor] 29 sept. 2012 la 2:28 
ich wollte es ja auch nicht allzu einfach machen ;) ausser man hat diesen "löst keinen Druckschalter mehr aus" - Schleichskill, der verdirbt einem den ganzen spass :(
161 16 sept. 2012 la 4:51 
Danke!! Ich muss den Schalter beim ersten Besuch übersehen haben.