Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
The most easy way, give a player's skeleton on the ground a tell-tale heart.
He will stand up and help you.
Or you can craft skeleton servant by ... shadow manupirator...?
I fixed the program code you suggested.
Though I did not have enough test...
I did not change the program code of Mage fighting.
Well... in Hamlet, some inner setting of programs are changed?
I have no idea about it.
And sorry, for years I only play Don't Starve Together.
But there is one question: Mage skeleton in Hamlet in the city near Slanti Shanti attacks everyone, no matter passive mob or in aggressive . Is this a bug or normal behavior