Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
- other addons of this kind?
- the game this addon is from?
The current tools for extracting Outbreak content aren't able to export skeleton's / armatures or animations, so the best thing we can do is re-create the animations and create maybe SNPC's from there which mimic the way they behave. If there we're animations I would absolutely package them with the models, and if there we're animations that means that I wouldn't have to waste time rigging the models. If not that, I've wanted to create a ZS server based off of RE Outbreak, featuring weapons and enemies from said game.