Motor Rock

Motor Rock

Not enough ratings
How to play Multiplayer (eng /ru)
By toster
Instructions for creating a network game
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ENG
1. Using Steam server
In order to create your own multiplayer game you need to select ‘Multiplayer => Create => Create Lobby in the game’s main menu. At this point any other players can join the game by selecting ‘Mulitplayer => Join => Connect to Lobby in the game’s main menu, then start the race.

2. Using LAN/Internet
To create such multiplayer game first you need to establish a local area network type connection among the players, using TCP/IP protocol (the Hamachi client is also supported), alternatively the hosting player should have a static IP-address (often this is an optional service given by your Internet provider).

To initiate this kind of multiplayer game you need to select ‘Multiplayer => Create => Lan Server’ in the game’s main menu, then, just like when you use the Steam server option, reach the Garage screen, not starting the race yet. Other players can join in by selecting ‘Mulitplayer => Join => Connect Lan’ and then choosing the necessary game from the list using the host’s IP address.

3. How to set up a network using Hamachi
The game is compatible with the LogMeIn Hamachi utility that allows emulating a local area network; this lets any participants of the virtual network create multiplayer games via LAN. The game should run smoothly with this option. The steps how to do that:

  • First, all players need to download the free version of Hamachi software (from its official website).
  • Then one of the participants needs to create a new Hamachi network (the network’s name and access password should be specified).
  • Other players should join this network and check each other’s availability in the network (ping).
  • Now you can proceed by creating your LAN/Internet multiplayer game (see above).

In case someone is unable to join the network the most likely cause of that is Windows firewall blocking the game’s network access. To allow it you need to enter Start => Control panel => System and Security => Windows firewall => Advanced settings => Inbound rules. There you need to locate the MotorRock (or possibly RRR3D) file and make sure that it is allowed to connect to Internet.
RUS
1. Через Steam сервер

Для создания собственной игры необходимо в основном меню игры выбрать “Multiplayer=>Create=> Create Lobby”. В этот момент остальные игроки могут подключаться к игре через меню «Mulitplayer=>Join=>Connect Lobby» и и затем только начать гонку (start race)

2. Через LAN / Internet
Для создания игры с помощью этого способа, у игроков должна быть настроена локальная сеть по протоколу TCP/IP (поддерживается также hamachi) или игрок-хост должен обладать статическим IP-адресом (обычно это дополнительная услуга интернет провайдера).
Для создания собственной игры необходимо в основном меню игры зайти “Multiplayer=>Create=> Lan Server”, а затем, как и в случае со Steam игрой, дойти до игрового меню гаража, не начиная гонку. Игроки-клиенты заходят через «Mulitplayer=>Join=>Connect Lan» выбирают в списке игр нужную по ИП адресу хоста.

3. Как настроить сеть через hamachi
Игра дружит со специальной программой LogMeIn hamachi, позволяющей эмулировать локальную сеть, что позволяет любым игрокам виртуальной сети создавать игры через LAN. При этом абсолютно без лагов в самой игре. Для этого:
  • Нужно сначала скачать всем игрокам бесплатную версию программы Hamachi (с официального сайта).
  • Затем кто-то один создает в хамачи новую сеть (вводит имя сети и пароль)
  • Остальные подключаются к сети и проверяют доступность друг друга (ping)
  • Теперь можно уже непосредственно создавать Lan игру

Если не удается присоединится к сети, то наиболее вероятная проблема заключается в том, что сетевую игру блокирует брандмауэр Windows. Для того, чтобы снять блокировку пройдите в Панель управления =>Система и безопасность => Брандмауэр Windows => Дополнительные параметры => Входящие подключения. Найдите в списке файл MotorRock (или возможно RRR3D) и убедитесь, что для него включено разрешение.
14 Comments
Shico 7 Mar, 2016 @ 11:36am 
Через интернет(использовали Hamachi и OpenVPN) есть проблемка. На первой планете отыграли нормально, лагов почти нет, а вот со второй - начинается дикие тормоза у подключенного к игре. У сервера проблем нет.
Скорость интернета больше 50Мб, хамачи и опенвпн тестили на других играх и передаче файлов - проблем нет. Очень жаль что проект не поддерживается(как я понял судя по обновлениям) ибо эту игрулю я ждал 4 года, пока вы её создавали и откатали в ней добрую сотенку часов.
Jinnee 9 Jan, 2015 @ 11:01am 
""Тоже проблема, создаю с другом, он толи едет последним толи вообще стоит на старте\финише, он видит все наоборот, ребята выпустите фикс! "

Узнали об этой проблеме, исправляем"


Исправили? Только ради этого куплю игру, есть ли смысл брать если не смогу играть потом?
toster  [author] 21 Dec, 2013 @ 11:09pm 
"Тоже проблема, создаю с другом, он толи едет последним толи вообще стоит на старте\финише, он видит все наоборот, ребята выпустите фикс! "

Узнали об этой проблеме, исправляем
toster  [author] 21 Dec, 2013 @ 11:07pm 
Steam server menu was removed from the game (it is not necessary)
true.pack 21 Dec, 2013 @ 7:53am 
А можно ли играть вдвоём на одном компьютере и как?
Pelvis Presley 21 Dec, 2013 @ 7:50am 
lso, Tunngle works great too if you don't have hamachi, just make a private room and invite your firends to it. Then start the game, host or join and choose LAN.
rafanerd 20 Dec, 2013 @ 11:34am 
My game doesn't have the "Steam Server" option on the multiplayer menu, only "lobby <beta>". What's happening?
Sp)Remake( 19 Dec, 2013 @ 2:24pm 
Тоже проблема, создаю с другом, он толи едет последним толи вообще стоит на старте\финише, он видит все наоборот, ребята выпустите фикс!
PresenceOfMind 19 Dec, 2013 @ 5:48am 
What ports RRR3D uses on the network?
ChosenOne 18 Dec, 2013 @ 10:57am 
гость не получает денег за заезд, не сохраняется прогресс у гостя. а сплитскрин когда будет? только ради него покупал