Abyss: The Wraiths of Eden

Abyss: The Wraiths of Eden

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Solution [FR]
By Vic=HKC=
Cette solution comporte une partie solution complète (histoire principale + chapitre bonus) en plusieurs vidéos ainsi que les captures d'écran pour les objets cachés (termes en bleu) et pour les puzzles.
   
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Introduction
Abysse: Les Spectres d'Eden est un excellent jeu. Eden rappelle Rapture de Bioshock (même si personellement, j'ai joué à Bioshock après Abysse, avec quelques années d'écart).

Néanmoins, cela n'empêche pas les erreurs de traduction durant les cinématiques et plus embêtant, dans les objets cachés (autant entre batte et chauve-souris, je peux comprendre puisque les deux sont "bat" en anglais, autant hélix à la place d'escargot, même si c'est effectivement un genre d'escargot, c'est un peu too much).

Comme les scènes sont aléatoires, je vais simplement indiquer les mots plus difficiles et ce à quoi cela correspond. Seuls les items en bleu seront montrés dans la capture d'écran.
WARNING - BUG - LABO PHOTO + CHAPITRE BONUS
Labo Photo
Pour la scène d'objets cachés, vous devez absolument avoir l'eau bouillante pour pouvoir lever le voile et accéder à la pipe et l'origami. Si l'origami est associé à la pipe seulement ou si les deux items sont tous les deux seuls, il est impossible de soulever le voile. Vous devez alors passer par les dominos.

Chapitre bonus
Je ne sais pas pourquoi mais lorsque j'ai lancé le puzzle des engrenages à l'extérieur de l'hôpital, celui qui déjà placé ne s'est pas mis à tourner. Résultat: malgré la bonne solution, le puzzle m'empêche d'aller plus loin (sauf si on passe le puzzle).

En revanche, je suis sortie du jeu, j'ai lancé un autre profil et j'ai tenté de voir si c'était un bug ou pas. J'ai résolu le puzzle puis je suis revenue dans le profil où il y avait le problème, prête à passer le mini-jeu. Et là, les engrenages se sont mis à bouger.
Objets cachés (I)
Devant l'épave


Items en bleu
  • Poisson-clown (casque) - utiliser le tournevis et ouvrir le casque
  • Bulles (bouteille d'oxygène) - utiliser la valve
  • Perle (coquille Saint-Jacques) - utiliser le couteau sur le coquillage

Items plus difficiles
  • Hélix = Escargot
  • Limande = Poisson
  • Compas = Boussole

Place


Items en bleu
  • Malchance (miroir) - briser le miroir avec la pierre
  • Des bas (magazine) - ouvrir le magazine
  • Chapeau (paquet) - ouvrir le paquet avec les ciseaux
  • X brillant (tableau avec ampoules) - placer l'ampoule sur le tableau
  • Mouchoir (housse) - ouvrir la housse
  • Boa (derrière le volet) - ouvrir le volet
  • Voile (derrière le volet) - ouvrir le volet
  • Ventilateur (derrière le volet) - ouvrir le volet
  • Ceinture (derrière le volet) - ouvrir le volet
  • Foulard (derrière le volet) - 1 seul - ouvrir le volet
  • Bague (coffret) - ouvrir le coffret
  • Cravate à pois (à côté du magazine) - utiliser le marqueur sur la cravate

Items plus difficiles
  • Malchance = Miroir brisé
  • Bourse = Porte-feuille
  • Jonc = Jonc de roseau (ici en l'occurence, trois roseaux en entier)
  • Filet = Bobines de fil
  • Ruche = Sorte de vêtement (qui pend à côté de la plume de paon)
  • Ventilateur = Eventail

Labo Photo


Items en bleu
  • Négatif (appareil qui révèle le négatif) - presser le bouton
  • Ampoule allumée (lampe) - placer l'ampoule
  • Yin et Yang ("collier") - placer les deux morceaux dans le cercle
  • Lettre (bureau) - utiliser le coupe-papier pour ouvrir l'enveloppe
  • Origami (sous le voile) - Voir warning
  • Eau bouillante (sous le voile) - retirer le voile et allumer le réchaud avec les allumettes puis verser le flacon d'eau
  • Pipe (coffre sous le voile) - Voir warning - ouvrir le coffret si le voile est retiré

Items plus difficiles
  • Pince = Pince à épiler
  • Fontaine = Baleine
  • Balance = Ecailles de poisson


Fontaine


Items en bleu
  • Soda frais (frigo) - ouvrir le frigo et y mettre la canette
  • Espèces (caisse enregistreuse) - tourner la manivelle
  • Radio (sous le chiffon) - retirer le chiffon
  • Néon allumé - abaisser l'interrupteur
  • Pas fumer (sous le tablier) - retirer le tablier

Items plus difficiles
  • Parapluie = Ombrelle que l'on met dans les cocktails
  • Main = Aiguille de l'horloge fichée dans le meuble
  • Porte-pince = Pince à glaçons
  • Pas fumer = Panneau d'interdiction de fumer
  • Source = Ressort

Arbre


Items en bleu
  • Raine (étang) - ouvrir la boîte, prendre la pince, couper la feuille, prendre le fusible, le mettre dans son encoche (1) + fermer la boîte si la grenouille derrière le couvercle n'a pas été récupérée avant.
  • Sous (étang) - ouvrir la boîte, prendre la pince, couper la feuille, prendre le fusible, le mettre dans son encoche
  • Panier (boîte à outil) - ouvrir la boîte
  • Poisson (sous le nénuphar) - retirer le nénuphar (1)
  • Pégase (muret) - replacer le morceau manquant
  • Lettre (bouteille) - ouvrir la boîte, prendre le tire-bouchon et ouvrir la bouteille
  • Pot de fleur (muret) - mettre de la super glu sur le trou et mettre le morceau manquant

Items plus difficiles
  • Raine = Grenouille (probablement rainette)
  • Lis = Fleur mauve
  • Agrion = Insecte (qui vole)
  • Coquille = trois d'oeuf, un tas de coquillages
  • Phasme = Insecte sur le muret
  • Hélix = Escargot

Tannière


Coffre-fort


Egouts


Items en bleu
  • Pelure de patate (sac) - éplucher les patates
  • Recette (tiroir) - ouvrir le tiroir
  • Crayon (tiroir) - ouvrir le tiroir
  • Poster (porte) - retirer les imperméables
  • Pomme (coffret) - ouvrir le coffret
  • Poisson épicé (boîte) - ouvrir la boîte à sardine, prendre le poisson et le passer dans les épices

Items plus difficiles
  • Barre = Pied-de-biche
  • Spatule = Grattoir
  • Plaquette = Gaufrette
  • Craquelins = Biscuits

Accueil


Observatoire


Items en bleu
  • Homard (nasse) - ouvrir la nasse
  • Appât (hameçon) - ouvrir la nasse, prendre un asticot et le placer sur l'hameçon
  • Fossile (cadre) - reconstituer le fossile
  • Poisson gonflant (miroir) - tourner le mirroir
  • Fleur marine (liane) - verser la bouteille sur les fleurs
  • Bouteille d'alu (valise) - utiliser la clé sur la valise

Items plus difficiles
  • Concombre marin = Espèce de limace/cornichon à côté du poisson gonflant
  • Ne pas toucher = Panneau d'interdiction de toucher
  • Poisson = Poisson volant dans la partie supérieur du crâne
  • Canne = Corail au dessus du requin
  • Espadon = Squelette d'espadon
  • Serre = Griffe
  • Ammonite = Coquillage/fossile en spirale

Accueil


Items en bleu
  • Hippocampe (boîte de droite) - retirer le couvercle de la boîte de droite
  • Source (boîte de droite) - retirer le couvercle de la boîte de droite
  • Badge (boîte de droite) - retirer le couvercle de la boîte de droite
  • Torche (boîte de droite) - retirer le couvercle de la boîte de droite
  • Soda (boîte de droite) - retirer le couvercle de la boîte de droite
  • Clé (boîte de droite) - retirer le couvercle de la boîte de droite
  • Bougies (boîte de droite) - retirer le couvercle de la boîte de droite
  • Scaphandre (à terre) - retirer le couvercle de la boîte de droite et mettre le casque avec la combinaison
  • Lampe torche (baril) - ouvrir le baril avec le pied-de-biche
  • Chaussure (baril) - ouvrir le baril avec le pied-de-biche
  • Ancre (chaîne) - utiliser la manivelle avec les engrenages
  • Encre (seiche) - presser la seiche

Items plus difficiles
  • Source = Ressort
  • Torche = Chalumeau
  • Peste = Murène
  • Clé = Clé à molette
Objets cachés (II)
Fouilles


Items en bleu
  • Echelle (contre le mur) - remettre les barreaux
  • Serpent (dans le mur) - utiliser la pioche sur le mur
  • Ampoule (lampe) - utiliser le gant pour retirer l'ampoule

Items plus difficiles
  • Barre = Pied-de-biche
  • Batte = Chauve-souris
  • Serre = Croc/griffe
  • Ammonite = Coquillage/fossile en spirale

Dortoir


Items en bleu
  • Dragon bi-face (dessin) - utiliser la gomme sur le dessin
  • Crayons (boîte) - placer les crayons manquants dans leur boîte - l'un d'entre eux est sous le plaid
  • Requin (sous le plaid) - retirer le plaid
  • Yo-yo (sous le plaid) - retirer le plaid
  • Sucettes (sous le plaid) - retirer le plaid (1 sur le hamac, 1 au-dessus)
  • Casquette (sous le tissu) - retirer le tissu
  • Arme (sous le tissu) - retirer le tissu
  • Soleil (sous le tissu) - retirer le tissu
  • Orange (palette) - mettre de la peinture rouge et jaune et mélanger avec le pinceau

Items plus difficiles
  • Shérif = Etoile de shérif
  • Broche dorée = Boulon
  • Tic-Tac-Toe = Jeu du morpion (X/O)

Marina


Items en bleu
  • Bandage (premier secours) - ouvrir la boîte avec la clé
  • Cachets (premier secours) - ouvrir la boîte avec la clé
  • Outils de chirurgie (trousse) - placer les outils manquants, pour les ciseaux, utiliser le grattoir pour retirer les coraux du mur
  • Ombrelle (mur) - utiliser le grattoir pour retirer les coraux du mur

Items plus difficiles
  • Ombrelle = Parapluie
Objets cachés - chapitre bonus
Appartement de Gregory

Items en bleu
Tous les items en bleu sont sous le plaid à retirer, à l'exception de la poupée qui peut être reconstituée sans le retirer. Ceux qui nécessitent plus d'actions seront les seuls à être montrés sur la capture d'écran.
  • Coupe-ongles - ouvrir l'étui
  • Lime à ongles
  • Huile à bébé
  • Thermomètre
  • Couche
  • Poupée - mettre les boutons sur le visage
  • Biberon - mettre le biberon dans le chauffe-biberon
  • Pantin
  • Tétine
  • Mouchoir
  • Rouge à lèvres
  • Canard en plastique
  • Bonhomme de neige
  • Nez de poire
  • Baiser
  • Miroir
  • Clés
  • Pile

Items plus difficiles
  • Empaillé = Dé près de l'étoile
  • Râle = Hochet
  • Nez de poire = Poire en plastique (plutôt un ustensile)

Devant l'entrée de service


Items en bleu
  • Chiffon mouillé - retirer le drap, puis tremper le chiffon dans le seau d'eau
  • Râpe - retirer le drap
  • Trognon de pomme - retirer le drap
  • Etrier - retirer le drap
  • Brosse - retirer le drap
  • Foret - remettre les forets manquants à leur place - 1 sous le drap
  • Souris - prendre le fromage et le mettre devant le trou de souris
  • Sandwich - ouvrir la boîte avec les couverts

Items plus difficiles
  • Bouteille d'eau chaude = Bouillote
  • Etrier = Pied à coulisse
  • Cylindre de gaz = Bonbonne de gaz
  • Brosse = Pinceau

Chambre froide

Items en bleu
Tous les items en bleu sont sous le drap à retirer. Ceux qui nécessitent plus d'actions seront les seuls à être montrés sur la capture d'écran.
  • Obstruer
  • Flocon de neige
  • Inhalateur
  • Kérosène
  • Rouleau
  • Montre - ouvrir la montre
  • Flacon
  • Clou - retirer le clou avec la pince
  • Aspi - mettre la bouche aspirante sur le moteur
  • Pipe
  • Masque
  • Lunettes (x2)
  • Encre
  • Chat
  • Eventail
  • Détergent
  • Peigne
  • Harmonica
  • Planche rouge - prendre le rouleau de peinture et peindre la planche en rouge
  • Ampoule

Items plus difficiles
  • Aspi = Aspirateur
  • Obstruer = Sabot
  • Rouleau = Bobine

Salle de repos


Items en bleu
  • Id - ouvrir le coffre avec la clé
  • Damier - ouvrir le coffre avec la clé
  • Lunettes - ouvrir le coffre avec la clé
  • Etoile rouge - colorier l'étoile avec le marqueur rouge
  • Stylo-plume - réunir la plume avec le stylo
  • Crayon pointu - tailler le crayon

Items plus difficiles
  • Id = Badge d'identification
  • Collier = Porte-clés
  • Lanterne = Réverbère
  • Timbre = Tampon

Labo


Items en bleu
  • Rat - ouvrir sa cage
  • Laser - utiliser le burin sur le carrelage avec le point rouge
  • Poudre de craie - écraser la craie provenant de la boîte avec le pilon près de la cage
  • Fumée - bourrer la pipe avec du tabac et l'allumer avec le briquet

Items plus difficiles
  • Bac à eau = Bouteille d'eau (pour la fontaine)
  • Pince = Pince à épiler
  • Pile = Symbole de batterie déchargée
  • Câble d'impulsion = Ondes (style électrocardiogramme)
Puzzles
[Dans l'épave] Ouvrir la porte
  1. Presser les bouton dans l'ordre
  2. Reconstituer le chemin électrique

[Verrou] Entrer dans la cité
Il suffit simplement de taper le code indiqué sur le papier.


[Balcon] Réparer le panel électrique
Connecter les câbles pour réaliser les formes de même couleur


[Labo Photo] Ouvrir le coffre
Suivre les instructions sur le papier


[Balcon] Ouvrir le compartiment secret de la malette
Reconstituer l'arbre (je n'ai pas été assez rapide pour prendre la capture d'écran du puzzle en entier mais cela reste facilement visible)


[Pont-levis] Trouver le fusible et la valve
Déplacer les outils


[Labo Photo] Reconstituer la carte


[Serre] Ouvrir le coffre
Associer les bons symboles à chaque élément - j'ai eu un petit ♥♥♥♥♥♥ d'allumage pour prendre le screenshot du feu au bon moment.
  • Feu = soleil - dragon - bougie

  • Eau = goutte - poisson - parapluie

  • Air = nuage - oiseau - hélicoptère

  • Terre = diamant - taupe - pelle

[Place] Ouvrir le repaire
Faire en sorte que les gemmes de la même couleur qu'au centre pointent vers celui-ci - je vous laisse tourner les cercles car plusieurs possibilités existent.
  • 1 sélectionné: 1 et 2 tournent ensemble
  • 2 sélectionné: 2 et 3 tournent ensemble
  • 3 sélectionné: 3 et 4 tournent ensemble
  • 4 sélectionné: 4 et 5 tournent ensemble
  • 5 sélectionné: 5 et 1 tournent ensemble


[Cage d'ascenseur] Réparer l'ascenseur
Placer les miroirs pour que chaque rayon lumineux rejoigne le fusible de même couleur


[Bibliothèque] Ouvrir le tiroir
Placer les livres de manière à ce que l'image soit correcte


[Etude] Reconstituer le squelette de poisson
Déplacer les objets pour trouver les morceaux


[Arbre] Ouvrir la porte vers l'orangerie
Reconstituer l'image


[Etude] Fabriquer l'encens
Suivre la recette


[Fouilles] Ouvrir la cachette
Reconstituer les symbles - les positions de chaque élément sont indiquées dans les lunettes


[Puits 3] Ouvrir la boîte à musique
Reconstituer le poisson - le plus simple est de faire tourner le premier rouleau (je ne sais plus si ce puzzle est aléatoire ou pas)


[Observatoire] Ouvrir le globe
Arriver à destination en passant par un seul cercle à la fois


[Labo] Fabriquer les bougies
Suivre la recette puis doser les couleurs
  • Jaune:
    • verser le jaune dans le verseur
    • verser la couleur dans le tube 5
    • verser le tube 5 sur la 1e bougie
  • Orange:
    • mélanger le jaune et le rouge dans le verseur
    • verser la couleur dans le tube 7
    • verser le tube 7 sur la 2e bougie
  • Vert:
    • mélanger le jaune et le bleu dans le verseur
    • verser la couleur dans le tube 7
    • verser le tube 7 dans le tube 5
    • verser le tube 7 sur la 3e bougie
  • Mauve:
    • mélanger le rouge et le bleu dans le verseur
    • verser la couleur dans le tube 5
    • verser le tube 5 dans le tube 7
    • verser la couleur dans le tube 5
    • verser le tube 5 dans le tube 7
    • verser le tube 5 sur la 4e bougie


[Sanctuaire] Accomplir le rituel
Tout allumer - arrangez-vous que la dernière rune à toucher soit une de celles qui ne sont pas connectées à la statue. Les deux runes qui l'entourent doivent être éteintes, le reste doit être allumé - capture d'écran = exemple (j'ai oublié de prendre la capture au bon moment)
Puzzles - chapitre bonus
[Appartement de Gregory] Ouvrir le journal de Laura
Reconstituer les phases de la lune. Voici ce que cela donne au final:


[Extérieur de l'hôpital] Réparer le mécanisme
Reconstituer le chemin des engrenages


[Chambre froide] Ouvrir la porte
Connecter les fils


[Salle de contrôle] Ouvrir la porte
Insérer la carte rouge puis presser le code (voir le fax).


[Chambre froide] Ouvrir la malette
Chaque colonne et chaque ligne d'un carré doit correspondre à la somme inscrite sur le papier (15 à gauche et 12 à droite)


[Labo] Recalibrer la caméra
Dessins aléatoires
Succès (I)
Succès liés à l'histoire

Histoire principale

Icône
Nom (EN)
Nom (FR)
Description
PATHFINDER
ECLAIREUR
Traverse le labyrinthe dans la partie Agricole.
ESCAPE ARTIST
ROI DE LA FUITE
Libère-toi de la Plante Grimpante.
NUTTIN' LIKE A FURRY FRIEND
CHERCHER DES NOIX COMME LUI
Cède la noix à l'écureuil.
THE FLORIST
FLEURISTE
Cueille les Fleurs à l'Orangerie.
SAY CHEESE!
SOURIEZ !
Effraie la bête en face de toi.
PRISON BREAK
EVASION
Echappe-toi du Laboratoire.

Chapitre bonus
Le chapitre bonus se trouve dans Ajouts.


Icône
Nom (EN)
Nom (FR)
Description
THE REBEL
REBELLE
Sauve ton enfant de l'hôpital (contenu additionnel).

Succès des mini-jeux
Icône
Nom (EN)
Nom (FR)
Description
Comment?
PUZZLE MASTERMIND
ENIGME MASTERMIND
Finis chaque mini-jeu en moins d'1 minute.
Contrairement à ce qu'indique la description, il s'agit de finir un seul mini-jeu en moins d'une minute... Ah, les erreurs de traduction! Normalement, dès le premier mini-jeu, cela devrait être débloqué. Sinon, vous avez toujours la reconstitution de l'image de la sirène qui est rapide ou encore la réparation de l'ascenseur.
WINNERS DON'T SKIP
GAGNANTS CONTINUEZ
Finis 3 mini-jeux à la suite sans utiliser le bouton Saut.
Ne passez pas trois jeux de suite.
NEVER A SKIPPER
NE JAMAIS FUIR
Finis tous les mini-jeux sans utiliser l'option "SAUT".
Ne passez aucun mini-jeu dans l'histoire principale.

Succès (II)
Succès des objets cachés
Objets cachés
Icône
Nom (EN)
Nom (FR)
Description
Comment?
QUICK-EYE
COUP D'ŒIL
Finis les scènes d'objets cachés en moins d'1 minute.
Contrairement à ce qu'indique la description, il s'agit bien d'une seule scène à compléter en moins d'une minute et non l'ensemble. Les scènes où cela est le plus aisé sont celles où vous devez construire un objet utile.
3-IN-3
3-EN-3
Trouve 3 objets cachés en 3 secondes.
Généralement, le plus simple, c'est de repérer trois objets l'un à côté de l'autre et de cliquer sur ceux-ci l'un après l'autre.
MARKSMAN
TIREUR
Finis n'importe quelle scène d'objets cachés en moins de 5 clics erronés.
Repérez tous les objets et actions d'abord puis cliquez sur ceux-ci. Attention pour certaines actions où il faut être précis. Le plus simple reste d'attendre les scènes où vous devez construire quelque chose d'utile.
LADY DIY
LADY DIY
Finis 3 scènes d'objets cachés à la suite sans indice.
N'utilisez pas une astuce et ne lancez pas un jeu de domino dans trois scènes de suite.
DIY MASTER
DIY MASTER
Finis toutes les scènes d'objets cachés sans indice.
N'utilisez pas une astuce et ne lancez pas un jeu de domino dans les 22 scènes d'objets cachés.

Dominos
Les dominos sont une manière de retirer un objet de la liste si vous ne le trouvez pas. Si vous décidez d'y jouer au tout début d'une scène, ce seront tous les objets de la liste qui seront couverts. Le but est de placer les dominos sur le logo d'Eden, en partant de celui déjà visible. Les cases des dominos qui sont vides sont des 'jokers' qui peuvent aller avec tout.

Il est conseillé de jouer aux dominos UNIQUEMENT lors d'un second playthrough, afin de pouvoir d'abord débloquer les succès concernant les objets cachés. En effet, utiliser les dominos revient à utiliser une astuce et donc vous pénalisera pour le succès DIY MASTER.

Si vous jouez aux dominos dans les Extras (ou Ajouts), ils ne compteront pas pour les succès, vous devez jouer à l'histoire principale pour les débloquer.

Exemple d'un jeu de domino couvrant une liste entière


Icône
Nom (EN)
Nom (FR)
Description
Comment?
SPEED REACH
VITESSE
Finis un jeu de Dominos en moins d'1 minute.
Le plus simple est de laisser un objet dans la liste histoire de n'avoir qu'un seul logo à couvrir
EQUALLY MATCHED
FORCE EGALE
Finis la moitié de tous les Dominos.
Ce succès se débloquera à la 11e scène.
GAME, SET, MATCH
JEU, SET, MATCH
Finis tous les jeux de Dominos.
Ce succès se débloquera à la 22e et dernière scène (dans la Marina).

Succès autres

Icône
Nom (EN)
Nom (FR)
Description
Comment?
THE WHOLE STORY
L'HISTOIRE
Termine le jeu (Mode Expert).
Soit vous vous lancez directement dans le jeu en mode Expert, soit vous faites un premier parcours histoire de découvrir le jeu et ensuite de relancer celui-ci, toujours dans le même profil, en changeant la difficulté.
THE COLLECTOR
LE COLLECTOR
Débloque tous les Exploits.
Ce succès se débloquera en même temps que le dernier qui vous manque - simplement, comme souvent dans ce type de jeux, assurez-vous de le faire dans le même profil. En effet, Abyss vous laisse la possibilité de refaire tout le jeu dans une autre difficulté.
Copyright
CC-BY-NC
Vinciane Amorini
April 2020
1 Comments
Averi_Nat 7 Jan, 2021 @ 7:45am 
Merci à vous! :100heart: