ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I made a prototype up with the TTF but there is a room of improvement. How about discussion on this thread?
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/workshop/filedetails/discussion/2087910376/2248931052739574715/
The font must have bitmaps which are settled in 9 pixels height or less without the margin. Ideally it should be 8 pixels which will avoid overlapping text on the wand information window.
I think this phase is for checking feasibility of Chinese Pixel Font, I'd like to consider the method of distribution as mod after this :)
But the conversion of font definition requires some manual work, it is not fully automatic. Unfortunately I don't have enough time to make "How-to" document for that.
However, I have a plan of making CJ(K) pixel font for replacing this mod. If you can share license-free Chinese TTFs or BMFont compatible fonts, I can translate them to Chinese pixel font and insert it to this mod. I hope you will consider it.
But when I use BMFont to import font file and export fnt, png file,It doesn't show in the Noita. So Could you please teach me how to change font file to pixel vision? Thanks:)