Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Здравствуйте. Новые дороги делать я не планирую. Конкретно за ту дорогу, о которой вы пишите могу только посоветовать обратиться к модеру, который хороший умеет работать с сторонним конструктором дорог (не помню как этот мод называется) либо использует свои материалы, т.к. из материалов оригинала такую дорогу сделать не получиться
-----------------
Начиная с версии 1.17.0-f3, мод для работы с дорогой не требуется.
Я тот ещё учитель в этом плане. Посмотри этот ролик, чтобы примерно представлять как работать с дорогами в редакторе
https://youtu.be/DPYXsNBmYkI
после потренируйся на ванильной троллейбусной дороге. Если коротко. В properties задаётся тип соединения, в lines положение токоприёмников, в segment сами провода (в игре доступны 3 типа) в nodes задаются соединения на перекрёстках. Всё это ты увидишь в ванильной троллейбусной дороге
This can be done, but such a road will have limitations, without mods only two routes can run on one line, adding a third will create traffic jams.
On the wide road?
Привет. А ты с дорогами в редакторе уже работал?