Unturned

Unturned

Not enough ratings
Все ванильные команды
By Second Cog
Объяснение всех команд, которые есть в самой игре. Их можно прописывать как в файле сервера Commands.dat, как и просто в игре. Они помогут вам настроить вашу игру под вас. Чтобы что-то найти, используйте Ctrl + F
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Тут будут написаны все команды. Они могут использоваться как в одиночной игре, так и на сервере. Есть ряд команд, которые могут быть вписаны только в настройки сервера, они выписаны в отдельный раздел. Некоторые команды могут не работать и/или иметь устаревшую информацию.

Для активации команд нужно открыть чат, и со знаком / вписать команду и все её значения, как указано в руководстве и нажать Enter. В консоли сервера команды указываются без / если это какой-нибудь хостинг.

  • Информация в {} является переменной, т.е её настраивает сам игрок.
  • Все значения времени указываются в секундах.
  • Значения в виде двух и более слов указываются в кавычках "".


Запрещено копирование и перезалив руководства где-либо и в Steam не под официальным ником Second Cog.
Все команды
  • /admin {Steam64ID | Ник игрока} — Выдает так называемую "синюю админку". У неё есть доступ ко всем пермишнам, командам, и не только. Он отображается в списке серверов и имеет символ синего молотка.

  • /admins — Показывает всех админов в чате.

  • /airdrop — Досрочно вызывает транспорт, сбрасывающий аирдроп на одну из случайно расставленных на карте точек.

  • /ban {Steam64ID | Ник игрока} {Причина в кавычках} {Срок в секундах} — Банит игрока на сервере. Он не сможет подключиться к серверу с данного аккаунта Steam.

  • /bans — Показывает всех забаненных игроков.

  • /debug — Сообщает о текущем состоянии сервера в чате.

  • /effectUI {ID эффекта} — Вызывает игроку, написавшему команду, эффект-UI.

  • /experience {Steam64ID | Ник игрока} {Количество} — Выдает количество опыта. Если не выдается, то стоит попробовать вписать сумму по-меньше.

  • /reputation {Steam64ID | Ник игрока} {Количество} — Выдает количество репутации. Чтобы выдать отрицательную, используйте - в качестве приставки у количества.

  • /flag {Steam64ID | Ник игрока} {ID флага}/{Значение} — Вручную изменяет значение флагов. Помогает для отладки условий у объектов, NPC, и не только.

  • /quest {Steam64ID | Ник игрока} {ID квеста} — Вручную выдает квест игроку. Также помогает в отладке.

  • /help {Команда} — Выводит информацию об определенной команде. Используются только ванильные.

  • /kick {Steam64ID | Ник игрока} {Причина} — Кикает игрока с сервера. Он сможет зайти назад. Причина также будет отображена в сообщении в меню.

  • /kill {Steam64ID | Ник игрока} — Убивает игрока на сервере. В качестве причины смерти ему сообщат, что его убил админ.

  • /say {Текст} — Отправляет в чат сообщение, которое увидят все.

  • /resetconfig — Возвращает конфигурацию сервера (Config.json) в изначальное состояние.

  • /spy {Steam64ID | Ник игрок}} — Делает скриншот от лица игрока в очень низком разрешении и отображает его на паузе. Активировавшему предложит сделать ещё один спай или убить и забанить игрока. У игрока, за которым следят, может просесть производительность. Скриншот сохраняется у администратора в файлах игры как Spy.jpg.

  • /slay {Steam64ID | Ник игрока} — Предварительно убивает игрока и банит его на один год. Активируется через Spy-окно.

  • /weather {None | Storm | Blizzard} — Изменяет погоду. Может отключить текущий погодный ивент, установить дождь или снег.

  • /time {Число} — Изменяет время на конкретный час. 86400 является 24 часа. 3600 это один час.

  • /cycle {Время} — Замедляет или ускоряет цикл дня. По-умолчанию стоит 3600.

  • /teleport {Steam64ID | Ник игрока} {Локация | Игрок | wp} — Телепортирует игрока к другому игроку/на точку с названием локации/метку на карте.

  • /players — Покажет текущих игроков на сервере. Полезно для консолей.

  • /modules — Показывает установленные модули сервера.

  • /save — Досрочно сохраняет текущее состояние сервера.

  • /shutdown {Время} — Досрочно отключает сервер, выкидывает всех игроков и закрывает его. Можно отложить отключение, указав значение в секундах. Иногда может срабатывать неверно, из-за этого игроков выкинет не мгновенно, и они будут в игре ещё 30 секунд.

  • /give {Steam64ID | Ник игрока}/{ID предмета}/{Количество} — Выдает игроку предмет и его количество.

  • /vehicle {Steam64ID | Ник игрока}/{ID транспорта} — Выдает игроку транспорт. Он появляется и падает сверху в том месте, куда смотрит игрок.

  • /day — Устанавливает на сервере день.

  • /night — Устанавливает на сервере ночь.

  • /unadmin {Steam64ID | Ник игрока} — Забирает у игрока права администратора.

  • /unban {Steam64ID | Ник игрока} — Разбанивает игрока на сервере.

  • /permit {Steam64ID | Ник игрока} — Одобряет игроку вход на сервер, если установлен белый список. (Читать команды для Commands.dat)

  • /unpermit {Steam64ID | Ник игрока} — Убирает игрока из списка одобренных.

  • /permits — Показывает всех одобренных игроков сервера.
Команды только для Commands.dat
Эти команды прописываются только в файле Commands.dat, и не могут быть вызваны через строку в игре, либо могут не дать нужного результата при активации. Все команды в Commands.dat указываются без /.

  • cheats {Enable | Disable} — Позволяет серверу обрабатывать команды по типу Give и так далее.

  • filter — Отфильтровывает игроков с никами, не содержащими английские символы и цифры.

  • bind {IP} — Привязывает специфичный внутренний IP к сокету сервера.

  • chatrate {Количество} — Ограничивает количества секунд между сообщениями, для предотвращения спама.

  • hide_admins — Прячет игроков со статусом голубого админа. Все возможности останутся, но ник игрока не будет обозначать админа. Полезно чтобы тайно вести управление серверов или что-либо снимать.

  • log {Chat}/{Join/Leave}/{Death} — Включает логирование определенных сообщений в консоли. Т.е все смерти, вход/выход с сервера или чат будут видны в консоли. Чтобы включить что-то конкретное надо писать буквы Y или N. Например: y/y/y будет показывать чат, вход выход и сообщения.

  • gslt {Токен логина} — Подключает серверу токен логина (login token). Обязательное условие для подключения к серверу игроков и отображения сервера в списке серверов.

  • map {Название картыl} — Устанавливает конкретную карту. Название карты должно совпадать с названием папки с картой. Если название указано неверно, или не указано вовсе, по-умолчанию будет стоять PEI.

  • maxplayers {Количество} — Устанавливает количество игроков, одновременно играющих на сервере. Чем больше игроков, тем больше нагрузка. Оптимальное количество игроков - 24. Если не прописано, по-умолчанию будет 8 игроков.

  • gamemode {Название} — Устанавливает режим игры сервера.

  • mode {Easy | Normal | Hard} — Устанавливает одну из трёх сложностей на сервере. Их можно редактировать в Config.json.

  • password {Текст} — Добавляет серверу пароль для входа. Игрокам потребуется его вводить, чтобы войти. Пароль не будет показан при вводе в окне подключения.

  • name {Название} — Устанавливает название сервера в списке и на панеле сервера.

  • owner {Steam64ID} — Назначает перманентную админку конкретному аккаунту Steam. Если её снять, при перезаходе она появится снова. Может быть только один.

  • port {Номер} — Назначает серверу порт для подключения.

  • pve — Устанавливает режим Player Versus Environment. Игроки не смогут бить друг-друга, сбивать транспортом, ловушки и гранаты не будут наносить урон и убивать. Если не установлена, то по-умолчанию будет стоять режим PvP.

  • perspective {First/Third/Both/Vehicle} — Устанавливает вид камеры на сервере. По-умолчанию стоит вид от первого и третьего лица. Если стоит Vehicle, то будет доступен только вид от третьего лица в транспорте (только водителю).

  • sync — Позволит игрокам делиться данными между несколькими вашими серверами.

  • allowp2prelay — Позволит включать или отключать ISteamNetworking AllowP2PPacketRelay.

  • timeout {Число} — Устанавливает количество пинга, после которого игрока отключит от сервера.

  • queue_size {Число} — Устанавливает число игроков, которые могут одновременно находиться в очереди на подключение к заполненному серверу.

  • welcome {Текст} — Устанавливает сообщение, которое будет отдельно выделяться игроку, который подключился к серверу.

  • whitelisted — Включает на сервере белый список игроков. Только одобренные аккаунты Steam смогут присоединиться.

  • gold — Только игроки со статусом Gold на аккаунте Steam смогут войти на сервер. Также такой сервер будет отображен в специальном разделе в списке серверов.

  • decay {Время уничтожения баррикад/Время уничтожения структур} — Возможность включить и настроить автоматическое уничтожение структур или баррикад, если игрок долго не заходит на сервер.

  • armor {Множитель брони баррикад/Множитель брони структур} — Перенастройка защиты структур и баррикад от уничтожения. 0 без урона, 0.5 это 50% урона, а 1 это 100%.

  • loadout {ID профессии/ID предмета} — Возможность сделать выдачу предметов каждый раз при респавне, в зависимости или нет от выбранной игроком профессии. Ванильный аналог кит старта. ID профессии идут от 0 до 10 (по порядку, как в меню игры). Если не важна профессия, то можно указать ID 255. Далее можно указать совершенно любой предмет (не таблицу спавна). Спавн будет выдавать по одному предмету. Если вам необходимо несколько, продублируйте предмет указывая ID через /. Пример: loadout 0/189/2 будет выдавать штаны и майку если у игрок является гражданским.

  • votify {Y/N}/{Время успеха}/{Время провала}/{Время отката}/{Процент голосов}/{Количество игроков для кика} — Позволяет включить голосование за кик игрока с сервера. Тот самый, что активируется в списке игроков на кнопку "Kick". Первое значение отвечает за включение и отключение функции. Второе и третье за время, после которого сообщение об исходе голосования исчезнет. Четвёртое за время, после которого можно начать новое голосование (работает только на игрока, вызвавшего голосование). Затем идет процент голосов, нужных для кика игрока. значение 1 это 100%, а к примеру 0.6 это 60%. Последнее значение отвечает за количество игроков, с которым данная функция будет активироваться.