Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
If [Kor]HellCrossH wants it removed, please let me know and I will do so.
do you think it would be possible to collect your animal mods into one? for more simplicity in the management of our mods
Exception in Verse.DefInjectionPackage.SetDefFieldAtPath: System.InvalidOperationException: Index out of bounds (max index is 1)
at Verse.DefInjectionPackage.SetDefFieldAtPath (System.Type defType, System.String path, System.Object value, System.Type ensureFieldType, System.Boolean errorOnDefNotFound, System.String fileSource, System.Boolean isPlaceholder, System.String& normalizedPath, System.String& suggestedPath, System.String& replacedString, System.Collections.Generic.IEnumerable`1[System.String]& replacedStringsList) [0x00d7c] in <d89f3c80243544d4a2243b44d67a34bc>:0
- transpiler net.pardeike.rimworld.lib.harmony: IEnumerable`1 VisualExceptions.RunloopExceptionHandler:Transpiler(IEnumerable`1 instructions)