ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This repeats everytime someone tries to get food no matter who it is.
Exception in Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter TryIssueJobPackage: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at VanillaCookingExpanded.PawnUtility+<>c__DisplayClass0_0.<PawnNotHaveActiveCondimentAsFood>b__2 (Verse.ThingDef i) [0x00000] in <595624287a154435b612e24396c42a15>:0
at System.Collections.Generic.List`1[T].FindIndex (System.Int32 startIndex, System.Int32 count, System.Predicate`1[T] match) [0x0003b] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
at System.Collections.Generic.List`1[T].FindIndex (System.Predicate`1[T] match) [0x00000] in <567df3e0919241ba98db88bec4c6696f>:0
You would need to eat them en masse, and it would require quite a long-time until they're visible. Health conditions only show once they're somewhat critical.
@Robfal2
Coat something in enough breading and batter and deep fry it and you basically can't tell what it is. :P
@eldiabs, @Kayedon
We're looking into it.
This only started occurring after the July 27 update.
i´ve made a german translation, maybe u can add it to the Translationtab :):
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2180637433
Here is the Hugslib log from the transpiler crash
https://gist.github.com/77c965fb4383c55b7f7463f652679d22