Starbound

Starbound

Not enough ratings
Раса FutaraDragon. Всё что нужно знать.
By Fediani4 and 1 collaborators
В этом руководстве я расскажу о модовой расе FutaraDragon, а также подробно объясню обо многих тонкостях игры на данной расе.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие.
Привет. Меня зовут Фёдор и я расскажу Вам все что нужно знать про модовую расу FutaraDragon. Многим пользователям могут показаться непонятными игровые механики данной расы и раса впринципе. Но я постараюсь изложить всё в порядке знакомства с данным модом.

Сам мод можно найти по ссылочке: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1958993491

Также у разработчика данного творения есть канал на Ютубе, куда он выкладывает свой контент: https://www.youtube.com/user/FutaraDragon

Вики на английском (находится в ранней разработке): https://futaras-dragon-race.fandom.com/ которая вам впринципе ни к чему, ведь я тут как раз этим и занимаюсь

Делаю я это руководство из добрых волонтёрских побуждений и буду дополнять и редактировать по возможности я невероятно ленивая жопа, держу в курсе

Также прошу обратить внимание на то, что мод на данный момент активно развивается и растёт.

Вообщем приступим.
Дисклеймер
Этот абзац добавлен будущим мной для того, чтобы донести эту информацию вам.
Я очень хотел добавить гифки к каждому из навыков, но при их создании я не учёл что Стим допускает к загрузке файлы максимум 4Мб. Так как некоторые гифки к моменту осознания этого косяка были максимально урезаны и их фпс был невыносимо мал, ничего сделать я с этим не смог.
Я занимаюсь проработкой видео для полноценного разбора навыков- как базовых, так и продвинутых. Только вот одно но: я рукожоп и дело идёт вяло.
Доделаю в формате снимков или гифок, которые получились менее 4Мб. Позже появится ссылка на видео с привязкой по времени.
1. Создание персонажа.
Вот Вы нашли этот мод. Подписались на него, и на Character Extender (который является необходимым модом для того, чтобы любая модовая раса была видна на экране выбора расы). Подойдёт любой Extender, но проще и удобнее(имхо) использовать Xbawks Character Extender. Искать его не нужно, так как ссылка на мод есть на страничке расы FutaraDragon

Стим же в свою очередь всё это скачал.

Теперь мы собственно заходим в наш любимый Баунд, и начинаем создавать персонажа.
Одной из особенностей расы являетcя палитра при создании персонажа.
На данный момент при создании персонажа вы редактируете внешность своего Духа, что косвенно влияет на внешность самого вашего персонажа.
У каждого из трёх параметров имеется две опции, каждый раз прокликав все палитры первой части, вы меняете палитру второй части.
Достаточно немного покликать и Вы обязательно найдёте себе подходящую палитру.
Не переживайте, если получился не тот цвет, что вы планировали. Внешность дракона можно поменять во время игры в реальном времени, и теперь у этой функции довольно интуитивный интерфейс.
С цветом, полом и именем Вы определитесь самостоятельно, это как-никак ваш персонаж.
Пока что обучение стандартное, но как я понял, Футара намерен делать своё в будущем.
Поживём- увидим.
2. Корабль
Корабль у данной расы довольно непростой. Это своего рода BYOS (Build your Own Ship) мод, только не совсем.
Корабль представляет собой булыжник. Или метеорит. Как угодно.

Улучшений у корабля нет, строй сам(-а) так сказать.

Блоки являются изменённым внешне булыжником, и при добыче выпадает булыжник.
В моде Frackin` Universe есть эта порода камня, называется Unrefined Mudstone (это для справки тем, кто играет с FU), находится на стартовых планетах- лугах, лесах и похожих планетах с мягким климатом.

В стандартном Баунде, увы, придется весь интерьер и экстерьер перестраивать самостоятельно. Не бойтесь потерять какой-либо модуль корабля, всё что есть на корабле (из модулей) можно создать в крафте персонажа (клавиша С). Для любого модуля нужно Пламя Дракона (Dragon Flame), которое можно произвести в том же меню крафта за 1 пиксель.

Стартовая вместимость экипажа - 100 (!!!) человек, так что не стоит переживать что кому-либо места не хватит.

Старайтесь не падать из корабля. Как ни странно, но вне нашего булыжника есть гравитация.
Также если полететь в одну сторону, прилетите с другой. Этим можно воспользоваться для строительства.

Места для строительства предостаточно. Футара при мне строил сеть парящих островов как свой корабль. Возможностям нет предела!
3. Меню и Базовые Навыки
В нашем хранилище предметов мы находим начальную экипировку:
- навык Когти Дракона (Dragon Claw Skill)
- меню навыков (Status Menu)
Что такое тушенка, фонарь и целебная вода думаю не стоит объяснять, а вот про навыки подробнее. Целебная вода нам в дальнейшем кстати очень пригодится.
Каждый навык и меню навыков можно сделать в меню крафта С.
При попытке использовать Когти Дракона ничего не произойдёт, так как данный навык нами пока не изучен.
Для того, чтобы его изучить нам нужно использовать меню навыков

Использовав Меню нам откроется, собственно само меню.


Переключение между опциями осуществляется путём нажания клавиш движения влево и вправо (A и D соответственно). Для выбора опции нажимаем ЛКМ. Для возврата ПКМ.

1 - Статистика. Здесь можно посмотреть Какой у нас уровень, сколько нужно опыта для следующего уровня, количество свободных очков навыка и прочую полезную информацию.
2 - Кнопка Возврата в прошлое меню. На данном этапе нажатие закроет меню. Проще нажать ПКМ.
3 - Настройки. Здесь можно Сбросить потраченные очки навыков, отключить Технологию головы (У данной расы заблокированы Технология туловища и ног), включить/выключить кастомную музыку, включить управление с геймпада, получить плюшку, удалить кастомную систему скилов (для плюшки) и перекрасить внешность нашего персонажа.
4 - Цвет Навыка. На деле это цвет меню, но также данная опция влияет на некоторые эффекты свечения (такие как Призыв Сфер и аура свечения Сфер). У большинства навыков в их собственном меню есть опция смены цвета.
5 - Меню Навыков. Непосредственно об этой вкладке будет больше всего информации, так как тут и находятся все навыки нашего дракона.

ВНИМАНИЕ! Большинство навыков появятся в этом меню после того, как вы выполните необходимые требования этих самых навыков. ( Пример: Вы не увидите Контрудар, не выучив Оборону).

Вот табличка Базовых Навыков, которую мне душевно предоставил человек, делающий английское вики по этой расе.
Оранжевая цифра - это количество Очков Навыков, необходимое для разблокировки умения.

Для следующего по очереди навыка обычно требуется либо просто выучить предыдущий, либо прокачать предыдущий. ( Пример: Призыв Духа Дракона появится в Меню, когда вы прокачаете параметр "Количество Сфер" в Призыве Сфер Энергии до 3-го уровня.)
Когти Дракона (Dragon Slash)
Первый боевой навык.
Без прокачки довольно медленная и слабая атака.
Рекомендую прокачать, так как это основной урон в начале игры.


Атака без прокачки:














Прокачанная полностью:



Урон не показал, так как балбес. Разница в уроне приличная (~ 2 к 24 без экипировки к множителю урона)

Атака попадает по всей дуге. Даже через препятствия.
Драконий Блок (Dragon Guard)
Невероятно полезная кнопка.
Дракон группируется и снижает получаемый урон на закреплённое значение.
После получения урона остаётся сгруппированным на секунду.
Можно начать передвигаться чтобы прекратить блокирование.

Навык без прокачки:















Полностью прокачанный:


В этом примере я пользовался лазером для демонстрации.
Как бы то ни было блок снижает ЛЮБОЙ входящий урон, будь то ловушки, пули, или прочее.

Любой.
Драконий Контрудар (Dragon Counter Attack)
Позволяет совершить ответный удар обидчику, и перебросить его через себя.
Работает по принципу: нажми Драконий Блок, если нанесли повреждение нажми Блок повторно. Урон увеличивается пропорционально с прокачкой.
Дыхание Дракона (Dragon Fire Blast)
Это навык средней дальности.

После задержки дракон выпускает вспышку энергии перед собой, откидывая врагов, нанося урон и поджигая их на 6 тиков урона.

Пробивает блоки.

Попадает по всем целям в зоне поражения спрайта.

Без прокачки это больше "чих", чем пучок энергии.

Очень полезная кнопка в начале игры, так как при раскачке зоны поражения
можно достать любого врага сквозь толстые стены или афк пофармить тех же Поптопов в шахте.
Энергетический Залп (Energy Shot)
Позволяет вести огонь по противникам с увеличивающимся темпом. Прокачка Разгона помогает набрать пиковую скорость стрельбы гораздо быстрее.
В целом этот навык своей полезностью похоронил Дыхание Дракона основательно, так как можно лишь с помощью этого скилла просто пройти часть сюжета без брони (личный рекорд - Храм Клюэкса).
Лучший выбор для тех, кто держит дистанцию в бою.
4. Продвинутые Навыки
В данной секции я объясню что такое Древо Поддержки, Древо Обороны, Древо Атаки и Ультимативные Навыки.

Но это будет чутка попозже. Я опять пишу гайд посреди ночи и очень устал.



Плюс Футара вот-вот выпустит обнову с переработкой скиллов, 2 новыми скиллами и переделкой интерфейса.
5. Фишки, особенности, механики персонажа.
Открою этот список с необычной механики:
1)Механика Сна.
Выбрав любой навык и зажав клавишу Вниз (S), Ваш дракон ляжет на землю, а после небольшой паузы начнёт спать. Это действие считается отдыхом, что значит вы не будете тратить шкалу еды пока спите, да ещё и будете понемногу восстанавливать здоровье. Чтобы проснуться просто нажмите клавишу движения в сторону (A или D)

Сон можно отключить в Меню -> Настройки

Если у вас выбрана Технология Призыва Духа Дракона, то это работает вместо выбранного навыка. Дух Дракона кстати сядет на голову Вашего дракона, если он спит, что помогает в ситуациях, например когда низкий потолок мешает использовать Технологию от нехватки места.


2)Механика Планирования.
Когда Вы используете Полёт Дракона, он расходует выносливость.
При удерживании клавиши движения Вниз + движения в сторону (SA или SD), Ваш дракон начнёт Планировать. При Планировании Выносливость не расходуется (но и не восстанавливается), и Вы плавно спускаетесь без риска разбиться.

3)Механика Пробивания Блоков.
Тут ничего особенного. Это скорее даже и не механика. Дыхание Дракона, Когти Дракона и прочие навыки могут пробивать насквозь блоки.

Скорее всего есть ещё что-то, о чём я забыл, но если вспомню, то допишу.
Эпилог.
Так как это пожалуй моё первое РУководство, прошу меня простить если что-то было непонятно. Также если есть грамматические ошибки, то я их отредактирую позже.
Информацию буду добавлять по мере возможности.

Спасибо Вам большое за прочтение этого корявого руководства.
Надеюсь Вам это что-либо объяснило и было понятно.

Я использовал анимированную гифку, которую сделал Футара, с его разрешения разумеется.

Если у Вас есть вопросы, не стесняйтесь спрашивать. Я тут почти 80% времени.
54 Comments
Fediani4  [author] 29 May, 2024 @ 1:23pm 
Я в каком-то плане был "мостом" между русской частью сообщества и английской. И в планах был перевод способностей в самом интерфейсе.
После того что произошло желание испарилось.
Argon_Ironhammer 29 May, 2024 @ 1:17pm 
Ох мать.. Понял, спасибо за инфу. Я просто не очень в английский, потому и спросил. Для меня как для знатока английского такого уровня считай что ничего и не происходило)
Fediani4  [author] 29 May, 2024 @ 1:12pm 
По сути на Футару плохо влияют оставшиеся члены модерации, и сам он слишком мягок для необходимых/обязательных изменений.
Я считаюсь по словам знакомого который всё ещё на серве "либо угрозой, либо херовым решалой". Учитывая что я помогал на серве с 2020 года и без косяков модерировал с 2021.
Такие дела.
Разводить об этой теме диалоги бессмысленно, так как раздраконите эту старую тему.
Fediani4  [author] 29 May, 2024 @ 1:06pm 
@Argon_Ironhammer Вкратце после новых правил вышел основатель сервера Soma, а вслед за ним и люди которые с ним общались. На отток людей среди модеров начался гон слухов в сторону Сомы, мол он людей подначивает выйти. Я как знакомый Сомы пошёл напрямую узнать и выяснил что сплетни модерки ложь, и выдвинул предъяву.
Закончилось всё тем, что Retra (парень Футары и по совместительству/ролям его правая "рука" :awswadine:) слил в чат модеров мою с Футарой личную переписку, где я писал что общался с Сомой.
Argon_Ironhammer 29 May, 2024 @ 1:06pm 
Я интересуюсь, поскольку в данный момент пребываю там.
Argon_Ironhammer 29 May, 2024 @ 12:59pm 
@Fediani4 А что там было, если не секрет? Не обязательно сюда писать.
Fediani4  [author] 29 May, 2024 @ 12:53pm 
Я давно не обновлял этот "гайд" благодаря парочке причин.
На момент редактирования про продвинутые навыки они ещё разрабатывались и менялись как в применении, так и в балансе.
На данный момент я не нахожусь в дискорде Футары ввиду проходившей драмы связанной с нововведенными правилами, сплетнями, предательствами и малой адекватностью других модераторов и администратора проекта.

В виду этого я не горю желанием поддерживать как гайд, так и Футару.
Fediani4  [author] 29 May, 2024 @ 12:45pm 
@Dragon Kreig Да, можно. Дух для разблокировки стоит очков 15 если помню. Испытания в том числе и на микросферу в FU им тоже проходятся нормально, просто нужно держать в уме что в духа не перейти если он внутри блока, и что есть радиус предельного отлёта от основной тушки.
Argon_Ironhammer 29 May, 2024 @ 12:31pm 
Ты можешь использовать маленького дракончика для пролета даже в один блок.
tes_lag 29 May, 2024 @ 12:22pm 
да и технологии тела и ног тоже не помешало бы включить