Plutocracy

Plutocracy

Not enough ratings
[RU] История на миллион долларов
By Dreamvendor
Базовый гайд по экономике в игре. Как заработать первые деньги, правильно ими распорядиться и стать богатейшим человеков в США.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление

Данный гайд написан для версии - 0.192.9, т.е. для раннего доступа, а значит, в какой-то момент может стать неактуальным. Хотя учитывая, что он основан на основных механиках (акции и амбиции), большая часть его должно оставаться актуальной всегда.

После полноценного релиза я планирую обновить и дополнить это руководство.
Базовые механики
Сейчас игра выглядит немного несбалансированной. Поначалу деньги копятся медленно. Процесс удвоение капитала медленный и требует много телодвижений. Зато в поздней игре (примерно через 5 лет) он удваивается каждый квартал. И тут уже не важно, что делает игрок.

В основном так происходит и за того, что в начале у игрока нет ресурсов. А вся игра построена вокруг инвестиций - вкладывай ресурсы и получай больше.
Я бы разделил ресурсы на 5 видов: капитал, влияние, лояльность, знания и агенты.

Капитал - наличка, акции и... предметы роскоши. С наличной всё просто, в любой момент её можно конвертировать. Акции уже так легко не продать - либо ждать события, либо продавать по амбиции. Предметы роскоши - хоть и дают влияние и генерируют расходы, на самом деле очень хороший источник денег особенно в начале (опять же через амбиции). Так что отнёс их сюда.

Влияние - действительно имеет значение только в самом начале, когда оно сильно ограничивает круг лиц, с которыми можно вести торговлю. Как только появятся деньги - влияния можно обрести сколько угодно.

Лояльность - это отношение других персонажей к себе. Самый главный ее источник - выполнение амбиций (и событий на продажу акций). Самый главный расточитель - неудачные сделки. Лояльность в первую очередь влияет на шанс успеха переговоров и количество раундов.

Знание - самый ВАЖНЫЙ ресурс в игре. Чем сильнее прокачены навыки, тем более выгодные сделки вы будете совершать. На максимальной дипломатии и экономики, вы сможете покупать акции с 95%, а то и с 99% скидкой. В самом начале у вас нет свободных навыков и основной фокус ранней игры - их получение. Дипломатия и Экономика - крайне важны, в Политике нужен только госзаказ. Остальное почти не влияет на игру.

Агенты - можно пройти игру и не использовать их вообще. Как правило, штрафов от них, больше, чем проку. Но всё же, сделаю некоторую ремарку.
Детектив - единственный действительно крутой персонаж. Им можно раскопать компромат на губернатора и шантажировать его потом, сделав таким образом марионеткой. Это, во-первых, даст очко навыка. А, во-вторых, позволит получить гос. контракт (об этом позже).
Куртизанка - поможет снизить необходимое влияние, либо наоборот его взвинтит. Но проще просто забить на персонажа и вернуться к нему позже.
Коллектор - выбивать долги нет никакого смысла. Но есть событие на шантаж - он может защитить от него (но оно редкое и там просят копейки).
Журналист - можем добавить немного влияния или обеспечить потерю половины. Эффект почти незаметный, но если не хватает немного влияния для важной сделки - можно попробовать.
Диверсант - безопасен в использовании, но эффект довольно слабый. Можно немного поднять спрос на нужную продукцию.
Киллер - можно обнулить губернатора, которого не удалось шантажировать.
Бандит - опускает дипломатию цели до нуля, т.е. сильно увеличивает шанс сделки. Но штраф даёт -100% лояльности, делая сделку почти невозможной. Эффект хороший, но риск большой.
Эпископ - немного увеличивает лояльность или уменьшает её. Проще выполнить амбицию, но большим держателям акции можно и заслать.
Ранняя игра
Основная цель ранней игры - набрать навыков, ну и немного деньжат. С навыками набирать деньги легче в разы, так что они важнее.

Немного о создании персонажа и некоторых механиках.
Перки можно брать абсолютно любые, они влияют на игру совсем незначительно и только в самом начале.
Штат тоже любой, но легче будет в развитых - Калифорния, Техас, Нью-Йорк.
Перемещаться в другой штат нет никакого смысла, ни в начале, ни в конце. Если только по фану - с целью скупить всё.
Новости можно не читать, события очень мало влияют на игру. Как и политика.
Отрасли компании тоже мало на что влияют, но в транспортных меньше всего заморочек.
Про торговлю акциями. Экономика (и своя и оппонента) влияет на изменение цены в аргументах, дипломатия на изменение шанса. Чем ниже навыки у оппонента и выше у нас - тем лучше. Чтобы увидеть количество доступных раундов - нужно навести на часы.

Цели.
Ранняя игра закончится, когда мы получим 4 навыка - 1 положим в Экономику - Финансы. И 3 в Дипломатию - Торговлю. С ними мы сможем покупать акции значительно дешевле.
Самые простые ачивки для начала:
1-2. Исполнитель желаний. Выполнить 5 и 15 амбиций. Это делается очень быстро.
3. Дипломат дьявола. 5 переговоров. Тоже простая задача.
А вот с четвёртым будут сложность. Тут 3 на выбор:
1. Коллекционер. Собрать 3 предмета из ОДНОЙ коллекции. Дело в том, что поначалу мы будем торговать предметами роскоши. И часть можно подкопить. Табак и алкоголь - довольно дешёвые. Можно не продавать их, пока не соберём 3 - и получим ачивку.
2. Повелитель тайн - собрать 3 компромата. Пока будем выполнять амбиции - нас познакомят с агентами. Детективы - помогают собирать компроматы, 3 успеха - даст ачивку.
3. Вхожий во все двери - иметь политика-марионетку. Открываем власти штата, там 4 персонажа. Получение компромата + успешный шантаж дадут ачивку. Можно сразу завербовать губернатора - в будущем пригодится.

О деньгах и амбициях.
Не спешите сразу покупать акции, денег мало, а навыков нет. Какого-то существенного дохода на данном этапе от них не будет. Нам интересно сейчас - исполнять чужие хотелки. Самый главный экран для этого - поиск персонажей. Ставим фильтр по нашему штату (сделки можно совершать только внутри штата).
Первый этап.
И нас интересуют две вещи - желание купить акции желание купить роскошь.
Кредиты раздавать не нужно. Доход они дают небольшой, а шансы, что деньги не вернут - огромный. Посылать коллекторов - портить отношения из за копеек. Лучше раздавать их в конце игры, без процентов. И не важно - вернут или нет уже. Нам копейки - человеку хорошо.
50 тысяч не трогаем, а на остальные - покупаем акции из амбиций и тут же продаём через амбицию, а разницу в цене забираем себе. Если она нулевая - не беда, главное сейчас - навыки. Первые два очка мы получим где-то на первой неделе. Первое кладём в Дипломатию - Торговлю, второе в Экономику - Финансы. Акций покупайте чуть больше, чем нужно для амбиции - будут появляться ивенты на скупку остатков - каждый даст +25% лояльности и, возможно, немного деньжат.
Пока время идёт - будут появляться аукционы. Проверяем есть ли челик с амбицией на такой предмет, если есть скупаем - исполняем амбицию. Профит себе. Если предмет стоит недорого - лучше его не продавать - влияние важнее, чем 1-5 тысяч. Ну и стараемся собрать 3 одинаковых.
Второй этап.
Ко второму кварталу, в зависимости от удачи, мы скопим 100-200 тысяч. Отлично. Теперь есть деньги и какие-то навыки. Можно и немного купить акций. Откладываем 100 тысяч (их мы снова будем крутить на амбиции), на остальное покупаем акции самой рентабельной компании в штате. Если будут появляться ивенты на скупку этих акций по цене выше рыночной - соглашаемся. И идём на эти деньги опять скупать те же акции, но уже по цене ниже рыночной.
Третий этап.
Денег становится всё больше. Продолжаем делать то же самое, и добираем до четырёх навыков (чтобы закрыть торговлю). Потом ждём очередной продажи акций. Всё, начинается мид-гейм.
Мидгейм
Цель мидгейма - совершить рейд компании, т.е. получить 50%+1 долю этой компании. При этом, нам совершенно неважно, что это за компания. Поэтому идём на экран компаний и выбираем с самой НИЗКОЙ капитализацией. Чтобы получить контроль как можно быстрее.



Единственное что, убедитесь, что вам хватит влияния. Если там все владельцы имеют влияния по тысяче, делать там нечего. Если 60% доступно, то супер. Никуда уходить не нужно. Отрасль компании значения не имеет. Рентабельность лучше выше, конечно, но сейчас это не критично.
На этом этапе уже нет смысла делать много телодвижений. Скупка акций - всё, что нас интересует, ну и голосование в делах компании.
Алгоритм простой. Есть свободные деньги - скупаем акции, тысяч 10-20 можно оставить для аукционов, остальное в акции. Если предлагают купить их по цене выше рыночной - соглашаемся. А потом выкупаем обратно по цене ниже, всё как в прошлой главе.
Голосования. Самое важное, на что можно повлиять - дивиденды. На данном этапе они нужны максимальные. И на то две причины:
1. Больше денег
2. Маленькие дивиденды - увеличивают капитализацию. А нам это не нужно.
Если предлагают что-то, что увеличивает доход - соглашаемся, иначе - нет.
В какой-то момент мы получим статус мажоритария и сможем делать две вещи. Во-первых, влиять на исследования. Но сейчас нам это не особо нужно. Во-вторых, предлагать СЕО - а это ещё один хороший источник амбиций. Кроме амбиций смотрим ещё на зарплату - чем ниже, тем лучше. Навыки влияют на исследования - сейчас нам это не нужно.
Всё. Зарабатываем деньги - скупаем акции дёшево, продаём втридорога. Пока не сделаем захват. В навыках качаем Экономику и Дипломатию и одно очко кладём в госконтракты (если есть губернатор-марионетка).
La Finale
Вы получили 50%+1 акций компании. Вы удивительны! Дальше игра будет очень простой, потому, что деньги полетят миллионами. Но всё же я дам пару советов, на что стоит обратить внимание.
Контрольный пакет - означает, что вы можете контролировать компанию. Выставлять зарплату, приоритеты, управлять расширение, ставить директора и т.д.
Что из этого нам нужно:
1. Ставим дивиденды 100%. Пока нам нужные деньги.
2. Исследования ставим среднее, или даже ниже.
3. Приоритет исследования - качество или гудвил, чтобы повысить цену.
4. Зарплата рабочих - 300%. Удивительно, но повышение зарплаты увеличивает доходы. Сильно увеличивает (т.к. снижается риск забастовки). Точную цифру ищите сами. Просто поднимайте, пока растёт доход.
5. Дневная норма - можно поставить 150%. Можно попробовать выше, но там кажется больше проблем будет.
6. Расширяем компанию на все резервы.
7. Нанимаем всех рабочих на максимум.
8. СЕО ставим с минимальной зарплатой и максимальными навыками. На амбицию не смотрим - это наша компания, никакого кумовства.
После этих действий доход должен увеличиться раза в 3-4. Если есть губернатор-марионетка и навык госзаказов (Законы - Гранты). Можете сделать гос. заказ - доход увеличиться ещё в несколько раз.
Свободных диверсантов можно отправлять в крупные компании (самая высокая капитализация) в той же отрасти и штате. Провал не страшен - просто не сможем 3 года их использовать. Успех - немного увеличит спрос на товар.

После этого продолжаем скупать нашу компанию до упора. Как только скупили - ставим дивиденды ~ на 70% и начинаем скупать другую компанию в той же отрасли. А в нашей делать расширение. Если гос. контракт кончится - обновляем его.
Как только скупили её на 100% - делаем слияние.
Где-то к этому моменту доход будет уже около 40 миллионов за квартал. Тут можно творить что душе угодно - выполнять амбиции (раздавать кредиты и финансировать компании), скупать всё подряд на аукционе, заняться меценатством, выкупать самые дорогие компании и т.д.
Заключение
Спасибо, что прочли этот гайд. Надеюсь, что он был полезным. Если есть какие-то замечания и добавления - буду рад их услышать.
22 Comments
Щавель 10 Feb, 2024 @ 4:33am 
Понимаю, что уже не актуально, но всё равно хочется спросить. Что делать когда контроль всего рынка более 90%? Как получить 100%? Понимаю, что можно всё скупить, но это очень долго и муторно, я пытался обанкротить все компании в моей отрасли через перепроизводство делающее доход меньше расхода, но как только компании банкротятся появляются новые и так по кругу. Хотелось бы преодолеть планку в 1 миллиард в квартал, но с такими механиками я сам не могу понять, что нужно сделать
Dreamvendor  [author] 6 Oct, 2020 @ 9:45am 
Хороший вопрос, я сам не понял откуда они взялись)
Подозреваю, что акций сиало больше, а стоимость дешевле. Так что остатков ещё на парочку акций хватило)
jokesmanhd 6 Oct, 2020 @ 9:15am 
Но если в 3 пункте потратить все деньги, на что будем покупать у 5 пункте?)
jokesmanhd 6 Oct, 2020 @ 9:06am 
Нехилый прирост за 8 дней))) 270%
Dreamvendor  [author] 5 Oct, 2020 @ 5:29pm 
Пока эта сломанная стратегия кажется единственной рабочей)
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1634202143771482883/70B0FFDA7C07A0276A24F470917A7F27B6978EA6/

В общем, пока не буду трогать гайд, я думаю будет сильный ребаланс экономики.
Dreamvendor  [author] 5 Oct, 2020 @ 5:29pm 
Если коротко:
1. Покупаем на 25к акции какой-нибудь компании. Чем меньше капитализация, тем лучше.
2. Покупаем на 25к акции другой компании из той же отрасли, что и первая.
3. В той компании, где больше капитализация, делаем выпуск акций на максимум и скупаем на все деньги акции. Первый профит.
4. Потом берём в этой компании кредит на максимум.
5. Делаем слияние через сдияние (первый пункт). Докупаем акции на остатки. Второй профит.
6. В итоге у меня вышло 270к профита за первые пару дней.
Dreamvendor  [author] 5 Oct, 2020 @ 5:29pm 
Но лазейка есть:) Подробно она описана тут: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2179847529
Dreamvendor  [author] 5 Oct, 2020 @ 5:29pm 
Уффф, по ощущениям в текущей версии сломан баланс и старт стал совсем жёсткий. Схемы с амбициями не работают. Что с предметами, что с акциями. Да и на доход с акций выйти сложно - слишком плохая цена со старта.
jokesmanhd 2 Oct, 2020 @ 8:31am 
Ага, буду очень благодарен!) Я просто в финансах разбираюсь только узко специализированно, логику игры еще не до конца уловил. Высокий порог вхождения. Было бы интересно увидеть действующие стратегии, как заработать)
Dreamvendor  [author] 1 Oct, 2020 @ 9:25am 
Если так, то остаются ещё предметы роскоши - на ацкионе они скупались в большиснтве случае дешевле номинала, соответсвенно - профит.
Ну и просто скупка акций по скидке - и ждать события на их продажу)
Зайду в ближайшее время чекну актуальность раннего старта.