Kingdom of the Dragon

Kingdom of the Dragon

Not enough ratings
Прохождение игры "Kingdom of the Dragon" 100% RU
By banned_man
В данном руководстве будут описаны все необходимые моменты, для удобного прохождения игры.
Огромная благодарность игроку "Cierroth" за оригинальную версию текста прохождения на английском языке.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало путешествия.
"Заросший Пляж".
Спускайтесь с лодки и двигайтесь направо к "Заброшенной деревне".

"Заброшенная деревня".
Обыщите дома, найдите предметы и немного разберитесь в лоре игры через книжные стойки. Вы можете двигаться направо к темному лесу или налево к верфи (но проходы к тайным местам откроются только после определённых предметов, таких как: Крюк-кошка, Арфа Возврата, Кольцо Скорости, Лука и Башмаки Гермеса.).

"Тёмный лес".
Пока здесь ни куда вы пройти не сможете, просто пересеките его, убивая врагов.

"Марсовы поля".
Та же ситуация и здесь. Просто идите направо, пока не найдете костер рядом с гигантской ямой. Спускайтесь вниз, чтобы перейти к следующему участку.

"Стоки".
Обыщите это место, чтобы найти несколько сундуков с сокровищами, а также убивайте врагов, чтобы получить немного золота. Вы можете двигаться влево или вправо, но если двигаться вправо - это приведет вас в тупик другой области (доступ к которой будет открыт позже). Пройдя налево, вы найдете босса "Слизяк". Убейте его, чтобы получить "Крюк-кошку".

*Теперь, когда вы можете притягивать себя к стальным кольцам, вы можете вернуться назад и найти больше золота и предметов, прежде чем перейти к следующей области.

"Металлический Мост"
Поднимитесь по платформе, где находиться костёр на "Марсовых полях", яма, в которую мы некогда упали, и идите направо. Осторожно! Чаще используйте кнопку (N), чтобы видеть низ и не упасть в воду. Перейдя мост, вы можете пойти направо или подняться вверх по холму с костром, чтобы вернуться к мосту с верхней стороны и найти больше золота.

"Замок Ужаса".
Теперь вы можете направиться наверх или направо. Направляясь к вершине, вы найдёте немного золота и предметов. Двигаясь вправо, вы найдете босса "Мавроса" - которого вы можете бить только один раз тогда, когда он появляется.

*Бой. Продолжайте бить, преследуя его, чтобы добраться до конца области - и убить босса в конце. После того, как вы повергнете его, вы получите лук (вместе с 3 стрелами). Используйте его чтобы переключить плиту в конце области, чтобы открыть кратчайший путь к "Стокам".

"Заброшенные верфи".
Используйте лук, чтобы активировать переключатель и открыть ворота. Двигайтесь все время вправо, пока не найдете "Паруса". А теперь возвращайся на свою лодку и убирайся с этого острова, чтобы начать свое путешествие!
Королевство Дракона.
Карта королевства.
Скорее всего, ваша первая остановка, так как это первая земля, которую вы увидите после выхода, будет "Обсерватория". Двигайтесь налево.
После того, как получите карту (M) мира, прочитайте книжную полку, чтобы узнать немного больше о лоре, и уходите с острова.


Вы можете пойти в любое место, но рекомендую следовать указаниям руководства, чтобы иметь возможность получить доступ к каждому месту, не находя препятствий или трудностей (например, очень сильных врагов или мест, к которым вы еще не можете получить доступ).
Капитул.
"Порт Грейстоуна".
Просто продолжайте убивать врагов и направляйтесь налево. Войдите в первое здание, чтобы сохранить игру и получить немного золота.

"Грейстоун".
Вы можете пройти весь путь налево или подняться; но лучше сразу подняться ибо там мост, который вы сможете перепрыгнуть только после того, как получите "Башмаки Гермеса"; чтобы добраться до замка над городом. Есть дом торговли, как и в "Заброшенной деревне", но предметы здесь дороже (по 500 монет каждый).

"Замок Грейстоуна".
Нажимайте на найденные переключатели на последних этажах, чтобы активировать лифты, которые приведут вас в следующую зону. Вы можете обыскать местность, чтобы найти предметы и золото. Здесь же на верху есть полка с книгами, которая также рассказывает больше об игре.

"Сторожевая Башня".
Пройдя через ловушки, вы найдете шахту лифта башни. Вы можете перейти вперед к следующему району "Леса Па'ффера", или вы можете спуститься на лифте в другую часть того же района - "Леса Па'ффера".

"Холмы Па'ффера".
Здесь нет ничего особенного, кроме золота и сундуков. Рядом с закрытой ямой стоит лачуга с костром и странным механизмом (но пользоваться им пока нельзя). Когда закончите разведку, вернитесь к башне и получите другой путь из той же области.

"Леса Па'ффера".
Продвигаясь вперед, убивая врагов и ища сундуки с сокровищами, вы в конечном итоге найдете (пока) недостижимую яму, которую нельзя перепрыгнуть, которая заставит вас спуститься, чтобы пройти дальше. Продолжайте в том же духе, пока не найдете справа гигантскую трубу-туннель, которая приведет вас к следующей области.

"Канализация Грейстоуна".
Продолжайте двигаться вперед, пока не найдете выключатель, который активирует лифт, который доставит вас в яму рядом с лачугой в "Холмах Па'ффера".

Но пока не ходите туда, продолжайте искать предметы, сундуки и убивать врагов . В конце концов вы найдете Кристалл питания, необходимый для активации машины в хижине.

Используйте его, чтобы затопить область, создав новый путь к другой части канализации - где вы найдете еще один переключатель, который активирует еще один лифт, который доставит вас в яму рядом с "Башней Хранителя".Вернитесь в лачугу и заберите Кристалл, чтобы освободить новую область. Спуститесь снова в яму башни-Хранителя и идите направо, чтобы найти область босса "Паука" - будьте осторожны, потому что вы можете убить его только с помощью окружающей среды, а именно шипов.

Используйте Кристалл в механизмах для управления потоком воды, чтобы трижды ударить её об шипы. После этого поднимитесь на лифте в правой стороне, чтобы получить "Башмаки Гермеса" (наконец-то, двойной прыжок!) и некоторые предметы вместе с костром, и выход из зоны, что доставит вас обратно в город.


*Не забудьте потом вернуться за кристаллом, придется сделать круг, но он вам пригодиться!
Артефакты Пилигрима.
"Остров Кентавров".
Расположен в более темной области слева от карты. На этом острове есть только один предмет (шар здоровья), охраняемый несколькими кентаврами.

"Каменная Цитадель".
Расположен к востоку от карты. Вам понадобится "Башмаки Гермеса" для того, чтобы исследовать остров. Помимо сферы здоровья, которую можно найти здесь, есть также место, чтобы выковать !Меч Света". Двигайтесь вправо, пока не найдете наковальню, и используйте "Кристалл Силы" (а если у вас его нет, вернитесь Грейстоун, где вы сражались с боссом "Пауком", чтобы получить кристалл).
Хранители.
"Приют".
Эта область настолько велика, что ее можно разделить на сектора. В первом секторе не так уж много дел, кроме поиска золота и убийства некоторых врагов. Вы можете проскочить вправо до Форта или подняться, чтобы добраться до второго сектора. Здесь есть немного сундуков и предметов-улучшений, которые можно найти в каждом секторе каменных уступов. Продолжайте подниматься, пока не направитесь на северо-запад, и Вы, наконец, найдете следующую область "Шепчущая вершина".

"Форт Дойл".
Здесь (пока) делать особо нечего, кроме как взять щит и вернуться в шепчущую пещеру наверху - через другую (маленькую) область.

"Рыжий лес".
Эта маленькая область находится между "Приютом" и другими областями (например, Фортом Дойла). Здесь мало что делать, кроме как убивать врагов. Вы можете продолжить двигаться влево, чтобы вернуться в "Приют", войти в пещеру справа "Тихие шахты" или войти в пещеру в середине области "Старая дорога", где вы найдёте костёр.

Верхние уровни "Приюта".
Поднявшись по пещере и повернув налево, вы попадете сюда. Здесь есть несколько предметов, которые нужно найти, поэтому попробуйте поискать их, прежде чем переходить к следующей области.

"Храм Богов".
Здесь особо нечего делать, кроме как подраться с боссом. После того, как выиграете битву и доберетесь до тела босса, проследуйте направо к следующему району.

"Старая дорога".
Будьте очень осторожны здесь, вы можете легко упасть или прыгнуть в смертельную яму, поэтому всегда используйте (N), чтобы проверить область под вами. Дойдя до конца этой местности, вы найдете костёр, упомянутый ранее, и вернетесь в "Рыжий лес".

"Тихие шахты".
Ищите сундуки и убивайте врагов, чтобы очистить эту область. Решите головоломку* чтобы активировать лифт, который доставит вас высоко над этой областью - вершину острова - где вы можете выбрать между западным и восточным путями.

*Переместите колесо влево, и оно упадет в яму с шипами. НЕ СЛЕДУЙ ЗА НИМ ! Перепрыгните яму на другую сторону и продолжайте идти, пока не вернетесь на землю. Снова взбирайтесь на уступы, направляясь влево, и прыжком достигните область позади того места, где находится колесо. Теперь просто стреляйте в него , заставляя его тем самым упасть на землю. Вернитесь к нему и переместите его рядом с другими колесами.

"Ноголомный привал".
Помимо множества сундуков с сокровищами, которые можно найти здесь, этот район настолько - или наиболее - опасен, чем сектор "Старой дороги".
Если вы продолжите двигаться на запад, вы найдете маленькую пещеру с гигантской ямой справа (и некоторыми предметами слева).


*В середине бездны вы найдете нагруженную сокровищницу, достойную того, чтобы добраться сюда (если у вас еще нет 2000 монет).

"Дорога Пиито".
Вам нужно "Кольцо Скорости", чтобы иметь возможность пересечь эту область (Если у вас его еще нет - вернитесь на остров Грейстоун - в "Холмы Па'ффера" - и попробуйте найти его). После того, как вы доберетесь до этого района, вы можете перейти на восток к следующему району, но перед этим направиться на запад, чтобы найти некоторые предметы.

"Гора Смерти".
Просто продолжайте двигаться вправо, и вы найдете здание следующего района.
Однако, чтобы войти внутрь, вы должны решить головоломку с показанным символами над вратами. Вам нужно сломать ветви деревьев с привязанными символами, которые вам показаны. Они висят по пути назад к входу в область - поэтому обратите внимание на ветки деревьев во время марша к храму.


"Приют Хранителя".
Здесь вы можете направиться направо, чтобы сразиться с боссом, или пойти к лифту, чтобы вернуться к Форту и открыть те закрытые ворота, которые находятся там - кратчайший путь в эту область (Лучше сначала сделать это, чтобы потом не возвращаться). После победы на боссом, прыгайте в саркофаг и направляйтесь направо, чтобы найти "Арфу Надежды".

"Арфа Надежды" - всегда переносит вас в начальную точку острова.
Сокровища Лиса.
"Замок Ужаса".
Осветите свой путь проходя снова эту область, поверните направо, чтобы найти платформу лифта, ведущую к затопленной лавой области. Направляйтесь прямо туда, чтобы найти необходимые предметы. Вы можете повторить путь, по которому вы следовали, когда сражались с призрачным боссом ранее, чтобы найти некоторые пропущенные сундуки с сокровищами.

"Замок Грейстоуна".
Переключив рычаг, который активирует вторую платформу лифта, идущего с верхнего этажа - прыгайте направо, осветив свой путь с помощью "Светлячка". Убейте там волшебника (теперь это гораздо проще) и получите золото в сундуках с сокровищами, если хотите. А дальше просто продолжайте двигаться вправо, и вы достигнете того колчана со стрелой, который вы пропустили ранее.

"Ледники".
Расположен в северной части карты. Вам нужно "Кольцо Скорости" ,"Арфа Надежды" и "Светлячок" чтобы исследовать это место. Здесь есть только один предмет (шар здоровья).
Последний рунный камень.
"Дюны".
Направляйтесь до упора вправо, убивая врагов (возможно, вам хватит уровня сделать это одним или двумя ударами) и переходите к следующей области.

"Руины".
Продолжайте двигаться вправо, убивая врагов. Войдите в дом торговли, чтобы купить некоторые предметы, и продолжайте, пока не найдете древние руины с символом - и дырой прямо под ним. (вы можете войти сюда только после того, как вы нашли "Арфу Надежды" ).

"Храм света".
Обыщите местность в поисках сундуков и предметов, убивая врагов. Решите головоломку с лучом света, поместив линзу, меняющая направление луча - после решения головоломки используйте арфу, чтобы вернуться в начало, где вы оставили свою лодку. Повторяйте весь путь, пока не увидите луч света, который далее открыл вход в сам Храм. Следуйте за лучом, и вы снова достигнете развалин, где врата храма открыты.

"Комната небытия".
Двигайтесь здесь с осторожностью, чтобы не попасть в ловушки для стрел. В конце коридора вы найдете комнату босса "Кентавра"- убейте его, чтобы открыть путь в область, где хранится "Камень жизни" (всего камней 4).
Лицом к Лицу.
"Драконьи Врата".
Здесь мало что можно сделать, кроме как положить каждый из четырех камней на свое место, чтобы открыть путь внутрь горы.

"Залы Забытой Славы".
Продолжайте идти, пока не найдете гигантскую цепь, спускающуюся до самого низа, и еще одну, идущую наверх. Сначала поднимитесь вверх, чтобы найти полезный предмет, а затем вернитесь, чтобы продолжить путь вниз.

Будьте очень осторожны здесь, потому что враги - духи, и их трудно увидеть, а также вы можете легко соскользнуть с цепи и упасть !

Прыгайте к правой цепи и продолжайте спускаться по цепочке вниз, пока не найдете другую цепочку к "Центру". Продолжайте прыгать между цепочками, пока не найдете последнюю. Опуститесь по ней вниз, чтобы добраться до следующего звена цепи. Продолжайте взбираться по ней вниз, чтобы достичь платформы, которая приведет вас в недра горы.

Направляйтесь направо, прыгайте к крайней правой цепи и забирайтесь наверх , пока не достигнете вершины. Направляйтесь направо, чтобы найти статую демона и еще одну цепочку. Продолжайте осторожно спускаться вниз, пока не найдете другую цепочку слева. прыгайте к нему и спускайтесь вниз, чтобы найти костер (справа) и лаву (слева).

Идите влево, чтобы найти еще одну цепочку и карабкаться по ней вниз, пока не достигнете входа в яму - но пока не падайте в нее! Перепрыгните через яму, чтобы найти другую цепочку слева, и поднимитесь по ней вверх по скрытому проходу, чтобы найти последний полезный предмет здесь - стрелы.

Когда вы будете готовы, прыгайте в яму, чтобы добраться до логова дракона . Начав битву ударив по её голове, она спровоцирует обвал - уклоняйтесь от падающих камней и ударьте яйцо, чтобы она опустила голову к низу. Постарайтесь не попасть под её огненное дыхание и атакуйте её голову. Делайте это до тех пор, пока она не упадет в обморок, затем забирайтесь на её голову и ударьте своим мечом, чтобы закончить игру.

GAME OVER!