The Spatials

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[FR] Succès / Achievements
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Conseils pour certains succès du jeu The Spatials / Tips for some achievements of The Spatials.
   
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Introduction
Les succès de The Spatials ne sont pas tous très clairs, sachant qu'en plus ils n'ont pas de barre de progression pour savoir où on en est. De plus, certains succès sont longs et/ou fastidieux à obtenir, et il peut être intéressant d'en faire plusieurs en même temps. Voici donc quelques conseils pour les plus pénibles d'entre eux.
Best Place To Work & Out Of Your League
Pour plus d'efficacité, il est judicieux de faire en même temps les succès Best Place To Work et Out Of Your League.
Commencez par construire une petite zone avec cinq lits deluxe, la plus éloignée possible du sas par lequel les officiers reviennent de mission. Voici le sas en question puis la zone à construire :
Recrutez un officier de chaque classe, de niveau deux maximum, afin que leur seul besoin vital soit le sommeil. Affectez ensuite chacun de ces officiers à un lit comme ceci :
Cela forcera les cinq officiers à utiliser leur lit, même si d'autres lits plus proches sont disponibles.
Ensuite, trouvez une mission parmi les systèmes ayant les plus hauts niveaux et avec plusieurs ennemis très proches de l'endroit où vous commencez la mission. Voici un exemple :
Démarrez la mission dans le niveau de difficulté le plus élevé, envoyez votre équipe d'officiers se faire tuer par les ennemis, afin d'avancer dans la progression de Out Of Your League, et lorsque tous vos officiers sont morts, quittez la planète puis répétez immédiatement l'opération jusqu'à ce que le message suivant apparaisse pour chacun de vos cinq officiers :
Revenez sur votre station, suivez vos officiers et lorsqu'ils approchent trop des lits deluxe, relancez la mission, envoyez-les se faire tuer par les ennemis, quittez la planète et recommencez jusqu'à ce qu'ils démissionnent.
Une fois que vos cinq officiers auront démissionné, recrutez de nouveaux officiers et recommencez la procédure jusqu'à l'obtention du succès Best Place To Work. Si vous n'avez pas obtenu Out Of Your League avant Best Place To Work, recrutez cinq officiers et faites la mission en boucle jusqu'à l'obtention de Out Of Your League.
Collector
Pour obtenir ce succès, il faut collecter 10 items lors des missions de type "bounty", les items trouvés lors des missions dites de campagne ne comptant pas pour le succès. Il y a normalement plus de 10 items qui peuvent être collectés mais je n'ai pas fait l'effort de tous les chercher. A noter que les items peuvent être soit des objets soit des arbres.
Voici les items que j'ai collectés, d'abord les objets (dont un que j'ai barré car collecté lors d'une mission dite de campagne), puis les arbres, pour un total de 10 :
L'emplacement des items étant aléatoire, le seul conseil que je peux donner est de bien fouiller chaque carte dès votre première venue, pour éviter d'y revenir par la suite dans ce but. Les items sont plutôt visibles et dénotent assez dans le paysage.
Crassus
C'est un succès assez long à obtenir. Heureusement, il peut être obtenu en étant AFK et sans avoir le jeu ouvert au premier plan. On peut donc faire autre chose pendant ce temps.
Pour accélérer son obtention, de même que pour le succès The Place To Be, n'hésitez pas à construire suffisamment de docks afin qu'il n'y ait jamais de vaisseau en attente pour atterrir sur votre station. Pensez également à exploiter les petits espaces constructibles, car ils conviennent bien pour les docks.
Plus il y a de visiteurs, plus il y a de biens consommés et donc plus vous gagnez d'argent. N'oubliez pas également de construire dans chaque pièce pour visiteurs quelques décorations afin de vendre vos biens plus chers.
Personnellement, j'ai construit mes pièces pour visiteurs en 4x3 avec 4 objets vendant des biens et 2 décorations qui affectent les 4 objets. Lorsque ce n'était pas possible, j'ai avisé pour essayer de rentabiliser au mieux l'espace disponible, soit avec des docks soit avec des pièces pour visiteurs aux dimensions différentes.
Voici un exemple sur ma station :
Gambler & Assiduous Contractor & We Can Do This
Pour plus d'efficacité, il est judicieux de faire en même temps les succès Gambler, Assiduous Contractor et We Can Do This.
Avant de commencer, assurez-vous d'avoir une rentrée d'argent suffisante (grâce aux visiteurs), car les contrats ne sont pas gratuits.
Ensuite, recrutez suffisamment d'officiers pour pouvoir faire plusieurs contrats simultanément et ne pas pénaliser la production de biens.
Construisez également un "Recycler", nécessaire pour faire le succès Gambler, et qui vous permettra de recycler les armes, bonus et compétences dont vous n'avez pas besoin :
De même, il convient d'avoir suffisamment de "Pallet" afin que la taille de l'inventaire soit maximale :
Le succès le plus rapide à obtenir est We Can Do This. Envoyez un officier par contrat de telle sorte que le % de réussite soit faible, comme ceci par exemple :
Une fois We Can Do This obtenu, on peut se concentrer sur Gambler et Assiduous Contractor.
Identifiez les contrats dont la récompense est un lot de trois armes/bonus/compétences et envoyez un ou plusieurs officiers par contrat de telle sorte que le % de réussite soit élevé (et si possible de 100%), comme ceci par exemple :
Recyclez ensuite les récompenses des contrats réussis pour avancer dans l'obtention de Gambler.
N'oubliez pas également de recycler les armes, bonus et compétences dont vous n'avez pas besoin et que vous avez obtenu lors des missions (notamment celles dans le cadre du succès Raider).
Une fois Gambler obtenu ou lorsqu'il n'y a pas de contrat dont la récompense est un lot de trois armes/bonus/compétences, faites les contrats que vous voulez afin d'obtenir Assiduous Contractor, en envoyant un ou plusieurs officiers par contrat de telle sorte que le % de réussite soit élevé (et si possible de 100%), comme vu précédemment.
God Of Industry
C'est un succès assez long à obtenir. Heureusement, il peut être obtenu en étant AFK et sans avoir le jeu ouvert au premier plan. On peut donc faire autre chose pendant ce temps.
En début de partie, vos ressources sont limitées et il convient de contrôler la production de biens en sélectionnant "Global" au lieu de "Queue" sur chaque item permettant de produire des biens :
Cela va permettre de contrôler le stock des biens produits. Prenons un exemple, les pizzas : en sélectionnant "Global" au lieu de "Queue", vos officiers vont produire des pizzas jusqu'à la limite que vous avez définie (100 de base, modifiable à tout moment) puis n'en reproduiront que lorsque le stock de pizzas sera inférieur à la limite.
Pour commencer, et au fur et à mesure de votre avancement dans le jeu et de votre réserve d'argent :
- Complétez la mission de chaque planète, et dans les trois niveaux de difficulté.
- Achetez toutes les exploitations de ressources de chaque planète.
- Placez trois officiers dans chaque ambassade pour obtenir les ressources plus rapidement (toutes les deux minutes avec trois officiers).
Ensuite, afin d'accélérer l'obtention du succès God Of Industry :
- Augmentez la limite de base de chaque bien produit, en fonction de votre stock de ressources et de l'approvisionnement de ces dernières.
- Créez des salles de production supplémentaires pour produire les biens dont les ingrédients sont en quantité élevée dans votre stock.
- Recrutez des officiers supplémentaires pour produire les biens.
Après avoir obtenu le succès, vous pouvez supprimer les salles de production supplémentaires ainsi que renvoyer les officiers que vous aviez recrutés.
Raider
Pour obtenir ce succès, il faut compléter 1000 missions de type "bounty". Hormis les missions dites de campagne, permettant d'accéder aux autres systèmes/secteurs et identifiées en jaune, toutes les missions sont de type "bounty".
Voici une capture d'écran de mon premier système solaire :
La planète Teprescol est écrite en jaune et va donc proposer une mission qui n'est pas de type "bounty" tandis que toutes les autres planètes du système (hormis la colonie Tionstureland et la station Home, identifiées par des icônes spécifiques, et qui ne proposent aucune mission) vont proposer une mission de type "bounty". Ceci est valable pour tous les systèmes.
Voici une capture d'écran d'une mission de type "bounty" :
Malheureusement, il s'agit du succès le plus fastidieux du jeu et il n'y a pas grand chose à faire pour accélérer son obtention. Voici néanmoins quelques conseils :
- Farmez une voire deux missions parmi les systèmes ayant les plus bas niveaux.
- Certaines missions nécessitent de tuer moins d'ennemis et/ou nécessitent de moins se déplacer entre les objectifs mais comme chaque partie est différente, il va falloir que vous trouviez la ou les missions les plus rapides à compléter.
- La difficulté des missions n'ayant pas d'importance, sélectionnez la plus basse pour gagner du temps.
- Faites tourner les officiers toutes les 4-5 missions car leur moral baisse rapidement ; généralement, au bout de 5 missions à la suite, ils voudront démissionner. 5 équipes de 5 officiers de chaque classe sont suffisantes pour pouvoir enchaîner.
Si vous n'avez pas encore le succès Gambler, n'oubliez pas de recycler les armes, bonus et compétences que vous obtenez dans le cadre des missions pour le succès Raider.
The Place To Be
C'est le succès le plus long à obtenir : il m'a fallu près de 150 heures pour l'avoir et c'était le dernier pour atteindre les 100%. Heureusement, il peut être obtenu en étant AFK et sans avoir le jeu ouvert au premier plan. On peut donc faire autre chose pendant ce temps.
Pour commencer, il y a une icône de vaisseau dans la barre du haut. Deux cas de figures sont possibles, voici le premier :
Lorsqu'il est marqué "Ready" sous l'icône de vaisseau, cela veut dire qu'un vaisseau est en attente pour atterrir sur votre station et donc qu'il n'y a aucun dock de libre.
Le deuxième cas de figure est le suivant :
Lorsqu'il y a un compteur en secondes sous l'icône de vaisseau, cela veut dire qu'un vaisseau sera disponible pour atterrir sur votre station lorsque le compteur atteindra zéro. Si un dock est libre, le vaisseau atterrira et le compteur se réinitialisera. Si aucun dock n'est libre, le mot "Ready" prendra la place du compteur jusqu'à ce qu'un dock soit libre.
A côté de l'icône de vaisseau se trouve l'icône et le taux de satisfaction des visiteurs :
La satisfaction des visiteurs a une importance relative dans le jeu, surtout qu'il n'est pas très difficile d'obtenir un taux de satisfaction élevé et constant à quelques % près. Il faut quand même savoir que plus le taux de satisfaction est élevé, plus le compteur en secondes est court, ce qui augmente donc le nombre de visiteurs sur le temps. Par conséquent, il peut être intéressant, afin d'accélérer l'obtention du succès The Place To Be, d'optimiser sa station pour avoir un taux de satisfaction très élevé.
Si la patience est la meilleure arme pour l'obtention de The Place To Be, voici mon meilleur conseil : n'hésitez pas à construire suffisamment de docks afin qu'il n'y ait jamais de vaisseau en attente pour atterrir sur votre station. Pensez également à exploiter les petits espaces constructibles, car ils conviennent bien pour les docks.
Au total, j'ai construit 25 docks, ce qui m'a permis de ne jamais avoir de vaisseau en attente. Le taux de satisfaction des visiteurs oscillait entre 86 et 91%, ce qui est très correct, sachant que certains de mes docks étaient un peu éloignés des zones pour visiteurs.
Tile Layer & Objectivist
Pour plus d'efficacité, il est judicieux de faire en même temps les succès Tile Layer et Objectivist.
Construisez n'importe quelle zone, remplissez-là d'objets, supprimez les objets, supprimez la zone, puis recommencez jusqu'à obtenir Objectivist, que vous devriez obtenir avant Tile Layer.
Une fois Objectivist obtenu, construisez n'importe quelle zone, supprimez la zone puis recommencez jusqu'à obtenir Tile Layer.
Pour accélérer l'affaire, identifiez un endroit assez grand pour pouvoir construire une zone importante. Voici un exemple sur ma partie :
Uber Defender
Pour obtenir ce succès, il faut tuer 10000 ennemis lors des missions.
Pour plus d'efficacité, je conseille de faire ce succès en même temps que le succès Raider donc faites uniquement des missions de type "bounty" :
- Si vous obtenez Uber Defender avant Raider (ce qui a été mon cas), continuez Raider comme je l'ai expliqué dans la section correspondante.
- Si vous obtenez Raider avant Uber Defender, cherchez une mission avec beaucoup d'ennemis parmi les systèmes ayant les plus bas niveaux, sélectionnez la difficulté la plus basse et farmez la jusqu'à obtenir Uber Defender.
Conclusion
Merci de m'avoir lu et n'hésitez pas à laisser un commentaire si vous avez des questions, remarques, etc. :)
Thanks for reading me and don't hesitate to leave a comment if you have any questions,
remarks, etc. :)