X-Morph: Defense

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各塔のコツ・使い方
By wap
DPSなどの数値はありません 最高難易度クリアしたので各塔の雑感、コツなど
   
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塔一覧
プラズマ塔
序盤はこれしか選択肢がないが、中盤以降はフェンス建設用。
空中と地上を両方攻撃可能な唯一の塔だが、特に役立つ場面はない。
序盤にこれしか選択肢がないときは、Ωのような形状の経路を作り真ん中下部分にこれを置くことで、敵の経路中に2回攻撃チャンスを作るのが定石。

火炎放射塔
小型車両2種と人間を封殺可能な武器。 序盤のステージではこれらの車種が多く出てくるのでそれなりに役立つ。 ただ終盤になると、火炎砲塔やレールガン塔で多くの場面で代用可能になる。
説明にもあるが火炎ダメージは重複しないので、複数を近くに置いても無駄。 火炎はわりとすぐ(中型戦車の速度でプラズマ塔の射程ぐらい)に消えるので、やりたければ複数を連続して置いてもいいが、中型以上の敵には他の塔のほうが効率がよいと思う。
経路の分岐・合流付近に置いておくと撃ち漏らしが発生したりするので、それらの場所は避けたい。

衝撃波塔
火炎放射塔の実質上位互換で、火炎放射塔から向きの概念を取っ払ったような性能。 ジャンプしているグラスホッパーを封殺できる。
グラスホッパー単体の経路を封鎖したい時や、火炎放射塔ではカバーしきれない可能性がある形状の経路を小型車両2種から守りたいときに使うが、出番はあまり多くないと思う。

砲撃塔
射程が自慢の塔。 ただし中型戦車に迎撃される。 迎撃にはクールタイムがあるので、複数台で攻撃すればある程度カバー可能。 タワーを攻撃してくる戦車を優先的に狙う。
高い弾道で中程度の建物を超えて射撃できるが、自機・敵機のすぐそばに建物があると、かなり低い建物でも容易に射線が妨害されてしまう。 事前にボムで建物を潰しておきたい。

序盤から使えるが、序盤は中型戦車が多いので、置くなら最低でも3本ぐらいはまとめて置きたい。 1本だけ置いていると完全無効化されていることもよくある。
プラズマ塔で長い経路を作って、それを覆うようにこの塔を置くのが序盤中盤の定石。
ステージ終盤にコストが余ってきたらこれをスパムするのが強い。

火炎砲塔
砲撃塔に爆発範囲と、地面に残る火炎ダメージを追加した感じの塔。 火炎ダメージが重複するかはよくわからない。 中型戦車に迎撃されるが、3発連続で発射するのでほぼ確実に1発は当たる。 タワーを攻撃してくる戦車を優先的に狙う。
大型・小型が混合している敵経路をお掃除して小型を減らすお仕事をこなしつつ、敵が後方に抜けた後も射程のおかげでそれなりに長時間火力に貢献できる。 長い経路にはとりあえず1個置くとよさそう。 2本以上置く必要があるかはわからない。
砲撃塔と違い迎撃されないので、砲撃塔をスパムするほどの資源がないときは砲撃塔よりもこちらを1本置いたほうが何かと安定する。

レーザー塔
ゲーム中盤以降に登場する大型の敵(ボス除く)に対する主力。 リロードが遅いため、複数台で同時に1体の敵を射撃するのはやや効率が悪い。 スペースに余裕があるなら、長い経路に沿って1本ずつ置いていくようにすると効率が上がるが、そんなスペースがないことも多いのであまり気にしなくていいかもしれない。
この塔に限ったことではないが、直接射撃をする塔は俯角(下向きの角度)があまりとれない。 道路沿いの低い建物上なんかに置くと、足元に攻撃できなくなるので注意。

レールガン塔
射程内で最も遠い敵を狙うという性質がある。 この性質を理解して正しい場所に設置したい。

左が正しい置き方、右は間違った置き方。 右の置き方をすると斜めに撃ってしまう。

正しい場所に置きさえすれば、高い時間火力で対集団の主力になるし、何より気持ちいい。 対空(回復)戦車を1撃で撃破できるので自分で倒しに行かなくてよくなるのも嬉しい。
高低差に弱く、坂道にいる敵にはろくに貫通が効かない。 また建物は貫通するが、なぜか大岩は貫通できない。 非チャージのボムと同じレベルの建物破壊効果(小建物や小タンクのみ破壊)がある。

対空高射砲塔、対空ミサイル砲、対空レーザー砲
適切な相手に適切なものを設置すればいいだけ。
ジャンプ中のグラスホッパー類に攻撃できる。 またボス敵(ドイツ除く)には対空レーザー砲がすべての塔の中で最も効率よくダメージを与えられる。
対空というのは地上にいない敵すべてという意味で、自分より低所にいるグラスホッパー相手でもジャンプしているならきちんと狙ってくれる。 逆に自分より高所にいても地上を走っている敵はどうやっても攻撃してくれない。
つよいボス攻略
ドイツ
この段階で解禁されている塔では(火炎ではない)砲撃塔かレーザー塔がコスパ的におそらく最良。
デモリッシャーキャノンを最も早く阻止できるのはレーザー塔。 通常時はボスが動きまくるため、砲撃塔の方が使いやすいかもしれない。

ボス登場前の会話中にミサイル対策の対空塔をコア前に6~8つ程度敷き、ボスが登場したら初手はデモリッシャーキャノン確定なので急いでレーザー塔を3本ほどボスの前に敷こう。
あとはゆっくり好きに塔を配置したり解体したりし、敵が自爆モードに入ったら後ろのタンクを集中射撃して速度を落とさせ、好きに料理する。
敵が自爆モードに入ったあと焦って経路上に塔を設置するのはありがちな負けパターン。 敵の移動がかなり早いので全く追いつけないし火力も出ない。 事前に塔を突撃経路上に設置しておくとよい。

日本
ボスを攻撃する塔は対空レーザー一択。 射程もあるし、高コストで塔の設置本数が少なくなるので塔を移動させる手間が省けるのもよい。
このボスでありがちな負けパターンは、敵の移動が早いからといってずっと建設モードのまま塔の移設に専念してしまうパターン。 こちらが姿を見せないと敵はほぼずっと前進してくる。 こちらが姿を一瞬でも見せれば何種類かのランダムな攻撃に入り、その中には足を完全に止めるものや歩きがゆっくりになるものがあるため、その間に塔を移動させるとよい。 また攻撃モーション中は(建設モードでも)自機の方に上半身を向ける。 これを利用して、背中のタンク×2に攻撃を集中させ破壊するとコクピットの装甲が弱くなる(と、通信では言っているがあまり実感が湧かない。 正面からコクピット集中砲火でもそれなりに早く削れる気がする……)。
道路がまっすぐなので、ボス以外のザコ敵はレールガン塔が非常に有効。 下手にフェンスを建てて経路を曲げたりしない方がよい。