Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

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Création d'un skin d'arme avec Photoshop / How create your own weapons skin with Photoshop
By ぷ OneTouch
Créer votre propre skin sans utiliser l'outil "Workbench".
Photoshop et Gfscape sont requis.
   
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Introduction [EN]
Hello,

I will explain you in this tutorial how create your own skin without use Workbench because this tools have limited functions.
*Représentation of AK-47 skin with ADOBE PHOTOSHOP*
Tutorial [EN]
First step,

the prerequisites softwares :

-Adobe Photoshop or Gimp
http://www.adobe.com/mena_fr/products/photoshop.html - http://www.gimp.org/
-GCfScape
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26
-VTFEdit 1.3.3
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=238&o=30
If you get an error "File version 7.5 does not match 7.0 to 7.4",take a loot at the bottom of the tutorial or try this version : http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=238#p238
Workbench materials archive : http://media.steampowered.com/apps/csgo/workshop/workbench_materials.zip

Go here :
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
(Letter C: and x86 can various if you have two or more partition on your hard drive and if you have a 32bits or 64bits sytem)

In the searchbar,write : pak01_dir.vpk


Right Click on this files :
Open with => GCFScape







Go to : root\materials\models\weapons\v_models


You can see the list of all weapons in the right part of this interface












In this tutorial,i will use AK-47


Right click on rif_ak47 folder then extract
















I'v extract it on my desktop.It's more easy and faster for the next steps
Now this folder is now on your computer.








Open it,you can see 3 files :
-ak47.vmt
-ak47.vtf
-ak47_exponent.vtf





Information : To display file extensions :
Organize,Folder Options and Research => Display => uncheck Hide extensions for file types is known box.

Right click on "ak47.vtf" filesthen open with VTFEdit

Files => Export
Save this in the same folder
This file is in .tga extension,so you can use it with Adobe Photoshop.

Tips : You can convert a folder with vtfedit












Open with Adobe Photoshop the object files which correspond to the weapons you want from the workbench materials archive (objs folder)
Right click on the 3d weapons then click on materials rubric












Click on the little icon which is located at the right of "diffuse" then replace texture.Select the .tga files which is previously converted.Repet this step again but click on modify the texture this time
Different parts of the skins are now editable.










Tips: How find the area of the skin (What correspond to.)













WARNING - For some reasons you need to do this steps in order to have the same render when you will import this texture on workbench.

You should add an alpha channel (black) then select again all channels.Your texture will looks like crazy (red opacity) but it's normal :)














Once you have finish your skin,go to files => saves as => ak47_new.tga (Warning : You should save the texture ,not the 3D view)
Launch VTFEdit again :
File => Import => ak47_new.tga => Open
A window open,click on Ok
Now click on :
Files => Save as => ak47_new.vtf
Your skin is created !
For install it in game,go to the second part of my tutorial
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=196224420
VTFEDIT Error [EN]












If you get this error,it's probably because you don't use the good version of vtfedit software.
















Before follow this steps,try with this version : http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=238#p238

















If the error appear again,download and install an hexeditor like this one : http://www.clubic.com/telecharger-fiche10489-free-hex-editor-neo.html



Open your vtf files,it will give you a lot of code but take a look at the begin of the document.
You have just to replace the 05 to 04
Then save (Ctrl + s)

You can now open it with vtfedit.
Présentation [FR]
Bonjour,

Je vais vous expliquer à travers ce tutoriel comment créer un skin sans utiliser Workbench qui reste limité au niveau de ses fonctions.Un minimum de connaissance du logiciel Photoshop est requis.
*Représentation du skin de l'ak-47 sous ADOBE PHOTOSHOP*
Tutoriel [FR]
Pour commencer,

Les Pré requis :

-Adobe Photoshop ou Gimp
http://www.adobe.com/mena_fr/products/photoshop.html - http://www.gimp.org/
-GCfScape
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26
-VTFEdit 1.3.3
http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=238&o=30
Si vous avez une erreur "File version 7.5 does not match 7.0 to 7.4",reporter-vous à la fin du tutoriel ou essayer cette version : http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=238#p238
-Workbench Materials
http://media.steampowered.com/apps/csgo/workshop/workbench_materials.zip

Rendez-vous ici :
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo
(La lettre C: et le x86 peuvent varier selon votre configuration)

Dans la barre de recherche,taper : pak01_dir.vpk


Clique droit sur ce fichier :
Ouvrir avec => GCFScape







Naviguer ici : root\materials\models\weapons\v_models


La liste de toute les armes apparaît dans la partie droite de l'interface du logiciel












Dans ce tutorial,je vais utiliser comme exemple l'ak-47


Clique droit sur le dossier rif_ak47 puis Extract
















Pour ma part,j'ai décidé d'extraire le dossier sur mon bureau.
Maintenant,le dossier est donc sur votre ordinateur et décompressé.








Double cliquer dessu,3 fichiers sont présent :
-ak47.vmt
-ak47.vtf
-ak47_exponent.vtf





Note : Pour afficher les extensions des fichiers :
Organiser,Option des dossiers et de recherche => Affichage => décochez la case Masquer les extensions des fichiers dont le type est connu.

Clique droit sur le fichier "ak47.vtf",ouvrir avec,VTFEdit

Files => Export
Enregistrer le fichier dans le dossier préalablement extrait (rif_ak47)
Ce fichier est au format .tga,et donc compatible avec Adobe Photoshop

Astuce : Pour convertir plusieurs fichiers se trouvant dans un dossier











Ouvrir avec Photoshop l'objet correspondant à l'arme de votre choix qui se trouve dans l'archive workbench materials (dossier objs)
Clique droit sur l'arme en 3D puis cliquer sur la rubrique "matières"












Cliquer sur la petite icone qui se trouve à droite de "diffuse" puis sur remplacer la texture,séléctionner le .tga précédemment convertit
Répéter l'opération en cliquant cette fois-ci sur "modifier la texture"
Les différentes parties du skins sont maintenant modifiable.











Astuce : Pour connaitre l'endroit correspondant à la partie du skin :











ATTENTION - Cette étape est indispensable au bon fonctionnement de votre texture une fois importée via workbench.

Vous devez ajouter une couche alpha (noir) puis séléctionner à nouveau toute les autres couches.














Une fois votre skin terminé sous Photoshop,fichier,enregistrer sous,ak47_new.tga (ATTENTION : Il faut enregistrer la texture tga et non la vue 3D)

Relancer VTFEdit :
File => Import => ak47_new.tga => Open
Une fenêtre s'ouvre,cliquer sur Ok
Pour terminer,dans le menu,rendez-vous :
Files => Save as => ak47_new.vtf
Votre skin est maintenant terminé !
Pour l'installer et pouvoir l'utiliser en jeux :
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=196224420 (Seconde partie de mon guide)
VTFEDIT Erreur [FR]











Si vous avez cette erreur,c'est probablement à cause de la version de vtfedit que vous utilisez
















Avant de suivre les autres étapes,essayer avec cette version : http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=238#p238
















Si l'erreur apparait encore,télécharger et installer un éditeur de type hexa comme celui-ci : http://www.clubic.com/telecharger-fiche10489-free-hex-editor-neo.html



Ouvrer votre fichier .vtf, et regarder la première ligne de votre document

Il suffit juste de remplacer le 05 par 04
Puis d'enregistrer (Ctrl + s)

Vous pouvez maintenant l'ouvrir depuis vtfedit.
88 Comments
Krystal 29 Oct, 2019 @ 3:03am 
How to get free skins?
1) Go to pvpro .com(remove the space)
2) Start registration
3) In RAF code, use: KrySTaL100
4) Get 10000 coins and buy skins

Как получить бесплатные скины?
Заходим на pvpro .com(убираем пробел)
Регистрируемся
Используем Refcode: KrySTaL100
Получаем 10000 монет и покупаем скины
[UA/SK] Divine Lotus 1 Jul, 2019 @ 10:07am 
I meant to say GIMP 2.8.0
[UA/SK] Divine Lotus 1 Jul, 2019 @ 6:10am 
For anyone that use GIMP (pasting my info to relative guides):

I recommend looking into the official Valve SDK Documentation for insight on how materials work in CSGO's Source engine, linked below:
GIMP alpha channel
https://developer.valvesoftware.com/wiki/GIMP

GIMP Alpha channel: https://m.youtube.com/watch?v=LQCziSTNJgQ
https://www.youtube.com/watch?v=A9aZdPqs17M

Using GIMP VTF plugin?
Be sure you're using GIMP 2.80

Not using it? Follow this: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Creating_a_Material

I have a wiki that relates to the process of making skins / modding: https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=1501754039&searchtext=Wiki

Always try to read the manuals in anything, because they often give you some insight

Use .tga or .tiff image types instead of .jpg or .PNG since they're lossless and supports alpha. More info in the Valve Source SDK Doc

3D = Use Blender with GIMP
[SAO] Ichiro [FR] 16 Apr, 2017 @ 9:33am 
On peu jouer sur des serveurs avec nos skin ?
ぷ OneTouch  [author] 3 Mar, 2016 @ 4:27am 
#Dragon Everything is ok for me.Videos and pictures,it's strange.Add me on steam,we are going to try to solve this problem
Dragon 4k 2 Mar, 2016 @ 11:17pm 
@ ぷ OneTouch #

the pictures/videos after these sentences/steps are not there:

Tips : You can convert a folder with vtfedit

after diffuse replacement

Tips: How find the area of the skin (What correspond to.)

You should add an alpha channel (black) then select again all channels.Your texture will looks like crazy (red opacity) but it's normal :)
ぷ OneTouch  [author] 2 Mar, 2016 @ 10:42pm 
#dragon I dont think but say me what ?
Dragon 4k 2 Mar, 2016 @ 2:38pm 
There are stuff missing from the tutorial
h0v 28 Feb, 2016 @ 4:07am 
no i did not, i am a begginer in this matter. Altough thanks for the reply.
ぷ OneTouch  [author] 28 Feb, 2016 @ 12:07am 
#H0v I recommend you to post on reddit : https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/47u774/create_a_skin_step_by_step/ .I'm not osx expert but i know there is some programs like "Wine" that mean you can run windows software (emulation).Did you try it ?