饥荒联机版

饥荒联机版

920 个评价
镰刀
3
2
3
2
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
544.896 KB
2020 年 12 月 21 日 上午 2:41
6 月 3 日 上午 2:01
44 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
镰刀

描述
让你收获得更轻松。

主要特点:
-收获更快
-可以范围收获
-可以范围伤害

其他特点:
-可被调味品增幅
-免疫尖刺反伤

其他功能:(在配置选项中设置)
-低概率额外获得掉落物
-移植的植物在枯萎前可以收获更多次
-加快用镰刀收割的植物生长时间

翻译:yoximeng、cc

This mod is inspired by [DST]-Scythes created by Captain_M



常见问题:
镰刀能收割其他模组的植物吗?
可以,只是有以下的需求:
1. 那种植物必须通过pickable收获(大部分模组植物都通过这个收获,可以无需担心)
2. 那种植物必须拥有“plant”标签(不少老模组的植物都没有这个标签,让那个模组作者补上吧)

专用服务器如何开启这个模组?
开启mods文件夹。找到dedicated_server_mods_setup.lua,双击打开,用微软自带的记事本即可。
开启新一行,输入:
ServerModSetup("2328604820")
其中workshop-2328604820是这个模组的文件名字。(不需要输入 workshop- ,只需要输入数字)
至于(workshop-xxxxxxxx),你则需要另外在新一行输入 ServerModSetup("xxxxxxxx")

如果你有模组收藏,你可以改为输入这个:
ServerModCollectionSetup("#######")
其中####### 是该收藏的id。你可以在该收藏页面,右击空白地方,复制该页面连接。该收藏的 id 就是在 /?id= 后面的那串数字。该收藏的所有模组将会被自动下载。

我觉得这个模组太弱/太强了,能加个配置调整一下吗?
性能可以用不同的配置做调整,只是配方我是按照官方其他工具的材料消耗设计的,应该是不可能会修改。

至于性能方面的调整,比如说我个人觉得耐久配置最低选项,4树枝4金子收200个资源是相当op的,不过我单人玩的其实是纯净档(0客户端0服务器,最极端的那种),觉得op应该只是我的错觉,就没调整。大家有需要可以提出来,如果我觉得很多人都会用的话我会加个配置的。

你也能按照自己的需求修改本模组:
1. 打开本模组文件夹
2. 用微软自带的记事本打开modmain.lua
3. 你可以随意修改 tuning 栏目的数据,注意格式是:XXXX = 0, 就行(=和, 必须为英文标点符号,或者半型标点)
3.5. 如果你害怕直接修改会出错,可以在 TUNING.SCYTHE = tuning (第15行),下面另开新一行,输入TUNING.SCYTHE.XXXX = 00 (此处不需逗号,其中XXXX是上面 tuning 栏目里那些全大写的英文,00为任意正数)(每一项修改都需要另开新行)
4. 保存退出
5. 如果出问题了可以重新下载本模组,或改用3.5方法(此方法即便不成功也应该不会崩溃),或留言提问



如果遇到游戏崩溃
首先确定你有没有开一些信息显示类的模组,如果有,让 服务器端 关闭对植物特攻选项。
重新游戏试试还有没有问题,如果有,请在Bug Report and Suggestions或者评论区留言说明一下你遇到的问题。

目前确定不兼容:
  1. item info 物品信息 - Shang 汉化版
  2. Food Values - Item Tooltips (Server and Client)
  3. DJPaul's Sort Inventory (repost, fix)(并非信息显示类模组,反正问题一样就一并写在这里了)
如果你或你的小伙伴有在使用以上模组,你可以关闭对植物特攻选项,或者选用其他替代模组,如:
客户端:
  1. Item Info(没有中文)
服务器端:
  1. Show Me (Origin)(有中文)
  2. Insight (Show Me+)(有中文,功能较多,可根据需求调整)


详细数据
  • 可被镰刀收获的植物:
    (以下译名来自饥荒中文维基[dontstarve.fandom.com])
    不可配置
    干草丛, 树苗, 浆果丛, 芦苇, 仙人掌, 石果灌木丛, 荧光花, 洞穴香蕉树, etc
    所有农作物,
    任何可被拾取的模组植物
    可配置,
    预设: 开启
    食人花, 水下的海带, 无花果, 苔藓
    可配置,
    预设: 关闭
    蘑菇, 蘑菇农场, 藤壶, 晾肉架, 蜂箱

    其他数据:
  • 特点:
    蜂蜜调味增益: 收割半径加倍
    “逃离巨大作物”增益: 收割巨大作物后,将获得一个临时增益,短时间内不被其阻挡
    对"植物"特攻: 对"植物"类生物造成1.5倍伤害(如: 眼球草,可一击"收割"眼球草)(本功能与部分数据显示类模组不兼容,可在配置选项关闭本功能)

  • 额外功能: (可在配置选项打开)
    额外掉落率: 10%
    枯萎前能收获的次数: +100%
    生长加速: 10%

  • 更多关于额外掉落功能:
    如果对象是农作物,会掉落额外种子而非作物
    如果农作物压力太高,将不会有任何额外掉落
    如果农作物是巨大作物,将会掉落额外小作物
    *我只想让额外功能作为一个锦上添花的小功能,所以并没有设定成过于强大。(以后或许会让这些数据可被调整)
    **你可以参考这些自定义其他新功能,或者寻求你认识的模组制作者,或者我不可能帮助完成,

  • 一些控制台指令: (只影响当前游戏,下次再开就没有了)
    • 让鼠标选中的目标(放地上的工具)可以进行范围采集:
      c_select():AddComponent("areapicker")
    • 让鼠标选中的目标采集范围变为10(数字可修改):
      c_select().components.areapicker:SetRadius(10)
    • 生长加速改为1(100%)(数字可修改)(0.1为10%, 1.1为110%如此类推):
      TUNING.SCYTHE.GROWTH_MULTIPIER = 1
    • 额外收获次数改为10倍(数字可修改):
      TUNING.SCYTHE.EXTRAPICK_MULTIPIER = 10
    • 额外掉落物几率改为2(200%)(数字可修改)(0.1为10%, 1.1为110%如此类推):
      TUNING.SCYTHE.EXTRAITEM_CHANCE = 2
热门讨论 查看全部(1)
6
2 月 2 日 下午 1:34
Bugs report and Suggestions
CCappu
348 条留言
EldVarg 6 月 9 日 上午 4:32 
Aha yeah looks like that, did not get any more of them. Thank you for the change.
CCappu  [作者] 6 月 6 日 下午 11:19 
[@EldVarg] it can only act on the grass that had harvested by scythe. Those grass that haven't harvested by scythe before have chance to morph. After you collect all of them once, they should no longer morph.

[\(n_n)/] 普通跟金镰刀的采集模式是共用同一个代码的,你再测试一次看看
\(n_n)/ 6 月 6 日 下午 10:28 
好像采集模式设置只对普通镰刀管用,对黄金的不管用,我设置了同种类,普通的生效,黄金的不生效,大佬修复一下吧
EldVarg 6 月 3 日 上午 10:40 
Hm "Grass Gekko Inhibitor" enabled still created 2 gekkos.
CCappu  [作者] 6 月 3 日 上午 12:47 
[@风叶] 抱歉,我前面的测试有问题。再测试了一遍发现设置确实无法禁用。还好你发现了,我反复测试了几次才发现这个问题。
风叶 6 月 2 日 下午 11:10 
OKOK感谢佬解释 我纯小白不懂代码,都是问的AI:steamhappy:
CCappu  [作者] 6 月 2 日 下午 10:34 
[@风叶]
感谢回报。我测试的时候并不是保存时出问题,大概说一下就是,变异保护倒计时结束了,镰刀尝试去暂停那个倒计时,但因为倒计时的end_time为nil所以出问题了。另外,设置里的那个选项亲测能禁用,如果你只是单纯搜"FN_GRASSGEKKO",那你是搜不到任何东西的,解释起来比较麻烦,如果你能看懂而且还想了解的话可以搜"FN_",然后一层一层往下缕就能发现如何应用的了,不过现在能用了也没必要去看懂了。
风叶 6 月 2 日 下午 9:49 
禁用功能都没用吗。。我看传的设置项modmain里都没用到。把相关代码注释了才行。。
风叶 6 月 2 日 下午 6:52 
佬,更新之后的新功能“防止草蜥蜴变形”可能导致游戏崩溃。[00:19:44]: [string "scripts/components/worldsettingstimer.lua"]:133: attempt to perform arithmetic on field 'end_time' (a nil value). 报错喂AI分析说是在保存grass实体数据时,尝试计算名为morpgdelay的计时器剩余时间但该值为空导致运算失败引发崩溃。
EldVarg 6 月 2 日 上午 10:46 
Cool, never noticed that tab before.