饑荒聯機版

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鐮刀
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2020 年 12 月 21 日 上午 2:41
6 月 3 日 上午 2:01
44 項更新註記 (檢視)

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鐮刀

描述
讓你收穫得更輕鬆。

主要特點:
-收穫更快
-可以範圍收穫
-可以範圍傷害

其他特點:
-可被調味料增幅
-免疫尖刺反傷

其他功能:(在配置選項中設置)
-低概率額外獲得掉落物
-移植的植物在枯萎前可以收穫更多次
-加快用鐮刀收割的植物生长時間

翻译:yoximeng、cc

This mod is inspired by [DST]-Scythes created by Captain_M



專用服務器如何開啟本模組
開啟mods文件夹。找到dedicated_server_mods_setup.lua,雙擊打開,用微軟自帶的記事本即可。
開啟新一行,輸入:
ServerModSetup("2328604820")
其中workshop-2328604820是這個模組的文件名字。(不需要輸入 workshop- ,只需要輸入數字)
至于(workshop-xxxxxxxx),你則需要另外在新一行輸入 ServerModSetup("xxxxxxxx")

如果你有模組收藏,你可以改為輸入這個:
ServerModCollectionSetup("#######")
其中####### 是該收藏的id。你可以在該收藏頁面,右擊空白地方,複製該頁面連接。該收藏的 id 就是在 /?id= 後面的那串數字。該收藏的所有模組將會被自動下載。


詳細數據
  • 可被鐮刀收穫的植物:
    (以下译名来自饥荒中文维基[dontstarve.fandom.com])
    不可配置
    乾草叢, 樹苗, 漿果叢, 蘆葦, 仙人掌, 石果灌木叢, 熒光花, 洞穴香蕉樹, etc
    所有农作物,
    任何可被拾取的模組植物
    可配置,
    預設: 開啟
    食人花, 水下的海帶, 苔蘚, 無花果
    可配置,
    預設: 關閉
    蘑菇, 蘑菇農場, 藤壺, 乾肉架, 蜂箱

    其他數據:
  • 特點:
    蜂蜜調味增益: 收穫半徑加倍
    ”逃離巨大作物“增益: 當你收穫巨大作物后,你將會獲得一個臨時的增益,在結束之前逃離包圍網吧
    對"植物"特攻: 對"植物"類生物造成1.5倍傷害(如: 眼球草,可一擊"收割"眼球草)(此功能與部分數據顯示類模組不兼容,可在配置選項關閉此功能)
    筋肉值(可配置): 每收割 5 株作物獲得 1 點筋肉值

  • 采集類型:
    "同种类": 1 次采集只能收割 1 種植物
    "全种类": 附近所有植物都會被收割
    "看心情": 長按空格鍵收割全種類, 點擊空格鍵收割同種類

  • 額外功能: (可在配置選項打開)
    額外掉落率: 10%
    枯萎前能收穫的次數: +100%
    生长加速: 10%

  • 更多關於額外掉落功能:
    如果對象是农作物,會掉落額外種子而非作物
    如果农作物壓力太高,將不會有任何額外掉落
    如果农作物是巨大作物,將會掉落額外小作物
    *我只想讓額外功能作為一個錦上添花的小功能,所以並沒有設定成過於強大。(以後或許會讓這些數據可被調整)
    **你可以參考這些,自定義其他新功能,或者尋求你認識的模組製作者,或者我不可能幫助完成

  • 一些控制台指令: (只影響當前游戲,下次再開就沒有了)
    • 讓鼠標選中的目標(放地上的工具)可以進行範圍采集:
      c_select():AddComponent("areapicker")
    • 讓鼠標選中的目標采集範圍變爲10(數字可修改):
      c_select().components.areapicker:SetRadius(10)
    • 生长加速改為1(100%)(數字可修改)(0.1为10%, 1.1为110%如此類推):
      TUNING.SCYTHE.GROWTH_MULTIPIER = 1
    • 額外收穫次數改為10倍(數字可修改):
      TUNING.SCYTHE.EXTRAPICK_MULTIPIER = 10
    • 額外掉落物機率改為2(200%)(數字可修改)(0.1为10%, 1.1为110%如此類推):
      TUNING.SCYTHE.EXTRAITEM_CHANCE = 2
熱門討論 檢視全部(1)
6
2 月 2 日 下午 1:34
Bugs report and Suggestions
CCappu
348 則留言
EldVarg 6 月 9 日 上午 4:32 
Aha yeah looks like that, did not get any more of them. Thank you for the change.
CCappu  [作者] 6 月 6 日 下午 11:19 
[@EldVarg] it can only act on the grass that had harvested by scythe. Those grass that haven't harvested by scythe before have chance to morph. After you collect all of them once, they should no longer morph.

[\(n_n)/] 普通跟金镰刀的采集模式是共用同一个代码的,你再测试一次看看
\(n_n)/ 6 月 6 日 下午 10:28 
好像采集模式设置只对普通镰刀管用,对黄金的不管用,我设置了同种类,普通的生效,黄金的不生效,大佬修复一下吧
EldVarg 6 月 3 日 上午 10:40 
Hm "Grass Gekko Inhibitor" enabled still created 2 gekkos.
CCappu  [作者] 6 月 3 日 上午 12:47 
[@风叶] 抱歉,我前面的测试有问题。再测试了一遍发现设置确实无法禁用。还好你发现了,我反复测试了几次才发现这个问题。
风叶 6 月 2 日 下午 11:10 
OKOK感谢佬解释 我纯小白不懂代码,都是问的AI:steamhappy:
CCappu  [作者] 6 月 2 日 下午 10:34 
[@风叶]
感谢回报。我测试的时候并不是保存时出问题,大概说一下就是,变异保护倒计时结束了,镰刀尝试去暂停那个倒计时,但因为倒计时的end_time为nil所以出问题了。另外,设置里的那个选项亲测能禁用,如果你只是单纯搜"FN_GRASSGEKKO",那你是搜不到任何东西的,解释起来比较麻烦,如果你能看懂而且还想了解的话可以搜"FN_",然后一层一层往下缕就能发现如何应用的了,不过现在能用了也没必要去看懂了。
风叶 6 月 2 日 下午 9:49 
禁用功能都没用吗。。我看传的设置项modmain里都没用到。把相关代码注释了才行。。
风叶 6 月 2 日 下午 6:52 
佬,更新之后的新功能“防止草蜥蜴变形”可能导致游戏崩溃。[00:19:44]: [string "scripts/components/worldsettingstimer.lua"]:133: attempt to perform arithmetic on field 'end_time' (a nil value). 报错喂AI分析说是在保存grass实体数据时,尝试计算名为morpgdelay的计时器剩余时间但该值为空导致运算失败引发崩溃。
EldVarg 6 月 2 日 上午 10:46 
Cool, never noticed that tab before.