Open World Game: the Open World Game

Open World Game: the Open World Game

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Hauptmissionen
By 𝕽𝖊𝖛𝖊𝖓𝖆𝖓𝖙
Für alle die kein Englisch können hier eine Übersetzung.
   
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Hauptmissionen
Die Geschichte Ihres epischen Abenteuers, um Exuvia zu retten.
Errungenschaft
Keine Ablenkungen mehr
Beende die Hauptmissionen.
Kapitel I
Sie kamen am versprochenen Treffpunkt an - "Die Höhle am seitlichen Baum nordöstlich von Prefator". Sie vermuteten, dass der Baum irgendwie seitwärts war. Niemand war dort, also waren Sie sich nicht sicher, ob dies die richtige Höhle war, aber Ihnen wurden Antworten darauf versprochen, wie Sie in diesen Albtraum einer Welt gekommen sind. Sie traten eine halbe Stunde vor der Höhle herum, bevor Sie entschieden, dass der Baum eher diagonal war, und begannen zu gehen, als in einem Busch in der Nähe ein Rascheln zu hören war. Sie schauten hinüber und sahen die Augen eines verängstigten Kindes, das Sie misstrauisch ansah. Sie winkten sanft und er huschte zu Ihnen. Der Mann, den du treffen solltest, war in Leodomi gefangen genommen worden. Bevor du gegangen bist, murmelte das Kind etwas darüber, dass es gefährlich sei, alleine zu gehen, und gab dir die Waffe aus dem Cover des Spiels. Sieht irgendwie aus wie ein Kompass.
Kapitel II
Sie reisten nach Leodom und wurden plötzlich verhaftet. Ebenfalls in Haft war ein Mann, der mit Stein bemalt war und eine dekorative Klaue trug - der Mann, nach dem Sie gesucht haben. Sie wurden beide zu einem Hackklotz außerhalb von Leodom gebracht, um hingerichtet zu werden. Ohne dass ein Entkommen in Sicht war, legst du deinen Kopf hin und akzeptierst den Tod. In diesem Moment durchbohrte das mächtige Dröhnen eines Drachen den Himmel und versetzte alle in Panik. Als der Drache das Land verwüstete, machten Sie und der mit Stein bemalte Mann Ihre Flucht. Geschützt vor Feuer und Flammen durch Ihre Handlungsrüstung erreichten Sie und Ihr Begleiter die Sicherheit. Der Krallenmann dankte Ihnen für die Rettung und stellte sich als Gesh vor. Du hast dir ein Sandwich gemacht, während er dir alles über diese Welt erzählte.
Exuvia - die Welt ohne Zuhause.
Die Welt Exuvia ist voll von Unvollendeten, aber Gesh und seine Gefährten hoffen, die Welt zu verändern. Wenn Sie mehr wissen möchten, müssen Sie zur Starthöhle zurückkehren, die eigentlich das geheime Versteck für Geshs Gesellschaft, die Restauratoren, ist.
Kapitel III
In der Höhle am abgewinkelten Baum wartete eine Frau namens Cele auf Sie. Irgendwie erwartete sie dich und führte dich in das Versteck der Restauratoren, den aufsteigenden Sands. Gesh war dort und stellte Ihnen den Rest der Restauratoren vor. Dann erzählte er Ihnen von dem großen Nebeldrachen, der das Land terrorisiert hat. Er wollte, dass Sie mehr über den Drachen erfahren, und wies Sie an, nach Absenti zu reisen, um den alten Historiker um Informationen zu bitten. Sie konnten gehen, wohin Sie wollten, aber um nach Absenti zu reisen und sich mit dem alten Historiker zu treffen, müssen Sie zum aufsteigenden Sand zurückkehren und mit Hroth, dem Halbling, aufbrechen.
Kapitel IV
Sie reisen mit Ihrem Restaurator Hroth nach Absenti. Unterwegs erzählte er Ihnen, wie Gesh ihn zum ersten Mal davon überzeugt hat, sich den Restauratoren anzuschließen. Er gestand auch, dass dies sein erstes Mal außerhalb von Arrogania war, was Sie zu einem Rätsel machte, warum Gesh ihn als Ihren Führer auswählte. In der Stadt Absenti fand man den alten Historiker, einen bescheiden aussehenden Zwerg, der benommen vor einem örtlichen Gasthaus saß. Als Sie zu ihr gingen, umringten Sie eine Gruppe von Attentätern welche aus der Übung sind. Nachdem Sie die mysteriösen Attentäter vernichtet haben, sprechen Sie und Hroth mit dem alten Historiker. Sie stellte sich als Verice vor und versprach, Ihnen alles zu sagen, was Sie wissen wollten, wenn Sie sie für die Nacht im Gasthaus unterbringen würden. Nachdem Sie für Unterkunft und Verpflegung bezahlt hatten, setzten Sie sich zum Abendessen und fragten nach dem Nebeldrachen. Verice hat dir gesagt, dass der Drache höchstwahrscheinlich Vothgarr ist, das älteste Wesen von Exuvia. Ein großer Drache ist nur eine der vielen Formen, die Vothgarr im Laufe der Jahre dargestellt hat, aber die häufigste. Am Morgen überzeugte Hroth Verice, zurück in den aufsteigenden Sand zu reisen; wohin Sie schließlich auch reisen müssen.
Kapitel V
Sie kamen neben Hroth und Verice wieder im Rising Sands an und fanden das Versteck leer und in Trümmern. Du hast einen verletzten Elfen gefunden, der sich im Schatten versteckt hat. Es war einer der Restauratoren, die Sie zuvor getroffen haben, Ryuae. Verice wirkte Heilmagie auf die Elfe und sie sprang auf und erklärte, was passiert war. Eine Gruppe pickeliger Attentäter, die aussahen wie diejenigen, die Sie in Absenti angegriffen haben, haben das Versteck angegriffen. Gesh und die anderen flohen durch einen geheimen Tunnel im Hintergrund, der zur Stadt Skyarche führt. Ryuae wurde während des Angriffs mit einem Pfeil ins Bein getroffen und konnte den Tunnel nicht erreichen, bevor sie ihn abdichten mussten. Sie hatte sich versteckt, seit sie auf dich gewartet hatte. Ryuae hat ein Skyarchian-Gerät, mit dem sie Gesh kontaktieren kann, und sie wartet auf Ihre Rückkehr in den aufsteigenden Sand, wenn Sie bereit sind, ihn zu finden.
Kapitel VI
Sie hatten Ryuae Kontakt Gesh, der sofort antwortete. Durch die Statik der Verbindung konnte man einen sehr gestressten Gesh hören, der sagte, dass ihre Ankunft in Skyarche nicht wie geplant verlief. Er forderte Sie auf, zum Pin Tower zu gehen, um sich so schnell wie möglich zu treffen. Sie, Hroth, Verice und Ryuae reisen nach Skyarche, um eine Wegbeschreibung zum Pin Tower zu erhalten. Sie alle sahen in Skyarche sehr fehl am Platz aus. Sie hatten auch Schwierigkeiten, eine Person zu finden, bei der Sie nach dem Weg fragen konnten, da alle nur versuchten, Ihnen etwas zu verkaufen. Irgendwann bot dir jemand an, dir den Weg zum Pin Tower zu zeigen, führte dich aber in einen Hinterhalt einiger Schläger mit Betäubungsstäben, die dich schnell überwältigten. Sie sind aufgewacht und befinden sich in einem kleinen Gefängnis mit sechs Zellen. In den Zellen befanden sich die anderen Restauratoren: Hroth, Verice, Ryuae und Cele. Die letzte Zelle war von einer mysteriösen Gestalt mit Kapuze besetzt. Cele flüsterte laut aus der Zelle neben dir, dass Gesh auf dem Weg sei. Bald darauf erschien Gesh selbst am Fuß der Treppe, um dich zu befreien. Als Sie aus Ihrer Zelle herauskamen, griff die Kapuzenfigur durch die Stangen und packte Sie. "Vertraue ihm nicht!" er zischte in dein Ohr. Gesh kam Ihnen zu Hilfe und schlug die Kapuzenfigur zurück, und Sie ließen ihn beide zurück. Sicher draußen beschlossen die Restauratoren, sich zu trennen und zum wahrscheinlich sichersten aufsteigenden Sanden zurückzukehren.
Kapitel VII
Sie haben sich mit den Restauratoren im üblichen Versteck getroffen und festgestellt, dass die Zeit in Skyarche keine reine Verschwendung war. Gesh hat das Hauptquartier der Attentäter aufgespürt, die Sie geplagt hatten, und Cele hat einige Zeit damit verbracht, ihre Organisation auszuspionieren. Die Gruppe ist eigentlich ein Kult namens Vothianer, die Vothgarr verehren und versuchen, seine volle Kraft wiederherzustellen. Sie hörte auch einige vage Informationen über einen magischen Ring irgendwo in der Nähe der ruhigen Ferienstadt Lake of Fire, der etwas mit Vothgarr zu tun hat. Gesh entschied, dass die Restauratoren die ersten sein müssen, die diesen magischen Ring erhalten, und schickte alle zum Feuersee. Dort haben Sie einen alten Freund von Cele getroffen, einen Feuerelfen namens Enel. Der Feuersee ist etwas berüchtigt für seine blühende Gemeinschaft von Handwerkern, die viele eigenartige magische Ringe herstellen, und Enel hat eine der größten Sammlungen der Stadt. Er zeigte Ihnen einen besonders exzessiven Ring, der wie eine Schleife aus Diamantschuppen aussah, und erklärte, dass die potenzielle Magie im Inneren zwar riesig war, aber noch niemand den Zweck ihrer Magie bestimmen konnte. Es klang wie die Art von Ring, nach der Sie gesucht hatten, und so überreden Sie Enel, sich den Restauratoren anzuschließen. Sie alle nahmen den Ring und begannen die Reise zurück zu den aufsteigenden Sanden.
Kapitel VIII
Sie fanden die Restauratoren wieder im aufsteigenden Sanden und warteten darauf, dass Gesh zurückkehrte, damit sie ihm von dem Ring erzählen konnten. In der Zwischenzeit hatten sie eine mysteriöse Gestalt mit Kapuze gefangen genommen, die um den umgestürzten Baum herumschnüffelte, der den Eingang markiert, und ihn in einer Ecke gefesselt hatte. Es war dieselbe Gestalt mit Kapuze, die Sie in einer Zelle in Skyarche eingesperrt hatten, und sein Vermögen verbesserte sich nicht. Der Mann bat darum, mit Ihnen zu sprechen und sagte Ihnen, sein Name sei Han'thamin, der Tiermenschen aus den unendlichen Wüsten. Du nennst ihn Tham. Er kam, um Sie vor Gesh zu warnen, von dem er sagte, er habe das Hauptquartier von Vothian viele Male besucht und war wahrscheinlich die ganze Zeit einer von ihnen. Sie haben sich anfangs über den Gedanken lustig gemacht, aber dann ist Cele hereingelaufen, um Ihnen zu sagen, dass Gesh gerade entdeckt wurde, als er eine Armee von Vothianern mit ihm zurückführte. Sie haben Gesh konfrontiert und er hat gezeigt, dass Vothgarr tatsächlich schon lange tot ist, aber seine Macht kann immer noch genutzt werden. Der Ring in Ihrem Besitz heißt Drachenauge und ist eines von drei vothischen Artefakten, die zusammen in Vothgarrs Schrein in der Nähe des Nebels verwendet werden können, um ihren Träger mit der alten Kraft von Vothgarr zu erfüllen. Die beiden anderen Artefakte sind die Steinschuppen und die Nebelträgerklaue, die Gesh die ganze Zeit getragen hat! Er forderte das Drachenauge, damit er zum großen Herrscher von Exuvia aufsteigen konnte, zu dem er immer bestimmt war. Sie haben vergeblich versucht, sich ihm zu widersetzen, wurden jedoch niedergeschlagen und haben den Ring verloren. Als dein Bewusstsein schwand, bedeckte ein blendender Lichtblitz das Schlachtfeld und du fühlst dich angehoben. Hoffentlich zurück in den aufsteigenden Sanden getragen.
Kapitel IX
Du bist aufgewacht und bist von den anderen Restauratoren umgeben, die alle begeistert sind, dich wach zu sehen. Es war Tham, der die Vothianer mit einer gewöhnlichen Beastmen-Waffe blind machte und dir bei deiner Flucht half. Gesh hatte offenbar keine Zeit zu verlieren und machte sich mit seiner Armee auf den Weg zum Heiligtum von Vothgarr. Angeschlagen und müde schafften Sie es immer noch, die anderen zu wecken, um Gesh nachzurennen und seine finstere Verschwörung zu stoppen. Hroth, Ryuae, Cele, Verice, Enel und Han'thamin schließen sich Ihrem überraschenden Gegenangriff gegen die Vothianer an. Inmitten des Chaos auf dem Schlachtfeld sieht man, wie Gesh zurück in den Schrein rennt und ihm nachjagt. Sie konnten ihn nicht aufhalten, als er es zum inneren Heiligtum schaffte, wo der Schrein der tiefen Leere des Nebels Platz macht. In dem Moment, in dem alles verloren schien, erschütterte ein großes Drachengebrüll die Erde, die Luft und deine Knochen. Ein gigantischer Drache tauchte aus dem Nebel auf, brüllte erneut und warf alle von den Füßen. In einem großen Bissen aß der Drache Gesh und er war weg. Die Vothianer zogen sich bald zurück und die Restauratoren siegten. Voller Aufregung, Schock und Kameradschaft haben Sie beschlossen, dass der nächste Schritt einfach darin besteht, Exuvia zu erkunden und zu versuchen, die Welt zu einem besseren Ort zu machen. Mit einer Welt voller Entdeckungen vor jedem von ihnen kehrt jeder zweifellos in den aufsteigenden Sanden zurück.
Kapitel IX
Sie erhalten einen Brief von Han'thamin mit Anweisungen, ihn in den unendlichen Abfällen zu treffen. Wiedervereinigt begrüßt er Sie herzlich und sagt Ihnen, dass jemand auf Sie wartet. Sie reisen zusammen zu einem Schrein in der Nähe des Nebels, der die verräterische Architektur eines Vothgarr-Schreins trägt. Am Rande des Nebels ruft Tham in die Leere und wird von einem lauten Brüllen beantwortet. Derselbe gigantische Drache, der an diesem schicksalhaften Tag Gesh gefressen hat, taucht aus dem Nebel auf und verändert sich dann auf die Größe eines Mannes. Er trägt die drei Artefakte von Vothgarr und seine Haut ist wie eine reich verzierte Schuppenrüstung. Er stellt sich als Vothgarr vor. Anscheinend hat er einige Zeit über dich gewacht und dankt dir, dass du seine Artefakte zurückgegeben hast. Auch wenn er wirklich zuschaute, würde er wissen, dass Sie nicht viel getan haben. Es gibt einen großen Krieg zwischen Drachen im Nebel und diese mächtigen Artefakte helfen ihm, wieder die Kontrolle über die Welt der Drachen zu erlangen. Vothgarr sagt, er sehe viel von sich in dir und sei froh, dass ihr euch endlich treffen könntet. Er wird weiterhin nach Ihnen schauen und freut sich über Ihren Erfolg. Vorerst muss er jedoch zum Nebel zurückkehren; Das Reich der Drachen befindet sich im Chaos und ohne seine Führung könnte das Chaos in das bereits kämpfende Land Exuvia gelangen. Mit ermutigenden Worten verwandelt sich Vothgarr wieder in seine mächtige Drachenform und steigt in den Himmel, bevor er zurück in den Nebel gleitet. Erstaunt über Ihren neu gefundenen Freund setzen Sie Ihre Reise in Exuvia fort.
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