Chrono Ark

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超时空方舟正式版v1.0 萌新进阶指北
By 运瓶_小鸡 and 1 collaborators
全方位萌新进阶攻略,希望帮你体会到通关的快乐~!
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前言
本文禁止商业转载,其他形式转载请咨询作者

本攻略大概50%是作者原创,50%是参考、翻译、整理各种资料所得,所有参考的资料链接都在文后附录,如果有不慎侵犯到您的权利,请随时联系删除

这是一篇抛砖引玉的萌新指南,旨在从最基础的角度,带萌新以最稳的方式享受最初几次通关,感受游戏魅力。实际上这个游戏最大的好处就是自由,没有什么特别强的组合或者太死板的套路,本文仍有非常多的搭配方法和流派没有指出,那些更广阔的世界就交给大家入门后探索了~也很欢迎各路大佬有不同意见都很欢迎补充指教!!

由于游戏内容非常丰富,建议大家在本指南中善用Ctrl+F搜索功能
给萌新看的初始介绍
这一段是写给游戏小时<2h的萌新看的,熟练者可以忽略

这个游戏机制独特很吃理解,前期也有点依赖解锁,很多好的遗物、金装都需要解锁(初始人物倒是不弱)。请做好可能20~30小时都通不了第一次关的准备。但是!!一朝开窍摸清打法,就虐怪爽得停不下来了~~~

萌新·Lv1


萌新谨记,这个游戏第一重要的事情,就是要记得手动升级!(点击下方人物头像,再点击人物,有升级按钮)

升级整体节奏大概是:升级主C --> 升1级法力值 -- >3个人都升到2级 --> 升1级抽牌数量 --> 再按自己队伍情况升级。

游戏当前一共有6关,每关后的篝火都很有用,可以自动复活打boss死去的队友,『请求支援』能增加队友,『强化』能强化卡牌,『铁匠铺』能合成更高级装备,或装备/遗物两个换一个(有次数限制,能合就合别省),别忘了

萌新·Lv2


这个游戏第二重要的事情,就是记得多用换牌!正常情况每回合都可以至少换一次!

特别是最弱的基础牌(基础攻击、基础治疗等),这回合确定不用,就先换了再说。这是变相送给你的过牌机会,但一开始很容易忽略。

由于牌能一直留在手上(不像隔壁爬塔)。弱牌起不了关键作用时,完全可以留着等下回合再换

如果人物眩晕了,也可以用换牌机制,丢一张牌,可以解除眩晕

萌新·Lv3

我发现还有好多萌新弄不懂这个游戏的时间轴机制,补充一下

其实可以理解为每个『回合』,你和敌人都是在同一条时间轴上,交替『行动』



让我们请出熟练难度的噩梦,木马老师。可以从木马的血条下边看到,它要行动3次(叠起来一共3个倒计时),最近的一次倒计时是4。我们假设木马的三次倒计时实际上是4、5、6,可以画这么一个图


(点击看大图)从这个时间轴上就能看出,你的『行动』和敌人的『行动』是交替进行的。你的每次行动,大部分会推进1个时间点,也有一些不推进时间点。木马在你正常推进4个时间点(比如打了四张普通牌)之后就要开始戳啦

如果你在木马戳之前就结束回合,那剩下的就都是木马在行动……多次行动,万一都是攻击同一个人,那就是疯狂掉体力极限,回不上来血的开始……

(另:对付多动症的好办法是给它上毒。敌人每次『行动』开始,都会计算毒的伤害掉血。当然毒的持续时间也会-1。玩家这边中毒则是统一只在每个『回合』开始掉一次血)

Tips:其他节省时间的操作


哦哦对了,操作上:

  • 这个游戏只需要鼠标操作(按着左键就可以走路了)
  • 点小地图右上加号再点闪烁的地点可以传送回你访问过的地方
  • 按esc->选项->游戏设置,可以开启快速模式,多少能省点时间!
----------整体策略----------
然后聊一下整体的策略和机制里,需要注意的事情
队伍组成与培养、战斗要点

【队伍的组成】

一般要有1个主C,1个奶妈,剩下两个看情况拿工具人或者副DPS。

我这里说的主C,主要是指高输出,升级和装备都优先照顾的人

高输出的一般是攻击职业,但也可以是其他职业。队伍组成上甚至3个盾+1个奶、3个奶+1个盾或者干脆4个奶也可以过,比如上面截图就是我某次通关熟练的时候,3盾+1奶的组合



【初始队伍的选择】

开心就好,求稳可以先选个奶。一开始不一定要堆输出,毕竟第一个图很容易过,过了就有第三人加入

如果你一定需要一些推荐的话……我只能说下我用的比较习惯的
  • 乔伊 + 海因,一开始什么人物都没解锁,形成不了配合的话……挑个容易理解的来吧
  • 链锯小姐 / 乔伊 / 伊利亚 / 约翰 / 特丽莎 + 卡伦,dot上毒流一直不弱
  • 任意奶妈 + 莉安,格挡之下基本不缺费用和输出环境
  • 乔伊 + 钢铁之心,群回血还能涨盾
  • 纳尔汗 + 钢铁之心,只要盾够厚我就是无敌的
  • 阿扎尔 / 约翰 + 特丽莎,利用特丽莎被动一回合攻击次数拉满,但记得要补奶妈

  • ……其他欢迎补充



【升级点和等级的分配】

升级点可以用在人物升级 / 加法力 / 加抽牌技能上面

首要关键是,升级过程要做到平衡。觉得缺费用就升法力,缺牌升抽牌,技能弱升主C。这个因队伍构成而异,多打就熟了

次要关键是,尽快把基础技能都替换掉。因为每个人物强制至少5张牌,只有学了新技能,基础技能才会替换掉。然后到游戏即将通关的时候,保证你的每个人物身上都没有废技能(比如基础xx,以及各种诅咒、失效的技能)

在当前版本中,由于技能书比较贵(300一本而且每个人只能拿一个技能),建议路上有机会不花钱拿技能书、无限技能书就去争取,或者先用中立技能顶替,实在缺技能就升级。当技能数量超过5的时候,多余的无用技能是可以遗忘的

最后,到即将通关的时候,升级好的样子应该是怎样的呢?

等级上:优先保证没有废技能之后,主C最好要升到5级。当前版本我比较喜欢 主C/奶妈/工具人1/工具人2 是 5/4/3/3 或者 4/4/4/3 这样的等级布局。是的,工具人3级就够了!

能力上:到通关的时候,一般是满级法力(面板已经需要99灵魂石无法继续升级了),或者差一级满级(花10点升级成功的);抽牌技能需要4个以上,5~6个不嫌多



【卡牌的选择】

下面会详细描述。这里强调一下,比较容易被忽略的是带有『迅速』(不加费!不扣倒计时!)、『无视嘲讽』字样的卡牌,以及『暴击率』超高的卡牌。数值弱的卡牌,往往在别的地方有长处

而对于工具人来说,拿一些带有『一次性』的卡牌也不错,在持久战中可以腾出位置,保证主C的卡牌有更多出场机会



【『固定能力』的设置】


人物详情里有『固定能力』的设置,虽然增加1费,但好处包括:

  • 基本不受怪物和boss的debuff影响(眩晕除外),也不会触发boss的各种反制技能
  • 无需等抽牌抽到,也不再受限于牌库深度,两回合就能放一次(『基本功』则每回合都能用,同一回合还能释放别的普通固定能力)
  • 也非常适合放置要等待某条件再去释放的技能(终结技、配合技、或者解debuff的技能)

最迟在第3关(血色公园1)就应该开始设置了!特别是主C一定要设置!



【战斗要点】

啰嗦两句战斗的细节,不太重要,可以跳过

  • 速度:决定每回合开始,敌人过多少倒计时攻击的关键状态。先动就能少挨打,加速度的装备能让全队受益(所以有些白装甚至可以挂在工具人上,留着到最后)
  • 痛苦状态 (比如流血):回合开始时掉血。记得及时吃药/用药草,萌新不注意很容易跪。同理,给一回合多次行动的敌人上流血就比较爽
  • 眩晕状态:用换牌丢技能可以解晕,看情况解吧
  • 状态抗性:鼠标悬停在敌人上,可以看到它的状态抗性。别白费力气给痛苦抗性高的敌人上毒,给干扰抗性高的敌人上晕了
  • 触发战斗先后顺序:一般小怪难度是,诅咒怪物(熟练难度特有) > 建筑物怪物 > 普通路边怪物,不是着急要进建筑的,可以从低难度往高难度打~
  • 战斗集火先后顺序:一般优先激活会aoe的(如教团魔法师),一回合多次行动的敌人(如木马)
  • 怪物行动先后顺序:怪物在攻击倒计时相同的情况下,必定是从右到左行动的

大概就这些,其他细节请在后续章节查阅吧~
遗物选择、道具购买
【遗物选择】

随着红色荒野和血雾难度的引入,遗物选择机会多了不少,这里也简单排一下遗物的使用体感
注意以下排序中,假设前提是,遗物都是在比较能发挥作用时选入的(如:发育类遗物是在早期选入,依赖牌组的遗物是在合适的人物阵容中选入,等等)
如果时机和环境不对,请自行思考和下调优先级
在这个前提基础上,下面主要考虑遗物强度、遗物触发的难度、牌组组成的难度、遗物凑成组合的难度等,形成如下强度排序:

注:遗物名称旁边标有(*)时,请务必注意手上的牌组或队伍组成是否能够较频繁触发遗物效果

优先级
遗物
T0
战斗旗帜、光辉盾牌、芝士蛋糕、小电脑、无尽的灵魂、陶笛、石魔核反应堆、风车、魔法炫光、智齿病(*)、彩虹画笔(*)、毒性油桶(*)、旅行背包
T1
阿尔法子弹、干扰徽章、金叶子、治愈灯火、腰包、小丑牌(*)、古老的英雄徽章、旋转弹膛(*)、鱼翅、罗盘、神秘的种子、双色调色板(*)、冰箱
T2
黑兔子玩偶、恶鬼瓶(*)、青铜电机(*)、铜线圈、美味胡萝卜、药水背包、紫水晶(*)、黄宝石(*)、快速蓄力(*)、骷髅钥匙、666(*)(主要用于血雾诅咒)、癫狂之痕、沙堡(*)
T3
黑色旗帜、冰之扇(*)、幽灵硬币(*)、法力电池(*,固定技不触发)、死亡秘纹(*)、太阳假面、记忆碎片、牛奶、神秘花环、红宝石(*)、时间仓库、魔女的诅咒、照相机(*)
T4
远古盾牌、天使的药水、电灯(*)、圣十字架(*)、最后的火花、死神之冠、输液袋、暗影珠(丢弃和交换不算)、风滚草、扭曲之光、白色月光、棒棒糖
T5
黑色月光、蓝玫瑰、月亮碎片、枯枝、被诅咒的法洛斯假面、魔法草莓、法术灯、痛苦徽章(*)、莹白珠、武器箱、黄昏、超导体、戏水游泳圈
T6
太阳碎片、爆炎弹(*)、火焰汽油桶(*)、丢失的研究日志、魔法水晶、魔力陨星(*)、心之眼、古老的怀表(*)、红色樱花、遗物箱、闪光石、折断的弓箭、黑曜石
T7
505Error、混沌怀表、闪耀的十字架、沉重的宝石箱、史书日志、魔力锁(*)、迷雾图腾、刺河豚、净化石、爆竹炮弹、荆棘藤蔓、净化水晶、黑魔法师的骷髅




这一节最核心想说明的是——怎么分配好你的钱? 合理消费,避免鉴定,都各有作用。将按重要程度从上到下描述~

【道具的购买和优先级】



在当前版本中,最重要的物品是——『钥匙』!只要有钥匙,遗物、装备和技能都一定不会缺。特别是在最后的区域(圣域),会有三个锁可以用钥匙开出遗物和红色装备,在倒数第二个区域(白色墓地),务必把钥匙攒好了!

另外商店卖的东西变多了。合理消费,可以节省大量金钱

我一般按以下的优先级购买(越前面越优先)
  1. 有用的卷轴(¥150真便宜)
  2. 钥匙(¥600,不足3个必买,5个以内不嫌多)
  3. 普通技能书(¥300,白皮蓝字。因为每个人物只会出一个可选项,最好有3人及以上再点开)
  4. 药水(¥350,看情况再买,有救命效果的好药水值得买)
  5. 遗物(¥900起步,特别有用的再拿,不合适就等到最后地图『圣域』用钥匙换)
  6. 中立技能(¥100,棕皮白字,前三个图有合适的可以拿)
  7. 辅助技能书(¥500,白皮蓝字,注意一定要给奶妈用,奶妈特别缺技能再买。可任选技能,否则就是普通技能书效果)
  8. 鉴定(¥200,一般用不上)

不必强迫自己在商店上把钱花完,因为路上的特殊建筑物也可能要花钱。同时在最后一个区域(圣域),还有可以花钱大量钱买装备(¥1700,2个)、遗物(¥1050,2个)、黄金面包(¥1000)的机会。因为现在圣域只能买黄金面包来复活队友,复活数不够建议还是留足1000进入




【物品鉴定】

当前版本一般不需要花钱鉴定,因为卷轴都是有未鉴定就使用的套路的。以下是心得:

[1] 未鉴定的卷轴:一般来说从数量最多的卷轴开始尝试起,可以直接当作『诅咒解除卷轴』来解锁隐藏用(因为这个卷轴掉落率最高),试用时机建议是每关打boss前,站在可以解锁隐藏位置(下面卷轴部分有说怎么推测隐藏位置),就可以开始乱来了

结果可能是下列情况:1. 真的是诅咒/净化卷轴,省到钱了! 2. 是地图制作/瞬移/道具/加速/活力等卷轴,反正马上要打boss,不亏;3. 弹出了选物品的界面——可能是点金/附魔卷轴,这时候可以再用鉴定卷轴

[2] 未鉴定的装备:要么在解隐藏之前穿上,要么在铁匠铺直接组合;这样就不会出现诅咒装备,恶心到自己了




【物品细节解析】

下面列出一些新手可能留意不到的物品的一些注意点

分类
说明
卷轴
  • 诅咒解除:留着,开隐藏用。开隐藏之前可以把未鉴定的装备装上,顺便解诅咒。也可以用于解熟练难度下诅咒怪的诅咒,但是解诅咒的话会失掉诅咒怪奖励,打不过再解也行
  • 净化卷轴:除了用来开隐藏,还可以用来清除『圣域』的怪物(因为『圣域』的怪物不给奖励)
  • 加速卷轴:可以叠加,整个区域生效。但是叠多了也没意义,还是每个区域能用就用吧
  • 活力卷轴:打boss专用,也不要太省,白色墓地boss就可以用一张了
  • 瞬移卷轴:有低概率能直接传送到隐藏格子,打开隐藏
  • 附魔卷轴:注意每个装备只能有一个附魔效果(羊皮纸除外)
  • 点金卷轴:看需要留着,后面遗物或者钥匙多出来了,可以点金(但一般不用点装备,或者只点白装,因为有铁匠铺)
道具
  • 金苹果:当前版本比较划算的用法,是合装备用(篝火的铁匠铺),烤火加成太少了
  • 黄金面包:能复活队员!烤火则是全体+3血上限(相当于全体升一级)。因为圣域也有卖,圣域之前有多余可以烤了
  • 面包:至少留3个随时换黄金面包用
  • 各种药水:每场战斗只能用3瓶药水。而且当前版本药水不能堆叠,所以不要省
  • 药丸/药草/防护罩:注意人物有没有流血等状态,不要全攒着,少死一次最重要
  • 复活项链:打小怪挂了才用,打败了boss后不要用。篝火也可以复活(因此boss一般在清完图再打)
  • 技能书(蓝字那个):每个人物只有一个技能可以选,所以至少有三个人再用为好
  • 商店主人的特别礼包:里面是活着杀死3个boss能变成紫装的诅咒道具,在前期有自信就买吧(注意这个装备可以摘下!所以打小怪的时候不用戴。另外一定要注意诅咒效果是什么,再给不同人分配,因为里面让被动失效的诅咒非常恶心)
装备
  • 甘薯:需要分别在两个篝火中烤过,才会升级到金装『烤熟的绿色甘薯』。太晚遇到就放弃吧
  • 封印灵珠:痛苦伤害杀死的怪物是不算的。但是印象中击杀各种召唤出来的敌人都算。因为圣域怪也不少,白色墓地拿都有可能升级
可选建筑物、隐藏地块
【可选建筑物】

在当前版本,地图上会有大量的可选建筑物(2~4个)
注意所有建筑物基本默认都只能用一次(也就是只选一个选项。有说明的除外)
一般推荐在打完小怪后,再开启,进行二选一选择。因为这关系到钥匙等物资的分配(如果你钥匙多就无所谓了)
如果觉得抽到的两个都不好,每个地图还有一次刷新机会,不必省
和技能一样,以下T0~T3分级不绝对,适合实际队伍和物资情况的才是最好的

为了方便查看,这里先写一个速查表,下文再详细评述解释

优先级
建筑物名
T0
钥匙商人、钥匙庭院、废弃的仓库、强化魔方、黄金烤箱、图书馆、黑市、卡西诺转盘、炼金术士之家、星之柱、恶魔烽火
T1
血液银行、力量试炼、逆十字架装饰品、侍女的宿舍、纪念品商店、遗物售货机、神秘坛子、垃圾处理场、血色抽奖台、魔女的保险箱、法洛斯禁书库
T2
埋剑圣地、吃知识的图书馆、迈达斯的黄金雕像、爆米花售货架、魔术剧场、废弃的药店、药水咖啡馆、庭院公墓、时间试炼、医疗帐篷、光之教堂
T3
附魔台、简陋的铁匠铺、知识的牺牲、勇气试炼、穹顶建筑、净化喷泉、盛放诅咒的圣杯、时间金库、冰冷的死神像、一堆金币

【T0 级别的可选建筑物】

  • 钥匙庭院、钥匙商人:钥匙最重要。因为要给最后一个图留够3把,所以钥匙不是特别多的情况下我都会选钥匙
  • 废弃的仓库:相当于直接给1蓝装,有钥匙多还能换1紫装,以金币来衡量的话绝对是收益爆表的,特别是在前期篝火处合成次数经常有多余的情况下
  • 强化魔方:强化收益可能很高,弱化也不一定负面(注意弱化了的技能是无法删除的)
  • 黄金烤箱:一般换黄金面包。黄金面包能复活,也能在篝火加血上限(加3点血相当于全体升1级),非常有用
  • 图书馆:有钥匙可以开无限技能书的话,就非常有用
  • 黑市:前两项(队员/露西稀有技能),都是可以先查看再决定的(不想要就点返回)。对卡组的完善很有用
  • 卡西诺转盘:血色公园限定。转盘速度是固定的。根据个人反应速度,有经验了可以让转盘停在左边收益高的位置。我个人一般是在指针到大概4~5点钟方向的位置按停止
  • 炼金术士之家:现在能够用钥匙开遗物,还能选择,收益比神秘坛子高
  • 星之柱:白色墓地限定。能出天神组和不少道具,很不错。前两次选择,只要不缺药水,不缺诅咒解除卷轴,可以不交钱(但第三次建议交钱,不然有几率能感受到最可怕的诅咒牌)
  • 恶魔烽火:白色墓地限定。诅咒一个装备就能换钥匙或者2技能书,怎么想都很赚,装备还能用诅咒解除卷轴或者下个篝火合成消掉(放入『无限魔法羊皮纸』不会被诅咒)

【T1 级别的可选建筑物】

  • 血液银行:钥匙最重要,但扣血较多要慎重。建议卖出一把钥匙,就去打怪恢复一下,再卖第二把(特别是早期)
  • 力量试炼:这个版本变难了一点,越靠后的地图越难,请掂估好团队攻击力再上,不然容易白亏。奖励一般是金苹果、无限技能书、稀有技能书等,还是不错的
  • 逆十字架装饰品:前期技能书很重要。而负面附魔,通过铁匠铺合成,或者其他地方重新附魔,就可以洗掉了(放入『无限魔法羊皮纸』不会被诅咒)
  • 侍女的宿舍:迷雾庭院2限定。掉落不错。但是debuff要治疗技能来解,队伍里回血技能不够还是算了
  • 纪念品商店:当前相当于遗物二选一,还不错
  • 遗物售货机:低价获取遗物,但不一定拿到有用的
  • 神秘坛子:只能用一次,但是能换的东西很多,可以清图后再决定换什么。我一般是用药水换钥匙的,因为遗物可以在最后用钥匙开。钥匙换遗物也还不错,因为可以3选1
  • 垃圾处理场:一般来换3个卷轴。卷轴在这个版本还是比较缺的,需要大量解除诅咒卷轴来开隐藏
  • 血色抽奖台:血色公园限定。翻译有误,支付的是钥匙而不是药水。可以选到有用的遗物还是不错的,但只要钥匙充足,圣域的遗物是很多的,因此优先级靠后
  • 魔女的保险箱:当前版本扣2血上限还行(相当于半级),但不是所有人的强化都厉害,看需要(注意选了强化类型,就无法返回撤销了,和道具强化不一样)
  • 法洛斯禁书库:白色墓地限定。虽然只能学1个技能,但每个队员有5个选项,能从5*4=20个里面选。因为全是强化过的技能,所以还是能偶尔遇到惊喜的。适合真的缺技能的时

【T2 级别的可选建筑物】

  • 埋剑圣地:迷雾庭院2限定。新手打多尔希爵士真的难,不建议作死。不过打过了之后,给的装备确实很强。老手可以作为T1考虑
  • 吃知识的图书馆:不确定性比较高。拿到神技固然爽,但大多数时候就像拿了个100块的中立技能,最后还会删掉。适合锦上添花
  • 迈达斯的黄金雕像:可以多次使用的限量点金。适合有多余的白装绿装的场合。如果要卖堆叠的道具,也是一个个卖的可以放心。可以卖面包卖棕皮技能书之类的凑钱
  • 爆米花售货架:血色公园限定,boss战中出现一个无敌小怪『爆米花少女』。会对boss战造成轻微负面影响(每回合随机给一个轻微负面的效果)。打赢boss后,在篝火处给一个抽牌技能。由于技能略弱(只是很偶尔多抽1张),有其他更好的建筑建议不选这个
  • 魔术剧场:血色公园限定,有不想要的遗物再选。我现在觉得换钥匙更划算。换遗物或者无限技能书也还行
  • 废弃的药店:虽然很实用,但后期对比其他建筑物,给的东西收益未免有点少。如果是走普通(圣域-被遗忘的王)路线建议拿药草,走另一条路线拿药丸
  • 药水咖啡馆:药水有不确定性,拿到垃圾药水就有点尴尬
  • 庭院公墓:迷雾庭院限定。拿个绿装,后面拿去合成,不耗费钥匙,也算是稳定正收益
  • 时间试炼:打boss的时候会加上时间限制,只要在出牌阶段,倒计时就会一直走(哪怕是在抽牌选择也会走)。给的时间对于新手来说有点紧。不是高伤害队伍建议不要作死。老手可以作为T1考虑
  • 医疗帐篷:也只有没有其他方法复活的时候用一下,还不如黄金面包,就挺亏的。但要是你复活项链用完,还是得开的
  • 光之教堂:白色墓地限定。三选一换个露西稀有技能(技能名字左边色条是红色的)。鉴于蛮多露西稀有技能,包括最初始的『加速』都并不那么好用(见后续『露西技能』一节),有技能需要换还是值得选的

【T3 级别的可选建筑物】

  • 附魔台:附魔的收益,不确定性比较高。好的情况好不到哪里去,坏的情况你要攻击力他给你治疗力
  • 简陋的铁匠铺:可以三选一的换遗物/装备/主动。除非你有强力组合型装备(雷鸣刀+雪月刀,太阳碎片+月亮碎片这种)而且急缺,或者有垃圾传说装备真的想换,不然没必要
  • 知识的牺牲:略有代价的强化。需要删除一个专属技能,替换成废牌『牺牲的知识』(此废牌在有技能多余时可以删除)。建议某个队员技能确实有多余再来选(普通模式>5张,血雾>6张),但这种情况不多。注意基础技能、以及棕皮书学习到的中立技能,是不能在此牺牲的,但『吃知识的图书馆』学来的可以
  • 勇气试炼:奶量不足也没晕眩控制会非常难打。需要奶&防御相关的卡足够多,尽量保证更多人存活。打小怪收益不高。队伍状态会在试炼后复原不要慌
  • 穹顶建筑:血色公园2-1限定。挑战boss『不知火』,点击『进去看看』后会直接开战需要注意。因为奖励不怎么样(一个自残流才比较好用的遗物),建议不选
  • 净化喷泉:除非你拿了露西的诅咒技能(一般都不推荐拿)……不然好亏,200块打发谁呢
  • 盛放诅咒的圣杯:可以直接放入物品栏里未鉴定的装备 / 已经黄色稀有附魔的装备,但是装备栏已经装备上的诅咒装备,是放不到建筑上的。很难用得上,但如果有恶魔烽火之类的,用上了还不错(另:『日月星的诅咒』不能在这里洗,带有诅咒词条的『无限魔法羊皮纸』也无效)
  • 时间金库:保存一个装备,这次gg了下次可以拿,对这局来说没啥收益。除非你已经有这把过不了的预感吧
  • 冰冷的死神像:白色墓地限定。就是换个队员稀有技能……好像没啥用
  • 一堆金币:收益过低




【隐藏地块】


隐藏地块相当于第三个教堂,可以获得金苹果、金技能书、遗物、各种装备,能大幅降低通关难度

隐藏地块需要『诅咒解除卷轴』或者『净化卷轴』揭示,『瞬移卷轴』有极小概率也能瞬移到隐藏地块上直接解锁。注意『诅咒解除卷轴』或者『净化卷轴』是可以是解锁距离最多2格(直线距离)。

举个栗子,下图中,圈出的黄色区域,就是卷轴可以解出隐藏的距离范围。红色箭头是高度怀疑有隐藏的点位。有多个怀疑的点位,可以选好格子,一次过全试出真假!(图里三个点位的距离分别是2格(最远距离)、2格、1格,可以用1张卷轴全部试完)


隐藏地块的位置,一般遵循以下原则

  • 极高概率周围有4个及以上格子(非常偶尔地也可能是3个……)
  • 极高概率不会出现在建筑的相邻1格以内(不包括boss门口、投入灵魂石的投币机、商店,甚至出现在boss门口或投币机旁边的概率还不小的)
  • 大概率在地图的闪光点(右上角打开小地图能看到的可传送点)的相邻1格以内(非常偶尔地也会不是……)
  • 体感上,出现在遭遇敌人 (地图上小红剑。尤其是熟练难度的诅咒敌人) 附近较多,其次是boss门口附近也不少,别的地方也有但概率较小
  • 第一关(迷雾庭院1)、最后一关(圣域) 和 红色荒野 都没有隐藏地块。其他关有且只有一个隐藏地块
  • 如果有揭示隐藏的遗物『神秘花环』,这个地块在走近的时候能看得到黄色闪光(见截图)





【其他注意点】

  • 主动道具要先右键放进主动栏,才能在战斗中使用
  • 遗物要放到这个箱子里才生效……怕萌新不知道啰嗦一下(每次过篝火时都有,传送卷轴也可以召唤到当前地图的出生点处和boss门前)
----------人物介绍----------
下面将简单用T0, T1, T2的分级来描述技能。数字越低越强。人物的强度不做直接评判,仅谈谈主观印象~

T0:牌组里一定要有那么一两张。要么是当前版本的强力卡,要么是核心能力的启动器(但不一定是拿上一堆……看情况的)
T1:可以拿,都各自有作用,但没有也行。一般某些在特定流派、特定情况才会发挥更大作用
T2:也不是不能拿,但一般在适合的队伍和特定卡牌组成里才能发挥大作用。一些较为复杂烧脑,很不稳定的技能也放在此列

注意这只是一种非常粗暴的划分方法,其实人物在不同流派里拿牌的优先级是不一样的。但个人认知有限,分流派写看起来也累,更新维护起来也精力有限,就留给大家自由探索啦

版本答案我感觉是双子,其次是海因
礼物系统
礼物可以通过家里的售货机(通关迷雾庭院2后刷新),和路上击败boss获取
在任意篝火处,可以给队员送礼
除了加好感拿成就以外,好感满了再送礼,也有好处(下次升级可选牌+2)
关于金色好感度的获取条件,简单来说就是在满好感度的情况下,先进入红色荒野后的档案馆对话,再进入真结局boss门口对话获取。具体请到文末『挑战与成就』一节查看(搜索『无法代替的缘分』一词即可)

礼物/信物偏好表:
角色
礼物喜好
海因
啤酒、咖啡、蝴蝶刀、少年漫画
乔伊
电吉他、伏特加、清酒、威士忌、红茶、咖啡、牛奶
西斯
动物玩偶、平底锅、咖啡
特丽莎
电吉他、蝴蝶刀、伏特加
链锯小姐
工具套装、主唱麦克风、时尚杂志、啤酒
阿扎尔
少年漫画、咖啡、装饰手枪
莉安
相机、平底锅、牛奶
凤凰
芝士蛋糕、科幻小说、伏特加
普瑞斯特
美术用品、红茶、狗链
钢铁之心
啤酒、装饰手枪、工具套装
卡伦
美术用品、红茶、芝士蛋糕、小提琴
西尔弗斯坦
主唱麦克风、装饰手枪、艾草、威士忌
卉子
动物玩偶、主唱麦克风、清酒、红茶
海拉&赛琳娜
时尚杂志、推理小说、小提琴、威士忌
纳尔汗
狗链、钓鱼竿、推理小说、牛奶
约翰
平底锅、牛奶、浪漫DVD
伊利亚
相机、钓鱼竿、清酒、伏特加
蕾琳
艾草、浪漫DVD、科幻小说、清酒
桃梨
狗链、时尚杂志、平底锅、主唱麦克风、牛奶
露西技能


【中立技能-普通】

下面是对露西中立技能的个人偏好,总的来说是优先可以帮忙抽牌的技能,可以当做大致参考。至于具体选择,还是要根据队伍和需要而定

T0:急中生智(可以弃掉坏牌,打特定boss不错),热身,闪电抽牌,重复利用,小型相机,野营
T1:优秀的角色抽卡(草莓味药丸,烈火重生,点心时间,神的启示,香炉充能,紧急装备,失控的人偶,制作箭矢,灵光一闪,桃梨帮帮我!)
T2:零食,央求,一线光(只能回满绿血哦),翻滚,堆沙堡,游泳
T3:一般的角色抽卡(磨刀,编织,潜行,幻影分裂,滚开!,治疗!,天体队列,观测,识破,放电)
T4:找牌,战术选择,抽牌,克服危机,连续抽牌
T5:重整旗鼓(特定流派很有用),寻找更多,深思熟虑,扇风点火,发现危险生物!

【中立技能-稀有】

T0:魔法抽牌(搭配很多,称最强卡也不为过),运筹帷幄,耍赖,愤怒,加速魔法阵,战旗,提议,加速+(魔法喷泉处获得),咔嚓+(魔法喷泉处获得)
T1:战术改变,应援,金钱的力量,拾取,暗黑形态(配合自残更好),突破极限(不会触发红蓝魔等debuff放心用),玩水,冲浪,集中射击!
T2:增加最大法力值,钓鱼,超加速,团队合作,注入范围魔法,重现,可能性,自动蓄力,咔嚓
T3:加速,帽子戏法,潜能,总攻!,注入魔法,最后一击,复制,冥想,埋沙



【战斗技能】

当前版本的特殊模式中,露西也作为战斗人员可以出场了。战斗中露西更突出的点是高伤害+后发制人(等待能消除过载),建议作为主c使用

T0:急速位移(固定起来很好用),迅捷位移,时差攻击
T1:混乱打击(适当时用来挂『位移』buff),深呼吸(注意使用后,当回合露西被动失效),放风筝(需要配合低费牌,或者『急速位移』『魔法抽牌』等加法力牌)
T2:乘胜追击,集中一击
建议固定能力:时差攻击,急速位移,放风筝
建议选择稀有技能:无(当前版本无法通过黄金技能书学习稀有技能……)
【主C部分】
集中培养一个就好

等级、装备、技能数量充足的时候,都能发生质变
海因、阿扎尔、西尔弗斯坦、特丽莎
【海因】



本身伤害很高,不过看情况要照顾一下命中率。用高伤害终结敌人(注意不是让你溢出太多伤害……)的话,触发的被动会很爽

当前版本被加强了很多。即使不当主C,也是很能队伍aoe伤害的角色。卖血流也有了更充足支持,适当利用卖血的有『迅速』字样的卡牌,在有治疗卡的情况下,快速出手然后把血回上来也能很稳地打出更高输出

T0:乱刀斩,爆裂之刃,弱点识破
T1:屠戮之刃,终结,血气斩,腥风血雨,血液逆流(加攻buff时间长)
T2:血液爆炸(其实伤害很高,但更多是打boss用),威胁,无尽的愤怒
建议固定能力:屠戮之刃,血液逆流,爆裂之刃
建议选择稀有技能:血债血偿


【阿扎尔】



屯牌爆发的一个角色。输出稳定,但基础aoe能力偏弱,需要队友补足。另外遇上卡出手次数的boss(比如小丑、红蓝魔)会很尴尬,对此要有所准备

每回合最顶上没有幻影剑增益的牌,会被加上增益。这个牌不一定要出手,换牌换走也是可以拿到幻影剑的

幻影剑流会比较灵活稳定,核心是把幻影剑快速攒起来放雷霆剑(可以作为固定能力)、流星剑等。增益流则会比较依赖抽牌

T0:生成幻影剑,唤影术第一式,光辉剑气
T1:雷霆剑,新月斩(需要等增益),升天斩,幻影一闪(偏后期)
T2:无限之剑(增益流, 依赖抽牌),剑幕(需要嘲讽配合)
建议固定技能:雷霆剑,升天斩,光辉剑气
建议选择稀有技能:以气御剑,幻象


【西尔弗斯坦】

(*解锁条件:收集五个记录,随着剧情推进即可收集)

这个版本的大叔无论是当主C,还是当工具人都很不错。所以下面各个流派都写一下

被动需要集火触发,建议把大叔的技能数量堆高,或者配合其他低费单体技能偏多的主C

T0:急速射击,散弹枪射击,冰冻手榴弹
T1:猎熊陷阱(配合有嘲讽队友),跳弹射击(最好给有标记的放),精确瞄准,双击
T2:速射(需要较多低费配合),狙击(暴击流),爆桶射击(需要高费配合,无法固定很尴尬)
建议固定技能:猎熊陷阱,冰冻手榴弹
建议选择稀有技能:扫射,标记强化(打boss用)


【特丽莎】

(*解锁条件:血色公园通关)

核心打法还是多用低费牌刮痧,然后0费嫖高费牌(基础能力并不会被减费),或者打关键特效(影子帷幕等)

当主C的时候不太需要高法力值,抽牌是关键

注意固定技能是不会消耗白嫖效果的,如果你需要暴击配合什么的可以利用这点(比如西斯队友的固定技能设为『干扰攻击』,增加影袭的暴击率)

T0:魅影突击,扎心(配合嘲讽更好),影子帷幕(加强了,配合有嘲讽的队友很不错)
T1:绷带,暗影重现(配合低费副dps),暗影步,攻其不备(要配合嘲讽)
T2:暗影斩,影袭(要暴击才合算)
建议固定技能:绷带,暗影斩
建议选择稀有技能:暗影剑舞
莉安、伊利亚、约翰、海拉&赛琳娜
【莉安】

(*解锁条件:学习格挡后用10次(出发前左上找莉安学习,8信用点))

非常全面的一个角色,但是这个版本aoe能力被削了。指定怪物后稳定挡一次攻击,挡了还能加下回合法力值,即使中途被眩晕了一样能挡能戒备。有aoe有眩晕有解状态。有莉安在,甚至法力值都不用太高,把莉安升级高,技能数垒起来就很厉害

注意用aoe格挡的时候,怪物攻击倒计时相同的情况下,是从右到左行动的

T0:戒备,还击,眩晕重击,保护友军(工具人用)
T1:劈斩,势不可挡,雪耻(打boss真好用...)
T2:放马过来(要配合上毒等套路),战吼(打配合/当工具人用),格挡战术(适合多输出阵容随机应变)
建议固定能力:保护友军,戒备
建议选择稀有技能:路障、指挥战斗

【伊利亚】

(*解锁条件:打败被遗忘的王)

解释一下被动『纳刀』,是使用技能导致弃牌的时候触发。会导致弃牌的技能主要有两种,1.强化后带有弃牌描述的技能(如:伊利亚道具强化,或协同强化),2.本身就带有弃牌描述(如:露西技能、约翰的暴风雨)。换牌是不会触发的(被晕了弃置也不会)

其特有道具『伊利亚的伏特加』,在队友升级到2级之后就最好尽早用,能为队友技能添加减费+弃牌,或者抽牌+弃牌的效果(我一般选减费),帮助伊利亚更容易触发纳刀

比较考验牌序的主C。可能冰雪流配合上毒(每一层新增debuff都会触发霜雪),会比较容易理解一点。雷系则是需要众多弃牌技能,来配合『雷鸣斩-拔刀』或者『天雷闪光』,但排序不当容易卡手


T0:飞雪映寒夜,冰雪凝天地(用于纳刀),醉生梦死
T1:月刀斩初雪,电光爆雷-飞升(用于取回能触发纳刀的牌),万雷,电光落雷-天降
T2:飞雷剑-乱舞(固定好用但没有也不要紧),雷鸣斩-拔刀(雷系核心,打冰系不抓。有强化buff很厉害,但要有足够弃牌技)
建议固定能力:月刀斩初雪,飞雷剑-乱舞(换牌也可以减费)
建议选择稀有技能:霜雪雷电闪

【约翰】

(*解锁条件:击败石魔)

约翰的问题是aoe能力很差,这点对于主C是很致命的,必须配一些下毒或者帮忙输出的副c。当副手也不错,能打出不错的持续伤害,保证榨干你每回合费用

注意约翰的固定技能并没有『基本功』。因此需要放队友固定技能时,建议队友先放,再通过使用有费用的牌把约翰固定技能刷回可使用状态

T0:烈焰箭,弱点追踪镜,弯钩射击
T1:闪电射击,迷幻箭,箭矢暴击
T2:暴风雨(除非配合伊利亚),模拟(配合下毒),音速投掷
建议固定能力:当前版本无法固定……
建议选择稀有技能:海市蜃楼

【海拉&赛琳娜】

(*解锁条件:至少通关一次后,在第2关(迷雾庭院2)的商贩会出售『商店主人的特别礼物』,里面有三个诅咒装备,佩戴且存活着杀死3个boss才能解除道具的诅咒(装备可以摘下,平时打小怪不用戴)。解除全部三个道具诅咒后就能解锁双子。注意『被遗忘的王』是不被视作有效的boss的)

双子当前比较稳定比较容易理解的套路是日炎流,毕竟费用流能搭配的队友少。打法和其他上毒组合类似。队友只要上buff,哪怕是已经有的buff,就会触发日炎。所以搭配经常触发buff效果的队友(包括莉安这种自动给自己刷buff的)打进攻,或者很会上debuff的队友打防守是很不错的选择

不过当前版本费用流得到全面加强,和日炎流也并不互斥,可以适当抓一些好用的牌混搭

海拉:

T0:日光之环,太阳风(需要已经有其他会上痛苦debuff的技能),火花箭
T1:燃烧,火焰喷发(费用流核心,控牌库顶),红焰,星之祝福(配合火花箭等很好用,看牌也是按顺序的,左侧是牌顶)
T2:黑色太阳(费用流),太阳雷电(费用流)
建议固定能力:日光之环,黑色太阳
建议选择稀有技能:太阳之泪



赛琳娜:

T0:星风,月光之环,流星雨(在使用或交换高费牌后再用,计算时包括过载)
T1:星之治愈,明日之星(配合海拉费用流),血月(偏后期),满月光晕(在使用或交换高费牌后再用),黑月(在使用或交换高费牌后再用)
T2:璀璨月光(配合海拉费用流),月之祝福(配合海拉费用流)
建议固定能力:月光之环,流星雨,血月
建议选择稀有技能:月亮之泪,日食(不追梦的话,单卡确实强)
【奶妈部分】
乔伊、普瑞斯特、西斯、卉子、蕾琳
【乔伊】



虽然形象不讨好,乔伊可是奶量最足的奶妈。人物被动跟战斗没关系?但是技能强啊!

除了奶量足,伤害也很高,无论是用毒,还是有配合(比如钢铁之心)后的自爆无人机

T0:化学武器,治疗蒸汽,体力增强药贴
T1:治疗药水,治疗光线,12号化学物质(配合上毒)
T2:虚弱烟雾,神经麻痹飞镖,自爆治疗无人机(偏后期,全队8个以上buff才算不错)
建议固定能力:治疗药水,治疗蒸汽
建议选择稀有技能:制作药水,防护气体(生命领域特定组合也很有用,比如配合双子或盾哥)


【普瑞斯特】



单体回血很强,aoe回血有点弱。能帮主C选牌,但很多技能都靠预见,不是特别稳定。现版本当主C打挺有潜力的,单体伤害暴击后巨高,唯一问题是缺aoe(普瑞斯特最喜欢棒球棍了!)

注意预见并不额外增加抽牌次数,只是可以做一次选择而已。不过手上卡牌的预见效果会一直持续。第1回合预见后激活效果的卡牌,第2回合用也是可以的

T0:治疗之环,闪光治疗,火刑架
T1:圣光,送你见上帝,净化保护罩,正握
T2:华丽石柱,双重治疗,神的赐福
建议固定能力:闪光治疗,圣光,净化保护罩
建议选择稀有技能:天庭之翼


【西斯】

(*解锁条件:击杀魔女4次)

奶量一般,但是补伤害还行(果然伊芙是本体)

很多技能要看伊芙的可攻击次数,这个可以看伊芙的边框有多亮得知(最高2次,2次的亮度大于1次)。

伊芙的可攻击次数计算,是跨回合、跨人物保留来计算的。也就是说可以把伊芙当作一个独立角色,在『回合刚开始』和『使用了指向队友技能』的时候,会增加1次它的攻击数;转移人物 / 回合结束,也不会减掉可攻击次数

所有的指向单个队友的技能,都会触发伊芙的刷新/转移。配合低费的基本功(甚至不需要费用的基本功,比如凤凰的酷炫能力-飞翔)很好用

T0:保护(核心回血),治疗波动,生命之线,回收伊芙
T1:伤痕愈合,共时治愈,伊芙助战,干扰攻击(暴击流必拿)
T2:牺牲,转移阵地,切割
建议固定能力:保护,治疗波动,切割
建议选择稀有技能:命运的线团


【卉子】

(*解锁条件:游戏进程中累计捐款5000;可以分开多次捐)

奶量还可以,buff能回体力上限,是回复黑血的好手,但aoe回复一般般。debuff效果不强,不过经过多个版本的加强,攻击力已经挺ok了

注意卉子是可以鞭打队友致死的……对濒死的队友,要慎用『胡萝卜与鞭子』一类带有『造成xx痛苦伤害』描述的技能

T0:爱之鞭,可能会有点痛哦!,挥鞭(有其他弱化debuff再摸),胡萝卜与鞭子
T1:治愈挥舞,痛苦屏障,捆绑(加弱化的核心起手),兔子玩偶的表演(有其他弱化debuff再摸)
T2:欲擒故纵,缠绕
建议固定能力:可能会有点痛哦!,兔子玩偶的表演,治愈挥舞
建议选择稀有技能:痛并快乐着(主治疗用),惩罚(配合上毒很强)

【蕾琳】

(*解锁条件:跟随阿扎尔前往红色荒野的剧情后,跟研究所前的蕾琳对话,得到记录『神秘的邂逅』,然后在露西床上顺序查看特定记录『神秘的邂逅』『隐藏的帮手』『药水研发日志』解锁)

蕾琳加血的机制比较独特。第一回合会先形成防护罩。下一回合起始,剩余的防护罩才会变成加血。这个加血会比所受痛苦伤害早结算,所以不需要担心被毒死了
很搭配卖血流的人物(海因,卡伦),因为涨盾很快配合盾哥也很棒,只是群体奶量略弱一些
另外因为稀有技能可以在单个回合无限抽牌,结合『魔法抽牌』『热身』等抽牌&单回合加费技能,会非常好用,自成一套单回合无限循环流
最后,通过蕾琳被动在篝火换装备时,是能看到可换装备列表的。如果能够换『多多的兔子面具』(自带普通附魔+高级附魔那个蓝装),当前版本是可以通过退出篝火再重新点篝火,来刷新高级附魔词条的。如果两项附魔都是加想要属性就不错,比如上限是两个加治疗力词条能+5治疗力

T0:再生之线,加速式,三重合成式(普通用或者搭配卖血流均可,一般直接选掉到0血)
T1:治愈光圈,治愈之弧,八角螺旋(无限抽牌流)
T2:防护双曲线,循环曲线(低配莫比乌斯,可配合八角螺旋,但一回合弃牌容易过掉关键牌),龙形曲线(配合伊利亚)
建议固定技能:莫比乌斯之环,再生之线
建议稀有技能:莫比乌斯之环(配合魔法抽牌、热身、战术改变、伊芙等相关加法力的,或者加速魔法阵、日月碎片遗物这种消过载的,贼强)
【工具人部分】
工具人并不是不厉害,而是不需要怎么培养,不需要装备、等级和技能书,就能靠被动吃饭,发挥很大作用(这里我没有称为『辅助』,是为了和游戏里的『辅助』称呼区分开。游戏里的『辅助』一般是加血奶妈的身份标识,但这里谈论的是不限身份的团队角色定位)

当前版本强制队伍必须3人及以上,不然升级不了法力值。有个不用花心思的工具人,还是很有必要的
链锯小姐、卡伦、桃梨
首先是偏向于辅助进攻的工具人

【链锯小姐】



和卡伦类似,伤害不够爆炸,当主C比较艰难。但是又很需要被动,建议尽早指定固定能力

T0:烈焰之地,玩火(配合下毒),追击(检索指定人物普通卡,还能顺便出”燃烧“buff)
T1:轰轰轰轰轰!,引擎燃烧器,把它交给我
T2:撕成碎片(配合下毒较好),嗡嗡(需要配合高攻卡),引擎重启
建议固定能力:追击,把它交给我,引擎重启
建议选择稀有技能:从头到脚,铠甲解体

【卡伦】

(*解锁条件:白色墓地通关)

虽然是进攻角色,但因为主要靠上毒,上毒层数有上限,技能数量垒高了意义也不大,不太适合当主C

作为工具人就很不错了,AOE强,回血也不差。而且无论是上毒还是回血,都只看攻击力

T0:灵魂蚕食,黑暗蔓延,灵魂突袭,借用生命值!
T1:邪灵召唤(要配合自残),献祭标记,灵魂印记
T2:黑十字治疗,灵魂吸收,暗黑屏障
建议固定能力:黑暗蔓延,灵魂突袭
建议选择稀有技能:献祭石柱,暗黑圣堂(毒伤也可触发)


【桃梨】

(*解锁条件:5位调查员达到满好感度)

机制本质是延缓近一半伤害,还可以后续减免掉,是很强的防御角色。但要注意保护好体力极限,做好回血
由于『内心的欲望』伤害经常是在回合结束后触发,特别要注意出手/弃牌相关痛苦debuff,与迷雾的痛苦伤害,避免连续受伤挂掉

T0:桃梨☆冲撞!、发现杂鱼♥、杂鱼♥杂鱼♥
T1:有没有能打的?、桃梨☆突进、桃梨☆乱斗!、桃梨☆治愈
T2:乖乖听话~啦☆砰!、太弱了吧~杂鱼(与 发现杂鱼♥ 略有冲突)
建议固定技能:发现杂鱼♥,桃梨☆冲撞!
建议选择稀有技能:给我变扁~吧☆砰!
钢铁之心,纳尔汗,凤凰
然后是偏防守性的工具人

【钢铁之心】



配合aoe奶量足的(比如乔伊)、贴盾角色(纳尔汗/蕾琳)很厉害。奶妈足够多的时候甚至可以考虑当主C。但是因为当主C不太稳定,当工具人更容易上手,我还是放到工具人这里了

不难用的,技能基本都是把所有队员的保护罩加起来,所以配合aoe奶就对了

T0:盾牌打击(没保护罩不亏, 随便有一点就赚),高能爆发,全军戒备(3回合buff不错),信赖突击(抽牌够多时,固定能力好用)
T1:能量波动(配合蕾琳纳尔汗),防护墙,纯净防护(配合稀有buff),决斗(可禁止敌人打aoe)
T2:惩戒之盾(需要奶妈够多),武器破坏者(只破坏一次攻击, 偏弱了)
建议固定能力:信赖突击,全军戒备
建议选择稀有技能:绝对防御,护盾充能


【纳尔汗】

(*解锁条件:击杀小丑两次)

纳尔汗厉害在于,伤害是基于他的最大体力值来的。加最大体力的装备、药水充足时可以选他,贴膜技术一流(超感神探的加盾效果)

T0:冷静,精神创伤(时间长,对眩晕过后的敌人基本都会暴击),特洛伊木马
T1:超感神探,精神冲击,沉睡吧...(控2回合很强,但痛苦伤害/aoe都会打醒),被害妄想(配合精神创伤,晕完被暴击)
T2:噩梦症候群,植入仇恨(可禁止敌人打aoe)
建议固定能力:精神冲击,精神创伤,幻痛
建议选择稀有技能:幻痛,脑力锁定(配合精神创伤)


【凤凰】

(*解锁条件:濒死下坚持3个回合)

无配合情况下当主C非常不稳定,大部分情况下还是个挨揍的工具人好

死不了,但是也不计算体力极限(没有绿血)。因此最好拿张『面包消化剂』,然后每回合都用一下固定能力找面包,找到为止。无论掉了多少血,吃个面包就能回到60%血

核心是支招儿,来放凤凰爪击一类的高伤害技能,最好有露西技能配合不然不太稳定

T0:支招儿,面包消化剂(1张就好, 不能删),先发制人
T1:利爪,盯,打耳光(配合高费固定)
T2:火爆治疗,火翼,咬紧(配合卖血不错),凤凰爪击
建议固定能力:当前版本无法固定……
建议选择稀有技能:神兽之喙
----------BOSS与过关指引----------
迷雾庭院(1, 2关)
对于中途小怪,建议优先集火的顺序:
  • 迷雾庭院1:法洛斯魔法师 > 魔法石像 > 见习女仆 > 其他
  • 迷雾庭院2:法洛斯魔法师、执事人偶 > 魔法石像 > 见习女仆 > 其他

【凯尔维罗斯 / 三头狗】



没啥好说的……注意补血

补充:该BOSS的行动次序不受速度影响,固定为1和+9。考虑到呼吸的铠甲也是后手行动,因此如果捡到某速度-2,攻击力+28%的战斧,可以无脑装备上。

【呼吸的铠甲】



第一次伤害固定减为1点,攻击技能不够两个就攒着吧,上毒也可以

这里想说一点:本作的绝对防御可以用莉安的劈斩无视掉,劈斩攻击绝对防御状态的敌人可以造成正常伤害并且解除敌人的绝对防御状态,因此队伍里有莉安可以优先学劈斩

还有另一种思路,是升级先升法力和抽牌。多一次行动打这个boss也有优势




【魔女】



需要快速集火魔女。召了小弟杀女仆就可以,执事可以放着。回合数高了毒扛不住的

诅咒记得一定要主动放,毒均匀地释放给队友(除非你有凤凰),弱化给工具人(因为不影响buff / debuff效果,给纳尔汗之类的加buff / debuff工具人是最好的)。注意计算好补血别下回合一开始被毒死

如果有弃牌技能可以弃掉诅咒

另外,如果队伍里有西斯,魔女的诅咒放到队友身上的时候,伊芙也会跟过去。这一点没注意到会比较难受,但是反过来也可以利用起来。

【石魔】



带有粉碎模块(红色图标)的技能一定要在回合结束前放掉。费用不够放不了的就弃掉。确保能放完带红色图标的牌,再考虑蓝色的

整体比魔女简单一些。如果老是死在这,考虑换个奶妈再来吧

【多尔希爵士?岁】


当前版本,只有在建筑『埋剑圣地』里面拔剑了,才会遇到这个boss。拔出来的『森林之剑』记得装备到存活能力强的人身上。只有装备上了且活着打死boss,才会升级成紫装

建议打之前设定好固定技能。固定技能不会触发boss的被动『舞动的草叶』(当然也不会移动这个debuff。但还是会触发反击造成的痛苦伤害),适合救命

一阶段主要注意带有debuff『舞动的草叶』的队友(头像上飘草叶的)先别放技能

debuff是会移动的,用了X费的牌(是计算『过载』了的,也就是实际花费的费用。但固定能力不会触发移动),就会从右往左循环移动X个人(比如ABC三个人,现在C有debuff,如果用1费牌则debuff到A头上,如果用2费牌则debuff到B头上)

根据上述移动规律计算好牌序,可以规避debuff伤害。此外boss在回合末,必定攻击带debuff的队友,合理利用可以避免死人(注意boss攻击都带流血,要小心一刀到濒死然后流血而亡的情况)

第二回合出现的卡牌『保护舞动的草叶』,则是反过来,有debuff的队友不仅不会受伤,还能回蓝、抽牌。第二回合当场用也可以,尽快抽到aoe为二阶段做好准备

boss血量到1或以下,会进入二阶段。在这个阶段之前,请务必攒好aoe,至少攒够带有『无视嘲讽』的牌。以便进入二阶段后,快速清掉小怪。二阶段的boss伤害会变高一些,更容易死人

确实不好打,奶量不足非常容易暴毙
血色公园(3, 4关)
对于中途小怪,建议优先集火的顺序:
  • 血色公园1:冲锋木马 > 法洛斯魔法师 > 南瓜头勇士 > 其他
  • 血色公园2:冲锋木马、法洛斯魔女 > 法洛斯魔法师 > 南瓜头勇士 > 其他

第3关因为有boss游行坦克的存在,如果身上有复活甲『最后的抵抗』,建议先脱下来哦,不然亏大了……

【游行坦克】



不要慌就行。他的行动模式是固定的:高伤害炮弹——上debuff召小怪——低伤害打一下——下一发高伤害炮弹。炮弹伤害高但间隔很久,召回出来的小怪第一回合不会打人,第二发炮弹来之前也会有『炮弹上膛』的提示

在第二发炮弹来之前,要把关键输出的血量奶起来,输出低的工具人死了就死了等篝火复活吧。

另外要注意,濒死状态无法对boss造成伤害(虽然有伤害数字但是boss不掉血)。不过上debuff是不受影响的

因为boss行动次数少,在高伤害炮弹来前,眩晕他也是好选择

【小丑】



让你选牌的时候,是把你的牌换成小丑牌,选张没用的牌吧

注意boss的手铐状态计数,每用4个技能会眩晕你的一个人。让不重要工具人放眩晕前的最后一张牌吧。固定技能、露西技能并不会增加手铐状态计数,记得多用

关键还是要快速集火死,小丑牌来多了扛不住。

【不知火】


在血色公园1的建筑物中,选择『穹顶建筑』,在没打当前地图的boss情况下,点击『进去看看』,就会直接和『不知火』开战,作为本地图的boss战(注意是直接开战,做好准备再点进去,建议准备好解debuff和回血的道具和技能,比如直接固定技能)



开战后,会临时增加一个木桩队友(如上图)。木桩在非濒死时,能0费、1费回血两次,在濒死时则会随着出手技能数(包括露西技能,但不包括固定技),开始叠debuff。debuff到4层会有痛苦群伤(除了状态栏,头上的火图标也对应层数)。因此保护好木桩是此战的关键,有回复技能优先回复木桩

1阶段,boss行动是奇数回合『火焰枪』(打2&给牌)+『燃烧的残影』(打2&上debuff),偶数回合『巨大火花』(高额AOE)+『燃烧的残影』(打2&上debuff),两种行动交替进行。上面技能说是打2,但目标之一必定为木桩,因此此阶段注意好保护木桩,和解除boss上的debuff即可。塞进来的『火舞』牌也要用掉,不然木桩会叠debuff。此外注意进入2阶段后,手牌会被全弃掉,所以选择好进入2阶段的时机

2阶段,在boss血线被打到一半以下的次回合进入。会强制boss先『永劫之舞』(弃掉所有手牌,塞4张『火舞』牌)+『巨大火花』(高额AOE),再重新开始1阶段的行动循环。刚进入2阶段这个回合是最容易暴毙的,所以要尽量利用『火舞·火墙』给的群体无敌,来规避其他『火舞』牌和boss『巨大火花』带来的伤害。注意『火舞』牌面if条件要求的是,在造成伤害前,目标血量就严格小于16点。挺过这个回合,剩下的就和1阶段一样了

如果购买了dlc后,未和门口和尚对话过,和和尚对话后则必定能在2-1刷一个『穹顶建筑』,并在通过后解锁一个装备

另外,boss立绘,可以在esc菜单设置中进行替换




【红魔、蓝魔】



关键dps/奶妈吃『蓝魔』状态了再解,『红魔』状态有一层可以扛。如果牌库里有一两张解debuff的卡牌会好很多。扛不住了用道具也行。因为这个BOSS的存在,血色公园2的boss战之前,一定要设置好固定技能(不受boss施加的debuff影响)

左侧红魔闪避高,右侧蓝魔防御力高,注意按技能情况选目标。后面boss有反击,不要头太铁

固定技能是不受红魔、蓝魔影响的

【时间吞噬者】



注意要让角色轮流释放技能,叠『时间增幅』的buff,集火起来会更快更轻松

debuff『时间过载』是可以解的,只有buff和debuff在回合开始在同一人手里才会扣血。每回合开始会给拥有buff的人上debuff

所以上回合有『时间过载』debuff的人物,最好留个技能在最后出手,确保下个回合buff和debuff不会都还在同一人手里(注意boss技能也会转移buff,计算清楚)

【炸弹小丑】


有两种攻击方式,1. 左侧牌里的炸弹到顶; 2. 回合结束时,手上有小丑脚下标注的两种费用的牌(比如图中脚下标0, 3,那么回合时手中有几张0费和3费牌,就会挨几下随机炸弹)

回合结束的炸弹会更痛一点,所以要尽力避免。注意这个炸弹,计算的是『每张牌会实际消耗的费用』,也就是会把『过载』、特丽莎的『影子分身』buff全部考虑在内。那么我们也可以反过来利用『过载』机制和队伍人物的减费机制(如果有)。比如这回合炸3费牌,你手上刚好有人物A的3费和0费且没有标迅速的牌,那么用掉0费牌,3费牌就变成4费牌了,完美避开炸弹~

手牌里的炸弹,除非你有可以丢牌的辅助牌,否则很难避免,选好时机引爆吧。归根结底,关键还是看你打boss有多痛,奶量有多足~
红色荒野(隐藏区域, 可替换第4关)
红色荒野是难度更大,但是有独特奖励的隐藏区域,可以替换正常流程的血色公园2地图,也与真结局有关。相关进入准备,要从迷雾庭院2就开始做。因为的确很难而且奖励并不突出,平时做成就和保过关是不太建议进入的

【进入条件】


1. 在迷雾庭院2、血色公园1两张地图各能找到一个这样的售货机,每个售货机都要投入2个灵魂石(升级点)。一般在某条路尽头,当前版本会在地图上标示(和隐藏格一样的图案)



2. 完成第一步后,就地在血色公园1四处找找,能找到一个这样的井盖(走在附近会有风声。常见于boss点门口附近,也可能会在boss点内),需要用1个钥匙打开(如果未解锁过,还需要先使用1个诅咒解除卷轴),获得一个道具



3. 在血色公园1结束后的篝火处向上走,即可用刚才的道具解锁进入(剧情模式也可以2信用点直接跳过红色荒野,到后续档案馆,因为会少经验,不建议)

选择进入红色荒野的话,建议在之前多买技能书,填满技能。虽然红色荒野有替换基础技能为专属技能的抽牌buff,但不见得会抽到合心意的




对于中途小怪,建议优先集火的顺序:
  • 荒野神枪手 > 荒野剑客 > 荒野大镖客(机制特殊,每回合第一次高伤害给他即可)、荒野暴君、乐师 > 其他

在进入红色荒野前,极其推荐预留一个『诅咒解除卷轴』(没有选择『血雾』则不需要),用于第一波小怪解诅咒。因为第一波小怪必定是诅咒怪,且大概率是荒野剑客精英,相当于敌方多1~2次眩晕/流血双攻击的行动,非常容易暴毙

由于红色荒野非常难打,中途请不要吝啬药水、卷轴和面包
每组小怪打完后,会自动复活队友
『荒野狙击手』在处理掉其他小怪前无法伤害,包括aoe也不行。建议善用提前触发它射击的技能,触发后奶妈当场回好血,避免回合结束后的高伤害狙击,加上其他怪的流血导致队友被击杀
『荒野大镖客』每回合只能全额伤害一次,就会变成减伤状态,也需要尽早谋划

【角斗士戈多】


只会攻击最上面手牌的主人,并且是抽牌触发。所以只要安排好牌序一般不会死人,打不过大概率是奶量不足或者攻击太低被磨死
如果出的是最后一张队员牌(露西不算),是不会受到攻击的
在半血的时候会无敌保护,并带倒计时1地按顺序攻击每张牌的主人。所以在半血以前要尽量用完手牌里的队员牌(留着露西牌即可)
白色墓地、圣域(5, 6关)
对于中途小怪,建议优先集火的顺序:
  • 死亡使者、雪球残骸 > 法洛斯教团坦克 > 亡命者、雪球怪 > 其他

【死神】



不要贪刀不要贪刀不要贪刀,留个没有死亡标记的队友技能,保证轮流吃死亡标记

如果手里没牌了,死亡标记会随机放,放中已经有死亡标记的人就悲剧了。而且死亡标记会流血,加血不及时会死人……

要特别注意:死神的死亡标记放给被莉安保护的队友时,这一次死亡标记会打到莉安头上。这一点如果没注意很容易暴毙,但是用好了可以免去一次团灭危机。

剩下的就是集火了,眩晕也不错

【神圣的卡洛尔】



卡牌『神圣转移』,A转移给B,B放啥技能,A也会跟着放啥技能。被转移的角色是无法回血,但是打反击标记的敌人也不痛

总之这回合要输出的角色,就是被转移的角色。回好血,然后放肆输出就对了

小怪尽量不要留,建议打之前给输出角色选择一个低费的输出技能作为固定能力来清(比如海因的血气斩)。

【法洛斯教团教主】



战斗前有好好设置固定技能的吧?固定技能可以不受必须先打队友一次的限制,直接打教主哦,如果有基本功固定技能就更好了

用低伤害的单体攻击(比如来自奶妈的小粉拳),愉快地痛击队友吧(也可以打自己,但是注意身上不要有西斯的伊芙玩偶什么的……)!当然,可以架起保护罩再打

特别是被控制的队友,必须得揍,揍了才可以取消他要放的技能,也能减少控制时间。如果你有装备生成『未完成的幻影剑』之类的就很轻松了……

千万别对自己放aoe,队友被控制想玩aoe就揍他搞晕他。攻击牌不够宁愿一回合不干事(但是aoe最好换走,不然一回合没打队友,回合末会自动随机释放)。和打死神一样,千方百计不要死人,死人了难受程度翻倍……

没有到2/3血以下,教主是不会控制队友的。可以先把牌攒一点,再一波杀过去

另外,教主的友军伤害机制有几个有趣的点:
1.如果在被控制状态下向我方释放『黑十字治疗』,会产生奶的效果(毕竟本质还是自己人)。同时会算作攻击技能,会打断被控制队友的倒计时
2.如果使用血气斩或者被预见的火刑架这种分裂攻击的技能攻击我方时,分裂的那一次攻击也会打到教主身上。




白色墓地后的篝火处,是进入圣域(正常结局)或档案馆(真结局)的分支。真结局部分,可以跳过下文的『圣域』部分来查看




【圣域(正常结局)】

圣域现在有4条路,其中1条路通向boss,剩下的路打了之后可能有物品,也可能没有
当前在圣域唯一稳定提供的复活手段,是商店里的黄金面包
圣域的怪物是不会掉落灵魂石(经验值)的。如果打小怪不是很有信心,物资也比较紧缺的,建议找到boss后,就直接做好准备,去打boss好了
圣域的只有入口的3个锁会稳定给好东西,清地图的收益并不高



俩火刺猬。火刺猬的伤害主要在于每主动用一次技能就会放俩火球(固定能力也会放一次。但是支招儿、啄这种自动放的不算),因此最好用高伤害技能秒杀。手气不好秒杀不了,宁愿等下回合,因为只要不放技能就不会挨打。此外,晕眩了就不会放火球了



电刺猬+俩呼吸的铠甲。优先杀容易杀的电刺猬。剩下的呼吸的铠甲,都是群伤+流血。如果有队员血量低,第一回合还是建议拉个保护罩,避免被直接打穿血线流血而死



俩守护石魔。跟打死神一样,注意不要贪刀,别让同一个人挨揍就好



三术士,注意各有不同的抗性,左边吃毒,右边吃晕。给他们放aoe吧
要注意他们的debuff是区域内生效的,战斗结束还会留到下一场战斗。



召唤师与睡刺猬。第一回合用aoe可以秒了召唤师哦。没秒掉就优先杀火刺猬吧。睡刺猬因为没有行动回合,是不会触发毒伤害的。

顺便,千万千万别用冰冻手榴弹丢睡刺猬,别问我为什么知道的......

【被遗忘的王】



一阶段:

稍微注意下右边有debuff图标的技能,先不要放,没注意的话给boss加攻击

一阶段会先放流血再放单体高伤,运气不好很容易直接送走一个,因此千万不要省血药和护罩。

boss会让你选队友绑上,记得及时把小怪打掉。小怪存活四回合,队友就会被带走。

打掉半血就会进入二阶段。进入二阶段无敌后,boss在下一回合会释放高伤害群伤『保护罩波动』。再考虑已有的流血状态,这一瞬间是最容易死人的时候,进入之前一定要回好血,留好aoe技能,不然很容易在进入二阶段的时候死人

二阶段:

没什么好说的,快放aoe吧。没清掉怪,拿到『净化雷电』的时候,主动释放,尽量不要电同一个人

注意打死柱子,会弃掉手上同角色的所有牌,而『净化雷电』属于露西的牌。如果你用露西的牌杀怪了,比如『小丑牌』之类的……那就会触发所有雷电,可酸爽了

最终阶段:

固定能力变为一次性的了要珍惜。人物血量不要太低,因为boss回合末的攻击会附带流血,很容易两连伤害死。然后及时解流血就好

同时boss每回合会从抽牌堆里删牌。如果打了很久,剩余的卡牌不多,就要计算好把牌留在手里,或者在弃牌堆里,别让牌被洗回去然后删了。抽牌技能最好留一个不要删


真结局(剧透警告, 可替换第6关)
【真结局】

当前真结局路线解锁条件顺序如下(游戏基本是单路线,多次通关后一般都能满足):
  1. 正常通关足够多的次数,直至触发阿扎尔询问哪里可以唤醒管理员的剧情(大概要5次,前几次是『白色墓地』通关就结束,后几次是击败『被遗忘的王』结束)
  2. 出生地门口出现跟着阿扎尔前往红色荒野的剧情,跟随并通关『红色荒野』(剧情会自动开启红色荒野的门,无需投币机投入灵魂石。建议多买技能书和药水,积攒+速度的装备,对付荒野的小怪多用道具)
  3. 再通关一次被遗忘的王,触发阿扎尔夺取魔方的剧情
注:如果一直玩的是『希望模式』,出生地门口出现阿扎尔的剧情出不前可能是bug,需要在出生地中『中断进程』来刷新解决

如果需要获取成就、看剧情,需要注意在家门口和书籍互动到打开状态(开启剧情模式)。如果只是想打这条路线的boss、刷金色好感,则自由模式也可以



满足所有解锁条件后,再次来到白色墓地通过后的篝火处时,会遇到上图这么一个建筑。右键查看后,将露西的项链鼠标拖拽到上面,左边就会出现真结局最终场景的洞口,向左走即可进入

真结局场景也会有商店和遗物柜,同时会有很便宜但需要钥匙解锁的小箱子出售(熟练难度为1个,普通难度为2个)。小箱子给的物品非常好(1次遗物自选+1次金装/技能/附魔自选)。建议和假结局一样,提前预留好钥匙

【(真结局Boss 1)阿扎尔】

分三个阶段。第一、二阶段,都要打空阿扎尔血量来进入下一阶段。最后阶段,需要尽可能同时清掉阿扎尔两边『超·剑幕』的血量,来过关


第一阶段:
这个阶段唯一难受的是『超·幻影剑』的部分。剑的攻击力每回合会加10,攻击目标由玩家指定,每回合都会多一把。如果使用或者换牌/弃掉了手上带debuff图标的技能也会多一把。困难难度下,每把剑出现时,还会增加一种可选择的限制(加费、降低毒伤害等等)
建议是多找aoe技能、痛苦伤害技能来打掉。因为这个机制会贯穿三个阶段,露西的『摧毁幻影剑』技能尽量节省着留到下面阶段。实在不行最多用一次
也尽量不要选无法使用露西技能的『超·幻影剑』限制,否则『摧毁幻影剑』都没法用,会比较难受
清空boss血条即进入下一阶段


第二阶段:
这个阶段增加了『超·幻影术:回旋』部分。需要注意尽量只使用牌堆中『阻挡』上面的技能(包括『堆叠』也是能用的),来将『阻挡』上移,减少伤害
清空boss血条后,需要用出现的『露西的决斗』卡牌(2费迅速,99倒计时)进入下一阶段。因此建议确保当回合能留2费,再去清空boss血条,否则稳住防守更好
注意这张『露西的决斗』,会破坏所有『超·幻影剑』。不妨利用这个时机,通过换牌等形式清一下被标上debuff的牌


第三阶段:
这个阶段是核心难点,需要将阿扎尔两边的『超·剑幕』尽量同时清掉(时间差异不超过5个技能)。
同时由于『超·流星剑』的存在,除了手上第一个技能,每放一个其他技能就会全体挨打(手上第一个是露西牌也会全体挨打;直至右侧『超·流星剑』全部释放完),基本上很难全员存活。最好通过换牌,让输出主C的技能在最上面,尽量减少主C的挨打


如果解锁了相关剧情,击败阿扎尔后,会获得全体复活一次,少量灵魂石,1个露西稀有技能,以及2次遗物/紫装/金装/天神组任选的机会。再往右走,进入Boss 2战斗

【(真结局Boss 2)管理员】



第一阶段:
奇数回合(包括第一回合)会释放超高伤害的『破坏』(100伤害由非濒死队员摊分),最好能晕住boss来躲过,或者使用『决斗』等禁aoe的嘲讽控制
由于『破坏』是非濒死队员分摊伤害的机制(与血雾4左侧机制类似),因此最好多构建和预留群奶技能,同时让尽量多的队员来分摊伤害(也就是boss放技能前,能抬回正血量就抬,至少帮忙多抗一下到抬不回来的地步)
偶数回合释放的『冻结』,是可以用药丸等各种方式解除的,甚至可以用莉安的雪耻反过来控制boss。注意选择『冻结』的目标后,会丢弃手里对应角色一张牌并扣费。建议选择手里没牌或者牌都比较低费的角色
每回合的第二次行动,是向左或者向右对两个角色(注意是连带多打两个)造成连带伤害,尽量别死人就行
进攻时,则尽量凑满能打掉一层白色血条的伤害。每打掉一次白色血条,会有额外伤害,且能抓取『管理员的碎片』,给予临时遗物/抽牌/回法力等优势

第二阶段:
自由模式中,血量减半后进入第二阶段,会释放技能『消灭』,强制玩家选择一名队友牺牲。建议留下输出较高的队友,优先保障后续的输出能力
然后boss在二阶段次回合会召唤小怪
召唤的小怪第二回合很快就会高伤害自爆。如果没把握在小怪自爆前结束战斗,则需要优先杀小怪
由于三个回合后会不停召回小怪,所以尽量在血量减半后的三个回合内干掉

对于人物成就来说,如果战败,也会视作通关

在剧情模式下,打败管理员后,会有剧情选项,选择『愿意』进入结局1,选择『不愿意』进入结局2。其中在结局2剧情中,还会再次对战管理员,但此战斗为必败战斗,可以摆烂不打
挑战与成就
本节顺便说一下主要成就的通关思路(在出门前,左边难度选项上方『更改挑战』选择。『希望模式』不能进行挑战)

注意当前除了『熟练难度通关』这一个成就以外,其他所有成就都可以在普通难度完成。只是想快速获得成就的话可以降低难度来玩

目前打mod也不会影响成就获取,所以确实想要再降低难度,还可以使用创意工坊中的重新战斗mod、sl mod等等进一步降低难度

【『xx通关』成就】

对应人物在普通难度假结局路线击杀『被遗忘的王』,或真结局路线击杀『阿扎尔』均可

【『四连跳』成就】

在同一个关卡,磕下1加速+2活力卷轴,或者3活力,然后一直连点右键连跳起来,即可解锁
注意:在结局boss(圣域被遗忘的王门内,或者真结局的boss门内)所在地图是不能跳跃的,别等到最后再做这个成就

【好感度相关成就】

  • 『最要好的朋友』、『调查团的宠儿』、『所有人的朋友』:分别是1个人、5个人、全部人达到满好感度。只需要篝火处按喜好送礼即可(礼物喜好见中间『礼物系统』一节)。非剧情模式也可以达成。注意全部人包括阿扎尔,他是必须在自由模式中送礼的
  • 『无法代替的缘分』:全部人达到金色好感度(不包括阿扎尔,他无法达成金色好感)。金色好感度需要在满好感度的情况下,先带人到红色荒野的档案馆并对话(成功后好感度图标会带上红色边框),再带人到真结局打boss之前的空白地域进行对话(成功后会当场变金色;但双子需要在剧情模式打完boss后再对话才会变金)
  • 『道别』:全部人达到金色好感度后,回到家里床上,观看完最后一条记录『现实世界的故事』

【结局相关成就】

  • 『鸟笼中的幸福』:剧情模式(家门口书籍对话为翻开状态),真结局路线(通过白色墓地后,石头上放上项链往左走),击杀boss阿扎尔管理员后,选择『愿意』
  • 『结束项目』:剧情模式(家门口书籍对话为翻开状态),真结局路线,在开始boss战前有队内的队友达到金色好感度(战前达到即可,与出门状况无关),击杀boss阿扎尔管理员后,选择『不愿意』即可(作出选择后,第二次面对boss管理员,为必败战斗,可以摆烂不打)




【露西的冒险】

(* 此挑战在露西前往红色荒野档案馆剧情通关后解锁)

露西技能的选择见『人物介绍』的『露西技能』一节
由于露西被动的等待机制,突出的就是一个后发制人。建议拿露西当唯一主c打,撑住场面然后利用露西的高伤害清场
也就是说,奶和防御角色拉满,装备和遗物上尽量选择加速度的,技能上最好有保护体力极限和解除debuff的。因为露西中了眩晕等debuff也会影响露西中立技能(抽牌等)的使用,所以解除状态的道具(药丸和药草)也尽量多留点给露西用
同时注意由于『位移』buff是在最新抽取的露西技能上,因此有『位移』buff的技能最好先用,用了在进行抽牌/换牌,这样等待次数会更容易叠起来

完成全流程,需要通关『圣域』

建议出门搭配:卉子




【不孤独的狼】

开局会附送治疗/瞬间治疗/速攻/打击等一系列中立技能,升级过程中可以一直保留,不用太担心回血
角色升级会附送露西稀有技能,一线光/耍赖/复制等能够大量刷『迅速』牌的技能很重要。因为不带『迅速』的露西技能,很容易没费用使用(包括各种抽牌)
选择的角色最好有保护体力极限一类的防御技能(减少回血压力),技能多选择带『迅速』词条的(避免过载)

完成全流程,只需通关『白色墓地』

建议出门:莉安 / 特丽莎




【全部一次性】

整体流程相对比较正常,大部分选择都是正常的来就好
固定能力也是全部一次性的,所以比较依赖固定能力的角色最好不要选
尽量学抽牌、生成牌的露西稀有技能,因为灵魂石都要投入到升级和增加法力上
技能书多买,要是牌库深度看着比较危险,不妨加一点中立技能

完成全流程,需要通关『圣域』

建议出门搭配:正常搭配即可




【快速构筑】

(* 此挑战在通关一次真结局后解锁)

该挑战机制,主要是在出门时有如下不同
  • 选人:会随机11人直接选4个
  • 选牌:会允许选19张牌(两轮普通8选3,一轮稀有4选1,三轮普通8选3,一轮露西8选3)。各个队员没被选牌填补的就是基础牌
  • 购物:会给一定金钱在篝火处进行一次购物,药水/道具/遗物/装备应有尽有
出门后固定费用是5点,同时有4个灵魂石

建议:选人、选牌正常选即可。购物时不建议购买『???』(向上走进入红色荒野用的。从获得成就角度来说???性价比太低,5点费用太少非常容易暴毙)。由于购物的装备无法用于合成, 所以购物优先购买遗物、钥匙和技能书,装备和道具看情况少量购买即可
另外,购物的装备可以被点金、在建筑里换钱、或者用蕾琳把诅咒装备换成正常装备。如果幸运地能买到遗物『黑兔子玩偶』,就有足够的钱清空商店了

完成全流程,需要通关『圣域』




【全部随机】

每场战斗后,人物专属技能、中立技能、遗物、装备道具都会重新随机。装备等级和技能稀有度不变
被强化/弱化的技能、被诅咒的装备同样也会随机,但卡牌强化、弱化、装备诅咒都会保留下来
每场战斗还会给一个骰子,可以重roll指定人物的专属技能和装备
但固定技能、普通技能、被『技能锁』锁定的技能不会重新随机。可以多加利用固定技能不会被随机这一点,通过固定好技能+骰子roll来为艰难的boss战做好准备

其他准备上,主要需要注意每场战斗后,及时调整装备位置
开局会直接送三个遗物,并且可以卸下,所以遗物位置还是挺多的,可以在中途多收集遗物
因为随机的特性,装备则是以提升等级为主
『技能锁』在每个商店也有得卖,但个人觉得没必要花这个钱,目前方舟平衡已经不错,技能之间的差距没那么大
其他部分就和正常通关差异不大了

完成全流程,需要通关『圣域』




【血雾】


(当前版本血雾4的全部buff与debuff。在游戏过程中逐渐增加)

和其他挑战不一样,『血雾』需要在各个篝火处触发。并且要进入血雾4的话,每个篝火都要选择加大难度
血雾难度中,最大的难点是牌库变厚了(至少5张变至少6张,在血雾2触发。同时会给每个角色派一张基本牌,如果有多余的记得删)。而遗物栏增加这个唯一的好处也要想办法利用好
牌库变厚的时候(血色公园1)往往是最容易暴毙的时候。因此在游戏过程中,要更加注重购买技能书,以及使用中立技能临时顶替。尽早固定好技能。找牌相关的技能,重要度也会上升。在选择建筑时,也要更侧重选择技能 / 遗物 / 钥匙相关建筑
同样地,单纯做挑战的话不建议进入红色荒野(难度高收益低)
血雾3当前版本看,选择右边容易一些(死亡/缺人只在当场战斗加少量诅咒牌,不是永久污染牌库)。左边相当于给了不会单独死人的buff,但是溢出造成的痛苦伤害容易导致团灭,奶量不足还是太容易跪
血雾4中,白色墓地需要连打两个boss,两个boss之间是不会有复活队员的机会的(项链也用不了),因此打第一个boss的时候务必尽量保住队友(考虑到打死神和教皇都是队员越多越好)
取得所有成就,需要通关两次『白色墓地』(血雾3通一次,解锁血雾4再通一次)
----------参考资料与鸣谢----------
最后,谨以单独的一节,特别鸣谢所有我参考过的攻略,以及给过本指南建议和意见的大家!

【参考攻略部分】
DeadEnd的指南
THE FOOL.大佬的评测(指南也很不错)
超时空方舟吧-各种攻略和图鉴索引 [tieba.baidu.com]
Chrono Ark超时空方舟游戏官方交流群(群号1130197715)查卡器攻略(攻略贡献者:熙熙)

【特别鸣谢】
以下是所有给过本指南建议、意见和启发的名单,非常感谢你们!(排名不分先后,仅记录当时id)
@SilentSnow
@心之刃
@夜月下の彼岸花
@夏末霜零弃
@很抱歉,但Arcaea是我們的王牌遊戲
@叫獸
@糖果不会梦见雨落
@zhi
@kzzzzz
@流萤的守护骑士*巡猎*
@大場加奈子
@hints

再次感谢以上大佬的无私分享!
136 Comments
Zn 12 Jul @ 5:39am 
夏特入手,22小時到達鳥籠結局,這篇幫助很大,雖然我是用打棒球過關的 :BlackHeartRebirth3:
凱風🌟Zephyr 6 Jul @ 5:57pm 
一直都查这个指南,很实用也很可爱:hp_kyu:
白菜的蓝好人 4 Jun @ 10:03am 
次次跪死神上,特来学习
宇文逸 15 Apr @ 12:30pm 
第二把就通关是不是还有点小天赋
Rincewind 4 Nov, 2024 @ 7:41am 
有个很有趣的地方是,大部分主C是升5加2攻,但只有约翰是升4加2攻,换句话说约翰就是鼓励你当个副C留在4级的。
Wentin 18 Oct, 2024 @ 11:51am 
唯一真神。从零到全成就。
Run 4 Fun 1 Aug, 2024 @ 7:20pm 
顺利全成就了,感谢大佬的攻略:lunar2019piginablanket:
Ginsaki 31 May, 2024 @ 9:41pm 
從什麼不懂到能玩通就靠這篇文章!感謝各位大佬用心做的指南!
這麼容易就相信我了? 15 May, 2024 @ 7:40am 
@Black Rain 建議隊伍至少帶一隻補師(喬伊、普瑞賽特那些的)
你這樣帶當然撐不過管理員的攻擊
另外管理員的暫停可以拿藥丸去解
大致上就這樣
Black Rain 15 May, 2024 @ 7:07am 
不知道之前的 [] 為什麼裡面是空的,我當時問的應該是 [纳尔汗、链锯小姐、海因、卡伦](按隊伍排列順序) ... 因為打管理員輸到想不出打法關掉之後就沒玩了,但還是好想把故事看完,有推薦什麼可以輕鬆過關的組合及流派嗎?