Godus
Not enough ratings
[архив] для истории - версия 2.0.1
By Alexander_Ilyin
Группа https://vk.com/club59415451
Руководство для версии 2.1 https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=298135121
код для доступа к версии для разработчиков 22canstester
начиная с версии 2,0,2 улучшили интерфейс и добавили возможность крутить камеру
Что нового и старого в версии 2.0+
!!! Старые сохранения не работают, т.к. сменилась карта + система карточки*ресурсы.
Руководство основано на версии 2.0.1.5827.0
Как и раньше ровняем землю и строим домики, отстраиваем Shrine (далее – святыня, для получения спец. способностей), Temple (далее – храм, для открытия морских путешествий (вместо битв, которые вообще исчезли) – дают карты ресурсов) и поджигаем костры (для карт расширения территории) + ищем сундуки для получения ресурсов. После того как достигнем отметки в 245 населения и отдадим 7 ресурсных карт, начинаем строить фермерские поселения. Добыв 120 зерна и отдав 24 ресурсных карты, строим рудное поселение. Получение новых научных карт остановится на отметке 600 населения / 400 зерна / 4000 руды. После этого в игре делать практически нечего (кроме нудной добычи ресурсных карт морскими путешествиями). Остается только ждать нового обновления, дата которого не известна.
п.с. Теперь передвижения по векам нет. Для получения любых новых научных карт нужно только добыть нужное количество населения, зерна и руды, т.е. отдавать ресурсы (как было раньше) на сомнительные научные карты не нужно.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Расположение игры, проверка кеша, управление
Поиск расположения игры
Правой кнопкой по игре в библиотеке Steam свойства – вкладка локальные файлы, просмотреть локальные файлы (если игра выдает ошибку на этой же вкладке можно выбрать – проверить целостность кеша).
!!! Если игра стала занимать слишком много места удалить MiniDump.dmp ( искать в папке Steam\SteamApps\common\Godus) и файлы verbose_*****.log и crashlog-*******.txt (Steam\SteamApps\common\Godus\windows)

Управление
WASD, зажать колесико или правую кнопку - перемещение камеры
Крутить камеру теперь нельзя
Крутить колесико или шифт+WS – управление зумом
H - вернутся к людям
Остальные горячие клавиши можно найти в файле keyboard.txt в папке с игрой, но они перестали работать 
Сохранение / Загрузка игры / Новая игра
!!! В отличии от старой версии появился profile.bin (иногда привязывается к сохранению) без него нет интерфейса и не работает управление + люди (кроме безработных) передвигаются на 4 конечностях 
Игра делает бекапы сохранений (принцип работы не понятен, но у меня 2 файла есть), но загрузить их через меню игры нельзя. Чтобы это сделать нужно найти в папке Steam\SteamApps\common\Godus\windows\prf*****) файлы statebackup_5827_0001.bin (где 5827 – версия игры, 0001 номер сохранения). Найдя нужное сохранение:
1 - переименовать текущее сохранение (файл «state.bin»),
2 - необходимый файл (старое сохранение) переименовать из «statebackup_****_****.bin» в «state.bin», после запустить игру
*** Для начала новой игры переименовать state.back и state.bin
Вкусняшки ^_^
Полезные карты
85 населения = поселение строителей (7 ресурсов)
245 населения = поселение фермеров (7 ресурсов+10,000 веры, но у меня вера не тратилась)
120 зерна = поселение рудокопов (24 ресурса)

335 населения = делать ямы двойным кликом
70 зерна = двигать 5 слоев
90 зерна = деревянный дом 5 размера (считаю его самым оптимальным)
сравнение домов


В игре теперь 5 типов ресурсов

1 - ключ / 2 - чат / 3 - облако / 4 - завод / 5 - трава (первый раз выпала к концу 2ой 20 морских путешествий)
Один и тот же ресурс может быть на картах с разным название, для разблорировки научной карты можно вкладывать нужный ресурс картами с любыми названиями
Прохождение в картинках
Нудное начало пропускаю. Там строим 5 домиков, получаем научную карту первого шалаша + разблокируем ее. Далее застраиваем ими все карту, чтобы достигнуть населения в 245 (на открытие других домов ресурсы лучше не тратить).
!!! Ресурсные карты с сундуков и путешествий лучше не тратить (еще раз чтобы точно не потратили на ерунду ^_^). Первым делом нужно открыть поселение фермеров (245 человек) и возможность двигать 5 слоев (70 зерна). Далее деревянный дом 5 размера (90 зерна) и поселение рудокопов (120 зерна) + возможность делать ямы (335 человек). Но перед этим найдем вояж
Поджигаем первый костер для расширения территории
После ищем первый храм для получения возможности управлять населением (пришла на смену тотема)

Если строитель начинает уходить со стройки, то кликаем по нему и делаем буст
Теперь идем строить храм морских путешествий он же вояж
Первый раз дают 21 испытание

Далее будет 20 которые можно повторять бесконечное колличество раз для получения ресурсных карт (есть жать на карты будет вылет игры)

Корабль вмещает от 30 пассажиров, которые нужны для прохождение испытания. На 1 миссию требуется от 5 до 15 человек (большее минимального количества посылать не нужно, люди иногда жестко тупят и заваливают миссию). Если миссия завалена то количество пассажиров уменьшается, если на миссию не пускают из-за нехватки людей то их можно купить за веру.
Разобравшись с путешествиями, застраиваем карту чтобы получить 600 населения, 400 зерна и 4000 руды. В перерывах между выравниванием земли можно фармить ресурсы путешествиями.
!!! Когда путешествуем время в игре идет, но когда зашли в книгу карт в игре включается пауза
Вопросы / Ответы
1 - Книга карт (после каждого выхода из игры ее нужно начинать мотать с самого начала)
Очень странная. Как узнать что нужно для открытия карты см картинку

Некоторые карты после получения не работают. Например из открытым мною не работают на расширение радиуса поселений фермеров, хотя на расширение радиуса поселения строителей работало, но с багами. + Не работает возможность передвигать дома и строй площадки

2 - размер строй площадки теперь нужно определять на глаз
3 - чтобы сносить дома нужна спец способность (палец) открывается после постройки 2 храма либо возможности делать ямы (карта за 335 человек)
4 - если не удается построить вояж можно попробовать закопать / откопать его
5 - прохождение вояжа можно посмотреть тут https://www.youtube.com/results?search_query=godus%20voyage&sm=3
6 - если у игры начнутся припадки, как на видео - http://youtu.be/-CFvc2-17m8?t=9m14s нужно нажать Esc и сделать disable buffers в положение ON
7 - поселение всегда делается из площадки 1 размера, даже если его поставить на площадку 5 оно все равно будет 1 размера + вокруг (если останется достаточно места после разбития) появятся новые стройплощадки
8 - в поселении фермеров / рудокопов всегда оставляйте 1 дом для того чтобы вселить в них Breeders (люди генерирующие веру)
9 - не забывайте строить в каждом поселении монументы, их можно ставить в любое свободное место, даже если там нет стройплощадки
10 - как заполнить пустые дома в поселении
2 Comments
Alexander_Ilyin  [author] 21 Mar, 2014 @ 12:32am 
1 верующий делает веру не только на объем своего дома, т,е, будут учитываться все дома с любым типом людей (включая дома фермеров и рудокопов).
Получается что с поселения можно получить не только зерно, но и веру
SunSan4 20 Mar, 2014 @ 3:07pm 
Зачем верующий нужен хотя бы один в деревне?я например не делал верующих в фермерских поселениях,а вот бесполезных везде сувал,только смысл от них не понял)думаю +1 кармы мне за лодырев)