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原因是使用了和原版特质相同的名称导致覆盖了原版特质,在中species_class 添加PLANT FUN就解决了。提个小小的建议,使用如AZL_trait_plantoid_phototrophic 命名新的特质而不是覆盖原版特质更便于维护,也更符合官方的开发者指导方针。
具体情况就是每次打开游戏,原生物种如果使用了光合作用、辐射合成、出芽生殖就会导致“你目前的设计存在错误”,点进去看就是原版的上述特质变成了碧蓝阵营专用的上述特质,所以导致了设计错误。
如果有动手能力就找utopia.2551,把portrait = 后面的值修改成this