Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
原因是使用了和原版特质相同的名称导致覆盖了原版特质,在中species_class 添加PLANT FUN就解决了。提个小小的建议,使用如AZL_trait_plantoid_phototrophic 命名新的特质而不是覆盖原版特质更便于维护,也更符合官方的开发者指导方针。
具体情况就是每次打开游戏,原生物种如果使用了光合作用、辐射合成、出芽生殖就会导致“你目前的设计存在错误”,点进去看就是原版的上述特质变成了碧蓝阵营专用的上述特质,所以导致了设计错误。
如果有动手能力就找utopia.2551,把portrait = 后面的值修改成this