安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
原因是使用了和原版特质相同的名称导致覆盖了原版特质,在中species_class 添加PLANT FUN就解决了。提个小小的建议,使用如AZL_trait_plantoid_phototrophic 命名新的特质而不是覆盖原版特质更便于维护,也更符合官方的开发者指导方针。
具体情况就是每次打开游戏,原生物种如果使用了光合作用、辐射合成、出芽生殖就会导致“你目前的设计存在错误”,点进去看就是原版的上述特质变成了碧蓝阵营专用的上述特质,所以导致了设计错误。
如果有动手能力就找utopia.2551,把portrait = 后面的值修改成this