Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
原因是使用了和原版特质相同的名称导致覆盖了原版特质,在中species_class 添加PLANT FUN就解决了。提个小小的建议,使用如AZL_trait_plantoid_phototrophic 命名新的特质而不是覆盖原版特质更便于维护,也更符合官方的开发者指导方针。
具体情况就是每次打开游戏,原生物种如果使用了光合作用、辐射合成、出芽生殖就会导致“你目前的设计存在错误”,点进去看就是原版的上述特质变成了碧蓝阵营专用的上述特质,所以导致了设计错误。
如果有动手能力就找utopia.2551,把portrait = 后面的值修改成this