Team Fortress 2

Team Fortress 2

40 ratings
[TF2] Фишки карты DeGroot Keep (Средневековье)
By Air4iik and 1 collaborators
Гайд со всеми особенностями и полезностями карты DeGroot Keep или же Средневековье

2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ИНФОРМАЦИЯ
ㅤ⤷ Предисловие
Гайд дополняется за счёт сообщества. Если вы знаете какую-то особенность карты DeGroot Keep, которой нет в руководстве, то добро пожаловать в комментарии (под новыми фишками будет указан ваш ник).
На данный момент в руководстве собрано 14 фишек и все они так или иначе имеют место быть в игре и имеют практическое применение. Некоторые из них могут показаться притянутыми за уши или преувеличенными, однако все они попадают под замысел руководства показать неочевидные (а иногда и очевидные) возможности карты.

Для большего понимания фишек и их применения были добавлены короткие видео-ролики, с явной демонстрацией их применения непосредственно в казуале. Содержание руководства изначально подразумевает, что процесс исполнения всех приёмов вы будете изучать на основе видео-роликов, описание лишь будет дополнять показанное. Также можете ознакомиться с небольшим монтажиком, где применяются фишки из руководства:
youtu.be/qyzCiUSE8ho

Все особенности расположены по мере уровня пользы сверху-вниз. Уровень рассчитывается по нескольким параметрам:
  • Личная ценность - Польза фишки для воспользовавшегося игрока
  • Командная ценность - Польза фишки для команды
  • Простота исполнения - Насколько легко воспользоваться данной фишкой
ㅤ⤷ Обозначения в руководстве
Обозначения разделов
Для разделения и более удобного ориентирования в руководстве используется деление разделов по классам, которые могут выполнить фишку. Обозначения следующие:

●ㅤㅤ─ㅤЛюбой класс
●ㅤㅤ─ㅤПодрывник
●ㅤㅤ─ㅤРазведчик
●ㅤㅤ─ㅤМедик
●ㅤㅤ─ㅤСнайпер


Фишки, которые могут исполнить несколько классов будут обозначены гифками из изображений выше. Разделы таких фишек всегда попадают в категорию того класса, за который фишку проще исполнить.
Самые часто встречаемые фишки (по большей части из-за своей эффективности) будут обозначены эмодзи огня ─ 🔥

Обозначения в описаний разделов
Все требуемые/рекомендованные оружия будут отображены в виде соответствующих изображений. Нажимайте на нужное изображения, чтобы перейти на страницу TF2Wiki соответствующего заданному оружию.
ㅤ⤷ Сервер «Steam Content Makers»
ㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤㅤ ㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ>>> КЛАЦАЙ СЮДА <<<[discord.gg]
УЛЬТИМАТИВНЫЕ | ЛЮБОЙ КЛАСС
ㅤ⤷ Обходной путь на B 🔥
Описание
На удивление довольно редко используемая фишка, хотя порой бывает крайне полезной. Позволяет как застать врасплох противника защищающего/захватывающего точку B, так и избежать ненужного столкновения с противником.

Очень эффективно может использоваться шпионом чтобы попасть на точку или снайпером для её обороны. Однако абсолютно бесполезна если на точке нет противника.

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/L3JL1NavfhQ
Уровень пользы (11 баллов)
Личная ценность - 4/5
Командная ценность - 2/5
Простота исполнения - 5/5
ㅤ⤷ Выступ на крыше в замке 🔥
Описание
Фишка помогает спрятаться от атак противников ближнего боя, либо поможет нанести неожиданный "визит" противнику защищающему последнюю точку или выходящему со спавна.

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/6CLb3ZxaQec
Уровень пользы (10 баллов)
Личная ценность - 3/5
Командная ценность - 3/5
Простота исполнения - 4/5
ㅤ⤷ Вывеска на точке A
Описание
Собственно нужна только чтобы спрятаться в конце раунда при поражении, либо застать противника в расплох когда он будет отвлечён на что-то другое (Хотя тоже самое можно было сделать просто спрыгнув с замка).

Однако скаут с тройным прыжком может использовать эту фишку в сочетании с выступами на окнах чтобы запрыгнуть на верхний ярус замка.

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/LDIBRscYtvI
Уровень пользы (7 баллов)
Личная ценность - 2/5
Командная ценность - 0/5
Простота исполнения - 5/5
ㅤ⤷ Текстура в обрыве
Описание
Фишка пригодная только при поражении, как способ спрятаться.

На большей(земляной) части уступа нужно будет использовать сёрф, чтобы удержаться от падения в пропасть. Эффективнее и проще всего будет удержаться между склоном и деревом, при этом тоже придётся делать движения чтобы не упасть.

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/j8_yzTN65Y0
Уровень пользы (5 баллов)
Личная ценность - 1/5
Командная ценность - 0/5
Простота исполнения - 4/5
ㅤ⤷ Камень под замком
Описание
Ранее одна из самых популярных фишек, сейчас по неизвестной мне причине пользуются ей единицы, хотя фишка очень полезна для любого класса.

Прямо под стеной, возле башни, находится камень, который позволяет не получить урон при спуске со стены замка. Для этого достаточно прыгнуть на боковую часть камня, по которой вы просто соскользнёте вниз, но уже без получения урона. Крайне полезно будет для шпионов с кунаем или/и звоном смерти.
РАЗВЕДЧИК
ㅤ⤷ Балки зданий
Описание

Позволяет эффективно и без проблем залазить скауту вверх. В сочетании с другими объектами карты даёт возможность взобраться на стены замка.

Требования
Класс: Разведчик

Оружие ближнего боя:
- Расщепитель(даёт тройной прыжок)

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/NR8-aqUYm2s
Уровень пользы (9 баллов)
Личная ценность - 5/5
Командная ценность - 1/5
Простота исполнения - 3/5
ㅤ⤷ Окна над точкой С 🔥
Описание
Довольно редкоиспользуемая фишка, позволяет незаметно захватить/защитить последнюю точку. Чтобы ей воспользоваться нужно за разведчика двойным прыжком запрыгнуть на выступ окна и сразу же с него на само окно, а затем зависнуть у потолка с помощью пиксель сёрфа(смотря в одну точку не шевелясь идти в одну сторону). В большинстве случаев вы будете не замечены, однако если точка каким-то невероятным образом начнёт "сама захватываться" синей командой, то у противника возникнут подозрения.

Абсолютно бесполезна для вас. Вы ни сделаете ни одного убийства, не окажете никакой помощи, да вам даже защиту точки не защитают (если вы в защите), но защитают захват.
И да, вас там могут достать классы ближнего боя.

Требования
Класс: Разведчик

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/zJQfcW0GT2U
Уровень пользы (7 баллов)
Личная ценность - 0/5
Командная ценность - 5/5
Простота исполнения - 1/5
ㅤ⤷ Окна ближней башни
Описание
Очень полезная фишка для скаута, позволяет попасть во внутреннюю часть замка при закрытых воротах. Однако нужно иметь неплохие навыки во владении паркуром.

Требования
Класс: Разведчик
Оружие ближнего боя:
- Расщепитель(даёт тройной прыжок)

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/vMeZ4oUtx1U
Уровень пользы (9 баллов)
Личная ценность - 5/5
Командная ценность - 2/5
Простота исполнения - 2/5
ㅤ⤷ Балки в башне
Описание
Больше фановая фишка, т.к особо вы там ничего сделать не сможете. Однако нанести пару единиц урона (с помощью "Летающей гильотины" и "Обёрточного убийцы") и ввести противника в заблуждение, тем самым отвлекая его от защиты точки А (которую он скорее всего шёл защищать) вполне возможно.

Требования
Класс: Разведчик
Дополнительно оружие:
- Летающая гильотина (необязательна, но сделает фишку полезней)

Оружие ближнего боя:
- Обёрточный убийца (необязательна, но сделает фишку полезней)
- Расщепитель (необязательна, но сделает фишку более легковыполнимой)

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/v_ytnusc630
Уровень пользы (6 баллов)
Личная ценность - 2/5
Командная ценность - 1/5
Простота исполнения - 3/5
ㅤ⤷ Окна дальней башни
Описание
Бесполезная фишка только для фана, в крайнем случае, чтобы спрятаться при поражении, и то вас завалит какой-нибудь снайпер. При этом сюда довольно трудно запрыгнуть (нужен тройной прыжок), а взобраться выше ещё сложней.

Требования
Класс: Разведчик


Скриншоты/Видео
https://youtu.be/25ADhPU7SCw
Уровень пользы (3 балла)
Личная ценность - 1/5
Командная ценность - 0/5
Простота исполнения - 2/5
ㅤ⤷ Уступ возле башни
Описание
Абсолютно бесполезная фишка... Разве что может помочь если вам нужно там спрятаться (хотя это тоже будет странно...), в общем, непонятно зачем она, но она есть.

Требования
Класс: Разведчик
Оружие ближнего боя:
- Расщепитель (даёт тройной прыжок)















Класс: Подрывник
Второстепенное оружие (на выбор):
- Штурмовой щит
- Роскошное прикрытие
- Верный штурвал

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/vp5agUzjcqA
Уровень пользы (5 баллов)
Личная ценность - 1/5
Командная ценность - 0/5
Простота исполнения - 4/5
ПОДРЫВНИК
ㅤ⤷ Выступ на камне 🔥
Описание
Самая популярная и довольно полезная фишка, особенно для синей команды. Позволяет максимально быстро и без потерь попасть на верхнюю часть замка, при этом совсем не обязательно чтобы контрольные точки были захвачены.

Зачастую используется для быстрого вступления в бой или убийства надоедливых снайперов. Также зачастую помогает отвлечь или закрыть единственный выход красной команды к внешним контрольным точкам.

Требования
Класс: Подрывник
Второстепенное оружие (На выбор):
- Штурмовой щит
- Роскошное прикрытие
- Верный штурвал

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/f-_HpmZrCrs
Уровень пользы (13 баллов)
Личная ценность - 5/5
Командная ценность - 4/5
Простота исполнения - 4/5
ㅤ⤷ Крыша дома
Описание
Крайне трудная в исполнении фишка, которую максимум можно использовать чтобы сбежать с поля сражения... От других ближников разумеется, ибо снайпер вас точно достанет.

Требования
Класс: Подрывник
Второстепенное оружие (На выбор):
- Штурмовой щит
- Роскошное прикрытие
- Верный штурвал

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/ZoirlVKz7w0
Уровень пользы (2 балла)
Личная ценность - 2/5
Командная ценность - 0/5
Простота исполнения - 0/5
СТРЕЛКИ - СНАЙПЕР | МЕДИК
ㅤ⤷ Примечание
Данный раздел подразумевает что вышеуказанные классы будут использовать следующие оружия дальнего боя:
Класс: Снайпер
Основное оружие:
- Охотник
- Укреплённый составной лук

Класс: Медик
Основное оружие:
- Арбалет крестоносца

Помимо прочего, большинством фишек ниже могут воспользоваться другие классы, например - скаут с гильотиной, однако из-за сомнительной эффективности данные классы рассматриваться не будут.
ㅤ⤷ Бочка на спавне
Описание
Непопулярная фишка на спавне синей команды. Позволяет снайперу совершить убийство до начала раунда (и после тоже), а медику нанести урон.

Зачастую используется опытными игроками, так как запрыгнуть туда для некоторых может быть проблематично. Целится при этом лучше всего в точку выхода противника на верхнюю часть стены. Для наибольшей эффективности рекомендуется первый выстрел делать на 6-ой секунде отсчёта до начала раунда.

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/j2BQXTPteV8
Уровень пользы (9 баллов)
Личная ценность - 4/5
Командная ценность - 2/5
Простота исполнения - 3/5
ㅤ⤷ Простреливаемые окна
Описание
Сложно сказать что эта фишка является полезной, скорее она просто результат возможностей карты. Может быть использована разве что для собственной защиты от других снайперов.

Требования
Класс: Снайпер
Основное оружие:
- Охотник
- Укреплённый составной лук













Класс: Медик
Основное оружие:
- Арбалет крестоносца

Скриншоты/Видео
https://youtu.be/kSbDki7Ru8I
Уровень пользы (7 баллов)
Личная ценность - 2/5
Командная ценность - 0/5
Простота исполнения - 5/5
ㅤ⤷ Прострел со стены
Описание
На стене замка есть несколько позиций для прострела вражеского спавна, весь прикол в том, что фишкой можно успеть воспользоваться во время отсчёта до начала раунда, пока не очень умные игроки просто упираются в ворота, делая себя простой целью. Чтобы быстрее добраться до стены замка можете воспользоваться небольшой фишкой игры - пока идёт отсчёт до начала раунда и вы заморожены на спавне с остальными игроками, просто возьмите и переключитесь на другое оружие. В итоге вы сможете двигаться пока этого никто не может, что позволяет сэкономить несколько секунд. Крайне эффективно будет использование снайпера из-за возможности делать хэдшоты и поджигать стрелы.

И так, первая позиция (см. первый скриншот) позволяет довольно точно прицелится, однако противник также сможет увидеть вас и увернуться. К тому же, вражеские снайперы смогут стрелять по вам, а также есть вероятность не успеть добраться до позиции вовремя. Зато если время позволяет, то можно ещё успеть поджечь стрелу.

Вторая позиция (см. второй скриншот) - лично моя любимая, во-первых, вы добираетесь до неё раньше, что при удачном спавне позволяет успеть сделать 2 выстрела до начала раунда. К тому же прямо рядом с позицией можно поджечь стрелу безо всяких проблем. Из минусов - стреляем почти всегда наугад, мы не знаем где точно противник, хотя и он не знает где мы. Далее, есть вероятность, что по траектории полёта стрелы пройдёт тиммейт из-за чего стрела просто врежется в него. К тому же очень это очень скилозависимая позиция - нужно понимать как работает лук и полёт стрелы, а также понимать в какую точку целиться и как правильно становиться, но это всё со временем перестаёт быть проблемой.

Почему же вторая фишка моя любимая? Во-первых, о ней мало кто знает, то есть попыток увернуться или помешать вам минимум. Во-вторых, вероятность удачного убийства, несмотря на то что мы стреляем наугад, куда выше. В-третьих, в применений этой позиций ещё остаётся смысл после начала раунда.
ㅤ⤷ Позиция для таунткилла
Описание
Крайне удобная позиция если вас загоняют в угол на стене замка - становитесь в неё и когда демо, находится примерно в 4-5 метрах от вас прожимаете таунт с луком в руках, ну или с ампутатором для медика, хотя для медика больше смысла сражаться самостоятельно, так что фишка сугубо для снайпера.

Чтобы контрить эту фишку идите не прямо к снайперу, а запрыгните на перегородку и бейте его пока он применяет таунт.
ПОДДЕРЖКА АВТОРА






ㅤㅤПОДДЕРЖАТЬ НА KO-FI[ko-fi.com]ㅤㅤㅤㅤㅤ ПОДДЕРЖАТЬ НА BOOSTY[boosty.to]


ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤПРЕДЛОЖИТЬ ТРЕЙД
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Вот и подошло к концу наше руководство, если у вас возникли вопросы, заметили ошибку или неточность, а также у вас есть предложения по улучшению, то добро пожаловать в комментарии

11 Comments
Air4iik  [author] 13 Dec, 2022 @ 9:16am 
Я думаю, если у тебя прямые руки, то тебе никак не помешают попытки увернуться осведомлённого о тебе противника.
И как по мне лучше я 4-5 раз выстрелю за снайпера со стены (и вероятно убью возможно даже не одного противника), чем залезу туда за скаута и 1 раз (потому что потом КД) нанесу урон, который в любом случае не убьёт фулового противника, за то время пока захватывается точка...

Но с чем я согласен, так это что 1 балл можно накинуть всё же за простоту исполнения
Staffy 13 Dec, 2022 @ 8:56am 
Менее очивидная позиция. Не смотря на популярное мнение, некоторые игроки знают как смотреть наверх.
Air4iik  [author] 13 Dec, 2022 @ 8:32am 
А в чём проблема дамажить челов со стены башни?
Staffy 13 Dec, 2022 @ 6:26am 
Я бы поднял полезность уступа возле башни до 8. С 2 прыжками добраться туда проще пареной репы, а если косоглазием не страдаешь то с обёрточным убийцей можно нехило надамажить атакующих точку.
Mabert 12 Dec, 2022 @ 3:15pm 
бургер кинг говно
джентльмен удачи 11 Dec, 2022 @ 6:52am 
ФИШКИ РАБОТАЮТ
Air4iik  [author] 11 Dec, 2022 @ 5:58am 
Логично...:lunar2019deadpanpig:
ДядяСигма2007 11 Dec, 2022 @ 4:53am 
гавно патаму что меня убили!:huntdeer::Pizza:
avthef 10 Dec, 2022 @ 2:35pm 
спасибо, классное руководство
Air4iik  [author] 10 Dec, 2022 @ 10:09am 
:sans: