Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
In case that is possible, everybody wants to know how to import/reference (without hard copy) external dependency = another mod, is the Model editor.
1) it sticks to the tracks
2) it can be accurately placed with the Construction Mover.
The code is at https://github.com/lolluslollus/lollo_loco141r_murs_de_soutenement_2476963699_1
Feel free to use it to update this mod if you wish.
One more thing: I found no dependencies to "FS Italian Assets: Mura e gallerie". Why is it required? Have I overlooked something?
existe-il un mode de tunnel sans portail? (qui permettrait donc de placer celui-ci proprement"), car la superposition sur les portails existants n'est esthétiquement pas envisageable.
Et si on pouvait avoir la capture d'écran n°1 de beaucoup plus près.
Anyways, the model and textures are good.