Sanctum 2

Sanctum 2

98 ratings
БАШНИ
By ☪ℬℛΌƊ9ǤΆ132☪
Рассмотрим виды башен, и как их лучше использовать.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Данное руководство поможет вам, как эффективнее использовать все виды башен.

В этом гайде показано стандартное значение показателей (урон, темп стрельбы....) без каких либо навыков ( Модуль Зевса, Инженер, Симбиоз ядра и башен, Любитель механик и т.д.).

Опять же придется много читать^_^.

Примечание:
Сбор информации проводился на практике "Тут уже полегче, монстров щелкать на фотоаппарат скриншотить было труднее:В.

Значения будут указываться от 1 уровня до 3 уровня. Например:
1 - 2 - 3 уровень.
А также колличество ресурсов, которые нужно вложить на достижение определенного уровня и общая сумма затрат на данную башню.
Урон - 215 - 749 - 1727 хп.
Темп стрельбы - 120 - 60 - 34 в минуту
Дальность - 2.50 - 3.27 - 4.10 в клетках
Дополнительно
Вместо урона может быть другое значение (усиление, замедление и т.д.).

Темп стрельбы - вычисляется в минутах.

Дальность - в клетках.

Общий ущерб, в предыдущем бою, убийств - такие значения приводиться не будут, они нам не понадобятся.

Снос - указывает количество ресурсов, за которые можно снести определенную башню.

Также указывается полоска ресурсов, которые нужно вложить в башню до следующего уровня.

На заметку:

Всего башня имеет 3 уровня. При достижении определенного уровня башня приобретает бонусы в виде: увеличения Урона, Дальности, темпа стрельбы.....

Также после достижения максимального - 3 уровня в башню можно и дальше вкладывать ресурсы - много пользы это не принесет, поскольку он прокачивает только один параметр башни.
(Будет лучше потратить ресурсы на прокачку уровней других башен или поставить новые).

Как вы уже знаете ресурсы тратятся на покупку башен и их улучшении.
А блоки на создание стен.

Цель - как можно больше увеличить расстояние маршрута врагов до прибытия к ядру.

Это поможет выиграть больше времени на уничтожение мобов.

Большинство башен лучше всего ставить так, как показано на скриншотах:






Выгода в том, что башня будет охватывать наибольшую территорию, по которому будут идти мобы.
Можно их еще назвать "Угловые маршруты".

Что-то я отошел от ТЕМЫ, по правде говоря, эта информация предназначена для следующего руководства....ну да ладно :D
Пушка


Уровень 1 + Уровень 2 + Уровень 3 = 500 ресурсов.
140+170+190=500 ресурсов.
Урон - 215 - 749 - 1727
Темп стрельбы - 120 - 60 - 34
Дальность - 2.50 - 3.27 - 4.10

Универсальность башни заключается в том, что по мере прокачивания уровня ее предназначение меняется, от слабых до сильных.

Принцип работы башни "Всего по немногу".
Пулемёт


100+110+110=320 ресурсов.
Урон - 56 - 100 - 144
Темп стрельбы - 399 - 399 - 399
Дальность - 1.75 - 2.17 - 2.60

Хорошо справляется с быстрыми врагами (бегуны, бегуны-матриархи..), поглотителями, и остальными слабыми мобами с низким хп.
Буря

150+225+225=600 ресурсов.
Урон - 2715 - 3706 - 4662
Темп стрельбы - 13 - 13 - 13
Дальность - 1.75 - 1.91 - 2.08

Универсальная башня - с достижением 2 уровня получает способность "Цепной молнии" (поражает за выстрел сразу несколько целей), делая её полезной, против толп слабых и быстрых врагов.

Эффективна против большинства мобов, менее эффективна против броннированных (броненосец.....) и летащих, бесполезна против непробиваемых целей.(болванчик...и т.д.)
Парящего может ранить только, если бьет в уязвимое место.
Миноукладчик


100+150+150=400 ресурсов.
Урон по площади - 7 500 - 9 500 - 11 500
Количество мин на каждой волне - 1 - 2 - 3
Площадь поражения мины - 1.33 - 1.66 - 2.00

Предназначены для ослабления и уничтожения самых живучих монстров, в том числе и боссов (фискепласке не в счет, летающие тоже).

Если же вы не можете победить боссов или они вам мешают, то эта башня именно то, что вам нужно.

Постройте эту башню на 1 волне и улучшите до 3 уровня. Каждую волну собирайте мины и ставьте там, где их не тронут.

На финальной волне с боссами поставьте мины на маршрут босса, главное чтобы мелкие на них не наткнулись, если они тоже будут. Самому же заманить босса на минное поле (Патриарха или Цирицу парящих).
Башня ACP


180+250+250=680 ресурсов.
Урон по площади - 350 - 575 - 750
Темп стрельбы - 24 - 32 - 48
Дальность - 2.00 - 2.16 - 2.33

Поражает врагов вокруг себя, кроме летающих.
Особенно эффективна в паре с башней Шпиль подчинения против больших групп противника, при условии что шпилька будет стоят позади этой башни.
Мгновенье


120+180+180=480 ресурсов.
Замедление - 13 % - 24.7 % - 34.8 %
Темп стрельбы - 15 - 15 - 15
Дальность - 2.50 - 2.96 - 3.43

Башня поддержки.
Замедляет врагов в радиусе действия выстрела.
Эффективна против быстрых врагов, что поможет вам и другим башням в истреблении мелких быстрых врагов.
Рой


140+210+210=560 ресурсов.
Урон - 30 - 80 - 130 - одного дрона за выстрел.
Темп стрельбы - 12 - 12 - 12
Дальность - 1.75 - 1.75 - 1.75

Выпускает дронов, которые обстреливают цель в течении 15 секунд.

Эффективено против бронированных целей (броненосцев, броненосев-детенышей и т.д.)
и других сильных врагов.

Схож с оружием ДРОНОМЕТ, у которого принцип работы такой же.
Немезида






200+300+300=800 ресурсов.
Урон - 3 500 - 6 600 - 9 600
Темп стрельбы - 6.00 - 6.00 - 6.00
Дальность - 8.00 - 10.3 - 12.6

Предназначена для живучих врагов с большим количеством хп, не ниже 10 000 (для 3-го уровня).
Не эффективна против слабых, непробиваемых мобов.
Ракетная установка






140+165+165=470 ресурсов.
Урон по площади - 600 - 798 - 996
Темп стрельбы - 8 - 10 - 10
Дальность - 4 - 5.10 - 6.86

Выпускает самонаводящиеся ракеты, поражает врагов по площади, поэтому эффективна против скоплений мобов.
На заметку:
Эта башня может убить и вас, если окажетесь рядом с врагов на месте взрыва.
Усилитель






120+190+190=500 ресурсов.
Урон - 13 % - 22.5 % - 32 %
Дальность - 1.75 - 1.75 - 2.75

Башня поддержки.
Увеличивает урон, наносимый соседними турелями.

В одиночной от башни будет меньше пользы, в отличие от кооператива. Да и ресурсы выгоднее потратить на другие башни.

Если поставить еще и Шпиль рядом, то дальность действия этой башни увеличится, что поможет ей охватить другие башни, находящиеся подальше от его изначального радиуса действия.
Рассеивающий лазер






120+140+140=400 ресурсов.
Урон - 147 - 211 - 290
Темп стрельбы - 150 - 171 - 199
Дальность - 2.50 - 3.00 - 3.50

Поражает цели случайным образом.
Многого про нее не скажу, ей особо не пользовался, да и без нее проходил игру. :|

Гелиос






150+225+225=600 ресурсов.
Урон - 120 - 212 - 325
Темп стрельбы - 100 - 133 - 150
Дальность - 4.00 - 4.00 - 4.00


Фокусирующийся луч, который усиливается при наведении на одну и ту же цель долгое время.
Эффективен против медленных и сильных врагов.
Хуже справляется с быстрыми врагами.
Бесполезен против Болванчика.

Раздатчик замедляющих полей


120+170+210=500 ресурсов.
Замедление - 14% - 26.8% - 40.1%
Количество - 1 - 2 - 3
Дальность действия замедляющих полей - 0.5 - 0.61 - 0.74

Требование: DLC Road to Elysion.

Башня поддержки.

Данная башня отличается от мгновения тем, что можно забрать с собой замедляющее поле и поставить там где вам удобно, действовать они будут постоянно.
Шпиль


120+160+200=480 ресурсов.
Увеличение радиуса соседних башен - 15 % - 25.4 % - 38.4%
Дальность - 1.66 - 1.66 - 2.66

Требование: DLC Road to Elysion.

Башня поддержки.

Увеличивает радиус соседних башен.
Хорошо сочетается с башней гелиос.
Желательно ставить ее в центре, чтобы охватить побольше башен.
Самодельная пушка






150+160+170=480 ресурсов.
Урон по площади - 275 - 475 - 699
Темп стрельбы - 99 - 99 - 99
Дальность - 2.5 - 2.7 - 2.92

Требование: DLC Ruins of Brightholme.

У этой башни есть шанс нанесения критического урона.
Может временно отключиться.
Выпускает заряды по площади, эффективен против скоплений врагов.
Раздатчик разрывных мин


100+150+150=400 ресурсов.
Урон - 100 - 155 - 210
Количество - 2 - 4 - 6
Дальность действия ловушки - 1.33 - 1.33 - 1.33

Требование: DLC Ruins of Brightholme.

Выдает ловушки, которые эффективны против быстрых и слабых мобов с малым количеством хп (бегуны, бегуны-матриархи, ходок-детеныш).

Урон зависит от преодоленного расстояния моба до столкновения с ловушкой.
Лазер дружбы


125+145+160=430 ресурсов.
Урон - 400 - 690 - 1010
Темп стрельбы - 60 - 60 - 60
Дальность - 2.0 - 2.5 - 3.0

Требование: DLC The Pursuit.

Сама по себе башня не очень сильна, однако, если их несколько и все они стоят рядом друг с другом, то становятся эффективны против множества видов мобов.
Не эффективны против непробиваемых целей (парящий, болванчик и т.д.).

Пример:
Шпиль подчинения


180+220+230=630 ресурсов.
Длительность подчинения - 3 - 4.9 - 7.4 в секундах.
Темп стрельбы - 6 - 6 - 6
Дальность - 2.00 - 2.33 - 2.66

Требование: DLC The Pursuit.

Башня поддержки.

Эта башня предназначена для задержания, отвлечения агрессоров, против обычных пользы мало.

Таким же образом останавливает штурмующую группу агрессоров, заставляя их драться друг с другом.
К тому же за это время может подтянуться идущая позади группа, образуя их всех в одно скопление, что помогает другим башням, работающим по площади поражения.

Отлично сочетается с башнями:
Раздатчик замедляющих полей
Орбитальный маркер
Самодельная пушка
Башня ACP
Ракетна установка
ПВО


100+100+100=300 ресурсов.
Урон на одну ракету - 400 - 700 - 1000
Темп стрельбы - 40 - 40 - 48
Дальность - 5.00 - 6.30 - 9.60

Требование: DLC The Last Stand.

Стреляет по летающим целям и легко с ними справляется (парящие не в счет :D).
Требует мало ресурсов из за своей узкой специализации.

Орбитальный маркер


300+350+350=1000 ресурсов 0_0.
Урон - 1 500 - 3 005 - 4 510
Темп стрельбы - 3 - 3 - 4
Дальность - 4.00 - 4.91 - 5.82

Требование: DLC The Last Stand.

Особенно эффективна против скоплений целей, а также медленных мобов.

Отлично сочетается с башнями:
Шпиль подчинения
Мгновенье
Раздатчик замедляющих полей

Жаль дорого стоит, и медленно перезаряжается-_-.
Дополнительная информация
Подробную информацию по персонажам можно найти здесь:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=244101723

Подробную информацию по вооружению можно найти здесь:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=244643924

Подробную информацию по видам врагов можно найти здесь:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=244797486

Информация по Достижениям находится здесь:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=249138873

Информация по прохождению Карт находится здесь:
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=249140960
Заключение
Если вам помогло данное руководство, ставьте оценки, конструктивная критика приветствуется:).
Если есть пожелания, какие руководства нужно создать, пишите в комментариях, сделаем со временем.

Есть вопросы? Задавайте их в комментариях, постараюсь объяснить.

После Глобального обновления часть информации возможно устарела!

С появлением других моих гайдов, все они будут связаны ссылками друг с другом для более общего понимания игры Sanctum 2...
32 Comments
Moren [BY] 22 Nov, 2021 @ 9:51am 
Gnilomord, не согласен.. Из ДЛС стоящее только пару сапортов и ПВО, остальное на любителя и особые тактики, все основные пушки в стоке, чего универсальные буря и гелиос стоят.. Правильно раскаченный гелиос и есть имба.. Да и сколько сейчас DLC стоит? Особенно по скидке?
Gnilomord 22 Nov, 2021 @ 7:50am 
крч башни из длс имба а башни в оригинал игре бесполезная параша ок
iCatMatroskin SUРРОЯТ 22 Dec, 2020 @ 1:57am 
благодарю, было интересно прочитать, НО здесь, по большей части, информация из игры, которая доступна как на выборе башен, так и видна на самой карте (во время прокачки)

хотелось бы ваши персональные заметки, замечания и наблюдения (=

удачи, автор!:steamthumbsup:
♣_KaSheLoT_♣ 25 Aug, 2020 @ 8:35am 
благодарю покорнейше, создатель гайда)
вполне много аспектов просветил, исследовал всё и доступно объяснил, что делает моё прохождение куда более простым х)

*просто не охота исследовать их, не любитель ТД игор...*
Skyguy 5 Apr, 2018 @ 4:51am 
А ведь рассеивающий лазер был топовой башней в первом санктуме, а во втором санктуме её ослабили и её спокойно заменяют гелиос и буря.
Alvias 1 Oct, 2015 @ 1:46am 
brod9ga132, в любом случае спасибо за помощь.
☪ℬℛΌƊ9ǤΆ132☪  [author] 1 Oct, 2015 @ 1:18am 
Alvias, тогда я не знаю почему - 10 опыта Однообразие , на ум пришел только такой вариант.
P.s.Последний раз запускал Sanctum 2 еще очень давно, возможно, за это время успел измениться баланс в игре.
Alvias 1 Oct, 2015 @ 1:11am 
brod9ga132, я всегда пользуюсь и вторичным. Заканчивается обойма в первом я сразу на вторичное переключаюсь и на оборот. В игре же в том и прикол если меняешь оружие с пустой обоймой на вторичное оружие и на оборот, обойма всегда заряжается и с убранным оружием.
Alvias 1 Oct, 2015 @ 1:09am 
brod9ga132, даже и не знаю, как бы я не играл разнообразно и хорошо. Всёровно после каждой волны -10 Однообразный. И помимо это я там получаю не помню точно за что в общей сумме =100 к опыту.
☪ℬℛΌƊ9ǤΆ132☪  [author] 1 Oct, 2015 @ 1:09am 
При стрельбе без промаха по крит точкам мобов, дается исключительная точность +40 опыта (точно не помню).
Если мобы тебя не ранили + опыт тебе за неприкосновенность и так далее....
А насчет -10 опыта за однообразие это, вроде бы, за то, что во время боя пользуешься только одним оружием, есть основной и дополнительный, стреляя одним оружием, не используя второго, тебе и выдают -10 опыта за это.

В общем будь "реактивным", стреляй из одного оружия, как разрядилось, перезаряжай, во время перезарядки меняй оружие и стреляй им... и так заново.