ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
I see lol
Well I already got most of the models and ported the weapon models from the files of Soviet Lunapark VR back around late 2021, which is essentially the same thing they used here in the old builds, they need some more polish before I can release them.
But still, thanks for sharing this lol
Maybe it's because of the change in art direction as well.
But yeah, Atomic Heart really changed a lot from what it used to be back around 2017-2018, which I guess the overall tone of the game was changed from a more "darker" atmosphere to the current bright and colorful one.
And the weapons were also changed from the original ones that are more "Atompunk-ish" and "Post-apocalyptic" to the more conventional ones we have.
It's a bit shame to not seeing it in the final game though, but I do still have the files of Soviet Lunapark VR, which was the VR game Mundfish took down and cancelled, and still uses the old settings, so maybe I'll port them over in the future.