Tomb Raider I

Tomb Raider I

Not enough ratings
[RU] Tomb Raider (1996) | Прохождение на 100%
By TherapyKitsune
Текстовое руководство по полному прохождению культовой игры серии Tomb Rider. Содержит также секреты и особенности для каждого уровня. Структура была оформлена настолько просто, насколько это было возможным.

Если не успеваете пройти всю игру сразу и нужно прерваться – добавляйте руководство в избранное. Позже вы сможете быстро вернуться к руководству и комфортно продолжить прохождение.

Приятной игры и хороших впечатлений! 🌺



Данное руководство оказалось полезным и помогло вам? Тогда обязательно ставьте отметку "Нравится" и не скупитесь на награду, чтобы поддержать контент и мотивировать меня!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
В В Е Д Е Н И Е
Полный список руководств по прохождению всех частей серии Tomb Rider 👇🏻
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2580065126

⠀Примечание создательницы:
Ввиду того, что в Steam наблюдается проблема с хранением загруженных изображений (периодически, но безвозвратно они "ломаются" в случайных руководствах), а решения проблемы пока так и нет, то руководство будет содержать минимум графического оформления.
Быть может позже, когда данную ситуацию официально исправят, то я обновлю оформление, разбавив стены текста графическими материалами, но пока так. Спасибо за понимание!
П Р О Х О Ж Д Е Н И Е
— Уровень 1: Caves / Пещеры (Перу)
⠀Враги: 14
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 7
Карта уровня 1[i.imgur.com] (by VGCartography)

Перед вами следы лап неизвестного зверя:
  • Следуйте по ним вперед, минуйте стену с отверстиями – это ловушка с дротиками, так что вы получите незначительные повреждения, – и заверните направо.
  • Вид камеры сместится вверх и влево показывая дальнейший путь, но прежде чем забираться туда, проведите небольшую разведку.
    • Идите прямо в прямоугольную пещеру с угловой глыбой в дальнем левом углу. Обратите внимание на отверстие в стене над этой глыбой. Уступ находится слишком высоко, чтобы за него можно было ухватиться, поэтому используйте глыбу, чтобы дать Ларе ускорение.
    • Ухватитесь за его заднюю часть, подтянитесь и скатитесь вниз. Нажмите «Прыжок» и «Действие» во время скольжения, чтобы ухватиться за выступ. Или поставьте Лару перед глыбой спиной к наклонной поверхности, затем сделайте сальто назад на глыбу и удерживайте кнопки Jump и Action, чтобы отскочить от склона и ухватиться за выступ. Поднимитесь в небольшую пещеру, где вы найдете 🚩Секрет №1аптечку.

Оказавшись в пещере летучих мышей:
  • Спрыгните вниз и идите направо, затем поднимитесь по камням и пройдите через пещеру.
  • Достаньте пистолеты, когда будете заходить в пещеру, чтобы воспользоваться функцией автоприцеливания.
  • Из пещер впереди вылетают три летучие мыши, и Лара, скорее всего, заметит их раньше вас. Как только ее руки начнут двигаться, чтобы прицелиться, нажмите Action, чтобы выстрелить.
  • Когда летучие мыши будут мертвы, отправляйтесь в пещеру слева.
  • В дальнем правом углу находится низкий сугроб под отверстием высоко на стене.
    • Встаньте на этот сугроб лицом к стене под отверстием и отступите влево как можно дальше. Это позволит Ларе немного приподняться.
    • Не пытайтесь подпрыгнуть, просто встаньте вплотную к стене и нажмите Action + Forward, чтобы ухватиться за выступ и подтянуться.
  • Убейте еще одну летучую мышь в пещере наверху и заберите 🚩Секрет №2аптечку.

Комната с мостом и волками:
  • Следуйте по проходу к комнате с двумя деревянными мостами. Внизу чиллит два волка.
  • Волки проснутся, когда вы подойдете к краю. Терпеливо стреляйте в них сверху или спрыгните вниз, чтобы расправиться с ними в ближнем бою.
  • Когда разберетесь с волками, отправляйтесь в дальний угол комнаты.
    • Либо следуйте по периметру, используя мосты, чтобы перебираться из стороны в сторону.
    • Либо, спустившись в зону под мостами, пройдите ко второму мосту, встаньте под ним около его середины, подпрыгните прямо вверх, чтобы ухватиться за него, а затем подтянитесь.
    • Или заберитесь на уступ над альковом с мумией. Затем перейдите по второму мосту. Пройдите через дверной проем в углу комнаты за вторым мостом.

Танцы с медведем:
  • Чуть дальше находится берлога с медведем внутри. Достаньте пистолеты и дайте Ларе навестись на зверя, а затем, удерживая клавишу Action, выстрелите.
  • Пока вы удерживаете клавишу Action, Лара будет продолжать целиться в медведя и стрелять в него, когда он появится в зоне видимости.
  • Устранив врага, спуститесь в комнату ниже (подойдите прямо к краю, спиной к обрыву, а затем, удерживая Action, нажмите Back, чтобы Лара повисла на краю, затем отпустите Action, и она спрыгнет на землю – это сократит расстояние до земли без потери здоровья).
  • В берлоге выйдите наружу через дверь. На пути поочередно вас атакует две летучие мыши.
  • Попав в зону, где на земле лежит маленький медпак, встаньте на выделяющуюся на земле плитку, чтобы открыть дверь.
  • Она закрывается довольно быстро, поэтому поставьте Лару так, чтобы она стояла лицом к двери, наступите на плитку, а затем пробегите через нее.
  • Вернувшись в комнату с мостами, поднимитесь обратно к провалу, где был повержен медверь. Перепрыгните берлогу с разбегу.
  • За колоннами слева от лестницы вы найдете еще один маленький медпак. Возьмите его и спускайтесь по лестнице, держа оружие наготове. Внизу вас поджидает пара волков.
  • Войдите в комнату у подножия лестницы.

Зеленая комната:
  • Обратите внимание на покрытый растительностью выступ в левой части комнаты. Зелень скрывает пещеру, но уступ слишком высоко, чтобы дотянуться до него с пола.
    • Забираемся с любой стороны – на площадку с колоннами слева или на каменный выступ справа – и прыгаем с разбега на выступ с зеленью. Внутри находится 🚩Секрет №3аптечка. .
    • Выходите, спускайтесь вниз и направляйтесь в противоположный правый угол комнаты. В нише под лестницей находится маленький медпак.
  • На выступе справа от больших резных дверей выхода находится переключатель, который открывает их. Двери по таймеру закрываются через некоторое время.
    • Заберитесь наверх, бросьте переключатель, затем перевернитесь влево (прыжок + влево вместе) на низкую стену внизу.
    • Переместитесь к левому краю стены, затем снова перевернитесь налево на платформу с дверью.
    • Пробегите через нее, пока она не закрылась.
  • Продолжайте двигаться вперед и заходите за угол.
  • Поднимайтесь по ступенькам бегом, чтобы избежать ловушки с дротиками.
  • Приготовьте пистолеты, потому что в комнате наверху вас поджидает волк. Он затаился слева от входа.
  • Разобравшись с волком, наступите на отколовшуюся плитку в центре комнаты, чтобы провалиться в комнату ниже.

Долгожданный выход:
  • Длинный коридор усеян ловушками для дротиков, а двери выхода закрыты. Поэтому пока не спускайтесь вниз.
    Примечание: Если вы все же упадете, то сможете подняться обратно, используя камни слева от выходных дверей.
  • Идите в дальний конец комнаты и поверните налево.
  • Перепрыгните через пропасть на противоположную сторону.
  • Повернитесь налево и направляйтесь к большой медвежьей стае, лежащей на земле. Из комнаты впереди выйдет еще один волк. Убейте его, подберите медпак и продолжайте двигаться вперед в нишу, из которой вышел волк.
  • Воспользуйтесь переключателем, чтобы открыть двери выхода.
  • Выйдите из комнаты с рубильником, поверните направо и пройдите через первый проем, выходящий к выходу.
  • Спрыгните вниз, сползите на землю и пройдите через большие двери, чтобы закончить уровень.
— Уровень 2: City of Vilcabamba / Город Вилкабамба (Перу)
⠀Враги: 29
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 13
Карта уровня 2[i.imgur.com] (by VGCartography)

Первая половина уровня:
  • Начинаем прохождение уровня с устранения четырех волков.
  • Затем направляемся налево и идём к бассейну. Справа от бассейна обнаруживаем комнату с медведем, которого необходимо также нейтрализовать.
  • Поднимаемся наверх, где находим аптечку.
  • После этого прыгаем в бассейн, плывем прямо, затем поворачиваем направо. В подводном зале слева за колонной активируем рычаг.
  • Перемещаемся по диагонали к другому концу зала, где опускаем второй рычаг. Открывается люк сверху – вплываем в него, забираем 🚩Секрет №1аптечка.
  • Возвращаемся назад, выплываем и добираемся до тоннеля. Плывем прямо, затем налево к голубым стенам. Попадаем в зал со змеиными головами. Проходим в открытый проход, где находится 🚩Секрет №2патроны.
  • После этого возвращаемся к первому бассейну, где находится дверь с рычагом.
  • Приводим рычаг в действие, поднимаемся по лестнице.
  • Дальше проходим мимо шкур и прыгаем на другую сторону, поскольку дорожка обваливается. Аккуратно продвигаемся вперед, забираем аптечку.
  • У стены находим блок, толкаем его вперед. В следующей комнате с нишами обыскиваем обе стороны и забираем серебряный ключ и золотую фигурку.
  • С блока поднимаемся наверх, а затем через отверстие в стене спускаемся вниз.
  • Снова возвращаемся к бассейну.

Вторая половина уровня:
  • На этот раз проходим между статуями, открываем дверь ключом и сражаемся с пятью волками.
  • Продвигаемся дальше и обнаруживаем здание. Направляемся к левой двери, проходим через неё и далее через открытую.
  • Поднимаемся вверх, где забираем аптечку и активируем рычаг.
  • Возвращаемся вниз, проходим через открытую дверь, поднимаемся выше и находим ещё один рычаг, открывающий центральную дверь.
  • Заходим туда, осторожно минуем ножи и опускаем очередной рычаг.
  • Падаем в воду и плывем в проход в стене. Выбираемся на берег, рядом обнаруживаем рычаг, активируем его – решетка открывается.
  • Устраняем медведя и проходим в коридор с широкой лестницей.
  • Поднимаемся по лестнице и находим рычаг, с помощью которого останавливаем качающиеся ножи. В одной из ниш находим проход, внутри которого лежит 🚩Секрет № 3патроны для узи.
  • Возвращаемся к решетке, открытой ранее, и с помощью золотой фигурки открываем последнюю дверь.
— Уровень 3: Lost Valley / Затерянная долина (Перу)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 5
⠀Предметы: 1
Карта уровня 3[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Двигаемся по коридору прямо, затем сворачиваем направо и спускаемся к горному водопаду. Уничтожаем двух волков, после чего проходим в пещеру напротив водопада. Поднимаемся по выступам, где рядом со скелетом находим аптечку. Продолжаем путь вперед и вниз, оказываемся в живописной долине, где сталкиваемся с двумя велоцирапторами. Устраняем их и бежим к водопаду, слева от которого есть проход. Пробегаем через него, попутно избавляясь от ещё одного раптора. Ожидаем в укрытии: через несколько секунд земля начинает дрожать, и появляется огромный тиранозавр.
  • Побеждаем его, спрыгиваем вниз и поворачиваем направо, где выступ ведёт в небольшую пещеру с 🚩Секретом №1патроны для дробовика. Возвращаемся к водопаду, лезем по уступам слева, перебираемся руками вправо и оказываемся в гроте, откуда стекает вода. Внутри грота сворачиваем направо и находим 🚩Секрет №2патроны к дробовику и пистолетам. Забрав их, возвращаемся обратно и прыгаем в бассейн под водопадом. Плывем направо, если стоять лицом к водопаду, до конца и всплываем. Справляемся с ещё одним раптором, поднимаемся по уступам справа, где находим первую шестерёнку.
  • Снова ныряем в воду и плывём назад в долину. Стоим спиной к водопаду и движемся направо. Устраняем раптора, поднимаемся по уступам рядом с местом, где он был. Забираемся на крышу полуразрушенного здания, чтобы собрать 🚩Секрет №3патроны к пистолетам, дробовику и аптечку. После этого спускаемся вниз по склону и заходим внутрь здания. В помещении с водой ныряем с правой стороны, плывём до конца и находим вторую шестерёнку.
  • Возвращаемся в долину, немного продвигаемся вперёд и поднимаемся по уступам справа. Следуем по проходу к мосту, состоящему из двух половин. Перепрыгиваем с одной части на другую и находим третью шестерёнку. Спрыгиваем вниз, затем направляемся налево – туда, откуда пришли в долину. Лезем по уступам наверх, бежим по горному тоннелю и снова выходим к водопаду. Поднимаемся по уступам слева от водопада, идём прямо и поворачиваем направо. Перепрыгиваем реку, продвигаемся немного вперёд, снова прыгаем через реку и продолжаем путь, несколько раз перескакивая препятствия. Добираемся до тоннеля слева, пробегаем по нему, пока не окажемся у моста.
  • На мосту устанавливаем шестерёнки на механизм и опускаем рычаг слева. Затем перебираемся по уступу слева от моста, спрыгиваем вниз и находим 🚩Секрет №4 – аптечку. Прыгаем в воду, плывём прямо и налево, где возле скелета находим дробовик. Ещё раз ныряем и плывём дальше, пока не окажемся в квадратной комнате. По углам комнаты лежит 🚩Секрет №5 – аптечка и патроны для дробовика. Забираем всё, выходим из комнаты и спрыгиваем вниз. Двигаемся налево, прыгаем и приземляемся в бассейн водопада. Под водой разворачиваемся на 180 градусов и направляемся в проход, ведущий в горный тоннель. Пробегаем по нему до конца – дверь перед нами откроется автоматически. Уровень завершён.
— Уровень 4: Tomb of Qualopec / Гробница Куалопека (Перу)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 4[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Бежим по коридору, оказываемся в просторном квадратном зале с красным полом. Цель – поднять три решётки. Сначала идём к рычагу справа, активируем его и расправляемся с двумя рапторами. Затем проходим в дверь, из которой они выбежали, и на развилке поворачиваем налево. Пропускаем рычаг, который встретится по пути, и сворачиваем в проход слева от него. Прыгаем вниз, где с левой стороны начинается тоннель. Пройдя через него, оказываемся на движущемся бордовом блоке. С блока прыгаем направо и, используя выступы, поднимаемся наверх.
  • Далее бежим по коридору, спускаемся вниз и снова забираемся выше, используя два выступа. Приземляемся снова на бордовый блок, с которого прыгаем направо. Там находим рычаг и опускаем его. Возвращаемся, спрыгиваем вниз и заходим в проход у стены слева. Активируем рычаг, продвигаемся дальше, преодолеваем несколько выступов и выходим в коридор. Прыгаем на первый блок, затем на следующий, а после этого в проход немного правее. В этом месте опускаем рычаг, который открывает первую решётку в зале.
  • Возвращаемся в комнату с блоками, пробегаем вперёд и забираемся в проход за первым блоком. Здесь поворачиваем вправо и двигаемся до конца коридора, где нас встретит раптор. Устраняем его и сворачиваем налево. Коридор приводит нас к рычагу, но как только попытаемся его опустить, пол обрушится. Расстреливаем появившихся волков, идём к центру помещения, выдвигаем глыбу из стены и проходим в открывшийся проход. По пути берём аптечку, поднимаемся по выступам и попадаем в комнату с рычагом. Активируем его, поднимая вторую решётку в большом зале, и забираем ещё одну аптечку. Спрыгиваем вниз и возвращаемся в место с развилкой.
  • Теперь направляемся в последний оставшийся проход налево. Здесь, напротив бордового блока, толкаем глыбу в стене, чтобы расчистить себе путь. Затем толкаем ещё одну глыбу и добираемся до рычага. Опускаем его, открывая последнюю решётку. Возвращаемся в большой зал и проходим по коридору, который теперь открыт. Перед лестницей из стен начнут вылетать дротики, поэтому двигаемся осторожно. У подножья лестницы, слева, есть проход с идолом. В комнате с обрушающимся полом берём 🚩Секрет №1патроны для дробовика. Аккуратно спрыгиваем вниз, избегая шипов, и забираем 🚩Секрет №2патроны для пистолетов. После этого проходим через шипы, возвращаемся к лестнице и поднимаемся наверх.
  • Двигаемся по коридору и попадаем в гробницу. На алтаре находим кольцо Скиона, берём его и сразу убегаем в коридор напротив мумии Квалопека. В конце коридора прыгаем в бассейн водопада, плывём под водой направо и вверх. В гроте находим 🚩Секрет №3аптечку и патроны для пистолетов. Возвращаемся обратно к водопаду, вылезаем из воды и начинаем перестрелку с Ларсоном. Смотрим кат-сцену. Уровень завершён.
— Уровень 5: St.Francisc Folly / Монастырь Св. Франциска (Греция)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 4
⠀Предметы: 1
Карта уровня 5[i.imgur.com] (by VGCartography)

Начало уровня
  • Бежим вперёд, ликвидируя встречных львов. Обращаем внимание на блок у стены справа и плиту с символом Омега. Перемещаем блок: сначала тянем его к плите, а затем толкаем до упора. Впереди откроется проход – заходим внутрь и расправляемся с гориллами. После этого активируем рычаг, расположенный прямо перед нами. Поднимаемся на блоки справа и опускаем второй рычаг. Уничтожаем очередную гориллу, возвращаемся в основной зал и пытаемся справиться с Пьером, но тот предпочитает ретироваться. Не расстраиваемся.
  • Встаём на блок, который использовали для открытия двери, и прыгаем на ближайшую колонну. С неё – на соседнюю, повыше, а затем на платформу слева, где есть проход. Используя прыжки и акробатические элементы, поднимаемся вверх по скатам, чтобы забрать 🚩Секрет №1аптечку и дробовые патроны. Спускаемся обратно в зал с колоннами и прыгаем к колонне, на которой лежит большая аптечка. С неё перемещаемся на платформу у стены, затем на выступ с открытым проходом.
  • Идём по коридору, съезжаем по скату, спиной вперёд. В конце повисаем, отпускаемся, скатываемся снова, делаем сальто назад и попадаем в комнату c 🚩Секретом №2, где в одном углу лежит аптечка, а в другом – патроны к дробовику. Теперь ныряем в воду и плывём вперёд. Будьте осторожны – впереди плавает крокодил. Поднимаемся в первое "окно" и находим 🚩Секрет №3дробовые патроны. Снова погружаемся, плывём ко второму "окну" и активируем рычаг. Вода уходит, открывая проход. Убиваем крокодила и идём в коридор справа, в конце которого открывается главный зал уровня.
  • Прыгаем на центральную конструкцию, уничтожаем летучих мышей. Затем спускаемся на уровень ниже, активируем первый рычаг. Продолжаем спускаться, активируем второй рычаг. Прыгаем в сторону, забираем аптечку в нише, возвращаемся на конструкцию и спускаемся ещё ниже. Там нас ждёт ещё один рычаг. После этого опускаемся в самый низ зала, где сталкиваемся с Пьером. Он снова сбегает. Мы активируем последний рычаг, после чего открываются четыре святилища: Thor, Damocles, Atlas и Neptune. В каждом из них нужно забрать по ключу, чтобы открыть центральную дверь. Перед этим возвращаемся на уровень с первым рычагом, ищем скрытую платформу в полу и нажимаем на неё. Быстро спускаемся вниз, где находим 🚩Секрет №4 – аптечку и пистолетные патроны. Расправляемся с львами и отправляемся за ключами.

Святилище Thor
  • В первой комнате держимся левой стены и быстро пробегаем через разряды молний. Во второй комнате наступаем на платформу, сразу отпрыгиваем, чтобы избежать удара молота. После этого справа падает блок, который нужно сдвинуть вперёд. Используем его, чтобы добраться до второго блока, тянем его на себя и поднимаемся на выступ. Там забираем аптечку, а также прыгаем к платформе, чтобы зайти в коридор и взять первый ключ. Возвращаемся в главный зал.

Святилище Damocles
  • Перед входом заглядываем в нишу над дверью, где лежит аптечка. В первой комнате движемся вперёд, ожидая открытие двери. Забираем ключ с алтаря, затем аптечку и дробовые патроны. Возвращаемся назад, осторожно избегая падающих мечей.

Святилище Atlas
  • В коридоре убиваем гориллу, затем активируем решётку, которая поднимается. Впереди видим наклонный коридор и каменную сферу наверху. Бежим к сфере, затем разворачиваемся и быстро отступаем к краю ската, чтобы спрыгнуть вниз. Забираем аптечку, избегая опасности, затем продолжаем путь, поднимаемся на выступы и берём третий ключ. Возвращаемся в главный зал.

Святилище Neptune
  • Ныряем в воду, плывём ко дну. Затем поворачиваем налево и вверх, где в коротком тоннеле активируем рычаг. Плывём назад, чтобы взять ключ в конце главного тоннеля. Забрав его, возвращаемся к поверхности.

Финал
  • Когда все четыре ключа у нас, спускаемся к двери с замками. Вставляем ключи в порядке: Neptune, Atlas, Damocles, Thor (слева направо от двери). Открываем проход и завершаем уровень.
— Уровень 6: Colosseum / Колизей (Греция)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 6[i.imgur.com] (by VGCartography)

Начало уровня:
  • Пройдите через открытую дверь и в гроте нырните в воду. Плывите вперёд налево, избегая крокодила, и всплывайте при первой возможности.

    Исследование скал и колонн
  • На суше устраните льва.
  • Поднимитесь по выступам слева и перепрыгните на строение с колоннами справа. Пройдите по нему вдоль стены до конца, где найдёте большую аптечку. Возвращайтесь назад.
  • Теперь передвигайтесь вдоль стены по бордюру на более высоком уровне. Пробежав и совершив несколько прыжков, окажетесь у ската слева. Спуститесь вниз и направляйтесь в коридор, где в конце вас ждёт 🚩Секрет №1патроны к дробовику. Возвращайтесь обратно.

    Яма с крокодилами и ниши
  • По скале доберитесь до входа в лаз и спуститесь туда. В яме уничтожьте двух крокодилов.
  • По трещине в стене доберитесь до ниши, где спрятан 🚩Секрет №2патроны к дробовику.
  • Спрыгните вниз, поднимите аптечку и двигайтесь направо, попадая к широким ступеням.

    Колизей
  • Следуйте по коридору, пока не окажетесь на арене. Убейте всех львов.
  • В коридоре справа разберитесь с новыми противниками и активируйте два рычага. Через открывшуюся решётку выберитесь наружу, убейте львов и двигайтесь вправо к скалам.

    Комнаты с платформами
  • В дальней комнате активируйте платформу в полу, после чего пройдите через открывшуюся решётку слева. Там опустите рычаг и направляйтесь в другую часть помещения, где повторите действия с рычагом и платформой.

    Проходы с выступами и шипами
  • В комнате с шипами найдите проход слева, по которому можно забраться наверх.
  • Оказавшись перед скалой, двигайтесь вправо, поднимите патроны к дробовику, затем перепрыгните через пропасть. По скалам доберитесь до здания и войдите внутрь.

    Скрытые помещения
  • В комнате с диванами устраните гориллу, выдвиньте блок из стены и активируйте рычаг. Заберите аптечку.
  • Вернувшись, идите к выходу на арену. Прыгните вперёд с карниза.

    Перестрелка с Пьером
  • На светлых ступенях попытайтесь атаковать Пьера, убейте льва и летучую мышь.
  • В комнате с двумя столбами залезьте на блок, затем, прыгая по столбам, поднимитесь в проход под потолком. Там вас ждёт 🚩Секрет №3патроны к автоматам, большая аптечка и новые мощные пистолеты.

    Финальные рычаги и тоннель
  • Спуститесь, активируйте рычаг, а затем направляйтесь налево к ступеням. После очередной стычки с Пьером входите в проход.
  • В комнате с водой нырните, найдите блок и толкайте его до конца. Подберите аптечку, активируйте рычаг и получите ключ.

    Завершение уровня
  • Вернитесь через канал с водой к проходам в колизей. Направляйтесь налево и в конце прыгните на выступ.
  • Войдите в комнату с замочной скважиной, используйте ключ и плывите вперёд.
  • Поднимитесь в ближайшем "окне" и активируйте рычаг. Затем вернитесь в воду и проплывите тоннель до конца, избегая крокодила.
  • Уровень завершён!
— Уровень 7: Palace Midas / Дворец Мидаса (Греция)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 7[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Выплываем из бассейна на берег. Перед нами три прохода. Для начала направляемся в правый, где на нас нападает крокодил – избавляемся от него. Видим лестницу, ведущую вверх, а справа от неё – проход. Заходим сначала туда. Устраняем пару львов, затем идём вправо до конца и заходим за стену. Здесь нужно расправиться с гориллой и собрать две обоймы для Магнумов. Теперь возвращаемся влево, расправляемся с летучими мышами и подбираем маленькую аптечку. Больше здесь ничего полезного нет, поэтому возвращаемся к лестнице.
  • Поднимаемся по ступеням вверх и попадаем в большой зал. Здесь высокий постамент с тремя колоннами, четыре закрытые двери и три обезьяны. Разбираемся с обезьянами. Задача – забраться на постамент с колоннами. Прыгаем на первую высокую колонну, затем на козырёк над дверью, с него – на другой козырёк. Забираем аптечку и патроны к Магнумам. Продолжаем прыгать по колоннам до постамента.
  • На постаменте – пять рычагов и спуск вниз. Спускаемся, активируем рычаг, чтобы сделать подъём на постамент удобнее. Возвращаемся к рычагам. Они открывают двери, которые находятся в зале. На каждой двери указан код положения рычагов: символ "G" – рычаг поднят, "Y" – опущен.
  • Открываем первую дверь (код "G G Y G Y", активируем третий и пятый рычаги). Заходим в комнату с шипами, осторожно проходим через них и видим каменный куб. Выдвигаем его дважды и активируем скрытый рычаг. Теперь в комнате с шипами поднялись колонны. Забираемся по ним в верхний проход. Здесь нас ждёт горилла. Расправляемся с ней и забираем первый свинцовый слиток.
  • Открываем вторую дверь (код "Y G G G G", активируем первый рычаг). Заходим в комнату с огнём. Для начала уничтожаем крыс, которые плавают в воде. Теперь нужно прыгать по колоннам, гаснущим при приземлении, до платформы в конце зала. Берём второй свинцовый слиток.
  • Открываем третью дверь (код "G G Y Y G", активируем третий и четвёртый рычаги). Входим в комнату с центральной колонной. Проходим вглубь, тянем каменный блок из стены, вызывая обрушение колонны и потолка. Поднимаемся на верхний уровень, аккуратно прыгая между выступами. Добираемся до прохода в стене и поднимаемся по уступам.
  • Дальше попадаем к бассейну. Уничтожаем двух крокодилов и горилл. Добираемся до 🚩Секрета №1аптечки и патронов. Возвращаемся и плывём к месту, где ранее видели 🚩Секрет №2аптечку и патроны на камнях. Затем переходим на второй уровень дворца, убиваем горилл, собираем 🚩Секрет №3аптечку – и перепрыгиваем на другой ярус.
  • Добравшись до уступа с аптечкой, переползаем по трещине влево, спускаемся и попадаем в зал с разрушенными колоннами. Преодолеваем путь прыжками, убиваем крокодила и движемся к древнему храму. Здесь находим третий свинцовый слиток.
  • Возвращаемся в зал с рычагами. Активируем их в порядке "Y G G G Y" (первый и пятый рычаги), открывая последнюю дверь. Поднимаемся по лестнице и используем слитки в специальных пазы, чтобы открыть огромные ворота. Проходим в них – уровень завершён!
— Уровень 8: Cistern / Цистерна (Греция)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 8[i.imgur.com] (by VGCartography)

Начало пути
  • Сначала уничтожьте крысу и передвиньте каменную глыбу: сначала отодвиньте её от себя, затем толкните в сторону рычага, расположенного на стене справа. Активируйте рычаг, а в открывшейся комнате заберите аптечку. После этого спрыгивайте вниз.

Полузатопленная комната
  • Выходите в просторное помещение с водой. Ныряйте с правой стороны от мостков, плывите вперёд и выбирайтесь на сушу. Убейте всех крыс и крокодила. Далее поверните налево (если стоите лицом к воде) и заберитесь по уступам наверх. Двигайтесь вдоль дальней стены, при желании можете спуститься за патронами и вернуться назад по трещине. В конце пути найдите ключ.

Закрытая дверь
  • Спрыгните вниз на мостки и уничтожьте крысу. Подойдите к двери слева от входа в комнату, откройте её и разберитесь с гориллами внутри. Поднимитесь на выступ над дверью.

Мосты и секреты
  • Пройдите по мостам, где можно встретить Пьера (по желанию – стреляйте в него). На одном из мостков возьмите аптечку. Впереди будет ниша в стене, запрыгните туда с помощью сальто назад, чтобы собрать патроны. Из ниши прыгайте направо, двигайтесь по проходу и спуститесь в комнату с полосатым полом. Уничтожьте крокодилов и, пройдя в ближайший коридор, заберите аптечку.

Комната с рычагом
  • В этой комнате поднимитесь на уступ, прыгайте на платформу, а затем в нишу с решётчатой дверью. Активируйте рычаг, чтобы открыть дверь, и спуститесь вниз, избегая шипов. Уничтожьте крыс и пройдите в противоположный конец коридора.

Путь наверх
  • В следующей комнате поднимитесь по ступенькам у воды, двигайтесь по уступам, делая прыжки вправо, пока не достигнете рычага. После активации рычага идите к открывшейся двери, возьмите ключ и вновь сразитесь с Пьером.

Путь через воду
  • Прыгайте в воду, проплывите тоннель, игнорируя первое "окно", и сверните направо. В конце тоннеля возьмите 🚩Секрет №1патроны, затем плывите обратно. В конце бассейна выберитесь из воды, поднимитесь по мосткам и направляйтесь к строению, где снова столкнётесь с Пьером.

Серые выступы и секреты
  • Заберитесь на длинный серый выступ, поднимитесь выше, возьмите аптечку и патроны. Скатитесь по скатам, подберите 🚩Секрет №2патроны и продолжайте движение. Добравшись до рычага, активируйте его – уровень воды поднимется.

Последние ключи
  • Ныряйте в воду, плывите направо, а затем налево, где уничтожьте крысу в воде. Поднимитесь по ступенькам, прыгните на противоположный выступ, затем налево и найдите ключ. Переберитесь по рукам влево, уничтожьте крыс и доберитесь до новой воды. Плывите под шипами, найдите ещё один ключ и аптечку.

Финальная часть
  • Поднимитесь наверх, активируйте рычаг в воде, заберите патроны и аптечки, откройте дверь, показанную в ролике, и направляйтесь в главный зал. Там убейте крокодила, поднимитесь по ступеням к балюстраде, возьмите 🚩Секрет №3последний и откройте две двери подряд.

Большая комната и конец
  • В большой комнате с бело-чёрным полом убейте львов, активируйте рычаг и разберитесь со второй волной львов. Выдвиньте глыбу из стены, найдите за ней патроны и аптечку. Прыгайте в скрытый лаз и завершайте уровень.
— Уровень 9: Tomb of Tihocan / Гробница Тихокана (Греция)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 2
⠀Предметы: 1
Карта уровня 9[i.imgur.com] (by VGCartography)

Первый рычаг и возвращение
  • Плывите в направлении, куда ведёт поток, и окажетесь у рычага. Активируйте его, а затем возвращайтесь назад. На поверхности найдите второй рычаг, опустите его и направляйтесь в проход слева.

Комната с крокодилом и подъём
  • Убейте крокодила, который появится в комнате. Поднимайтесь по уступам справа, избегая летающих дротиков. Прыгните на платформу слева впереди, где в нише находится рычаг. После активации спускайтесь в воду.

Исследование под водой
  • Развернитесь на 180 градусов и плывите в проход впереди. Заберите аптечку и возвращайтесь, чтобы выбраться на серый блок. Пройдите по коридору, а в конце снова погрузитесь в воду.

Длинный тоннель
  • Плывите вниз, активируйте рычаг, затем возвращайтесь и следуйте по длинному подводному тоннелю с сильным течением. Вы окажетесь в небольшом помещении, откуда можно залезть наверх.

Дуэль с Пьером и движение дальше
  • На верхнем уровне столкнётесь с Пьером – победите его. Пройдите по коридору, избегая зубчатых лезвий. Победите крокодила и войдите в прямоугольную комнату.
  • Пробегите по трём серым плитам на полу, откройте проход и доберитесь по скатам до платформы под потолком. Там вас ждёт 🚩Секрет №1аптечка и патроны для дробовика.

Дальнейший путь
  • Вернитесь в основное помещение и направляйтесь в дальний коридор, минуя лезвия. Прыгните на блок впереди, затем на уступ справа, где можно найти патроны. Продолжайте движение по коридору, пока не доберётесь до короткого прохода с рычагом.

Возвращение в воду
  • Спуститесь в воду, плывите налево и найдите проход справа. Внутри убейте крысу, а затем продолжите путь к воде. Плывите вперёд, пока не окажетесь в комнате с шипами.

Лев и рычаг
  • Победите льва, опустите рычаг в коридоре слева. Вернитесь и поднимитесь на уступ напротив шипов, а затем прыгните на балкон. Убейте горилл и войдите в лаз, где теперь открыта дверь.

Ключ и аптечка
  • Внутри лаза возьмите ключ и аптечку, затем вернитесь к комнате с шипами. В нише напротив используйте ключ, чтобы продолжить путь по выступам над водой.

Плиты и глыба
  • В коридоре толкайте глыбу на ближайшую плиту с символами. Победите гориллу, зайдите в открытую дверь справа и заберите патроны. Вернитесь к глыбе и передвиньте её на вторую плиту.
  • На платформе за лезвиями заберите 🚩Секрет №2аптечку и ключ. Вернитесь к глыбе, двигайте её на плиту слева и войдите в открывшуюся дверь. Там найдёте второй секрет.

Финальные шаги
  • Используйте ключи, чтобы отпереть дверь справа от изначального положения глыбы. В проходе спуститесь по скату, прыгните влево у воды и быстро пройдите через ненадёжные платформы.

Гробница Тихокана
  • В гроте убейте крокодила, активируйте рычаг под водой и вернитесь к гробнице. Победите ожившего кентавра и завершите дуэль с Пьером. Обшарьте его тело, заберите часть Скиона, ключ и патроны.

Завершение уровня
  • Вставьте ключ в замочную скважину, откройте дверь, заберите аптечку и войдите в открывшийся проход. Уровень завершён.
— Уровень 10: City of Khamoon / Храм Камун (Египет)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 10[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Сворачиваем направо с начала уровня и спускаемся вниз. Заходим в проход, находим рычаг и активируем его. Затем залезаем в нишу под проходом, где тащим блок вперёд. Встаём на него и подтягиваем другой блок, который находится слева. Когда он окажется в новой позиции, возвращаемся к первому блоку и двигаем его дальше. За ним в коридоре подбираем аптечку и патроны, а затем с помощью этих блоков забираемся на выступ, расположенный справа от прохода с рычагом. С выступа лезем в нишу справа, где нас поджидает пантера, которую нужно устранить.
  • После этого сворачиваем налево, лезем на выступ, берём аптечку и патроны, а затем направляемся к сфинксу. Расправляемся с мумией и ныряем в воду, где на дне подбираем патроны. Возвращаемся на сушу, к стене, увитой плющом, и залезаем на выступ. Оттуда прыгаем на обелиск, украшенный иероглифами, где также находим патроны. Затем идём к сфинксу, где справа у груди выдвигаем блок, чтобы забраться на левое плечо. В нише за головой сфинкса берём ключ.
  • Теперь идём в проход за блоком и открываем дверь. В коридоре забираемся на выступ с правой стороны, где стоит статуя, и берём аптечку. Затем прыгаем на выступ следующей статуи и оттуда уничтожаем пантеру. Двигаемся дальше вперёд, поворачиваем направо, а в конце коридора устраняем ещё одну пантеру. Уничтожаем крокодила внизу, спускаемся в проход рядом с ним, где возле решётки подбираем аптечку. Затем направляемся в противоположный угол комнаты, где в нише забираем 🚩Секрет №1аптечку и патроны.
  • Выходим, съезжаем по скату, идём вперёд и ныряем в воду. Разворачиваемся и плывём направо по тоннелю, в конце которого опускаем рычаг и продолжаем путь. После всплытия убиваем крокодила и поднимаемся на платформу. Двигаем блок и прыгаем на платформу с левой стороны. Забираемся на выступы, поднимаемся в нишу с рычагом и активируем его. Возвращаемся к блоку, перемещаем его дальше до упора, а затем вправо, чтобы с него можно было запрыгнуть на другую платформу. На этой платформе убиваем мумию и проходим в комнату за блоком, где находим ещё один рычаг.
  • Снова возвращаемся к блоку, если нужно, двигаем его для дальнейшего продвижения. Забираемся на появившийся выступ, активируем рычаг и прыгаем на платформу слева. Затем перепрыгиваем на скалы, где подбираем патроны, и съезжаем по скату вниз. Поднимаем аптечку, прыгаем на выступающую скалу и оттуда на зелёную платформу с патронами. С этой платформы прыгаем на выступ слева, а затем на бордюр у стены. Берём 🚩Секрет №2патроны, спускаемся вниз и расправляемся с крокодилом.
  • Подходим к статуе Бастет и залезаем в нишу, которая открылась рядом. В коридоре слева берём патроны и спускаемся в зал с зелёными стенами. Устраняем пантер, прыгаем вниз и двигаемся в жёлтый коридор, где находим аптечку. Возвращаемся, лезем на блок, с него - на платформу, затем проходим по мостику к центральному сооружению. С левой стороны прыгаем вперёд, чтобы забрать 🚩Секрет №3патроны для дробовика, после чего опять расправляемся с пантерой.
  • Возвращаемся на блок, поднимаемся на платформу и бежим в проход справа. Коридор приведёт нас в комнату с песком в углу. Убиваем мумию, забираемся в окно слева и проходим в большой зал. Находим блок, забираем с него ключ, после чего идём к проходу в противоположном углу. Перепрыгиваем по платформам, берём патроны с третьей и активируем рычаг. Возвращаемся в комнату с песком, где его стало больше, и идём в дальний правый проход. Вставляем ключ в замочную скважину, открываем ворота и завершаем уровень.
— Уровень 11: Obelisk of Khamoon / Обелиск Камун (Египет)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 11[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Начинаем с движения прямо, затем сворачиваем направо. Прыгаем на выступ слева и двигаемся по нему к проходу. Спрыгиваем вниз и следуем дальше, в конце коридора поворачиваем направо. Попадаем в помещение, где под колоннами вдоль стен спрятаны выдвижные блоки. Двигаем первый справа, убиваем пантеру и в конце коридора за этим блоком, у решетки, находим аптечку. Возвращаемся назад и передвигаем другой блок, который находится через один от предыдущего. Пробираемся в открывшийся проход и скатываемся вниз. Уничтожаем вторую пантеру и активируем рычаг. Через выступы слева возвращаемся наверх, забирая по пути аптечку, и двигаем оставшиеся блоки. За одним окажется ещё одна пантера, за другим – водоём.
  • Ныряем в воду, плывём прямо, затем вниз и снова вверх. Убиваем крокодила в воде, снова погружаемся, чтобы найти на дне патроны и аптечку, а на подводном уступе – ключ. Возвращаемся в помещение с блоками и направляемся к проходу в дальнем правом углу. Используем найденный ключ и двигаем один из блоков, чтобы подняться к открытой наверху двери. Коридор приводит нас в зал с низким потолком. Здесь уничтожаем мумий и идём в проход слева от диванов. Активируем рычаг на стене и поворачиваем в проход справа. Забираем уджат (глаз Хоруса) с опустившейся платформы, а затем ныряем, чтобы найти патроны на дне и оказаться на нижнем уровне обелиска. Берём ещё патроны и направляемся в проход в правом углу. Скатываемся вниз и убиваем пантеру в комнате справа.
  • Поднимаемся по серым выступам вдоль правой стены на платформу. Перепрыгиваем на противоположную сторону комнаты и подбираем аптечку, затем по платформам и уступам добираемся до верхнего уровня. Слева от лестницы активируем рычаг. Теперь поднимаемся по лестнице, а в комнате прыгаем в открытый люк в полу. Спускаемся вниз по склону, расправляемся с пантерой и находим рычаг в правой нише стены. Лезем наверх по лестнице с большими квадратными ступенями. На полпути можно свернуть влево за патронами, а затем вернуться на платформу и отправиться в правый проход. У обелиска снова сворачиваем направо, берём аптечку и активируем рычаг.
  • Далее направляемся в противоположную сторону, на голубой платформе сворачиваем вправо, спускаемся и уничтожаем мумий. Теперь снова поднимаемся по выступам, но останавливаемся до конца, добираясь до уступа, по которому перебираемся вправо. Поднимаемся на платформу и идём в проход, где нас ждёт 🚩Секрет №1аптечка и патроны. Пробираемся через коридор и движемся вдоль выступов у стен, подбираем патроны и спускаемся вниз. Там снова перемещаемся вправо вдоль уступа, а затем с выступа прыгаем на противоположную сторону. В нише с решёткой находим рычаг и спускаемся на нижний уровень.
  • Возвращаемся к голубой платформе, забираемся к проходу и берём скарабея. После этого прыгаем по платформам вокруг обелиска, подбираем анкх и направляемся к последнему, ещё не опущенному уступу. Идём в проход, затем поднимаемся по лестнице, прыгнув вправо, и перебираемся вдоль трещины к жёлтым блокам. Спускаемся с них, а в конце коридора с иероглифами активируем рычаг. На выходе из коридора появляется лестница вместо склона. Поднимаемся наверх, убиваем мумию, активируем рычаг справа, забираем аптечку и открываем дверь с помощью рычага слева.
  • Идём прямо, затем поворачиваем направо и поднимаемся по лестнице. У колонн прыгаем направо к высокому серому блоку. На нём подбираем 🚩Секрет №2аптечку и патроны. Далее прыгаем по диагонали налево к платформе с фигурой, изображающей рога и солнечный диск между ними. Там находим 🚩Секрет №3большую аптечку и патроны. Собрав всё, прыгаем к платформам у обелиска, забираем печать и ныряем в воду. Плывём к указанному в ролике месту, собирая аптечки и патроны в нишах.
  • В конечной точке находим комнату с квадратным бассейном и мумией. В проходе слева от голубого квадрата в полу пробираемся мимо решетки, убиваем мумию, спускаемся ниже и лезем по выступам к проходу налево. В зале с песчаным полом вставляем артефакты в обелиск в таком порядке: скарабей, печать, анкх, уджат. После этого проходим в открывшуюся дверь. Уровень завершён.
— Уровень 12: Sanctuary of the Scion / Святилище Наследия (Египет)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 1
⠀Предметы: 1
Карта уровня 12[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Двигаемся вперёд через открывшуюся дверь и на ступенях сражаемся с мумиями. Поднимаемся наверх, справа забираем патроны и лезем на блок в центре. С него прыгаем наверх и бегаем налево. Съезжаем по скату на песок и подбираем дополнительные патроны. Затем продолжаем двигаться налево, уничтожаем мумию и забираемся на блок у правой стены. С него прыгаем на другой блок, поднимаемся на платформу и перепрыгиваем на столб слева. С этого столба снова на платформу, а затем на бордюр справа. Тут берём маленькую аптечку на одном конце и опускаем рычаг на другом. Прыгаем направо от рычага, забираем аптечку и возвращаемся к рычагу. Убиваем крылатого мутанта и спускаемся вниз.
  • Идём в правый угол и карабкаемся по выступам наверх. Забираем патроны и доходим до рычага, который опускаем. Прыгаем налево, берём патроны для дробовика и уничтожаем ещё одного мутанта. Затем прыгаем на платформу впереди, подбираем патроны для дробовика, разворачиваемся и прыгаем вниз к слоту для сохранения игры. На выступе рядом с ним берём патроны и возвращаемся по платформам вдоль стены. Поднимаемся на выступ и прыгаем в проход в скале. Далее продолжаем карабкаться по выступам, пока не попадём в коридор с иероглифами. Здесь сдвигаем глыбу в стене, обходим коридор и прыгаем на выдвижной блок. С него прыгаем на выступ и в проход. В комнате убиваем кентавра и забираем анкх. После этого возвращаемся и продолжаем путь по выступам мимо скал, подбирая аптечку. Коридор приведёт нас к спине сфинкса, где встречаем мумию – убиваем её и съезжаем по скату справа. Пробегаем по проходу и спускаемся вниз, на платформе у воды подбираем патроны и лезем в соседний коридор. Карабкаемся наверх по выступам и прыгаем в воду слева от ступенек. На дне берём ключ и возвращаемся к лестнице. В конце съезжаем по скату и прыгаем на платформу над водой. Вставляем ключ в замочную скважину справа и бежим в противоположную сторону. В маленькой комнате убиваем кентавра и забираем второй анкх. Спрыгиваем вправо, выбираемся из воды на сушу и карабкаемся наверх. В комнате, где из воды торчат столбы, идём в проход слева и возвращаемся к сфинксу. По выступам забираемся на его спину и лезем наверх. Вставляем анкх в замочную скважину на голове сфинкса, спускаемся к нему на лоб и используем второй анкх. Теперь совершаем гигантский прыжок влево, чтобы получить 🚩Секрет №1парные автоматы на невидимой платформе. Пробуем оружие на двух крылатых мутантах, затем спускаемся вниз к открывшейся двери в груди сфинкса. Справа можно подобрать патроны. Теперь ныряем и попадаем в огромный зал с двумя статуями.
  • Плывём к левой и берём боеприпасы с её колен. В промежутке между статуями подбираем обоймы для автоматов и плывём к правой статуе. Проплываем в коридор между её ступнями и опускаем рычаг. Всплываем, выбираемся с правой стороны и прыгаем на блок, разукрашенный иероглифами. С него — на столб справа и вперёд, к ряду высоких светлых блоков. По ним бежим до прохода, съезжаем по скату и убиваем крылатого мутанта. Затем прыгаем в воду, разворачиваемся, всплываем на сушу и справа опускаем рычаг.
  • Снова прыгаем в воду и плывём к левой статуе, проплываем у неё между ступнями, всплываем и бежим по тоннелю. В конце попадём к решётке. Встаём на платформу и поднимаем скарабея, после чего решётка откроется. За ней убиваем мутанта и кентавра, подбираем патроны по углам. Вставляем скарабея в замочную скважину рядом с решёткой справа от лестницы, берём аптечку и спускаемся вниз. Слева есть ниша — карабкаемся туда. В зале с колоннами убиваем Ларсона и бежим по лестнице к алтарю. Прикарманиваем часть Скиона. Уровень пройден.
— Уровень 13: Natla's Mines / Раскопки Натлы (Атлантида)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 13[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Плывем по течению, потом поворачиваем к водопаду, за ним обнаруживаем проход.
  • Спускаем рычаг, снова ныряем в воду и всплываем слева от лодки.
  • Бежим в проход в левом углу, движемся вперед, в конце двигаем глыбу и идем в новый проход.
  • Спускаем рычаг и выходим через открытую дверь, которая раньше блокировала путь за водопадом.
  • Прыгаем на платформу и продолжаем движение по горному тоннелю.
  • Напротив шахты берем аптечку и продолжаем путь.
  • В тоннеле с рельсами двигаем большой ящик, запрыгиваем на белый домик и встаем в угол крыши, которая вскоре провалится.
  • Двигаемся по тоннелю, который извивается, но не имеет развилок. Ближе к концу на правой стороне будет рычаг, опускаем его.
  • Возвращаемся в комнату с рельсами и двигаемся по ним вперед (дверь откроется). Перепрыгиваем через провал, продолжаем двигаться вперед, поворачиваем направо, избегая каменной сферы, и в тоннеле на углу забираем первый проводник.
  • Дальше уворачиваемся от сфер, в конце прыгаем вниз и перед сферой забираемся на выступ справа. Бежим по нему, снова прыгаем вниз и возвращаемся к рельсам.
  • Возвращаемся к водопаду, прыгаем в лодку и направо от нее. Среди ящиков с надписью "Натла Технолоджис" находим один темный ящик, который можно выдвинуть. Затем убираем второй ящик и опускаем рычаг.
  • Возвращаемся к лодке, прыгаем в противоположную сторону от водопада и бежим вперед.
  • На рельсах входим в проход, убираем ящик, продолжаем двигаться прямо и налево, и в конце забираем второй проводник.
  • Возвращаемся назад, с ящика прыгаем в нишу наверху и опускаем рычаг. Бежим вперед, мимо машины для бурения, затем поворачиваем влево, идем вперед по проходу за водопадом через горные тоннели, не сворачивая, и за открывшейся дверью спускаем рычаг.
  • Возвращаемся назад, внимательно смотрим под ноги, чтобы не пропустить третий проводник.
  • Продолжаем путь через тоннели, направляемся в белое строение в шахте. Вставляем все три проводника в гнезда и забираем свои пистолеты в опустившемся домике.
  • Лезем на крышу домика, прыгаем в нишу впереди, бежим по тоннелю и за дверью лезем в проход слева. Там находим 🚩Секрет №1аптечку с патронами и опускаем рычаг.
  • Возвращаемся в начало уровня с водопадом, идем в проход слева, добираемся до бурильной машины, двигаемся по рельсам и в шахте за поворотом убиваем бандита. Забираем у него пистолеты и идем к расщелине с лавой.
  • Спрыгиваем на платформу, с нее на другую платформу, ниже, забираем аптечку и по трещине перебираемся вправо. Двигаемся по выступам у стены, снова прыгаем к трещине и перебираемся вправо.
  • Спрыгиваем и бежим по тоннелю. В конце съезжаем по скату, идем направо и прыгаем на платформу в лаве. С нее на столб, затем на второй столб и направо к нише с глыбой. Двигаем глыбу и заходим в проход справа.
  • В конце тоннеля прыгаем на рельсы и у сферы забираем 🚩Секрет №2патроны, аптечку и дробовик.
  • Бежим в противоположную сторону от сферы и лезем в нишу справа. Проходим коридор, берем патроны и аптечку, спрыгиваем вниз.
  • Попадаем обратно в шахту с лавой и столбами, прыгаем по ним вперед (направо), бежим по тоннелю, перепрыгиваем лаву и добираемся до шахты с ящиками, маркированными TNT.
  • Двигаем правый крайний ящик на себя и вправо, затем залезаем на ящик и прыгаем в нишу слева.
  • Проходим тоннель, перепрыгиваем яму с лавой и продолжаем двигаться. В следующей комнате по бордюру справа опускаем рычаг.
  • Возвращаемся назад, снова перепрыгиваем лаву и идем по тоннелю, спрыгиваем вниз, поворачиваем налево, съезжаем по скату и добираемся до шахты с белыми столбами.
  • Убиваем скейтбордиста и забираем автоматы, затем находим патроны, ныряем в воду слева и на дне собираем 🚩Секрет №3аптечки и боеприпасы.
  • Лезем по выступам наверх и возвращаемся к трупу скейтбордиста. Бежим в проход справа и снова двигаемся по горному тоннелю, уворачиваясь от сфер.
  • Двигаемся дальше, по выступам лезем наверх, прыгаем на платформу, с нее снова по выступам наверх и добираемся до комнаты с гладкими стенами.
  • Справа толкаем блок, лезем наверх, двигаем блок снова и бежим направо, спрыгиваем вниз и толкаем третий блок.
  • Возвращаемся к первому блоку, снова толкаем его и опускаем рычаг за ним.
  • Бежим в открытую дверь, лезем наверх и продолжаем движение по извилистым коридорам. В конце толкаем еще один блок, перед дверью с механизмом опускаем рычаг.
  • Возвращаемся назад и бежим по широким зелёным ступеням, мимо золотой двери налево, спрыгиваем в яму и идем в противоположную сторону.
  • В зале с песчаными блоками убиваем мистера Ти и движемся к входу в пирамиду.
  • Проходим в проход слева, опускаем рычаг, за открывшейся дверью рядом с трупом мистера Ти забираем аптечку, патроны и золотой ключ.
  • Возвращаемся ко входу в пирамиду, отпираем дверь трофейным ключом и идем в открывшиеся ворота. Уровень пройден.
— Уровень 14: Atlantis / Атланты (Атлантида)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 14[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Бежим вперёд, подбираем патроны и уничтожаем мутантов, которые появляются из коконов по обеим сторонам. Продолжаем двигаться до конца, затем поднимаемся по лестнице слева, попав на следующий уровень.
  • Двигаемся до конца, опускаем рычаг справа, затем поворачиваем налево. В нише опускаем второй рычаг и уничтожаем крылатого мутанта. Заходим в открывшийся проход справа, спускаемся вниз и тянем рычаг, чтобы открыть дверь в конце зала с коконами.
  • Пробегаем в открывшуюся шахту, где на дне булькает лава. Уничтожаем крылатого мутанта, затем используем руки для спрыгивания на чёрный блок ниже. Идём по коридору, на повороте берём 🚩Секрет №1аптечку и патроны, двигаемся дальше.
  • Прыгаем с органической платформы направо, к трещине, падаем в нишу, и бежим до рычага. Опускаем его и идём в проход слева от рычага, забираем пару обойм и возвращаемся на платформу. Прыгаем вперёд, к открытой двери, убиваем крылатого мутанта.
  • Пробегаем по зелёному коридору, прыгаем на столб впереди, затем на другой столб и налево, добираемся до прохода в правом углу. В конце забираем 🚩Секрет №2аптечку и патроны.
  • Возвращаемся назад, скатываемся по скату и прыгаем с уступа на выступы с закрытой дверью на противоположной стороне. Оттуда направо, берём аптечку и прыгаем. В проходе забираем патроны, опускаем рычаг и ныряем в воду, чтобы опустить второй рычаг, открывая дверь.
  • Пробегаем через зал, прыгаем вперёд, взбираемся на уступы и идём в коридор. Ныряем, плывём вперёд, вниз, берём аптечку и опускаем рычаг. Вылезаем на сушу, проходим мимо захлопывающихся лезвий и прыгаем направо с платформы.
  • Уничтожаем крылатого мутанта, забираем патроны и ныряем снова. Плывём вперед, налево к аптечке, выходим на сушу и опускаем рычаг. В зале с коконами в нишах опускаем два рычага и сражаемся с мутантами.
  • Идём в проход, забираем патроны, прыгаем в воду, где теперь открыты все три двери. Бежим по коридору, на развилке поворачиваем вправо и опускаем рычаг.
  • В помещении с низким потолком двигаем глыбу на себя и влево, затем идём по красному коридору и опускаем рычаг в конце. Каменная сфера катится вниз и застревает у глыбы, мы бежим в проход впереди.
  • С платформы убиваем крылатого мутанта и прыгаем на платформу справа. Убиваем ещё пару мутантов, съезжаем вниз и забираем патроны и аптечку. Далее бежим по красному коридору и снова сражаемся с мутантами.
  • Прыгаем на выступ слева, проходим коридор, опускаем рычаг в конце скалы и снова прыгаем на органическую гряду. Перепрыгиваем лезвия налево, поднимаемся по выступам и берём аптечку.
  • В коридоре собираем патроны и уничтожаем мутантов. Прыгаем на платформу справа и бежим к двери, которая откроется.
  • Пробегаем вперёд, прыгаем на выступ и опускаем рычаг в конце коридора. Прыгаем по столбам, которые торчат из лавы, к нише слева. В конце опускаем рычаг и снова прыгаем по столбам вперёд и налево.
  • Расстреливаем мутантов и бежим по красному тоннелю. У развилки сворачиваем налево, забираем 🚩Секрет №3аптечку и патроны, продолжаем двигаться по коридору.
  • За открывающейся дверью залезаем в нишу слева. Возвращаемся в шахту, прыгаем на платформу справа, разбираемся с мутантом и бежим дальше, минуя дротики, лезвия и каменную сферу.
  • В зале после коридора толкаем блок слева, затем идём и опускаем левый рычаг. Платформа обрушивается, прыгаем через шипы и идём до конца коридора. Залезаем на выступ справа и опускаем рычаг в нише.
  • Направляемся в противоположную сторону, бежим вперёд, прыгаем и идём в проход между двумя рычагами. Далее будет зал с коконами, где сражаемся с мутантами. Опускаем рычаг, идём в проход слева и съезжаем вниз по скату.
  • Убиваем мутанта, забираемся на уступы и прыгаем по столбам к рычагу, опускаем его. Спрыгиваем вниз, лезем на уступ справа и с него на столб. После ролика возвращаемся к рычагу.
  • Дверь открывается, лезем наверх. На развилке в красном коридоре поворачиваем налево и опускаем рычаг в конце.
  • То же самое делаем с рычагом справа. Затем снова бежим по бордюру налево, обходя нишу с лавой, и опускаем третий рычаг.
  • Проходим по мостику через лаву и смотрим ролик с участием Натлы. Уровень завершён.
— Уровень 15: The Great Pyramid / Великая пирамида (Атлантида)
⠀Враги: 15
⠀Секреты: 3
⠀Предметы: 1
Карта уровня 15[i.imgur.com] (by VGCartography)
  • Для начала убиваем мутанта. Это долгое и трудоёмкое занятие, так что наберитесь терпения и запаситесь патронами. Лучше всего использовать дробовик, но если его нет, подойдут и автоматы. Когда мутант, наконец, падёт, собираем патроны, рассыпавшиеся по углам, и направляемся к только что открывшейся двери. В красном коридоре съезжаем по склону, в зелёном бежим прямо и в конце сдвигаем каменную глыбу справа. Далее проходим короткий коридор и снова сдвигаем глыбу. Поднимаемся на неё и поднимаемся наверх, пробегаем мимо лезвий на трясущемся полу, бегаем до конца и на обрыве поворачиваем направо. В конце коридора сдвигаем глыбу до упора и возвращаемся назад.
  • Прыгаем с обрыва вниз и там тянем глыбу на себя. В коридоре за глыбой бежим до развилки, сворачиваем направо и опускаем рычаг. Теперь бегаем по коридору, мимо красного квадрата, и выходим к каналу с лавой. Прыгаем на платформу слева и бежим направо (если смотреть лицом к стене). В закоулке забираем 🚩Секрет №1аптечку, патроны и опускаем рычаг. Возвращаемся к платформе и прыгаем по нишам справа, в конце заходим в проход слева. Увидев каменную сферу, разворачиваемся и бежим в другую сторону, пропуская сферу мимо. После двух сфер добираемся до конца тоннеля и падаем вниз. Идём в комнату, где вращается Скион, и стреляем в него. Он взорвётся, и мы побежим в проход слева. Там убиваем мутанта и спускаемся в провал напротив лавового озера. На руках перебираемся вправо по трещине, съезжаем по скату, прыгаем на платформу и идём в проход. Слева забираем патроны и бежим вперёд. Минуем раскачивающееся лезвие и осторожно проходим через шипы. Поворачиваем налево, с подъёма прыгаем на хрупкую платформу, с неё - в проход и продвигаемся дальше. По уступу слева на руках перебираемся через лавовое озеро, забираем 🚩Секрет №2патроны и две аптечки. Потом прыгаем на скат спиной вперёд, с него - на меньший скат и направо. Пробегаем по обваливающимся платформам и проходим мимо лезвия справа. Бежим, не останавливаясь, до ската, съезжаем вниз и прыгаем вперёд, избегая каменных сфер.
  • Спускаемся вниз, бежим направо, мимо лавовых потоков. С помощью рычага открываем красную дверь и бежим направо до конца, подбираем патроны, разворачиваемся на 180 градусов и бежим назад, избегая каменных сфер. Перепрыгнув пропасть, продолжаем путь. Впереди платформы с огнём, аккуратно прыгаем по ним. Выходим к воротам с раскачивающимся лезвием, прыгаем и бежим вперёд. В конце коридора забираем 🚩Секрет №3аптечку и патроны, возвращаемся и прыгаем в воду. Под водой забираем патроны и плывём в тоннель. В конце "окна" - всплываем и забираем патроны. Затем бежим вперёд и попадаем под обстрел. Сюрприз! Оказывается, Натла жива и теперь с крыльями. Разбираемся с ней, потом бежим в проход слева, собираем патроны и прыгаем вперёд.
  • Натла снова оживает, но уже не может летать. Для её уничтожения лучше использовать автоматы, прыгая, чтобы не попасть под её огненный залп. Когда её убиваем, идём в проход слева, мимо поверженной Натлы, поднимаемся наверх и бежим по коридору, затем прыгаем по столбам к треугольному проходу наверху. Там съезжаем по скату вниз и смотрим финальный ролик. Поздравляю, уровень пройден!
З А К Л Ю Ч Е Н И Е
Поздравляю, вот мы и завершили первую часть из серии Tomb Raider! ✌🏻

Надеюсь, мое руководство оказалось для вас хорошим советником по прохождению игры. Благодарю, что читали и оценивали! Я рада, что проделанная мной работа помогает игрокам, которым, как и мне, нравится ощущение полного завершения игр в Steam.

Нашли опечатку или хотите как-то дополнить написанное? Не стесняйтесь писать в комментариях или мне в личные сообщения. А если вам нравится стилистика моего руководства, задумайтесь о том, чтобы нажать кнопку «Подписаться» и получать обновления о моих будущих материалах по получению достижений в различных играх.

Кстати, следить за историей апдейтов уже написанных руководств можно тут 👇🏻
https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2776303527
С теплом и любовью,
Таорелия~