The World After

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100% TERMINADO + ESPAÑOL
By SexMINOS
   
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100% COMPLETADO - BUEN Y MAL FINAL: ESPAÑOL!
TE DEJO PRIMERO UN VIDEO CON EL JUEGO COMPLETADO Y SI NO TENES GANAS DE ESCUCHARME, ABAJO DEL MISMO VAS A TENER PASO A PASO, COMO COMPLETAR EL JUEGO:





PRINCIPIO:

* AGARRAMOS LA MASCARA DEL PERCHERO Y VAMOS A LA COCINA POR EL CELULAR
* DEJAMOS LA CASA Y VAMOS HACIA LA IZQUIERDA
* SELECCIONAMOS EL CELULAR Y HACEMOS CLICK EN EL QR (1/11)
* LE DAMOS LA FOTO A MARK Y HACEMOS CLICKS EN LAS 5 BOTELLAS DE VINO




* SALIMOS, VAMOS A LA ESCENA DE LA IZQUIERDA ( JULI ) Y ABAJO A LA IZQUIERDA VEMOS OTRO QR (2/11)
* NO HABLAMOS CON JULI PORQUE ESTA EN MODO ORTIVA, SEGUIMOS POR LA IZQUIERDA HASTA EL CASTILLO ( NO ESPANTAR A LAS VACAS )
* EN LA ENTRADA DEL CASTILLO TENEMOS OTRO QR (3/11)
* ENTRAMOS AL CASTILLO Y VAMOS A LA IZQUIERDA, EN EL COSTADO DERECHO VEMOS UN ARBUSTO, HACEMOS CLICK PARA SACAR EL MALETÍN
* VOLVEMOS PARA ATRÁS Y EN LA PUERTA QUE ESTA EN EL MEDIO, CUANDO ENTREMOS VAMOS A ENCONTRAR OTRO QR (4/11)
* VOLVEMOS A LA CIUDAD Y NOS POSICIONAMOS IDEAL PARA UNA FOTO CON LAS VACAS Y ESPERAMOS 40 SEGUNDOS PARA DESBLOQUEAR UN LOGRO.



* VOLVEMOS AL TALLER DE MARK, HABLAMOS TODAS LAS OPCIONES Y NOS VA A CAMBIAR UN ALICATE POR UN SACA CORCHO.
* HABLAMOS CON JULI QUIEN NOS CAMBIA EL SACA CORCHO POR UN GEL ANTIBACTERIAL
* VOLVEMOS HASTA NUESTRA CASA Y ANTES DE ENTRAR, A LA DERECHA ENCONTRAMOS UN VODKA
* ENTRAMOS Y SOBRE LA MESA VEMOS UNA BOTELLA DE GEL VACÍA
* VAMOS A LA COCINA E INTENTAMOS MEZCLAR VODKA CON EL JUGO PARA UN LOGRO.
* SOBRE LA MESADA VEMOS ALOE VERA, LO AGARRAMOS Y MEZCLAMOS TODOS
* SE LO DAMOS A JULI
* LE DAMOS EL SACA CORCHO A MARK Y VOLVEMOS AL CASTILLO POR NUESTRO MALETÍN.
* DESPUÉS QUE SE ROMPA EL ALICATE.

IMPORTANTE !!!


GUARDAR EL JUEGO, PORQUE ACÁ ES LA DISYUNTIVA DEL BUEN FINAL O MAL FINAL!!



BUEN FINAL:

* PONEMOS CÓDIGO: 1374 Y NO AGARRAMOS EL ARMA.
* DESPUÉS DEL SUSTO POR EL ALIENS, HACEMOS CLICK EN EL BOTÓN ROJO.
* VAMOS HACIA EL NORTE Y TENEMOS OTRO QR (5/11)
* HACEMOS CLICK EN EL BOTÓN ROJO ARRIBA A LA DERECHA Y PASAMOS A LA NOCHE.
* HABLAMOS CON LARRY , CAMBIAMOS A DÍA Y VOLVEMOS AL TALLER DE MARK.
* LE ROMPEMOS LAS PELOTAS PARA LOGRAR UN LOGRO.



* CAMBIAMOS A LA NOCHE Y LE SACAMOS LA BARRETA POR LAS MALAS, QUE ESTA EN EL ESTANTE DETRÁS.
* VAMOS AL PORTÓN E INTERACTUAMOS CON LA BARRETA Y EL CANDADO DURANTE EL DIA.
* HABLAMOS DE NUEVO CON LARRY
* CAMBIAMOS A LA NOCHE Y TENEMOS UN QR A LA IZQUIERDA (6/11)
* VOLVEMOS A HABLAR CON LARRY
* CAMBIAMOS AL DÍA Y VAMOS AL GRANERO PARA BUSCAR SU CELULAR
* APRETAMOS EL BOTÓN ROJO Y VOLVEMOS CON LARRY PARA DARLE SU CELULAR.
* POSTERIOR A LA NADA TRAUMANTE ESCENA NOS ENCONTRAMOS CON JULI.
* TOMAMOS EL ARCO QUE ESTA BAJO EL ÁRBOL Y UNA FLECHA EN EL ÁRBOL DEL CENTRO.



* COMBINAMOS AMBAS COSAS, CAMBIAMOS A LA NOCHE E INTENTAMOS PEGARLE A NUESTRA SOMBRA PARA UN LOGRO.
* TENEMOS UN QR (7/11) ARRIBA A LA IZQUIERDA.
* ENTRAMOS AL GALPÓN Y CAMBIAMOS AL DÍA.
* A LA DERECHA, INTERACTUAMOS CON LA SABANA Y APARECE UNA FLECHA MAS.
* ABANDONAMOS EL GALPÓN Y CAMBIAMOS AL DÍA NUEVAMENTE.
* INTENTAMOS TIRAR UNA FLECHA AL BARRILETE Y AL ERRAR, USAMOS LA OTRA.
* NO INTERACTUAMOS CON LAS RESPUESTAS, SOLO HACEMOS CLICK EN EL MAPA.
* EN EL CAMINO, ABAJO A LA IZQUIERDA TENEMOS UN QR (8/11)
* USAMOS LA BARRETA CON LOS ARBUSTO DE LA IZQUIERDA
* SEGUIMOS DIRECCIÓN SUR Y CON LA BARRETA SACAMOS LA PARTE SUPERIOR DEL HACHA.
* VOLVEMOS AL ESCENARIO ANTERIOR, COMBINAMOS EL HACHA CON EL PALO Y LE PEGAMOS A LA SOGA DE LA DERECHA.
* VOLVEMOS AL SUR, COMBINAMOS LA SOGA CON LA BARRETA Y LA USAMOS PARA ESCALAR EL MURO.
* VAMOS HACIA EL NORTE Y ENCONTRAMOS OTRO QR (9/11)
* HACEMOS CLICK EN EL MAPA Y LO APUNTAMOS SOBRE EL CAMINO PARA NO DAR VUELTAS AL PEDO.
* A LA DERECHA DE LAS PIEDRAS TENEMOS OTRO QR (10/11)
* COMBINAMOS EL MAPA CON LA HOJA DEL SÍMBOLO Y COLOCAMOS ESTO EN EL CIELO.



* CAMBIAMOS A LA NOCHE, Y HACEMOS CLICK EN EL PANEL PARA COLOCAR EL CÓDIGO: 632303
* AL FINALIZAR LAS CINEMÁTICAS AUTOMÁTICAMENTE REPRODUCIRÁ EL QR FINAL (11/11)


MAL FINAL:

* PONEMOS CODIGO: 1374 Y AGARRAMOS EL ARMA.
* DESPUÉS DEL SUSTO POR EL ALIENS, HACEMOS CLICK EN EL BOTÓN ROJO.
* VAMOS HACIA EL NORTE Y TENEMOS OTRO QR (5/11)
* HACEMOS CLICK EN EL BOTÓN ROJO ARRIBA A LA DERECHA Y PASAMOS A LA NOCHE.
* HABLAMOS CON LARRY , CAMBIAMOS A DÍA Y VOLVEMOS AL TALLER DE MARK.
* LE ROMPEMOS LAS PELOTAS PARA LOGRAR UN LOGRO.



* CAMBIAMOS A LA NOCHE Y LE SACAMOS LA BARRETA POR LAS MALAS, QUE ESTA EN EL ESTANTE DETRÁS.
* VAMOS AL PORTÓN E INTERACTUAMOS CON LA BARRETA Y EL CANDADO DURANTE EL DIA.
* HABLAMOS DE NUEVO CON LARRY
* CAMBIAMOS A LA NOCHE Y TENEMOS UN QR A LA IZQUIERDA (6/11)
* VOLVEMOS A HABLAR CON LARRY
* CAMBIAMOS AL DÍA Y VAMOS AL GRANERO PARA BUSCAR SU CELULAR
* APRETAMOS EL BOTÓN ROJO Y VOLVEMOS CON LARRY PARA DARLE SU CELULAR.
* POSTERIOR A LA NADA TRAUMANTE ESCENA NOS ENCONTRAMOS CON JULI.
* TOMAMOS EL ARCO QUE ESTA BAJO EL ÁRBOL Y UNA FLECHA EN EL ÁRBOL DEL CENTRO.



* COMBINAMOS AMBAS COSAS, CAMBIAMOS A LA NOCHE E INTENTAMOS PEGARLE A NUESTRA SOMBRA PARA UN LOGRO.
* TENEMOS UN QR (7/11) ARRIBA A LA IZQUIERDA.
* ENTRAMOS AL GALPÓN Y CAMBIAMOS AL DÍA.
* A LA DERECHA, INTERACTUAMOS CON LA SABANA Y APARECE UNA FLECHA MAS.
* ABANDONAMOS EL GALPÓN Y CAMBIAMOS AL DÍA NUEVAMENTE.
* INTENTAMOS TIRAR UNA FLECHA AL BARRILETE Y AL ERRAR, USAMOS LA OTRA.
* NO INTERACTUAMOS CON LAS RESPUESTAS, SOLO HACEMOS CLICK EN EL MAPA.
* EN EL CAMINO, ABAJO A LA IZQUIERDA TENEMOS UN QR (8/11)
* USAMOS LA BARRETA CON LOS ARBUSTO DE LA IZQUIERDA
* SEGUIMOS DIRECCIÓN SUR Y CON LA BARRETA SACAMOS LA PARTE SUPERIOR DEL HACHA.
* VOLVEMOS AL ESCENARIO ANTERIOR, COMBINAMOS EL HACHA CON EL PALO Y LE PEGAMOS A LA SOGA DE LA DERECHA.
* VOLVEMOS AL SUR, COMBINAMOS LA SOGA CON LA BARRETA Y LA USAMOS PARA ESCALAR EL MURO.
* VAMOS HACIA EL NORTE Y ENCONTRAMOS OTRO QR (9/11)
* HACEMOS CLICK EN EL MAPA Y LO APUNTAMOS SOBRE EL CAMINO PARA NO DAR VUELTAS AL PEDO.
* A LA DERECHA DE LAS PIEDRAS TENEMOS OTRO QR (10/11)
* COMBINAMOS EL MAPA CON LA HOJA DEL SÍMBOLO Y COLOCAMOS ESTO EN EL CIELO.



* CAMBIAMOS A LA NOCHE, Y HACEMOS CLICK EN EL PANEL PARA COLOCAR EL CÓDIGO: 632303
* DISPARAMOS AL ALIENS Y LA CINEMATICA FINAL NOS MUESTRA QUE ESTAMOS EN UN BUCLE INFINITO EN EL CUAL NECESITAMOS NO TOMAR EL ARMA PARA FINALIZARLO.


FIN.