Dragon Age II: Ultimate Edition

Dragon Age II: Ultimate Edition

169 ratings
Одобрение/Соперничество
By Harumiya
Описание развитий отношений с вашими спутниками в каждом квесте
2
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Представляю вам все возможности развития дружбы/соперничества во всех квестах.
Если какого-либо квеста нет, значит изменения в данном задании не происходят.
Каждое задание будет находиться в собственном разделе, для удобства используйте поиск по названию (ctrl + f).
Если следовать наиболее предпочитаемым диалогам и вариантам ответов, то уже ближе к началу 2-го акта ваши спутники будут иметь по 100 % Дружбы/Соперничества (если любой из параметров достигнет максимума, то изменить его в другую сторону не получится).

Руководство создано с помощью официального фэндома данной игры:
Dragon Age Wiki[dragonage.fandom.com]
Гибель Лотеринга
  • Бетани Дружба.png (+15), Карвер Соперничество.png (+5) — если выбрать агрессивный вариант ответа на слова Уэсли о Бетани во время первой встречи с ним и Авелин.
  • Все остальные варианты дают Бетани ружба.pngД (+10), Карвер Соперничество.png (+5).
  • Авелин Дружба.png (+10) — если дать ей самой решить судьбу Уэсли.
  • Авелин Соперничество.png (+5) — если Уэсли убьёт Хоук или Хоук потребует от Авелин убийство Уэсли.
  • Авелин Дружба.png (+10) — если Хоук попросит помощь Авелин, выбивая деньги у торговца Каврила.
  • Авелин Соперничество.png (+5) — если Хоук потребует у Каврила взятку.
  • Авелин Соперничество.png (+5) — если Хоук будет агрессивен с аристократом Фридрихом или выбран вариант "Я здесь, только чтобы убить тебя".
Долгий путь домой
После того, как Мерриль уничтожит барьер:
  • Бетани (+5), Карвер (+5), Авелин (+5), Фенрис (+10), Андерс (+10) — ответить «Он и вправду помог нам».
  • Авелин Дружба.png (+5) — ответить «Они не станут помогать вечно».
  • Бетани Дружба.png (+5), Авелин Дружба.png (+5), Фенрис Дружба.png (+10), Андерс Дружба.png (+10) — ответить «Демон, ты хочешь сказать».
После возвращения в Киркволл, когда Мерриль попросит Хоук(а) навестить её:
  • Фенрис Соперничество.png (+5) — ответить «Да».
  • Фенрис Дружба.png (+5), Авелин Соперничество.png (+5) — ответить «Это плохая идея».
Деловая беседа
  • Варрик Дружба.png (+5) — ответить «Стражи опасны».
  • Варрик Дружба.png (+15) — ответить «Проблема решена!».
  • Варрик Соперничество.png (+15) — ответить «Это если мы заставим его говорить».
Усмирение
Разговор с Лирен:
  • Варрик Дружба.png (+5), Бетани Дружба.png (+5), Мерриль Дружба.png (+5) - сказать "Я не желаю ему зла".
  • Варрик Дружба.png (+5) - сказать "Какой-то он чересчур идеальный".
  • Варрик Соперничество.png (+5) - сказать "Говори, где он, а не то...".
Встреча с беженцами:
  • Бетани Дружба.png (+5), Карвер Дружба.png (+10), Варрик Дружба.png (+5) - попросить помощь у брата/сестры.
  • Авелин Дружба.png (+5), Бетани Дружба.png (+5), Карвер Дружба.png (+5), Варрик Дружба.png (+5) - выбрать ответ дипломатичного Хоука "Мы на одной стороне".
  • Авелин Соперничество.png (+5), Бетани Соперничество.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5) - сказать "Назад!".
Первый разговор с Андерсом:
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - выбрать "Помочь ему бежать из Круга?" -> "Магам нужна свобода".
  • Фенрис Дружба.png (+5) - выбрать "Помочь ему бежать из Круга?" -> "С этим можно поспорить".
  • Фенрис Дружба.png (+10) - выбрать "Помочь ему бежать из Круга?" -> "Магов надо держать под контролем".
  • Фенрис Соперничество.png (+10), Карвер Соперничество.png (+5) - сказать "Я помогаю всем своим собратьям-магам" (доступно только Хоуку-магу).
  • Бетани Дружба.png (+5) - сказать "Хочешь, чтобы я дрался(лась) с храмовниками?".
  • Фенрис Дружба.png (+5) - сказать "Хочешь, чтобы я дрался(лась) с храмовниками?", при условии, что прежде не было выбрано "Узнать больше".
После боя с храмовниками:
  • Бетани Дружба.png (+5) - попросить Андерса убить Карла.
  • Бетани Соперничество.png (+5) - попросить Андерса пощадить Карла.
Милосердный поступок
Встреча с Траском:
  • Авелин Дружба.png (+5), Андерс Дружба.png (+5) - ответить "Я вам помогу".
  • Мерриль Соперничество.png (+10), Варрик Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5), Андерс gСоперничество.pn (+5) - ответить "Сами этим занимайтесь".
Встреча с Аленом:
  • Андерс Соперничество.png (+5) - ответить "Сдавайся".
Разговор с Грейс:
  • Авелин Дружба.png (+10), Карвер Дружба.png (+10), Фенрис Дружба.png (+5), Андерс Соперничество.png (+10), Мерриль Соперничество.png (+10), Бетани Соперничество.png (+5) - ответить "Я не буду вам помогать".
  • Мерриль Дружба.png (+10) (если выбрать предварительно "Мне очень жаль", Мерриль Дружба.png (+20)), Варрик Дружба.png (+10), Изабела Дружба.png (+5), Андерс Дружба.png (+5), Авелин Дружба.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5) - ответить "Убийство-это слишком" или "Я скажу ему, что вы мертвы" (только,если Варрик в группе)).
  • Мерриль Дружба.png (+10) (если не выбирать предварительно "Он был магом крови"), Изабела Дружба.png (+5), Андерс Дружба.png (+5), Авелин Соперничество.png (+15), Карвер Соперничество.png (+10), Варрик Соперничество.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5) - ответить "Я убью Траска".
Встреча с сэром Каррасом:
  • Карвер Дружба.png (+10), Фенрис Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+5), Андерс Соперничество.png (+15), Мерриль Соперничество.png (+10), Бетани Соперничество.png (+10) - ответить "Придется пойти с ним".
  • Андерс Дружба.png (+15), Мерриль Дружба.png (+10), Фенрис Соперничество.png (+10), Карвер Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5) - ответить "Вы свободны".
Если вы решили соврать о магах:
  • Андерс Дружба.png (+5), Варрик Дружба.png (+5), Изабела Дружба.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5) - ответить "Варрик, это по твоей части" (появляется только, если Варрик в группе).
  • Андерс Дружба.png (+5), Изабела Дружба.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5) - ответить "Я ваш лучший друг" (доступно только саркастическому Хоуку).
Эти два варианта ответа убедят храмовников и они уйдут, а ниже следующие приведут к драке:
  • Андерс Дружба.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5) - любые другие особые ответы ("Я убил магов", "Я друг Траска", "Я друг магов").
Пороховые надежды
  • Авелин Соперничество.png (+5), Изабела Дружба.png (+5) - согласиться на предложения Джавариса за деньги.
  • Авелин Дружба.png (+5), Изабела Дружба.png (+5) - согласиться на предложения Джавариса, сказав, что надо избавляться от бандитов тал-васготов.
  • Карвер Соперничество.png (+5) сначала отказаться от предложения Джавариса.
Волки в овечьей шкуре
  • Варрик Соперничество.png (+5), Бетани Дружба.png (+5), Андерс Дружба.png (+10), Мерриль Дружба.png (+10) - согласиться на просьбу Петрис сопроводить Кетоджана.
  • Варрик Дружба.png (+10), Бетани Соперничество.png (+5), Андерс Соперничество.png (+15) - отказаться на просьбу Петрис сопроводить Кетоджана.
Встреча с кунари:
  • Андерс Соперничество.png (+10) - отдать Кетоджана кунари.
  • Бетани Дружба.png (+10), Андерс Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+5), Карвер Дружба.png (+5), Мерриль Дружба.png (+5) - отказаться выдать Кетоджана кунари.
  • Мерриль Дружба.png (+5) - сказать, что в группе присутствует маг (эта реплика немедленно начнет битву с кунари).
Последний диалог с Петрис:
  • Варрик Дружба.png (+5), Карвер Дружба.png (+5), Авелин Соперничество.png (+5) - потребовать с Петрис деньги.
  • Варрик Соперничество.png (+5) - сказать Петрис, что следовало бы её убить.
Блудный сын
  • Бетани Соперничество.png (+10), Андерс Соперничество.png (+5) - при разговоре с Арианни выбрать вариант "Я его остановлю" → "Особенно не надейся".
  • Мерриль Дружба.png (+10) - разговор с Винченто, вариант "Искупите свое невнимание".
Разговор с Траском:
  • Авелин Дружба.png (+5) - сказать "Городская стража может помочь".
  • Фенрис Соперничество.png (+10), Мерриль Дружба.png (+10) - сказать "Я хочу помочь Фейнриэлю".
  • Фенрис Дружба.png (+10) - "Фейнриэль опасен".
  • Разговор с Данзиком, если позволить Фенрису запугать Данзика:
  • Фенрис Дружба.png (+10), Карвер Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+5) - убить работорговца.
  • Фенрис Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5) - отпустить работорговца.
Разговор с работорговцем в пещерах:
  • Варрик Дружба.png (+5) - дать Варрику слово ("Варрик, выручай").
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - "Идёт" или "Вы очень любезны".
  • Фенрис Дружба.png (+10) - "Сначала мы тебя убьём".
  • Фенрис Дружба.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5) - сказать "Я рискну".
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - сказать "Давай договоримся".
Разговор с Фейнриэлем:
  • Мерриль Дружба.png (+10), Андерс Дружба.png (+10), Бетани Дружба.png (+10), Фенрис Соперничество.png (+10), Карвер Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5) - позволить Фейнриэлю уйти к долийцам.
  • выбрать "Делай, что считаешь нужным" - аналогично предыдущему варианту, а также Изабела Дружба.png (+5).
  • Фенрис Дружба.png (+10), Карвер Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+5), Андерс Соперничество.png (+15), Мерриль Соперничество.png (+10), Бетани Соперничество.png (+10) - заставить Фейнриэля идти в Круг.
Разговор с Арианни:
  • Андерс Соперничество.png (+5) – если Фейнриэль отправился в Круг.
Враги среди нас
Разговор с Идунной:
  • Бетани Дружба.png (+15) — попросить Бетани снять заклятие Идунны.
  • Андерс Дружба.png (+5) — попросить Андерса снять заклятие Идунны (если Хоук сам(а) маг, то эта опция в диалоге будет заменена на возможность самому снять заклятие).
  • Карвер Дружба.png (+5), Изабела Дружба.png (+5) — «Пощады не будет» (убить Идунну).
  • Изабела Соперничество.png (+5), Андерс Соперничество.png (+5) — «Отправишься к храмовникам».
Разговор с Кераном, если в группе есть Карвер:
  • Мерриль Соперничество.png (+10) — сказать «Дело не в магии»
  • Мерриль Дружба.png (+10), Варрик Дружба.png (+5) — сказать «Храмовники не лучше».
Разговор с Кераном:
  • Андерс Дружба.png (+5) — попросить его обследовать Керана (доступно при условии, что в группе нет Мерриль)
  • Авелин Дружба.png (+5), Карвер Дружба.png (+5), Андерс Соперничество.png (+5), Изабела Соперничество.png (+5) — сказать «Мне придется рассказать все храмовникам».
  • Авелин Соперничество.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5) — сказать «Можешь идти».
Разговор с Калленом:
  • Мерриль Дружба.png (+10) — сказать «Эй, я тоже маг!» или «Не все маги такие».
  • Андерс Соперничество.png (+15) — сказать «Согласен(на)».
  • Андерс Дружба.png (+10) — сказать «В этом виноваты храмовники».
Следующее колесо:
  • Варрик Дружба.png (+5) — сказать «Должно быть мирное решение».
  • Мерриль Дружба.png (+10) — сказать «Ты не прав».
  • Андерс Соперничество.png (+15), Бетани Соперничество.png (+5) — сказать «Да, вы правы».
Третье колесо:
  • Авелин Дружба.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5) — сказать «Не надо наказывать Керана».
  • Бетани Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5), Андерс Соперничество.png (+5), Фенрис Дружба.png (+5) — сказать «Тебе нельзя рисковать».
  • Фенрис Соперничество.png (+5) — сказать «Керан в порядке» (доступно, только если Керана проверил маг).

Дополнительные дружба/соперничество
После завершения квеста можно ещё раз поговорить с Калленом, чтобы порасспрашивать о нем, а также получить дополнительные очки влияния спутников. Для этого нужно уйти из Казематов, а потом зайти туда вновь.
  • Фенрис Дружба.png (+5), Авелин Дружба.png (+5), Карвер Дружба.png (+5), Мерриль Соперничество.png (+10), Андерс Соперничество.png (+10) — сказать «Я поддерживаю храмовников».
  • Авелин Дружба.png (+5), Андерс Дружба.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5) — сказать «Орден должен измениться».
Друзья в скудных краях
  • Авелин Соперничество.png (+5), Карвер Дружба.png (+5) — принять предложение Дугала.
Экспедиция на глубинные тропы
Разговор с матерью перед выходом экспедиции:
  • Карвер Дружба.png (+10)/Бетани Дружба.png (+15) - взять брата/сестру с собой в экспедицию.
  • Карвер Соперничество.png (+15)/Бетани Соперничество.png (+10) - оставить брата/сестру дома.
Разговор с Боданом на Глубинных тропах:
  • Карвер Дружба.png (+10), Варрик Дружба.png (+5), Авелин Дружба.png (+5) - согласиться поискать Сэндала.
  • Варрик Соперничество.png (+5), Авелин Соперничество.png (+5) - отказаться искать Сэндала.
Встреча с демоном голода:
  • Андерс Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+5), Мерриль Соперничество.png (+10) - убить демона голода.
  • Андерс Соперничество.png (+15), Авелин Соперничество.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5) - согласиться на сделку с демоном.
Разговор с демоном голода возле сокровищницы (если была заключена сделка):
  • Варрик Дружба.png (+10) - "Варрик?" (Позвать спутника).
Диалог с Бетани/Карвером после выхода из Первозданного тейга (если в группе Бетани/Карвер и Андерс):
  • Андерс Дружба.png (+5), Варрик Дружба.png (+5), Карвер Дружба.png (+5), Бетани Соперничество.png (+15) - "Надо попытаться" (согласиться найти Серых Стражей для спасения Бетани/Карвера).
  • Андерс Соперничество.png (+5), Варрик Соперничество.png (+5) - "Не будем этого делать" (отказаться искать Серых Стражей и тем самым убить Бетани/Карвера).
Дела фамильные
  • Бетани Дружба.png (+15) — вплотную приблизившись к Двери подвала.
  • Бетани Дружба.png (+10) — в разговоре после возвращения завещания выбрать ответы «Я понимаю твои чувства» и «Мы дома» или «Не стоит совсем уж успокаиваться». Или же просто все дружелюбные ответы.
  • Бетани Соперничество.png (+10) — в разговоре после возвращения завещания выбрать ответы «Просто они тебя не знали…» или «Для меня это ничего не значит» и «Это место никогда не станет нашим домом». Или же просто все агрессивные ответы.
Так, как должно
  • Варрик Дружба.png (+5) - после спасения Донника сказать о Дживене "Интрига, достойная большой политики".
  • Варрик Соперничество.png (+5) - после спасения Донника сказать о Дживене "Я бы его убила".
  • Авелин Дружба.png (+10) - последний диалог, ответить "Удачной службы. Я тобой горжусь" или "Хорошо, что я тебя не потеряю". Последняя фраза оформлена сердечком, то есть как флирт. Но Авелин все подобные намеки воспринимает как дружественные.
  • Авелин Соперничество.png (+10) - последний диалог, ответить "Главное - на меня законами не дави".
Поговорите с Андерсом
У девушки-Хоук и мужчины-Хоука диалоги немного различаются.

Хоук - мужчина:
Колесо 1 (очков влияния не дает):
  • "Я всегда готов выслушать" - ведет к Колесу 2;
  • "Это обычное дело" - ведет к Колесу 2;
  • "Не делай так больше" - конец романа, завершает квест;
Колесо 2:
  • "Ты поступил правильно" - ведет к Колесу 3;
  • "От этого не легче" - Андерс Соперничество.png (+5), ведет к Колесу 8;
  • "Надо было быть умнее" - Андерс Соперничество.png (+10), ведет к Колесу 8;
  • "По крайней мере у него красивое тело" - флирт, Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 5;
Колесо 3:
  • "Да" - Андерс Соперничество.png (+10), завершает роман, конец разговора;
  • "Не-а" - флирт, Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 4;
  • "Это... неожиданно" - флирт, Андерс Дружба.png (+10), ведет к Колесу 4;
Колесо 4:
  • "Извини" - Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 8;
  • "Давай поговорим обо мне" - флирт, Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 8.
  • "Лишняя информация" - Андерс Соперничество.png (+15), завершает роман, конец разговора;
Колесо 5:
  • "Вместе?" - ведет к Колесу 6;
  • "Извини" - Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 8;
  • "Давай поговорим обо мне" - флирт, Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 8.
  • "Лишняя информация" - Андерс Соперничество.png (+15), завершает роман, конец разговора;
Колесо 6:
  • "Да" - завершает роман, конец разговора;
  • "Не-а" - флирт, ведет к Колесу 7;
  • "Я никогда не думал об этом" - ведет к Колесу 7;
Колесо 7:
  • "Извини" - Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 8;
  • "Давай поговорим обо мне" - флирт, Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 8;
  • "Какие же они ублюдки!" - ведет к Колесу 8.
Колесо 8: (очков влияния не дает, завершает квест)
  • "Это ужасно".
  • "Ты злишься".
  • "У храмовников есть причины".
Хоук - девушка:
Колесо 1 (очков влияния не дает):
  • "Я всегда готова выслушать" - ведет к Колесу 2;
  • "Это обычное дело" - ведет к Колесу 2;
  • "Не делай так больше" - конец романа, завершает квест;
Колесо 2:
  • "Ты поступил правильно" - ведет к Колесу 3;
  • "От этого не легче" - Андерс Соперничество.png (+5), ведет к Колесу 5;
  • "Надо было быть умнее" - Андерс Соперничество.png (+10), ведет к Колесу 5;
  • "По крайней мере у него красивое тело" - флирт, Андерс Дружба.png (+5), ведет к Колесу 4;
Колесо 3:
  • "Да" - Андерс Соперничество.png (+10), завершает роман, конец разговора;
  • "Не-а" флирт, Андерс Дружба.png (+10), ведет к Колесу 4;
  • "Это... неожиданно" - флирт, Андерс Дружба.png (+10), ведет к Колесу 4;
Колесо 4: (очков влияния не дает, завершает квест)
  • "Больно? Мне?"
  • "Я не против несильной боли" - флирт;
  • "Я могу о себе позаботиться"
Колесо 5: (очков влияния не дает, завершает квест)
  • "Это ужасно".
  • "Ты злишься".
  • "У храмовников есть причины".
Добро пожаловать домой
  • Мерриль Соперничество.png (+5) - ответить "Не благодари".
  • Мерриль Дружба.png (+5) - ответить "Всегда пожалуйста".
  • Мерриль Дружба.png (+5) - ответить "Правда?" (флирт).
Вопросы и ответы
Диалог об огре:
  • Варрик Дружба.png (+10) - ответить "Я защищал(а) своих родных" или "Вот это громадина!".
  • Варрик Соперничество.png (+10) - ответить "Жажда крови".
Диалог о семье Варрика или экспедиции:
  • Варрик Дружба.png (+5) - ответить "Ищешь развлечений?" или "Так ты ввязался в это, нервы пощекотать?".
  • Варрик Соперничество.png (+5) - ответить "Тебе есть о чем рассказать?".
Фенрис принят в отряд
  • Фенрис Дружба.png (+10) - на вопрос, хотелось ли Хоуку вернуться в Ферелден, ответить "Хотелось" или "Лотеринга больше нет".
  • Фенрис Дружба.png (+5) - выбрать варианты "Узнать больше" -> "Давно ты сбежал?" -> "Ты всегда был один?" -> "Откуда такая уверенность?" -> "Хороший план".
  • Фенрис Дружба.png (+5) - "Ты можешь прижиться здесь" в конце диалога.
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - на вопрос, хотелось ли Хоуку вернуться в Ферелден, ответить "Да ни за что" или "Теперь мой дом здесь".
  • Фенрис Соперничество.png (+5) - выбрать варианты "Узнать больше" -> "Давно ты сбежал?" -> "Ты всегда был один?" -> "Откуда такая уверенность?" -> "А зачем?".
  • Фенрис Соперничество.png (+5) - "Ты слишком много ноешь" в конце диалога.
Понимание Изабелы
  • Изабела Дружба.png (+10) - ответить "Всегда готов(а) помочь".
  • Изабела Соперничество.png (+10) - ответить "Я не альтруиcт(ка)".
Портрет из прошлого
  • Бетани Дружба.png (+5) — при любых вариантах ответа
Семейная история
  • Карвер Дружба.png (+15) — выбирать только дружелюбные и ироничные ответы.
  • Карвер Соперничество.png (+15) — выбирать только агрессивные ответы.
Костяная яма
Хьюберт предлагает владение половиной шахты:
  • Авелин Соперничество.png (+5), Варрик Дружба.png (+5) — ответить «Лучше деньги вперед».
  • Авелин Дружба.png (+5) — ответить «Я буду их поддерживать» или «Нет, спасибо».
Возвращение к работе
Разговор с работниками:
  • Изабела Соперничество.png (+5) — ответить «Как насчёт прибавки?».
Разговор с Хьюбертом:
  • Варрик Дружба.png (+5) — если вы предложили работникам прибавку, сказать Хьюберту «Затраты окупятся».
Бесплатный сыр
  • Авелин Соперничество.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5) — согласиться выполнить задание Ансо.
  • Изабела Дружба.png (+5), Варрик Дружба.png (+5) Авелин Соперничество.png (+5) — принять задание, сказав «Смотри не пожадничай».
  • Варрик Соперничество.png (+5) — отказаться от задания Ансо.
  • Авелин Соперничество.png (+5), Изабела Дружба.png (+5) — согласиться помочь Фенрису за деньги.
  • Авелин Дружба.png (+5), Изабела Соперничество.png (+5) — согласиться помочь Фенрису бесплатно.
  • Изабела Дружба.png (+10) — сказать «Ты обманул меня!» и «Ты, главное, заплати как следует».
  • Фенрис Дружба.png (+5) — в последнем диалоге выбрать последовательно «Почему Данариус преследует тебя?», «Может ему заплатить?», «Я не хотел(а) тебя обижать». Но если Хоук — маг, эти пять очков в любом случае минусуются из очков Соперничества.

Хоук — маг
Будучи магом, очков Дружбы в этом квесте от Фенриса получить нельзя, в лучшем случае можно получить лишь Соперничество.png (+5). Когда он задаёт вопрос, к чему стремится Хоук:
  • Фенрис Соперничество.png (+10) — ответить «Догадайся» или «Хочу просто выжить».
  • Фенрис Соперничество.png (+15) — ответить «Ничего».
  • Фенрис Соперничество.png (+20) — ответить «У тебя проблемы с магами?».
  • Фенрис Соперничество.png (+25) — ответить «Власти».

Хоук — не маг
  • Фенрис Соперничество.png (+5), Бетани Дружба.png (+5), Мерриль Дружба.png (+5), Андерс Дружба.png (+5) — после обвинений Фенриса защитить мага, напрямую сказав его/её имя.
  • Фенрис Дружба.png (+10), Бетани Соперничество.png (+5), Мерриль Соперничество.png (+5), Андерс Соперничество.png (+5) — после обвинений Фенриса сказать «Я в курсе».
  • Фенрис Соперничество.png (+10) — сказать «Это не твоё дело».
Непрошенное спасение
Первый разговор с сенешалем Браном:
  • Авелин Дружба.png (+5), Карвер Дружба.png (+5) - сказать "Я верну Сэймуса".
  • Авелин Соперничество.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5) - сказать "Хватит с меня забот".
Финальный разговор с Думаром и Сэймусом, выбор стороны:
  • Авелин Дружба.png (+5), Изабела Дружба.png (+5) - сказать "Это уже явно не моё дело".
  • Авелин Соперничество.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5) - сказать "Да, ваш сын слишком далеко зашел".
  • Авелин Дружба.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5) - сказать "Вы оба упертые болваны".
  • Авелин Соперничество.png (+5), Карвер Дружба.png (+5) - сказать "В этом деле Сэймус прав".
Незаконченные дела
Атенриль
Задание: Помочь подручным Атенриль в порту после наступления темноты.
Прохождение: После того, как Хоук отработал долг за оказанную услугу, Атенриль больше не попадались настолько талантливые исполнители. Теперь же она обращается к нему не как к подчиненному, а как к партнеру. Она хочет нанять его для возвращения товаров и подчинённых, которые отправились ночью в порт на заключение сделки с Хартией, но так и не вернулись. Пропавшую группу ферелденских добровольцев возглавлял Прайс, мальчишка пятнадцати лет. Если вы согласитесь помочь, то Авелин даст Соперничество.png (+5), а Карвер — Соперничество.png (+10), если они будут в группе.
Отправляемся ночью в порт, чтобы выяснить, что произошло. В порту будут ждать головорезы-конкуренты из Общества, здесь же — Прайс, которому удалось скрыться от бандитов, устроивших засаду. Прайс — сирота, его мать погибла во время Мора, и он с сёстрами остался один. Работа на Атенриль помогает хоть как-то сводить концы с концами и кормить семью. Перед Хоук встанет выбор, как поступить: вернуть товары, и тогда Прайс останется без работы, или же позволить мальчику забрать товары и покинуть город в поисках лучшей доли. Если при этом в группе будет Карвер, то он даст Дружба.png (+10), а Авелин — Дружба.png (+5). После этого возвращайтесь к Атенриль, отдайте ей вещи, а если отпустили с ними мальчика — расскажите об этом (присутствующие при этом Варрик и Карвер дадут вам очки соперничества) или обманите, сказав, что вещи были похищены (Изабела и Варрик дадут вам по Дружба.png (+5) каждый), но и в том и в другом случае награды от Атенриль вы не получите. Правда, в последнем случае она пообещает возможную работу в будущем. Если вы вернёте товары Атенриль, то получите очки соперничества с Авелин.

Мииран
Задание: Выполнить или отказаться от заказа на убийство лорда Харримана.
Прохождение: После того, как Хоук отработал долг за оказанную услугу, Миирану больше не попадались настолько талантливые исполнители. Теперь же он обращается к нему не как к подчинённому, а как к партнеру. Он хочет нанять его для убийства лорда Харримана, с которым не справилась предыдущая пропавшая группа. Ребята из Кровавых Клинков должны были устроить засаду на причале в порту, но, видимо, что-то пошло не так. Награда увеличится, если удастся вернуть кого-нибудь из людей Миирана. Отправляемся днём к причалу в Порт. Помогаем Густаву отбиться от стражников. На шум борьбы выйдет лорд Харриман и расскажет, за что его хотят убить враги. Он добился от наместника отправки помощи в пострадавший Денерим, поэтому многие влиятельные аристократы негодуют по этому поводу, желая убить его до отправки денег. После этого можно будет просить о возвращении их Киркволлу. Перед Хоуком встанет выбор, как поступить: убить лорда и подвергнуться дальнейшей мести за совершённое убийство, или же отпустить, отказавшись от заказа.
После этого отправляйтесь к Миирану с рапортом. Если вы пощадили лорда Харримана (за что получите очки дружбы от Варрика Дружба.png (+10), Андерса Дружба.png (+5), Авелин Дружба.png (+10), и Карвера Дружба.png (+5)), вы можете признаться в этом, а можете солгать, что не смогли его обнаружить. В этом случае вы получите награду за спасение Густава (Густав благоразумно вас не выдаст) и обещание о возможной работе в будущем, а также 5 очков дружбы с Варриком и Изабелой. Если вы скажете правду, Мииран не захочет больше иметь с вами ничего общего, зато вы получите очки Дружбы с Карвером и Авелин и соответственно соперничества у Варрика и Изабелы.
Если вы убили лорда Харримана, то вы получите большую награду, чем просто за спасение Густава, и Мииран пообещает вам работу в будущем.
Недоставленное письмо
Пиcьмо, обнаруженное на теле Оливии, адресовано храмовнику Траску, в Казематы которому его и надо доставить. Отец опечален ошибочным решением дочери, приведшим ее к смерти. Он сожалеет, что не успел поговорить и убедить ее не принимать поспешных решений, так как был занят делом Фейнриэля.

Вы можете просто отдать письмо Траску, пообещав не раскрывать его секрет (Андерс, Варрик и Авелин дадут Дружба.png (+5) очков дружбы, Мерриль Дружба.png (+10) очков, Фенрис Соперничество.png (+10). Траск будет благодарен за сохранность тайны от служителей ордена. И вы получите 250 опыта.

Также можно потребовать взятку за молчание. Вы получите 2 Золота Изабела будет безразлична к вашему выбору, а единственным, кто одобрит требование взятки, будет Фенрис Дружба.png (+10). Другие дадут вам очки Соперничества. Андерс и Варрик Соперничество.png (+5), Авелин Соперничество.png (+10). И опыт вы не получите.
В любом случае это завершит данный квест.
Что с воза упало
Если согласиться ему помочь — очки Дружбы с Авелин и Изабелой (Дружба.png (+5) от каждой).

В Порту в дневное время грузчики посоветуют обратиться к начальнику порта, а тот в свою очередь сдаст проблемы Хоука своему помощнику Адену. Аден за услуги потребует взятку:
Если согласиться, то Авелин это не понравится Соперничество.png (+5). Но платить ему необязательно.
Вернувшись в ночное время можно прочесть документы на столе начальника порта, из которого узнаете местонахождение нужного груза. Это предложит Изабела, если она будет в группе во время разговора с Аденом, но даже если ее не будет в группе, документы всё равно будут ночью на столе.
Грозный Хоук может сказать "Страх освежит твою память", что несколько расстроит Варрика, если тот это услышит Соперничество.png (+5).

Из документов становится известно, что нужный груз находится на складе в восточной части порта:
Если идти на склад днём с Варриком в группе, то, обманув стражу (если Хоук Шутник), можно заработать Дужба.pрng (+5) от гнома, но если в группе Мерриль, то она проболтается и вы заработаете Дружба.png (+5) от неё.

После того, как все стражники будут убиты, необходимо вернуться к Мартину с докладом и образцом товара из сундука. После небольшого диалога у Хоука будет возможность выбора:
Отказаться раскрыть Мартину местонахождение его груза. Мартин уйдет из "Висельника" (Хоук Шутник или Дипломат).
Изабела: Соперничество.png (+10)
Авелин Дружба.png (+5)
Рассказать ему все, как есть, и Мартин позже станет торговать (Хоук Шутник или Дипломат). 800 XP 2 Золота.
Изабела Дружба.png (+10)
Варрик Дружба.png (+5)
Рассказать за деньги (Хоук Агрессор или Дипломат). 1200 XP и 4 Золота.
Авелин Соперничество.png (+10)
Изабела Дружба.png (+10)
Варрик Дружба.png (+5)
"Извиниться" (Хоук Агрессор или Дипломат). 400 XP.
Авелин Дружба.png (+5)
Изабела Соперничество.png (+10)

Первая жертва
  • Варрик Дружба.png (+5) - в разговоре с Гисленом выбрать "Узнать больше" -> "Ты не хочешь, чтобы она вернулась?" -> "И ты удивляешься, почему она ушла?".
  • Изабела Дружба.png (+5) - отказаться помочь Гислену.
  • Изабела Соперничество.png (+5) - согласиться помочь Гислену.
  • Авелин Соперничество.png (+5), Карвер Соперничество.png (+5), Бетани Соперничество.png (+5) - если после разговора с Джитанном снова заговорить с ним и согласиться провести с ним ночь, несмотря на недовольство спутника (очки соперничества получит только один из них, тот, кто попытается отговорить Хоука).
  • Изабела Соперничество.png (+5) - во время разговора с Эмериком спросить "Нужна помощь?".
Приказы судьи
За прощение Келдера:
  • БетаниСоперничество.png (+5)
  • Карвер Соперничество.png (+5)
  • Мерриль Соперничество.png (+10)
  • Изабела Соперничество.png (+10)
  • Авелин Соперничество.png (+5)
За убийство Келдера:
  • Карвер Дружба.png (+10)
  • Бетани Дружба.png (+5)
  • Варрик Дружба.png (+5)
  • Авелин Дружба.png (+5) (только, если Келдера убил(а) Хоук)
  • Мерриль Дружба.png (+10)
  • Изабела Дружба.png (+15) или Дружба.png (+10) в случае если вы даете убить Фенрису
Если требовать награду за убийство Келдера от Элрена:
  • Авелин Соперничество.png (+5)
Последний разговор с судьей, если Келдер жив:
  • Авелин :Дружба.png (+5) - сказать "Убери свои деньги".
  • Авелин :Соперничество.png (+5) - сказать "Этот секрет долго не продержится";
  • Авелин :Соперничество.png (+10) - сказать "Убеди меня этого не делать";
Главный подозреваемый
При первом разговоре с Эмериком выбрать вариант ответа:
  • Варрик Дружба.png (+5) — «Ну почему я?».
  • Себастьян Дружба.png (+5) — «Я это сделаю» (прежде выбрать «И вы обратились ко мне»).
  • Варрик Соперничество.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+5) — «На многое не надейтесь».
Разговор с Дюпюи:
  • Варрик Дружба.png (+5) — сказать «Давай. Я хочу это послушать».
  • Изабела Соперничество.png (+5), Авелин Соперничество.png (+5) — отпустить Дюпюи.
Взрывчатая услуга
Варрик Соперничество.png (+5), Авелин Соперничество.png (+10), Себастьян Соперничество.png (+15) — убить Джавариса
Авелин Соперничество.png (+5) — в переулке после разговора со стражником Мэконом сказать «И нам придётся изобразить героев».
Варрик Соперничество.png (+5) — выбрать «Ты сумасшедшая» во время разговора с эльфийкой-фанатиком.
Найти и снова потерять
Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно):
  • Авелин Дружба.png (+5) — сказать «Ваш посланник исчез»
Встреча с Орвальдом в «Висельнике» (если в группе Авелин):
  • Авелин Дружба.png (+10) — «Авелин?» (Позвать спутника)
  • Авелин Соперничество.png (+5) — любой другой вариант
Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно):
  • Себастьян Дружба.png (+10) — выбрать вариант диалога «Узнать больше» -> «Кто-то использовал вашу печать.»
Разговор с Варнеллом в его убежище:
  • Авелин Дружба.png (+5), Андерс Дружба.png (+5), Себастьян Дружба.png (+10) — «Варнелл и все остальные умрут» (начать бой)
  • Авелин Соперничество.png (+10), Себастьян Соперничество.png (+10) — «Давай, убей кунари»
Разговор с наместником после боя (последняя реплика):
  • Авелин Соперничество.png (+10), Себастьян Соперничество.png (+10) — «Сожгите трупы — следов не будет.»
  • Авелин Дружба.png (+10), Себастьян Дружба.png (+10) — «Этого не скрыть. Он узнает.»
Все, что останется
Разговор с Мойрой перед поисками матери (она будет стоять в Казематах если расследования Эмерика были продолжены):
  • Варрик Соперничество.png (+5) ― выбрав агрессивный вариант ответа
  • Себастьян Соперничество.png (+5) ― разрешить Дюпюи использовать магию крови.
  • Себастьян Дружба.png (+5), Мерриль Соперничество.png (+10) ― запретить Дюпюи использовать магию крови.
  • Варрик Дружба.png (+5) ― заплатить мальчишке в Нижнем городе за информацию о Лиандре.
  • Варрик Соперничество.png (+5) ― угрозами выбить у мальчишки в Нижнем городе информацию о Лиандре.
Если вы взяли с собой Дюпюи на встречу с Квентином и орлесианец выжил, потом его снова можно будет встретить в Клоаке:
  • Изабела Дружба.png (+10) ― всё-таки убить Дюпюи
  • Изабела Соперничество.png (+10) ― отпустить Дюпюи.
Следуя Кун
  • Авелин Соперничество.png (+10) - если решили помочь Петрис.
  • Авелин Соперничество.png (+5), Изабела Соперничество.png (+5) - если попросили поддержки Петрис по выходу из Церкви.
Поймать воришку
  • Изабела Дружба.png (+15), Варрик Дружба.png (+10), Мерриль Дружба.png (+10), Себастьян Соперничество.png (+5) — сказать, что Изабела может забирать реликвию кунари.
  • Изабела Соперничество.png (+15), Мерриль Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5), Себастьян Дружба.png (+5) — потребовать, чтобы Изабела вернула реликвию законным владельцам.
Требования Кун
  • Авелин Соперничество.png (+10) — если согласиться, что преступление стражника оправдывает действия эльфов.
  • Авелин Соперничество.png (+10) — если убрать Авелин из группы после первого нападения кунари.
  • Авелин Дружба.png (+5) — если убрать Авелин из группы после первого нападения кунари и дружба с ней достаточно высока.
  • Авелин Дружба.png (+10) — если оставить Авелин в группе.
  • Изабела Дружба.png (+15) — если Хоук отказывается выдавать её Аришоку.
  • Изабела Соперничество.png (+10) — если Хоук отказывается выдавать её Аришоку и говорит «Мы накажем её».
  • Фенрис Дружба.png (+10) — если согласиться на дуэль с Аришоком.
  • Фенрис Соперничество.png (+10) — если отказаться от дуэли с Аришоком.
Планы на будущее
  • Варрик Дружба.png (+5) - ответить "Я могу здесь пригодиться".
  • Варрик Дружба.png (+10) - ответить "Я бы тебя никогда не оставил(а)".
  • Варрик Соперничество.png (+10) - ответить "Может, в конце концов я и уйду".
Вызов капитана
  • Авелин Дружба.png (+10) — ответить «Тебе же это нравится».
  • Авелин Соперничество.png (+10) — ответить «Ну так за дело».
Поговорите с Фенрисом
  • Фенрис Дружба.png (+10) - ответить "Ты мой друг" при перевесе Дружбы с Фенрисом.
  • Фенрис Дружба.png (+5) - ответить "Ты мой соратник" при перевесе Соперничества с Фенрисом.
  • Фенрис Дружба.png (+5) - ответить "Я могу помочь".
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - ответить "Это верно".
  • Фенрис Дружба.png (+5) - ответить "А могли бы стать моими" (флирт) при перевесе Дружбы с Фенрисом.
  • Фенрис Соперничество.png (+5) - ответить "А могли бы стать моими" (флирт) при перевесе Соперничества с Фенрисом.
Поиски Изабелы
Первая реплика:
  • Изабела Соперничество.png (+5) — ответить «Зачем тебе это?» (дипломатия).
  • Изабела Дружба.png (+5) — ответить «Откуда такая уверенность?» (юмор) или «Забудь об этом» (агрессия).
Вторая реплика:
  • Изабела Дружба.png (+20) — ответить «За поцелуй — всё, что угодно» (флирт).
  • Изабела Дружба.png (+15) — ответить «Сделаю, что смогу» (дипломатия), если в первой реплике выбран юмористический или агрессивный вариант ответа.
  • Изабела Дружба.png (+10) — ответить «Сделаю, что смогу» (дипломатия), если в первой реплике выбран дипломатичный вариант ответа.
Навестите Андерса
Колесо 1 (очков влияния не дает):
  • "Я хочу узнать о тебе побольше";
  • "Они и так долго тебя не замечали";
  • "К чему ты ведешь?" - завершает квест;
  • "Нужно тебя спрятать понадежнее" - флирт.
Колесо 2:
  • "А как же ты?" - ведет к Колесу 3;
  • "Не сомневаюсь, Справедливость в восторге!" - ведет к Колесу 3;
  • "Магам лучше подчиниться" - Андерс Соперничество.png (+15), завершает квест;
  • "Я не дам тебя в обиду" - флирт, ведет к Колесу 4.
Колесо 3:
  • "Ты должен его контролировать" - Андерс Дружба.png (+5);
  • "Всё будет хорошо";
  • "Ты одержимый" - Андерс Соперничество.png (+10);

Колеса 4 и 5 появятся только при условии, что вы хоть раз использовали флирт в 1 или во 2 актах, включая текущий диалог.
Колесо 4.1 (Хоук - женщина):
  • "Не теряй контроля над собой" - флирт, Андерс Дружба.png (+10);
  • "Как ты романтичен" - флирт, Андерс Дружба.png (+5);
  • "Ты теряешь себя" - Андерс Соперничество.png (+10), завершает квест.
Колесо 5 (Хоук - женщина):
  • "Я тебя не отпущу" - флирт, Андерс Дружба.png (+20);
  • "Все обещаешь..." - флирт, Андерс Дружба.png (+15);
  • "Ты прав" - исключает роман с Андерсом.
Колесо 4.2 (Хоук - мужчина):
  • "Не теряй контроля над собой" - флирт, Андерс Дружба.png (+10);
  • "Не рискуй" - флирт, Андерс Дружба.png (+5);
  • "Ты теряешь себя" - Андерс Соперничество.png (+10).
Горькая пилюля
Локация "Окрестности Киркволла".
  • Фенрис Дружба.png (+5), Авелин Дружба.png (+5), Изабела Дружба.png (+5), Себастьян Дружба.png (+5) - первый диалог с наемником, сказать "Он не раб!".
  • Фенрис Соперничество.png (+5), Авелин Соперничество.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+10) - первый диалог с наемником, сказать "Давайте договоримся!".
  • Фенрис Дружба.png (+5), Авелин Дружба.png (+5), Изабела Дружба.png (+5) - после боя с работорговцами, сказать "Мы их достанем".
  • Изабела Соперничество.png (+5) - после боя с работорговцами сказать "Они уже мертвы" или "Успокойся, Фенрис".
Если наткнуться на вторую засаду в Верхнем городе:
  • Фенрис Соперничество.png (+5) - ответить "Ты прав".
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - ответить "И снова неудачно".
  • Фенрис Соперничество.png (+20) - ответить "Следи за языком".
Встреча с Ораной:
  • Фенрис Дружба.png (+10) - ответить "Сочувствую".
  • Изабела Дружба.png (+5) - ответить "Это не наше дело" или "Держи деньги и ступай".
  • Фенрис Дружба.png (+5), Авелин Дружба.png (+5), Изабела Соперничество.png (+5), Мерриль Дружба.png (+5), Варрик Дружба.png (+5) - когда Орана спросит, что ей делать, ответить "Работай на меня" и "Я буду ей платить".
  • Фенрис Соперничество.png (+5), Мерриль Соперничество.png (+10) - когда Орана спросит, что ей делать, ответить "Работай на меня" и "От рабов много пользы".
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - после варианта "От рабов много пользы" спросить "Тебе нужна помощь или нет?".
  • Фенрис Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5) - после варианта "От рабов много пользы" спросить "А что ещё ей делать?".
После боя с Адрианой:
  • Фенрис Дружба.png (+5), Изабела Дружба.png (+5) - сказать "Решать тебе, Фенрис" после мольбы Адрианы.
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - сказать "Мы отпустим тебя" после мольбы Адрианы.
  • Фенрис Соперничество.png (+5) - сказать "Мы не можем доверять тебе" после мольбы Адрианы.
После убийства Адрианы:
  • Фенрис Соперничество.png (+10), Андерс Дружба.png (+5) - сказать "Эй, про магов - поосторожнее" в ответ на слова Фенриса.
  • Фенрис Дружба.png (+10) - все остальные ответы (при перевесе Дружбы с Фенрисом).
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - все остальные ответы (при перевесе Соперничества с Фенрисом).
В имении Хоука:
  • Фенрис Дружба.png (+20) - выбрать последовательно "Я понимаю", потом любой вариант ответа и "Ты ничего не усложняешь".
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - выбрать последовательно "Ты перегнул палку" и "Нет".
Кошмары Фенриса
  • При условии, что дружба с Фенрисом не выше 80%, ответ "Приятно слышать" даст Соперничество.png (+5) от него. Если же дружба выше 80%, то изменений в отношении Фенриса не будет.
  • Если соперничество с Фенрисом выше 80%, любой вариант ответа даст Соперничество.png (+5) от него.
Извинение Изабелы
  • Изабела Дружба.png (+10) - ответить "Я на тебя зла не держу".
  • Изабела Соперничество.png (+10) - ответить "Предательница".
Извинения Варрика
  • Варрик Дружба.png (+10) - ответить "Ничего страшного" или "Как мило с твоей стороны".
  • Варрик Соперничество.png (+10) - ответить "Лучше не надо".
Андерс в Тени
  • Андерс Дружба.png (+20) - особый вариант ответа "Это была хитрость".
  • Андерс Соперничество.png (+15) - любой другой вариант ответа.
Мерриль: извинение
Первый диалог:
  • Мерриль Дружба.png (+5) - ответить "Это была не ты".
  • Мерриль Дружба.png (+5) - ответить "Всё на свете случается".
Второй диалог:
  • Мерриль Дружба.png (+10) - ответить "Будь осторожнее, Мерриль".
  • Мерриль Соперничество.png (+10) - ответить "О, какое облегчение".
  • Мерриль Соперничество.png (+10) - ответить "Ты подвергла нас опасности".
Неотступные сомнения
  • Авелин Соперничество.png (+5) - ответить "И меня тоже?" (только для Хоука-мага).
  • Авелин Соперничество.png (+10) - ответить "Вини свою память".
  • Авелин Дружба.png (+10) - ответить "С Кругом я ещё могу согласиться".
Новая информация
  • Варрик Дружба.png (+20) — выбрать "Мне ты можешь сказать всё" → "Пойдем проведаем его".
  • Варрик Дружба.png (+25) — выбрать "Давай-ка выпьем чего-нибудь" → "Пойдем проведаем его".
  • Варрик Дружба.png (+5) — выбрать "Давай-ка выпьем чего-нибудь" → "Забудь о Бартранде".
  • Варрик Соперничество.png (+20) — выбрать "Переходи к делу" → "Забудь о Бартранде".
Дела семейные
Андерс не исцелял Бартранда:
  • Варрик Дружба.png (+15), Авелин Дружба.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+10) — убить Бартранда.
  • Варрик Соперничество.png (+15), Авелин Соперничество.png (+5), Себастьян Дружба.png (+10) — не убивать Бартранда.
Андерс исцелил Бартранда:
  • Варрик Дружба.png (+15), Авелин Сопнерничество.png (+5), Себастьян Дружба.png (+10), Фенрис Соперничество.png (+15) — не убивать Бартранда.
  • Варрик Соперничество.png (+15), Авелин Дружба.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+10) — убить Бартранда.
Несогласие
Разговор с Андерсом в лечебнице:
Вторая реплика:
  • Дипломатия — Себастьян Дружба.png (+5)
  • Агрессия — Себастьян Соперничество.png (+10)
Четвёртая реплика:
  • «Конечно, я помогу» (согласиться помочь) — Андерс Дружба.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+5)
  • «Я пас. Действуй сам» (отказаться помочь) — Себастьян Дружба.png (+5), Андерс Соперничество.png (+15), задание завершается.
Когда вы пойдёте убивать Алрика:
Разговор со Справедливостью в подземном ходе после боя с храмовниками:
  • Особый выбор (звездочка) (Элла спасена) — Андерс +15 Дружба/Соперничество (в зависимости от текущих отношений), Себастьян Дружба.png (+15), Фенрис Дружба.png (+5)
  • Любой другой вариант (Элла убита) — Себастьян Соперничество.png (+10), Фенрис Соперничество.png (+10)
Разговор с Эллой после выхода из подземного хода (если Элла спасена):
  • Агрессия — Себастьян Дружба.png (+5), Фенрис Дружба.png (+10)
  • «Найди безопасное место» — Себастьян Соперничество.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+10)
  • «Вернись в Круг» — Себастьян Дружба.png (+5), Фенрис Дружба.png (+10)
Разговор с Андерсом в лечебнице после возвращения:
  • «Я нашёл/нашла бумаги сэра Алрика» (звездочка) — Андерс Дружба.png (+15), разговор прекращается.
  • «Андерс, успокойся» — Андерс Дружба.png (+15)
  • «Что это было?» — Андерс Дружба.png (+5)
Вторая реплика:
  • Дипломатия — Андерс Дружба.png (+15) (если Элла жива) или Дружба.png (+10) (если Элла убита)
  • Агрессия — Андерс Соперничество.png (+25), переход к пятой реплике.
  • Четвёртая реплика — если выбрать Агрессию, то переход к пятой реплике, в остальных случаях — финальная. (Также возможен выбор особой реплики(со звёздочкой), если раньше вы не упомянули о бумагах Алрика.)
Пятая реплика:
  • «Уходи» — Себастьян Дружба.png (+10), Андерс Соперничество.png (+15), Андерс покидает отряд, до финала недоступен.
Разговор с Владычицей Эльтиной после завершения квеста (необязательно):
  • «Узнать больше» —> «Расскажите мне о плане усмирения» — Андерс Дружба.png (+5)
Долгий путь
В крепости наместника:
  • Авелин Дружба.png (+5) - сказать "Да представь себе" или "Со мной бы сработало" (флирт);
  • Авелин Соперничество.png (+5) - сказать "Тогда вообще не пытайся".
В "Висельнике":
  • Изабела Дружба.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5) - "Никаких отговорок! Устрой дозор";
  • Изабела Соперничество.png (+10), Авелин Дружба.png (+5) - сказать "Дружеский ультиматум";
  • Авелин Дружба.png (+5) - сказать "Доверься своим друзьям".
Последний разговор в крепости наместника:
  • Авелин Дружба.png (+10) - сказать "Никогда";
  • Авелин Дружба.png (+5) - сказать "Лучше тебе не знать" (флирт);
  • Авелин Соперничество.png (+5) - сказать "Да. Так что лучше не продолжай".
Альтернативный последний разговор с Авелин, если она поцеловала Хоук(а):
  • Авелин Дружба.png (+5) - сказать "Нет, конечно. И в мыслях не было";
  • Авелин Соперничество.png (+5) - сказать "Это было бы грандиозно, но разрушительно" (флирт);
  • Авелин Дружба.png (+5) - сказать "Неважно. Будь счастлива" (завершение романа, которого никогда и не было).
Отражение в зеркале
Первый разговор с Мерриль в её лачуге:
  • Мерриль Дружба.png (+5) — ответить «С тобой не сравнится» (флирт).
  • Мерриль Соперничество.png (+15) — ответить «Ты в своём уме?»
  • Мерриль Дружба.png (+10) — ответить «Я помогу».
  • Мерриль Соперничество.png (+10) — ответить «И не думай».
После смерти Пола:
  • Мерриль Дружба.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5) — ответить «Не вини себя».
  • Мерриль Дружба.png (+5) — ответить «Тебе нужно время?»
  • Мерриль Соперничество.png (+10) — ответить «Не лей зря слёзы».
  • Мерриль Соперничество.png (+10) — если вначале расспросите: «Почему он побежал?», а после: «Не вини себя» или «Тебе нужно время?»
  • Мерриль Соперничество.png (+25) — если вначале расспросите: «Почему он побежал?», а после: «Не лей зря слёзы».
Решение — отдавать арулин'хольм Мерриль или нет:
  • Мерриль Дружба.png (+15), Андерс Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+10), Фенрис Соперничество.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+5) — отдать сразу.
  • Мерриль Дружба.png (+15), Андерс Дружба.png (+10), Авелин Соперничество.png (+10), Фенрис Соперничество.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+5) — сначала отказать, потом всё-таки отдать.
  • Андерс Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+10), Фенрис Дружба.png (+5), Себастьян Дружба.png (+5) — не отдавать арулин'хольм Мерриль.

Отказ отдавать арулин'хольм резко переведёт вас в соперничество с Мерриль (или в лучшем случае — в нейтралитет).
Если дружба с ней 15 или меньше, то вы получите Соперничество.png (+15).
Если дружба с ней больше 15, то все ваши очки дружбы обратятся в соперничество минус 15 очков. То есть, к примеру, если у вас было Дружба.png (+80), станет Соперничество.png (+65).
Возвращение с Расколотой горы
Арулин'хольм отдан Мерриль
  • Мерриль Дружба.png (+5) - дипломатичный ответ.
Мерриль не получила арулин'хольм
  • Мерриль Соперничество.png (+25) - дипломатический или саркастический ответ.
  • Мерриль Соперничество.png (+10) - агрессивный ответ.
Сочувствие капитана
Вы получите очки Соперничества, если обвините ее в случившемся или если не станете слушать ее историю.
Первая реплика:
  • Агрессия - Авелин Соперничество.png (+10)
Вторая реплика:
  • Дипломатия - Дружба.png (+5)
  • Юмор/Агрессия - Соперничество.png (+5)
  • "Да" (Узнать больше) - Дружба.png (+15)
Дружеское участие
  • Варрик Дружба.png (+20) - выбирать только дипломатические и саркастические ответы.
  • Варрик Соперничество.png (+20) - выбирать только агрессивные ответы.
Вопросы веры (Авелин)
Зависит от того, что преобладает на данный момент.
  • Дипломатичный ответ -> "Нашими" похождениями, ты хочешь сказать. Дружба.png (+15)
  • Дипломатичный ответ -> Уж какая есть. Соперничество.png (+10)
  • Саркастичный ответ -> Скажи спасибо,что я такая. Дружба.png (+15)
  • Саркастичный ответ -> Это ты о себе горюешь. Соперничество.png (+10)
  • Агрессивный ответ -> Тебе тоже. Дружба.png (+15)
  • Агрессивный ответ -> Глупая провокация. Соперничество.png (+10)
Вопросы веры (Изабела)
При дружбе с Изабелой:
  • Первая реплика. Дипломатичный ответ «Спасибо тебе» или юмористический ответ «А поутру...» принесет Дружба.png (+20).
  • Первая реплика. Агрессивный ответ «Побереги деньги» принесет Дружба.png (+10).
При соперничестве:
    Любые комбинации ответов дают
  • Соперничество.png (+15) вне зависимости от выбора реплик.
Вопросы веры (Мерриль)
Хоук в дружбе с Мерриль
  • Мерриль Дружба.png (+10) - любой вариант ответа кроме флирта.
  • Мерриль Дружба.png (+5) - флирт.

Хоук в соперничестве с Мерриль
  • Мерриль Соперничество.png (+25) - только дипломатические ответы.
  • Мерриль Соперничество.png (+10) - любые варианты ответа кроме флирта и дипломатии.
  • Мерриль Соперничество.png (+5) - флирт.
Вопросы веры (Себастьян)
  • Себастьян Дружба.png (+15) - "Твое место в Церкви"
  • Себастьян Соперничество.png (+15) - "Ты должен взять Старкхевен!"
Кольцо с печаткой Тетрасов
  • Варрик Дружба.png (+15) — любой вариант ответа при перевесе Дружбы с Варриком.
  • Варрик Соперничество.png (+15) — любой вариант ответа при перевесе Соперничества с Варриком.
Корабль для Изабелы
  • Изабела Дружба.png (+10) — любой вариант ответа при перевесе Дружбы с Изабелой.
  • Изабела Соперничество.png (+10) — любой вариант ответа при перевесе Соперничества с Изабелой.
Андерс: амулет тевинтерской Церкви
  • Андерс Дружба.png (+15) - любой вариант ответа при перевесе Дружбы с Андерсом.
  • Андерс Соперничество.png (+15) - любой вариант ответа при перевесе Соперничества с Андерсом.
Книга Шартана
  • Фенрис Дружба.png (+15) - любой вариант ответа при перевесе Дружбы с Фенрисом.
  • Фенрис Соперничество.png (+15) - любой вариант ответа при перевесе Соперничества с Фенрисом.
Щит леди-рыцаря
  • Авелин Дружба.png (+15) - варианты "Тогда я его забираю" и "Это просто дружеский подарок".
  • Авелин Соперничество.png (+15) - варианты "Не делай из мухи слона" и "Мне плевать. Пользуйся, и всё".
Деревянная галла
В зависимости от того, что развито сильнее, добавится либо 15 очков соперничества, либо столько же очков дружбы с Мерриль.
Кто-то из своих
Клоака. Разговор с друзьями Лилли из Общества:
  • Варрик Соперничество.png (+5) — «Она заслуживала смерти. Как и ты.»
Пираты на утесах
  • Авелин Соперничество.png (+5) - сказать стражникам "Оставайтесь здесь. Я справлюсь в одиночку".
  • Авелин Дружба.png (+10) - взять стражников с собой и подбодрить их, будучи дипломатом;
  • Авелин Соперничество.png (+10) - взять стражников с собой и расшевелить их агрессивной репликой.
Ночные кошмары
  • Себастьян Соперничество.png (+10) — согласиться на выполнение ритуала. Себастьян сразу же откажется участвовать в ритуале.
Маретари просит в случае беды усмирить Фейнриэля:
  • Андерс Соперничество.png (+5), Мерриль Соперничество.png (+10), Себастьян Дружба.png (+10) — ответить «Понимаю».
  • Андерс Дружба.png (+5), Мерриль Дружба.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+10) — ответить «Этого я не могу сделать».
Предложение демона праздности:
  • Андерс Соперничество.png (+15), Фенрис Соперничество.png (+15), Авелин Соперничество.png (+15), Мерриль Дружба.png (+5) — согласиться.
  • Андерс Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+10), Фенрис Дружба.png (+5), Мерриль Соперничество.png (+5) — отказаться.
После соглашения на сделку Справедливость потребует отказаться от своих слов:
  • Андерс Дружба.png (+10) — согласиться со Справедливостью и всё-таки убить демона.
  • Андерс Соперничество.png (+10), Фенрис Дружба.png (+5) — заткнуть Андерса (этим вы настроите его против себя, и его придётся убить).
Изабела поддалась демону желания:
  • Изабела Дружба.png (+5) — выбрать саркастичный вариант ответа.
  • Изабела Соперничество.png (+5) — выбрать агрессивный вариант ответа.
Мерриль поддалась демону гордыни:
  • Мерриль Соперничество.png (+20) — выбрать дипломатичный вариант ответа.
  • Мерриль Дружба.png (+10) — выбрать саркастичный вариант ответа.
  • Мерриль Соперничество.png (+10) — выбрать агрессивный вариант ответа.
Решение судьбы Фейнриэля (демон праздности мёртв):
  • Андерс Дружба.png (+5), Авелин Соперничество.png (+5) — отпустить юношу.
  • Андерс Соперничество.png (+10) — убить Фейнриэля в Тени.
Не все то золото
Разговор с Йевеном:
  • Себастьян Дружба.png (+5), Изабела Соперничество.png (+5) — согласиться на задание;
  • Себастьян Соперничество.png (+5), Изабела Дружба.png (+5) — отказаться от задания;
Разговор с Эмрисом:
  • Себастьян Дружба.png (+10) — сказать, что спасёте Мирина;
  • Себастьян Соперничество.png (+10), Авелин Соперничество.png (+5) — сказать, что вас больше интересует меч;
Последний разговор с Йевеном, если вы спасли Ивана:
  • Себастьян Дружба.png (+5) — сказать «Иван лжёт»;
  • Себастьян Соперничество.png (+5), Авелин Соперничество.png (+5) — сказать «Он прав».
Запретные знания
Забрать первую книгу с собой или прочитать её:
  • Мерриль Дружба.png (+5)
Уничтожить книгу:
  • Мерриль Соперничество.png (+10) за каждую книгу (в сумме Соперничество.png (+60))
Поговорите с Фенрисом (Акт 3)
  • Фенрис Дружба.png (+5) - ответить "Пойдем".
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - ответить "Забудь об этом".
Раскаяние Изабелы
Ответить "Ты до сих пор мой друг":
  • Изабела Дружба.png (+15) - при высокой Дружбе.
  • Изабела Дружба.png (+25) - при высоком Соперничестве.
Ответить "Вовсе нет":
  • Изабела Соперничество.png (+25) - при высокой Дружбе.
  • Изабела Соперничество.png (+15) - при высоком Соперничестве.
В одиночестве
  • Авелин Соперничество.png (+5), Мерриль Соперничество.png (+10), Варрик Соперничество.png (+10), Себастьян Соперничество.png (+10), Андерс Дружба.png (+5) — отдать Фенриса Данариусу.
  • Фенрис Соперничество.png (+30) — согласиться отдать Фенриса Данариусу, а после того как Фенрис попросит вас не сдавать его хозяину, оставить его в отряде.
  • Фенрис Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+10) — сказать, что у Фенриса нет хозяев.
  • Фенрис Соперничество.png (+10) — предложить Данариусу начать переговоры.
  • Фенрис Дружба.png (+10), Авелин Соперничество.png (+10), Себастьян Соперничество.png (+5), Андерс Соперничество.png (+5) — позволить Фенрису убить Варанью.
  • Фенрис Соперничество.png (+10), Варрик Дружба.png (+10), Себастьян Дружба.png (+5) — спасти Варанью.
  • Фенрис Соперничество.png (+20) — спасти Варанью и попросить Фенриса не обвинять магию.
Дом с привидениями
  • Андерс Дружба.png (+5) — отдайте Сэндалу часть идола, чтобы он сделал руну
  • Андерс Соперничество.png (+5) — Отдайте Варрику часть идола
Новый путь
Разговор с Мерриль в её доме:
  • Мерриль Дружба.png (+10) — сказать «Хорошо».
  • Мерриль Соперничество.png (+10) — сказать «Сначала поговори с Хранительницей».
Разговор с Маретари:
  • Мерриль Соперничество.png (+10), Фенрис Дружба.png (+5), Себастьян Дружба.png (+5) — сказать «Образумь Мерриль».
  • Мерриль Дружба.png (+10), Фенрис Соперничество.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+5) — сказать «Помоги нам починить зеркало».
После смерти Маретари:
  • Мерриль Дружба.png (+15), Фенрис Соперничество.png (+5), Андерс Соперничество.png (+5), Авелин Соперничество.png (+10) — сказать «Она сглупила».
  • Мерриль Соперничество.png (+15), Авелин Дружба.png (+10), Фенрис Дружба.png (+5) — сказать «Ты не слушала».
Разговор с долийцами:
  • Мерриль Дружба.png (+10), Изабела Дружба.png (+10), Фенрис Соперничество.png (+5), Авелин Дружба.png (+5) — сказать «Назад» — клан Сабре будет уничтожен.
  • Мерриль Соперничество.png (+15) (если Мерриль не в романе с Защитником), Авелин Дружба.png (+10), Фенрис Дружба.png (+10) — сказать «Я не допущу больше бед» — долийцы отступят.
Фенрис: меч милосердия
  • Фенрис Дружба.png (+15) - предложить меч при перевесе Дружбы с Фенрисом.
  • Фенрис Дружба.png (+10) - оставить меч себе при перевесе Дружбы с Фенрисом.
  • Фенрис Соперничество.png (+15) - предложить меч при перевесе Соперничества с Фенрисом.
  • Фенрис Соперничество.png (+10) - оставить меч себе при перевесе Соперничества с Фенрисом.
Ривейнский талисман
  • Дает Дружба.png (+10) или Соперничество.png (+10) в зависимости от отношений с Изабелой.
Напоминание о долийцах
  • Мерриль Дружба.png (+15) — любые варианты ответа при перевеса дружбы с Мерриль.
  • Мерриль Соперничество.png (+15) — любые варианты ответа при перевеса соперничества с Мерриль.
Убийство Воронов
  • Изабела Дружба.png (+10) — отпустить Зеврана после первого диалога с ним.
  • Изабела Соперничество.png (+10) — заставить Зеврана пойти с Хоуком сразу в лагерь антиванцев.
  • Себастьян Соперничество.png (+5) — согласиться на секс с Зевраном.
Король Алистер
  • Варрик Дружба.png (+10) — если Хоук скажет, что мог(ла) бы стать наместником Киркволла.
Долг
  • Мерриль даст Дружба.png (+10) дружбы, если не просить денег у Себастьяна.
Покаяние
В ходе беседы с Прелестью и Леди Хариманн:
Первая реплика:
  • «Я бы не предал друзей» — Андерс Дружба.png (+5), Варрик Дружба.png (+5)
  • «Да, власть я люблю...» — Андерс Соперничество.png (+5), Фенрис Соперничество.png (+5)
  • «Умри, демоново отродье!» (окончание разговора) — Андерс Дружба.png (+5), Себастьян Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+5)
Вторая реплика:
  • «Хороший аргумент» — Себастьян Дружба.png (+15), Варрик Дружба.png (+5), Авелин Соперничество.png (+5),
  • «Не слушай её!» — Мерриль Дружба.png (+5), Варрик Дружба.png (+5), Себастьян Соперничество.png (+15), Авелин Соперничество.png (+5)
  • «Умри, демоново отродье!» — Андерс Дружба.png (+5), Себастьян Дружба.png (+10), Авелин Дружба.png (+5)
  • Примечание: чтобы получить очки дружбы с Варриком и Мерриль, в первой реплике нужно выбрать первый вариант.
Разговор с Флорой Хариманн:
  • Дипломатичный — Себастьян Дружба.png (+5)
  • Саркастический/Агрессивный — Себастьян Соперничество.png (+5)
Заключительный разговор в Церкви:
  • «Хороший вопрос» / «А что ты сам хочешь делать?» / «Послушай, что подскажет сердце» — Себастьян Дружба.png (+10)
  • «Ты должен вернуть свою землю» — Себастьян Соперничество.png (+10)
Вера
Первый разговор с Эльтиной:
  • Себастьян Дружба.png (+25) — ответить «Просите что угодно» → «Отправляемся немедленно».
  • Себастьян Дружба.png (+10) — ответить «Сначала изложите просьбу» → «Отправляемся немедленно».
  • Андерс Соперничество.png (+10) — отказаться от квеста (все равно будет доступен к выполнению).
Разговор с Лелианой:
  • Себастьян Дружба.png (+15), Фенрис Соперничество.png (+5) — ответить «Всё не настолько плохо».
  • Себастьян Соперничество.png (+15), Фенрис Дружба.png (+5) — ответить «Пришло время священной войны».
Последний разговор с Эльтиной:
  • Себастьян Дружба.png (+15) — ответить «Пожалуйста, подумайте ещё раз».
  • Себастьян Дружба.png (+10) — ответить «Это ненормально».
  • Себастьян Соперничество.png (+15) — ответить «Ладно. Как хотите».
Алтарь Думата
Уничтожить алтарь:
  • Фенрис, Андерс, Себастьян Дружба.png (+5)
Положить все четыре жертвенных предмета на алтарь:
  • Фенрис Соперничество.png (+10)
  • Андерс, Себастьян Соперничество.png (+5)
  • Мерриль, Изабела Дружба.png (+5)
14 Comments
Warlord4Hikage 31 Jan @ 9:55am 
Да, но это сработало только если Хоук не маг.
Когда магом играл это просто давало минимум 10 очков в соперничестве.
Harumiya  [author] 31 Jan @ 9:53am 
Из статьи на фандоме: "Единственный способ не получить очков соперничества от Фенриса и магов — сказать «Но маг выручил тебя», тогда они останутся нейтральны".

Не дополнял этого в руководстве, но, видимо, у тебя такой вариант произошёл
Warlord4Hikage 31 Jan @ 8:40am 
Я не знаю как, вроде бы просто дипломатию выбрал, но в "Бесплатный сыр" я умудрился вообще не понизить отношение Фенриса.
Harumiya  [author] 30 Jan @ 9:55am 
Спасибо, дополнил инфишку во введении
Warlord4Hikage 30 Jan @ 8:30am 
Автор не написал что если уже 100 очков в той или иной стороне, то они больше не изменяться в другую.
Harumiya  [author] 22 Feb, 2024 @ 12:19am 
Из отряда никто уйти не сможет из-за этого. Они влияют только на отношение персонажей к тебе (во время разговоров не одобряют тебя и твои действия, просто негативно к тебе относятся) и баффы, которые каждый получает при накоплении определённого количества очков дружбы или соперничества.
Шашлычелик 21 Feb, 2024 @ 10:08pm 
как вообще это работает, в DAO было одобрение, а тут "соперничество" и "дружба". Кто-то из отряда не может уйти при максимальном накоплении соперничества ?
Harumiya  [author] 10 Feb, 2024 @ 10:26am 
Чего не сделаешь ради прекрасной игры :)
W[w[w[w 10 Feb, 2024 @ 10:08am 
Ну ты и запарился,респект!
Harumiya  [author] 13 Aug, 2022 @ 7:05am 
🐷🤝🐷