安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
アドバイスありがとうございます。
自分は Youtube のゲーム系動画をコマ送りしてモーションを作ってます。
カプエス2 あたりが見栄えがしてオススメですが、初代スト2くらいのコマ数少ない頃のでも動いてしまえばわりと問題無い感じです。自分の龍虎乱舞とかもそうですし
必殺クリティカルで了解致しました。
余談ですが、私は立ち技の昇龍から豪昇龍辺りまで
技クラフトで出しているのですが
ジャンプアッパー系をある程度は制作したいと考えつつ
次はビルトアッパーをと手を付けたのですが
好翁'さんの初代龍虎乱舞ビルトアッパーモーションの
完成度が凄くて、昇龍からの改造ではあまり納得出来ず
制作途中で、半年近く止まっています。
立ち技飛び道具制作はいつになるやらですw
中足波動は牽制のイメージが強いのでクリティカルなしでもいいかなと思ったんですが、とりあえず「必殺」に設定しました。
此方もクリティカルは打撃ではないようですが
必殺ですか?