Company of Heroes 2

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Oberkommando West (OKW) Guia da Unidade
By Leo
Oberkommando West (OKW) é um exército que oferece uma combinação de infantaria de elite, tecnologia avançada e alguns dos maiores tanques construídos durante a guerra. Os comandantes do OKW têm em suas mãos algumas das unidades mais poderosas do jogo. Além da força de suas unidades.

Lembre-se de que este guia não se trata de estratégias.
   
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Quartel General do Comando
O quartel-general do comando é o prédio principal do OKW para o recrutamento e construção de infantaria, equipes de armas e outras unidades importantes. Ele pode produzir as seguintes unidades:



Kübelwagen:

O Kübelwagen é um veículo utilitário muito leve carregando uma metralhadora MG34. Ao contrário da maioria dos outros veículos, o Kübelwagen tem a capacidade inata de capturar territórios assim como a infantaria, embora não seja uma unidade de transporte. A captura de pontos é sua especialidade, pois o processo é 15% mais rápido que o normal.
Sturmpioneer Squad


Sturmpioneer é uma unidade de 4 homens que serve como infantaria de assalto e engenheiros. Armado com STG-44s, esta unidade é extremamente eficaz em curta distância. Você tem a capacidade de construir arame farpado reforçado e minas shu. As atualizações permitem que a unidade adquira um lançador de mísseis antitanque ou detector de minas e pinças que são usadas para remover obstáculos do campo de batalha.
Raketenwefer 43 Lançador de foguetes anti-tanque
O Raketenwerfer é a arma OKW AT. Ela não tem a penetração e o soco de armas AT maiores, mas compensa com mobilidade. Ao contrário de outras armas AT, o Raketenwerfer é capaz de recuar e de guarnecer edifícios. Ele também pode ser implantado antes de qualquer outro armamento AT no jogo, dando ao OKW uma capacidade única de combater os primeiros veículos de maneira eficaz.
MG34 Heavy Machinegun
A equipe MG34 Heavy Machine Gun é o suporte de fogo móvel do OKW para fornecer fogo supressor contra a infantaria inimiga. Embora geralmente mais fraca do que outras metralhadoras pesadas, a MG34 é mais barata de implantar e ainda possui um grande arco de fogo. Funciona bem com outra infantaria, particularmente Sturmpioneers; o MG34 suprime a infantaria inimiga e os Sturmpioneers avançam e colocam as tropas inimigas no chão com seus rifles de assalto STG-44
SWS Supply Halftrack
Um caminhão de suprimentos lento e vulnerável que pode ser colocado em qualquer setor aliado no mapa para ser convertido em estruturas de tecnologia.

Pode ser convertido em um quartel-general de um grupo de batalha, um quartel-general de regimento mecanizado e um quartel-general Schwerer Panzer.
Sede do grupo de batalha
O Quartel-General do Battlegroup serve como edifício principal do OKW para o recrutamento e construção de equipes de armas e veículos necessários para desalojar as posições inimigas. O HQ pode ser atualizado para funcionar como um ponto de retiro ou como um hospital de campanha. Ele pode produzir as seguintes unidades:
Apoio à infantaria
A arma de infantaria leve fornece um poderoso suporte de fogo indireto e também pode atacar alvos próximos diretamente. Pode barrar posições inimigas à distância e destruir formações de infantaria ou defesas.
Sdkfz 251/20 Half-track w / Infrared Searchlight
O IR Halftrack permite ao jogador ver a névoa da guerra. É um utilitário extremamente útil se posicionado corretamente e emparelhado com o foguete "Stuka zu Fuß" de meia pista ou outras unidades de longo alcance, embora seja bastante vulnerável se não for protegido.
Sdkfz 251/17 Flak Half-track
O Sdkfz 251/17 flak half-track está armado com um canhão Flak de 2cm que é eficaz contra infantaria, aeronaves e veículos leves e pode suprimir unidades, mas precisa estar parado para disparar e tomar alguns segundos para configurar. É um veículo levemente blindado e pode ser destruído rapidamente por armas antitanque, mas tem a capacidade de criar uma nuvem de fumaça para bloquear a linha de visão, permitindo uma melhor chance de se reposicionar.
HQ do Regimento Mecanizado
O Quartel-General do Regimento Mecanizado fornece veículos para conter qualquer ameaça - infantaria ou blindado - que o inimigo pode colocar em campo. Opções poderosas de anti-infantaria e anti-tanque adicionam dimensão ao ataque ou defesa. O HQ pode ser atualizado com os pioneiros em reparos para consertar automaticamente os veículos danificados nas proximidades.
Tanque leve Panzer II (Luchs)
Armado com um canhão automático KwK 38 de 2 cm semelhante ao canhão do Sdkfz 251/17 Flak Half-trac.

O Luchs é muito forte contra infantaria e veículos leves. Ele dispara rapidamente e é muito ágil. Apoie seus Luchs com armas anti-tanque ao envolver tanques leves ou maiores.

SdKfz 234 "Puma" Carro blindado pesado
O Puma é um veículo antitanque relativamente frágil. Tem velocidade rápida, bom alcance e é melhor usado para acertar e correr ou flanquear uma armadura.
SdKfz 251 "Stuka zu Fuß" Half-track
Seis foguetes pesados ​​de 28 cm podem ser lançados em uma única barragem, destruindo posições inimigas e infantaria. Eficaz contra infantaria, estruturas e blindagem leve.

Mantenha-o fora do contato direto, pois embora tenha um MG42 para se defender e uma blindagem de meia trilha para desviar alguns tiros de bala, ele cai facilmente em tanques e armas AT.
Schwerer Panzer HQ
O Quartel General do Panzer está totalmente equipado com opções potentes de anti-infantaria e anti-tanque. Além de desbloquear uma série de novos hardwares, a estrutura implantada também tem uma poderosa arma antiaérea no topo. Isso pode ser implantado no campo para ajudar a proteger o território ou proteger outras estruturas.
Obersoldaten
Os Obersoldaten são uma infantaria de elite incrivelmente forte disponível para o OKW. Eles têm danos formidáveis ​​de longo alcance e devem ser abordados com cautela. Eles também vêm com duas granadas poderosas.
Jagdpanzer IV
Oprincipal canhão de assalto e caça-tanques especializado do OKW, com um canhão de longo alcance voltado para a frente e eficaz contra todos os veículos. Sua visão é um pouco focada para a frente, já que as vistas periféricas são muito curtas em comparação com a frontal, tornando a unidade muito vulnerável a ataques de flanco, particularmente de infantaria AT.

Eficaz contra veículos leves, veículos blindados, defesas e estruturas.
Tanque Médio Panzer IV
Uma versão aprimorada do Tanque Médio Panzer IV da Ostheer , este veículo é mais caro, porém melhor blindado e tão poderoso e versátil em combate.
Tanque Panther PzKpfw V 'Médio'
Essencialmente semelhante ao Ostheer Panther, um matador de tanques especializado com um canhão de 75 mm de alta velocidade menos eficaz contra a infantaria do que o Panzer IV. O Panther é uma força mortal no campo de batalha com armadura respeitável, velocidade e poder de fogo mortal.
Tiger B Königstiger (Rei tigre)
King Tiger é um enorme tanque pesado com armadura e poder de fogo incomparáveis. Exige que todos os Half-track de sWs sejam implantados em estruturas. Uma opção para implantá-lo estará então disponível. Como todos os tanques pesados, é suscetível a flanquear devido à baixa velocidade de giro e rotação da torre.

Preste atenção especial aos flancos do seu Rei Tigre. Use infantaria de apoio para garantir que o inimigo não fique atrás com uma força AT. Use o Rei Tigre como ponta de lança, mas tome cuidado para não expor a armadura traseira mais fraca.