Kraken Academy!!

Kraken Academy!!

Not enough ratings
Kraken Academy!! | Гайд по ачивкам
By nixie
А ещё гайд по прохождению
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ᅠ ᅠ
Привет! Это НЕ первое русское руководство по Kraken Academy!!
И снова здравствуйте. В данном руководстве рассказано как получить все достижения в игре Kraken Academy!! Так как некоторые достижения связаны с сюжетом, то в какой-то степени это можно считать руководством по прохождению.
Приятного прочтения!


! Spoiler Alert !

Руководство может содержать спойлеры, но я постараюсь не сильно спойлерить.

UPD.
Простите, что некоторые части руководства не сделаны. Я начал его делать, когда игра только вышла, но бросил его, когда увидел, что кто-то успел выпустить руководство раньше меня. А сейчас, я спустя время обнаружил его у себя на аккаунте. Я не хочу его доделывать, но и потраченного времени тоже жалко, так что просто выпущу его в том виде, в котором бросил тогда. Сорянчик.
Ученик кракена
Обретите силу перемещения в прошлое

Чтобы получить это достижение, нужно получить амулет кракена.
Сначала нужно пойти к озеру (вас туда отправит Брокколи-тян).
Путь к озеру расположен напротив входа в музкружок

У озера вы встретите Кракена, поболтайте с ним. В конце диалога он должен будет дать вам амулет, но его нет на месте, поэтому вам нужно будет найти его части где-то поблизости.

1Первая часть амулета будет находиться в деревянном ящике.

2Вторая часть лежит в бочке, рядом с мусорным баком.

3Пройдя по тропинке слева вы придёте к детской площадке. В спорткомлексе вы сможете найти третью часть амулета.

После того как вы соберёте все части амулета, возьмите одну из частей в руку и подойдите к Кракену. Начните диалог.
После разговора с Кракеном вы получите амулет кракена.
Вилен
Освободите духа-покровителя музкружка

Описание достижения говорит само за себя. Чтобы освободить духа, нужно "... залечить душевные раны" Брокколи-тян. Пойдём по порядку.

Добыть костюм
Сначала нужно получить костюм. Где его взять? Поискать среди конфиската в кабинете директора! Днём вам конечно никто не даст пробраться туда, поэтому ждём пришествия ночи. Вы можете просто прогуляться по школе и пособирать бутылки, а можете пропустить день двумя доступными способами:

1. Поспать
В вашей комнате есть кровать, которую вам подарила ваша хорошая подруга Брокколи-тян.
1
2. Позвонить маме
На территории школы «Кракен» расположены телефонные будки. Данное действие не только поможет вам пропустить день, но и положит вам процент в копилочку для выполнения достижения Мамина радость. Да и почему бы просто не позвонить вашей любящей матери, которая хочет выселить вас с хаты?
2

1gС приходом ночи начинается наше выступление к кабинету директора. Туда можно попасть через столовую. Идём к входной арке, а от неё к зданию слева (как показано на гифке). Заходим в столовую.
Далее идём прямо и взаимодействуем с дверью впереди.
Но хозяин столовой не даст вам так просто пройти туда, однако он готов забыть, что видел вас здесь если вы приготовите ему чай.
Не идите к чайному сервизу сразу, вам не получиться удовлетворить этого гурмана традиционными ингредиентами. Сначала пройдите в левую часть помещения и зайдите в медпункт.
3 На тумбочке за ширмой стоит наш секретный индигредиент — снотворное. Но взять его просто так не получиться, его охраняет датчик движения. Избавиться от него не сложно, просто подойдите к нему сзади и тресните битой. После этого можно спокойно забрать снотворное.




Возвращаемся в столовую и готовим наш идеальный чай. Количество сахара и чайных пакетиков может быть любым, главное добавить нашу «изюминку». Вот и всё, хозяин столовой спит, теперь можно пройти в дверь.
В коридоре идём в дверь с красным свечением, это и есть кабинет директора. Идём вперёд по коридору до кабинета. Справа будет коробка с конфискатом. Забираем оттуда костюм и выполняем достижение Пингвин.
После милой беседы с директором мы можем уйти.

Дальше можете отмотать время до вторника и выполнить достижение Симона, можете сразу отмотать до вечера среды.

Вечеринка
Мы добыли костюм, поэтому отправляемся на вечеринку. Чтобы попасть на вечеринку, нужно подойти к Брокколи-тян. Она будет стоять у проходе где находятся козы (справа от фонтана на главном дворе). Говорим с Брокки, начинаем миссию.

Брокколи-тян отвела вас к заброшенному общежитию. Стоит сразу сказать, что здесь можно выполнить достижение Кошатник. Говорим с группой учеников и заходим в здание. На входе нас сразу буллят Беспечные ездоки. После общения с ними идём в мужской туалет и говорим с Кракеном. Он даёт нам задание проследить за тем, чтобы все участники группы выступили на сцене, для этого нужно найти с ними общий язык. После выхода из туалета к вам подходят Милые зверюшки и предлагают поиграть в шмепси-понг, соглашаемся. В их составе как раз находится Владимир. Идём за ними в двери с котиком :3
4Играем в шмепси-понг. После игры вы идёте на задний двор и обсуждаете того, как получить VIP-пропуск. Милые зверюшки не договариваются о том, кто добудет пропуск, так что вы любезно идёте добыть его. Возвращаемся в мужской туалет. В третьей кабинке будет лежать пропуск. Берём его в руку и показываем охраннику, проходим.
После неприятного разговора с Надей и ее вертихвосткой подходим к бару и наблюдаем, как уборщик разбирается с охраной. Подходим к двери и впускаем банду внутрь. После того как Венди портит надувной замок у Владимира портится настроение, и он уходит на сцену. Первый участник готов. Когда Владимир уйдёт, Юки даст вам костюм скелетона и достижение Кожа да кости. Он позволит вам ломать стены с трещинами. Ломаем стену за надувным замком. В тайной комнате6 обращаем внимание на символы на стене. Запоминаем цвета и их порядок.




Следующие участники, это Симона и Костадин. С новым костюмом скелетона Беспечные ездоки готовы принять вас. Говорим с ними с следуем в их комнату и играем в "Я никогда не". После игры ребятам станет скучно и они попросят вас что-нибудь сделать. Костадин даст вам ключ. Берём этот ключ и идём на задний двор к хлеву. Открыв ворота, заходим в хлев. Там будет закрытый загон с козами и выключенные датчики движения. Давайте откроем загон и разбавим скучную вечеринку милыми козочками. Для этого нужно активировать символы на стене в правильном цветовом порядке. После этого козочки выбегут из хлева, а датчики движения активируются. Уничтожаем их один за другим и идём обратно на вечеринку и видим кучу коз на ней. Ребята благодарят вас за то, что вы сделали вечеринку поинтересней и Костадин даёт вам Сок кракена. Костадин и Симона теперь на сцене.

А теперь главная звёздочка — Брокколи-тян. Чтобы найти её, нужно зайти в женский туалет, говорим с ней. Она скажет, что очень нервничает из-за того, что парень который ей нравиться будет наблюдать за её выступлением. Чтобы отвлечься и успокоиться она идёт в игровую комнату, идём за ней. В ходе разговора выясняется, что она стесняется с ним говорить, но с кем она не скажет, потому что это секрет! Даём ей Сок кракена. Она говорит, что он, это Жан из драмкружка. Но он не знает, что нравиться Брокки, а она боится ему признаться. Поэтому протагонист берёт этот груз на себя. Идём в VIP-комнату.Говорим с ним и заводим разговор о Брокколи-тян. Наш баран говорит ему всё на прямую Жан сильно удивляется тому факту, что он нравиться Брокколи-тян и решает обсудить с ней это. А дальше наслаждаемся происходящим.
Руза
Освободите духа-покровителя худкружка

Руза вселилась в Патицу, так что нам нужно ей помочь. Для начала нужно будет купить у Стикса карту худкружка. После этого идите на занятие в худкружке. Зайдите в учебную часть худкружка и поговорите с мистером Уистлером. Выбираем войти. После занятия получаем мантию сектанта и получаем приглашение на ночные занятия. После этого в любую ночь кроме среди, нужно придти на эти занятия. Они проводятся слева от озера на детской площадке. Прежде чем придти на них, наденьте мантию иначе вас не пустят. После того, как мы пришли нам предлагают призвать своего первого демона. После ритуала мы получаем картину для выставки в среду.

В среду приходим к самому дальнему зданию в худкружке, это выставочный зал. Берём в руку нашу картину и отдаём её стоящему возле входа Бурьяну. Итак, мы на выставке. Для начала идём в туалет и говорим с Кракеном. Он даёт нам задание проследить за тем, чтобы картина Патицы была в целости и сохранности. Однако картину Патицы портят. Идём советоваться с Кракеном и получаем указание опросить свидетелей. Ценные показания датут только Ана, Патица, Костадин и Уистлер. Берём фотографию картины Патицы у Аны и ключ от комнаты с ... и забираем записи с видеокамер. (Чтобы получить доступ к записям, нужно одеть мантию сектанта и спеть). Идём к Костадину и открываем заседание. Судебный процесс не особо сложный, нужно просто быть умнее меня. Но если вы думаете что не справитесь, то я распишу гайд по нему.


Заседание

Заседание началось.

Начнётся всё с допроса Аны. Ждём момента, когда нам разрешать вести перекрёстный допрос. Здесь нужно надавить на последних словах Аны, и противопоставить им запись с камеры. Когда Ану вот, вот признают виновной. Мы заявляем об упущениях и говорим о том, что с места сдвинулся и Костадин. После того как суд уйдёт на перерыв к нам подбежит Изабель и предлагает найти ещё улики. Интересуемся и идём за ней в складское помещение, только сначала берём ключ у Бурьяна. На складе мы встречаем призрака Ивана (того самого, что написал книгу о демонологии, которая в пользовании у местной секты). Он предлагает дать вам улику взамен на то, что вы найдёте ему новое укрытие. Помимо его улики, берём во внимание и текст из этого письма. Идём в конец комнаты и видим уже знакомую головоломку. Меняем цвет лун на пурпурный и открываем "скрытый" проход. Далее надеваем костюм скелета и ломаем стену. Мы нашли убежище для Ивана! Теперь идём рассказывать ему об этом. В награду получаем ведро красной краски. Возвращаемся на заседание. На второй половине заседания Костадин сразу выдвигает против Аны новую улику и заявляет, что у Аны в планах было испортить картину. После того как кончается цирк, вы вызываете свидетеля, мистера Уистлера. Надавливаем на первые слова. После вы приглашаете Патицу, чтобы выслушать её версию. После выдвигаем наше ведро. Обвиняем Патицу, наслаждаемся происходящим и выбираем фотографию картины.
Тодо
Освободите духа-покровителя спорткружка
Само
Освободите духа-покровителя драмкружка
Спаситель
Спасите школу «Кракен» от уничтожения

Пройдите игру до конца.
Коллекционер бутылок
Соберите 75 бутылок за раз

Соберите 75 бутылок до того, как счётчик исчезнет.
Одержимый бутылками
Соберите 175 бутылок за раз

Соберите 175 бутылок до того, как счётчик исчезнет.
Хулиган
Сломайте 250 предметов

Ну, думаю тут всё понятно.
Разбойник
Сломайте 1000 предметов

Аналогично.
Копилка к празднику
Накопите 10 000 шлотинок

Проще всего это будет сделать с улучшениями фандоматов от Бомж-чела.
Делец
Накопите 75 000 шлотинок

Больше всего бутылок можно получить в испытании Димитри и в земляных кучах.
Работа на стороне
Выполните все побочные задания

Выполнить все задания, которые выдают персонажи.
Романтик
Сходите на все свидания
Назад в прошлое
Вернитесь в понедельник 5 раз

Воспользуйтесь амулетом 5 раз.
Мамина радость
Позвонить маме 8 раз

Телефонные будки находятся на всей территории академии. Позвоните маме. И своей тоже.
Дом, милый дом
Установите мебель в каждой ячейке своей комнаты
1
Дизайнер интерьера
Соберите всю мебель

Большую часть мебели можно будет купить у бабульки Тодорки, но некоторые элементы интерьера можно получить только после выполнения побочных заданий.
Коллекционер карточек
Соберите карты всех кружков

Купите карточки всех кружков у Стикса. Не бойтесь, 10 000 шлотинок стоит только карта музкружка.
Свидетель
Станьте свидетелем конца света

Просто дождитесь четверга.
Пингвин
Получите костюм пингвина

Возьмите костюм пингвина в кабинете директора.
Кожа да кости
Получите костюм скелетона

Вломитесь в VIP-комнату на вечеринке и возьмите у Юки костюм.
Сектант
Получите мантию сектанта

Посетите занятие в худкружке.
Крутой перец
Получите форму драмкружка
Кошатник
Погладьте кота

Здесь всё очень просто. Нужно просто погладить любого кота.
Проще всего выполнить это достижение во время костюмированной вечеринки1
Попрыгунчик
Попрыгайте в надувном замке

Во время вечеринки заберитесь на надувной замок в VIP-комнате, прежде чем впустите своих друзей туда.
Повелитель демонов
Призовите дeрьмодемона

Во призыва на собрании секты положите в котёл все три ягоды, а потом призовите демона.
Сорвиголова
Пройдите испытания Юки и Венди на высоком уровне сложности

Легче чем кажется.
Сила разума
Наберите не менее 20 очков в испытании Димитри

На сложном режиме это получится быстрее всего.
Не тот рычаг!
Дёрните все рычаги в кабинете босса
Чистюля
Помойте руки в 4 разных раковинах
Революционер
Привлеките 3 фандомата на сторону революции в течение одной временной петли

Прежде всего нужно будет найти "пробудившийся" фандомат. Его можно будет найти за потрескавшейся стеной общежития музкружка. После разговора он даст вам диск Бунт.exe. Теперь просто подходим и даём этот диск любому фандомату. Готовченко!
Атлет
Забейте гол в спортзале

Забейте гол в спортзале!
Охотник за сокровищами
Раскопайте все кучи грязи в течении одной временной петли

Чтобы получить это достижение, нужно сначала получить собачий свисток (подробнее в разделе «Патица»), а также открыть всю карту. После этого нужно искать каждую кучку и раскапывать её. А теперь расположение кучек на карте.


Музкружок


Спорткружок


Драмкружок


Озеро


Главный двор


В четырёх из пяти кучах вы найдёте по пятьсот бутылок в каждой. В кучке из музкружка вы найдёте предмет, который понадобиться для достижения Бомж-чел.
Ана
Подружитесь с Аной
Брокколи-тян
Подружитесь с Брокколи-тян
Хозяин столовой
Подружитесь с хозяином столовой
Димитри
Подружитесь с Димитри
Бомж-чел
Подружитесь с Бомж-челом
Уборщик
Подружитесь с уборщиком
Жан
Подружитесь с Жаном
Костадин
Подружитесь с Костадином
Мисс Маркова
Подружитесь с мисс Марковой
Николай
Подружитесь с Николаем
Патица
Подружитесь с Патицей
Пьер
Подружитесь с Пьером
Симона
Подружитесь с Симоной


Репетиция
Чтобы подружиться с Симоной, нужно для начала придти на репетицию группы в которую вас приняли. Она состоится во вторник. Подходим к Симоне в учебном здании музкружка. Говорим с ней и выбираем пункт "начать". После заходим с ней в комнату и ждём остальных (ненужно ждать сорок настоящих минут, просто взаимодействуем с Симоной). Вы подождали сорок минут, "...но никто не пришёл". Поэтому начинает репетицию без них. Проходим простенькую мини-игру. После демонстрации вашей виртуозной игры Симона угощает вас баночкой шмепси (ну или меспи, кому как) за старание. Далее будет предложен выбор, о чём поговорить с ней. Начать можете говорить о чём угодно, а можете не говорить. После Симона пригласит вас в кино, соглашаемся.


Свидание
В среду подходим к автобусной остановке и встречаемся с Симоной. На её вопрос отвечаем положительно. По приезду выполняем ещё несколько мини-игр.
Возвращаемся в школу, немного болтаем с Симоной и получаем значок дружбы.
Владимир
Подружитесь с Владимиром
ценоК
1 Comments
MrMOrmash 7 Jul, 2023 @ 12:10am 
1