Stomping Land

Stomping Land

119 ratings
Дрожь земли: Первые шаги
By Ingenieur18
Данный гайд содержит в себе всю* необходимую информацию, необходимую на старте.

При подготовке использовалась информация из следующих источников:

Официальный сайт и форум [www.thestompingland.com]

Версия 3.12 от 20.10.14

* Гайд постоянно пополнялся новыми материалами, но теперь это наверное не так актуально :(
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы


"Все динозавры были одинаковыми
и похожими друг на друга. Просто
палеонтологи по-разному собирали
их скелеты"


Неизвестный ученый, наши дни



Доброго времени суток! Если вы здесь, значит скорее всего вы счастливый обладатель раннего доступа игры Stomping Land. У вас имеется куча вопросов, на которые вы ищете ответы? Как построить свое Типи, приручить динозавра, или скрафтить свой первый Лук? Здесь вы найдете всю необходимую информацию!

Итак, вы в игре! Что делать и чем заняться? На самом деле ответы на эти вопросы очень простые, т.к. разработчики пока не реализовали и половины заявленных фишек, ну а те которые есть, работают не очень стабильно. Сейчас в игре доступна только одна карта - остров Капа (Capa Island), но в будущем их будет естественно больше.

На данный момент в игре реализована смена дня и ночи, туман, который существенно снижает видимость, а также дождь, который приглушает шаги.

Приступим. Что же можно делать в игре на данный момент?

  • Можно добывать ресурсы
  • Можно (и нужно) жарить и есть мясо, а также рыбу
  • Можно строить
  • Можно крафтить оружие
  • Можно охотиться на динозавров
  • Можно приручать динозавров (не всех)
  • Можно взаимодействовать с другими игроками, например убивать их, захватывать в плен, или охотиться вместе.


Итак, сначала немного о добыче и использования ресурсов, о которых подробнее вы можете прочитать ниже. Для их получения у вас есть топорик, который неразлучен с вами всю игру, делать его по новой или чинить не придется. Для того, чтобы добыть какой-либо ресурс, подойдите к дереву, камню или трупу динозавра и ударьте (ЛКМ - Левая кнопка мыши) его. Двух ударов хватает, чтобы получить в свой инвентарь искомый ресурс - дерево, камень, мясо (если вы разделываете труп динозавра) или дополнительные ингридиенты, например кости, черепа, шкуры, и т.п.

Еда. В игре имеется индикатор сытости, который отображается, как окорок в нижней правой части экрана. Если вы ничего не едите, он появляется и постепенно меняет свой цвет с серого на красный. Лично я не проверял, но наверное, если долго не есть - можно откинуть копыта.

Следующий немаловажный момент - Знания (Expertise). Посмотреть, сколько у вас Знаний, вы можете нажав "Q". Знания нужны для приручения динозавров, а также они теряются в случае вашей смерти. Достаются Знания тремя путями.

  • Охотой. За каждого убитого динозавра вы будете получать Знания.

  • Убийством. За убийство другого игрока, ваш персонаж получит 20% его Знаний (вроде как пока не работает)

  • Разделыванием динозавров. За каждого разделанного динозавра вам будут добавлятся Знания.


Смерть. Она может настигнуть вас внезапно, как например Карнотавр, или копье другого игрока, так и медленно - например от удушья под водой. Если вы играете не один, попросите своего напарника воскресить вас, это возможно в течении 10 секунд после вашей смерти. Впрочем, вы можете увеличить это срок, дав напарнику разделаться с обидчиком.

После смерти вы появитесь в случайном месте на пляже (если у вас есть Типи, игра может предложить выбрать его как отправную точку) потеряв все предметы, в инвентаре и Знания.
Ресурсы


Большой динозавр укладывает спать маленького:
- Уа-Уа! Не хочу спать!
- А чего же ты хочешь, малыш?...
- Шоколадку хошу!
- Дак, где ж я тебе глупенький посреди ночи живого негра возьму?
!

Сказки динозавров мира



На данный момент в игре есть следующие ресурсы:

- Дерево (Wood)

Дерево добывается с помощью топорика, который есть у игрока изначально. Просто найдите любое дерево, или все что угодно, что имеет ствол, и начинайте по нему тюкать. Каждый второй удар добавляет 1-2 единицы дерева в ваш инвентарь. Помимо дерева вы можете получить также и Смолу.

- Смола (Tree Sap)

Добывается при добыче дерева. Используется для крафта и строительства.

- Камень (Stone)

Аналогично дереву, камень добывается везде, где есть огромные монолитные глыбы, или россыпи камней на поверхности. Подходим к любой каменюке, и начинаем свое разрушительное действо.

- Мясо (Meat)

Мясо добывается с туши убитого динозавра, аналогично остальным ресурсам, т.е. нужно подойти к трупу убитого динозавра и также воспользоваться топором. Существуют маленькие (Light) и большие (Heavy) куски, которые добываются соответственно с маленьких и больших динозавров. Также, мясо можно получить добывая рыбу в водоемах, для этого вам потребуется копье. Помимо мяса, вы можете получить с динозавров дополнительные ингридиенты для крафта - черепа, пигмент для окраски, кости, шкуры и т.п.

- Лечащая травка (Healing herb)

Лечащая травка встречается только в пещерах, и для добычи, ее достаточно просто подобрать с земли. Несмотря на то, что в пещерах иногда встречаются целые поляны сего ресурса, взять игрок может только 2 травы. Травка используется для приручения динозавров.

- Грубые перья (Ugly Feathers)

Добываются с некоторых трупов динозавров. Используются для крафта и строительства.

- Яркие перья (Vibrant Feathers)

Добываются с некоторых трупов динозавров. Пока нигде не используются.

- Комочки слюны (Glob of Saliva)

Добываются с некоторых трупов динозавров. Используются для крафта и строительства.

- Маленькие шкуры/Большие шкуры (Small Pelt/Large Pelt)

Добываются с некоторых трупов динозавров. Используются для крафта и строительства.

- Кучка костей (Pile of Bones)

Добываются с некоторых трупов динозавров. Используются для крафта и строительства.

- Черепа (Skulls)

Добываются с некоторых трупов динозавров. Используются для строительства.


В дальнейшем, с течением разработки игры, количество доступных ресурсов будет увеличиватся, появятся ягоды, чешуя, и т.п.
Постройки


И был потоп.
И взял Ной каждой твари по паре.
Даже двух динозавров взял.
А они оба мальчиками оказались!
Так они и вымерли.
Хотя очень старались…


Из неизвестных источников


На данный момент доступно не так много построек, но их количество будет увеличиваться с развитием игры:



- Костровище (Fire Pit): 4 Дерева, 4 Камня

Костровище служит для приготовления на нем мяса, т.к. в сыром виде вы его съесть не сможете. Максимальное количество мяса на вертеле - 5 штук, время готовки меньше минуты. Костер можно зажигать и тушить в любое время, однако мясо на вертел можно насадить только когда костер потушен.




- Тотем (Totem): 8 Дерева, 1 череп Галлимима (Gallimimus), 1 череп Стиракозавра (Styracosaurus), 1 череп Анкилозавра (Ankylosaurus), 1 череп Карнотавра (Carnotaurus)

Тотем является священным символом вашего племени и служит для его создания. На данный момент функция приема в племя работает, и вам будут подсвечиваться имена игроков, которые находятся с вами в одном племени.



- Типи (Teepee): 10 Дерева, 2 Кучки костей (Pile of Bones ), 4 Больших шкуры (Large Pelt), 2 Маленькие шкуры (Small Pelt), 4 Шарика слюны (Glob of Saliva)

Типи - это временное жилище из травы и шкур. Если вы построите Типи, то после вашей смерти игра предложит вам реснуться около вашего "дома".





- Клетка (Cage): 15 Дерева, 15 Смолы (Sap), 3 Кучки Костей (Pile of Bones)

В нее можно посадить кого-нибудь. Например, другого дикаря, такого же как и вы сами. Только сначала его нужно поймать, например при помощи Боло.






ВНИМАНИЕ! Любая постройка, в том числе и чужая, может быть разрушена как вами, так и другим игроком.
Оружие и предметы


- А в зоопарке динозавры есть?
- Нету. Они вымерли давным-давно.
- А почему они умерли?
- Съели друг друга до последнего.
- А последний?
- Последний сдох от голода, потому что некого больше было есть.

Из случайно подслушанного разговора



Несмотря на то, что возведение построек и крафт предметов проходят по одному и тому же принципу, я решил сделать отдельный раздел, т.к. в процессе разработки игры их количество будет увеличиваться, и они будут играть все большую роль.


- Факел (Torch): 2 Дерева, 1 Камень

Факелы используются для освещения темных мест, таких например как Пещеры. Использование факела в лесу или на побережье не особо полезно, т.к. он освещает очень мало (а тутошние ночи не такие темные, как в том же Day Z), а вот внимание к себе привлечь можете очень запросто.







- Простой Лук (Common Bow): 8 Дерева, 2 Камня, 1 Грубое перо (Ugly Feathers), 4 Смолы (Tree Sap), 2 Шарика слюны (Glob of Saliva)

Лук позволяет поражать цель на расстоянии. Запас стрел - 14 штук. Неплохо справляется с маленькими динозаврами, обычно им хватает одной Стрелы.








- Обычное Копье (Common Spear): 5 Дерева, 1 Камень, 1 Грубое перо (Ugly Feathers), 2 Смолы (Tree Sap), 2 Комочка слюны (Glob of Saliva)

Копье - ваше основное оружие, сразу после топорика. Несмотря на большую задержку между ударами, при точном попадании убивает человека с первого тычка. Некоторых динозавров тоже. Также с помощью него можно ловить рыбу.








- Боло (Bolas): 2 Камня, 2 Смолы (Tree Sap), 1 Маленькая шкура (Small Pelt)

На данный момент Боло служит для поимки людей, а отнюдь не динозавров. Кинув Боло в другого игрока, вы обездвижите его, после чего сможете оттащить его в свой лагерь и посадить в клетку, или как вариант, убить на месте. Запас Боло - 3 штуки.








Обычный Щит (Common Shield) 2 Дерева, 2 Камня, 3 Смолы (Tree Sap), 2 Комочка слюны (Glob of Saliva)

Щит позволяет блокировать атаки других игроков, а также может остановить атаку маленьких динозавров (правда сам при этом сломается, убив динозавра).








- Стрелы (Arrow): 4 Дерева, 2 Камня, 1 Грубое перо (Ugly Feathers)

Стрелы служит для пополнения запаса стрел для Лука.

- Ловушка со стрелами (Arrow Trap) - выстреливает одной стрелой в установленном направлении.

- Шумовая ловушка (Whistling trap) - будучи активированной, привлекает к себе всех динозавров на четверть мили вокруг.

- Ловушка заградительного огня (Barrage Trap) - выстреливает большим количеством стрел в указаном направлении.

- Подкидывающая ловушка (Launch Trap) - посылает жертву в полет, который заканчивается ушибами при падении (не действует на динозавров)

- Дымовая ловушка (Smoke trap) - Создает облако дыма, ухудшая видимость.

Через несколько секунд после создания, ловушки активируются и становятся полностью невидимыми для всех. Они могут быть активированы, путем наступания на них, как другими игроками и динозаврами, так и создателем ловушки. Если ловушка не активируется в течении нескольких минут, она самоуничтожается
Динозавры


Встречает как то муравей ящерицу:
- Ты кто?
- Динозавр.
- Так они же вымерли!
- Да врут все… Болели мы!


Народный фольклор



Виды динозавров и необходимое количество опыта для тайминга:


Галлимим (Gallimimus): 25 Знаний (Expertise) + Лечащая травка (Healing Herb)

Несмотря на то, что этот динозавр был на самом деле всеяден, в игре он не проявляет агрессии, и пытается убежать от игрока. Издает пронзительно-протяжные звуки, похожие на стоны.


Стигимолох (Stygimoloch): 50 Знаний (Expertise) + Лечащая травка (Healing Herb)

Данный динозавр травояден, однако весьма агрессивен ко всем двуногим. Для атаки не останавливается, бъет прямо на ходу. В основном Стигимолох шипит.



Стиракозавр (Styracosaurus): 100 Знаний (Expertise) + Лечащая травка (Healing Herb)

Очередной представитель травоядных. Если его не трогать, то не агрессивен, хотя если игрок очень назойлив, попытается его отогнать.




Анкилозавр (Ankylosaurus): 150 Знаний (Expertise)+ Лечащая травка (Healing Herb)

И снова пожиратель травы. Несмотря на это, очень опасен, особенно со стороны хвоста, где имеет крупную костяную шишку, которой бьет очень больно и точно, делая весьма забавный пируэт на месте.


Карнотавр (Carnotaurus): 200 Знаний (Expertise) + Лечащая травка (Healing Herb)

Наконец-то первый плотоядный хищник. Очень опасен, охотится на все что видит. Его приближение можно угадать по содрогающейся земле а также шипяще-свистящему звуку, который вы не перепутаете ни с чем.


Пуэртозавр (Puertasaurus): На данный момент нельзя приручить.

Является самым большим динозавром в игре. Безвреден, медлителен, часто застревает в деревьях, спусках и подъемах. Пока не выполняет свою функцию, а именно отпугивание хищных динозавров.





Приручение

Момент истины! Травка у вас в кармане, нужный динозавр найден, что дальше? Скорее всего, механики приручения изменятся в будущем, но сейчас это работает именно так. Начинайте убивать вашего динозавра. Да-да, именно убивать. Завалили? Отлично! Теперь подойдите к нему, и используйте травку. Он оживет, и вы сможете на него сесть. Ура! Вы на коне! Разные динозавры отличаются не только скоростью передвижения, а также стилем бега или ходьбы.

На приручение одного динозавра уходит одна травка. Если вы потеряли своего динозавра, например он убежал - вам нужно искать другого, ну или как вариант снова идти в пещеру, на поиски травки.
Пещеры


Бабушка с внуком ходят по залам палеонтологического музея,
рассматривая скелеты вымерших динозавров.
- Бабушка, - спрашивает внук, - а тебе не было страшно жить
с этими чудовищами, когда ты была маленькой?

Из жизни



Пещеры, это единственное место, где вы можете найти Лечащую травку (Healing herb), которая нужна для приручения динозавров.

Всего пещер на острове Капа пять. Для более эффективного поиска и ориентирования на местности, использовать карту из раздела "Советы", где пещеры отмечены красными точками. Учитывайте, что некоторые входы залиты водой, и пройти по ним с зажённым факелом та еще затея...

Итак, вы нашли вход, что дальше? Обязательно изготовьте факел - иначе в пещере вы будете видеть не более чем те негры, которые ночью грузят уголь. Передвигаться по пещере нужно с огромной осторожностью, избегая падений в воду. В противном случае факел потухнет, и вы не сможете выбраться наружу. Более того, вы вообще никуда не сможете выбраться. Поэтому берегите факел, как зеницу ока! Конечно, если у вас достаточно ресурсов, вы можете наделать сколько угодно факелов.



Вот оно! Вы нашли ту самую травку, которая на самом деле не совсем травка, т.к. в ней явно присутствуют некие грибочки. Подходите к ней, и смело жмите "E" (Use) - ваш инвентарь пополнится на 2 единицы этого полезного продукта. Больше взять не получиться, как бы вы ни старались.





Итак! Вы нашли травку и выбрались из пещеры? Посмотрите уровень ваших Знаний, и отправляетесь на поиски подходящих динозавров.
Советы


- Кто у вас начальник?
- Динозавр.
- Кто?!!
- Динозавр.
- Я серьезно спрашиваю!!!
Оказалось, начальницу зовут - Дина Зауер.

Из офисной жизни немцев


  • Помните, что убийство "больших" динозавров, таких, как например Стиракозавра, Анкилозавра или Карнотавра - дело рук лап самих динозавров. Т.е. для этого вам придется найти двух гигантов, и заставить как минимум одного из них вас преследовать. В процессе он будет вас атаковать - ваша задача подвести его к оппоненту так, чтобы он его ударил. Дальше дело техники, после того, как вы оторветесь от победителя, останется вернуться к останкам первого и использовать по своему разумению, разделать на мясо, или приручить.

  • Обязательно окунитесь в любой водоем или в море. Там куча живности, и вы можете попробовать поймать рыбку-другую с помощью Копья, только не забывайте про запас воздуха.

  • При ловле рыбы "на копье" необходимо добиться самой малой скорости плавания персонажа, или вообще остановиться, иначе рыба будет постоянно уплывать от вас. Как вариант попробуйте "уткнуться" в дно, или нажмите кнопку "влево" или "вправо", персонаж замедлить свое движение.

  • Обратите внимание на небосклон, особенно в ночное время суток. Вы увидите там звезды, которые гораздо крупнее других, да и сияют ярче. Так вот, это все не просто так. Каждая звезда соответствует одному крупному динозавру на острове. Вы можете увидеть, как они двигаются - это значит что динозавры также перемещаются. Разработчики планируют сделать звезды своего рода маячками, по которым будет проще находить нужных динозавров, только как это будет работать, пока неизвестно (Сейчас вроде как, данная функция не работает)

  • Никогда не убегайте от агрессивных динозавров по прямой, всегда петляйте, если конечно у вас осталось, чем петлять :)

  • Не забывайте о том, что некоторые динозавры, например Стигимолох, управляемые игроком, могут таранить врагов, и мелким особям хватает всего одного удара. В принципе так можно и охотиться.

  • Передвигаясь по лесу (особенно ночью), внимательно прислушивайтесь к звукам, которые издают динозавры - они все уникальны, и вы сможете без труда определить, кто находится в соседних кустах - безобидный Галлимим, или кровожадный Карнотавр.

  • Не разжигайте Костровищ на открытых местах, и не бегайте по лесу с факелом наперевес, так вы быстрее накликаете к себе гостей.

  • Не заходите в пещеру без факела, или без должного количества ресурсов, из которых вы сможете сделать новый! Передвигаясь по пещере, остерегайтесь падений в воду - иначе ваш факел потухнет и вы останетесь без света. Совсем.

  • Помните, что вы можете строить постройки и внутри Пещер, оградив их таким образом от внимания особо любопытных.

  • Управление динозавром в Stomping Land разительно отличается от других игр. После того, как вы на него сели, левая кнопка мыши отвечает за его ускорение, т.е. чем больше раз вы ее нажмете, тем быстрее побежит ваш "конь". ПКМ отвечает за его остановку, повторное нажатие позволит вам с него слезть. Также учитывайте, что динозавр это не машина из GTA, и на поворот или остановку ему требуется время. По умолчанию динозавр бежит туда, куда вы поворачиваете камеру, и нажимаете после этого ЛКМ.

  • Решив слезть со своего динозавра, удостоверьтесь, что он действительно полностью остановился. В противном случае вы останетесь на месте, а он продолжит свой путь уже без вас.

  • Если вы слетите с динозавра на полном ходу, например въехав в воду, то ваш подопечный не остановится, а умчится в голубеющую даль. Учитывайте это факт при маневрах.

  • Хоть и не делали в те времена точных и подробных карт, вот вам карта первого острова - Капа (Capa Island) Красными точками отмечены входы в Пещеры.



  • При необходимости, вы можете использовать некоторые консольные команды (На данный момент они отключены!). Для вызова консоли используйте Tab или тильду (~)

KillMe - Самоубийство. Используйте данную команду если застряли где-нибудь, или например остались в пещере без света.

Setres 1920x1080 - меняет разрешение в игре на 1920x1080. При необходимости вы можете подставить те значения, которые сочтете нужным. Для возвращения в полноэкранный режим, нажмите Alt+Enter.

SetTribeName - установка имени для вашего племени.

SetTribeQuote - установка информации о вашем племени.
Планы разработчиков ч.1


Планов у разработчиков действительно много, тут и новые типы стрел, постройки, новые динозавры...

Пройдемся по всем известным фактам подробно. Для начала факты с официального сайта.

Охота. Динозавров можно выслеживать с помощью трех вещей - издаваемых ими звуков (присутствует в игре сейчас), звезд (также уже реализовано в игре, правда в последнем патче зачем-то отключили), а также следов (пока в разработке)



Маскировка. В своих путешествиях по острову, игроки могут находить листья, ветки и прочие части растений. Все это может использоваться для маскировки. При этом все эти элементы не имеют каких-то ограничений, игроки смогут крутить их и закреплять под нужными углами на теле охотника. Это позволит не только быть практически невидимым для динозавров, но и неплохо сливаться с местностью, затрудняя поиск вашего местоположение для других игроков. Ниже вы можете ознакомиться с демонстрацией этого процесса.


Новые динозавры в игре. Несомненно, в процессе разработки будут добавлены новые динозавры, каждый из которых привнесет что-то новое в игровой процесс:

Внимание! Картинки кликабельны!


Австрораптор (Austroraptor) достигал в длину 5 метров. Плотоядный динозавр, передние конечности которго были очень короткими, что вызывает некоторые ассоциации со знаменитым тираннозавром. Скорее всего был покрыт перьями.



Геликоприон (Helicoprion) самая странная доисторическая акула. Ни одна из когда-либо существовавших рыб на нашей планете не имела такой развитой зубной спирали. При длине тела в 12 метров, диаметр спирали доходил 90 см. Несмотря на устрашающую нижнюю челюсть, Геликоприон не мог перемалывать твердые панцири, основной пищей были кальмары, криль и креветки.


Престозух (Prestosuchus) хищный архозавр. Длина черепа составляет около 60 см, а общая длина животного - 4,8 метра. Конечности престозуха были выпрямленными, архозавры перемещались на четырех ногах.




Пситтакозавр (Psittacosaurus) - буквально «ящерица-попугай», был маленьким, травоядным цератопсом. Пситтакозавр мог ходить на двух или четырех ногах. Его руки были существенно короче, чем его ноги, что выдает в нем быстрого бегуна.Скорее всего именно это было основным способом спасения от хищников.

Кетцалькоатль (Quetzalcoatlus) своим названием обязан ацтекскому божеству, тем более, что в крылатом царстве динозавров по величине ему не было равных. Несмотря на невероятный размах крыльев - 12 метров, его вес был не таким большим, от 85 до 250 кг. Его челюсти были лишены зубов, а это означает, что он не мог пережевывать пищу и скорее всего заглатывал добычу целиком.

Шантунгозавр (Shantungosaurus) являлся самым большим динозавром, если не брать в расчёт зауроподов. Даже средние особи достигали длины 14 м. Передвигался на двух мощных ногах, кости которых были очень толстыми. Очень часто опускался и на четыре, поедая низкорослую растительность.




Теризинозавр (Therizinosaurus) - буквально «косящий ящер» или «ящер-косарь». Такое название произошло от гигантских когтей на его лапах - более 1 метра в длину. Скорее всего когти Теризинозавра могли служить для нескольких целей: защита от хищников, подтягивание веток и разрывания гнёзд термитов.








Тираннозавр (Tyrannosurus) - самый большой плотоядный хищник, от которого никто не мог ждать пощады. Охотился только на динозавров. Его длина в длину достигала 14 метров. Передвигался тираннозавр на мощных задних ногах, опираясь на толстый хвост. Его передние лапы были маленькими и слабыми. Шаг тираннозавра составлял 4 метра.

Титанобоа (Titanoboa) самая большая змея, которая когда-либо жила на нашей планете. Канадские и американские зоологи, проделав сравнительный анализ скелета, пришли к выводу - змея могла достигать до 13 метров в длину, ее обхват туловища составлял около одного метра и весила она более тонны.
Планы разработчиков ч.2
Так как данные страницы имеют ограничение на количество символов, пришлось добавить вторую часть.

Новые постройки. Арты от одного из разработчиков Родриго Веги (Rodrigo Vega), которые представляют собой наброски будущих построек в игре. Кликабельно!



Попробуем пофантазировать, для чего они будут нужны.

Тотем (Totem) - в принципе уже есть в игре. на данный момент отвечает только за прием в племя (клан). Возможно в дальнейшем его функции будут расширены - апгрейд, ритуалы, жертвоприношения, и т.п.

Указатель звезд (Star Tracker) - скорее всего как-то связан с выслеживанием динозавров по звездам. Судя по картинке требует ресурсов для своей работы - кости, черепа, и т.п.

Док (Dock) - судя по всему, именно то место, где будут строиться плоты, возможно будет являтся местом их хранения.

Колодец духа (Spirit Well) - сакральное место племени. Возможно, Святилища (Shrine) которые уже присутствуют в игре, являются своеобразными прототипами таких колодцев. Скорее всего будут давать Знания (Expertise)

Суд воинов (Warriors Tribunal) - арена для схваток, тренировочная площадка, или место для нанесения татуировок? Покажет время :)

Дом охотников (Hunters Hall) - склад, место для апгрейдов ,или для проживания? Ответ опять таки очень размыт.

Крафтильня (Crafting Spot) - место где можно будет крафтить предметы. Скорее всего не обычные, типа оружия, а что-то интересное, например Катапульты :)

Большая хижина (Great Hut) - скорее всего это один из вариантов жилья для племени. Как вариант - рассчитанный например на 5 соплеменников, т.е. имея такую постройку, каждому из них не придется строить свое Типи.

Кроме всего вышеперечисленного, разработчики выложили скриншот Катапульты. Для чего она будет нужна? Ну, например для уничтожения построек другого племени. Или как вариант - для метания пойманых пленников ;)



Стрелы. Помимо обычных стрел, которые есть в игре уже сейчас, будут добавлены следующие типы:

Шумовая стрела (Whistling Arrow) При использовании заставляет следовать агрессивных динозавров за свистом, которая она издает. Неагрессивные динозавры заслышав Шумовую стрелу, пугаются и пытаются убежать. Может быть использована для перемещения крупного хищника туда, куда вам надо, например к лагерю вражеского племени :)


Красящая стрела (Paintbomb Arrow) При попадании окрашивает определенную зону, например других игроков, делая их легко видимой мишенью, как для вас, так и для хищных динозавров. Купание, или дождь могут смыть краску.



Дымовая стрела (Smoking Arrow) При попадании создает облако дыма, накрывающее определенную зону. Дым не является препятствием для динозавров преследующих игрока.



Выстрел всеми стрелами (Multishot Arrow) Использует все имеющиеся у вас стрелы, выстреливая их одновременно. Непонятно, как это будет выглядеть в игре, но скорее всего будет использоваться по скоплениям врагов, ну или как последний аргумент в бою.



Новые карты. Известно, что в игре будет достаточно много карт, каждая из которых будет представлять собой отдельный остров. Помимо уже присутствующего в игре острова Капа (Capa Island), имеются изображение еще двух островов - Вайнета и Тодда (Wayneth & Todd Islands) Кликабельно!



Видео от разработчиков. Судя по, данным видео, в игре возможно будут присутствовать следующие фичи:

- Миграция динозавров. Т.е. они не просто будут топтаться на месте, а будут куда-то целенаправлено идти, причем стадом. (Уже введено в игру на уровне прототипа)

Выглядит это примерно вот так. Кликабельно!



- Осветительные стрелы, стрелы-приманки, стрелы с привязанной к ним веревкой (своего рода гарпуны)

- Посохи, с помощью которых можно например перепрыгивать препятствия. Или для этих целей можно будет использовать Копье?

- Деревянные колья, на которые например можно насаживать черепа, или делать из них стационарные факелы, а также делать с их помощью и веревок ловушки.

- Крылья для полетов (или планирования?)

- Находясь на динозавре можно будет использовать оружие, например Лук.

- Помимо Боло, в игре будет лассо, да, да, прям как у ковбоев. Его можно будет использовать для поимки динозавров, причем для крупных особей понадобится несколько охотников. Видео ниже, наглядно это демонстрирует:


- Можно будет привязывать динозавров к деревьям

- На рыбу можно будет охотится с помощью Лука и стрел с веревкой.

- Динозавров можно будет кормить, а также перевозить на них ресурсы. Возможно для их приручения потребуется больше ресурсов, чем одна только Лечебная травка, например ягоды и мясо.

- Будут Типи разного типа, а не только из травы.

- Помимо имеющихся ресурсов, появятся ягоды, шелк, алмазы и обсидиан.

- Будут ягоды красного, синего и зеленого цветов, с помощью которых можно будет менять цвет татуировки у персонажа.

- У персонажей в игре будут параметры (какие неизвестно, возможно это будет просто статистика смертей, убийств, и т.п.)

- Можно будет торговать с другими игроками

- Некоторые ресурсы можно будет использовать для украшения своего оружия, например зубы и клыки динозавров.

- Персонаж сможет лазить по веревкам натянутым между деревьев

- Будут плоты для перемещения по воде

- Будут разные типы тотемов. Их можно будет использовать для жертвоприношений, например мяса динозавров. Тотемы будут иметь уровни от 1 до 10.

- Будут скелеты динозавров
Обновления


Внимание! Последнее обновление еще не полностью тестировалось мной, и поэтому перевод может содержать ошибки и неточности!


--------------------------------
Обновление от 17.10.14 (Источник)[www.thestompingland.com]
--------------------------------

- Улучшено производительность отображения интерфейса
- Изменено дневное/ночное освещение для более лучшей производительности
- Топорик (Tomahawk) теперь не является предметом экипировки, он появляется только при добыче ресурсов
- Теперь вместо топорика (по умолчанию) у вас безоружные руки
- Переработаны рейты на выпадение обычных ресурсов
- Различные корректировки


--------------------------------
Обновление от 22.09.14 (Источник)[www.thestompingland.com]
--------------------------------
- Добавлены функции инвентаря (По умолчанию Пробел/Spacebar)
- Некоторые материалы для крафта могут быть добыты с трупов динозавров
- Крафт теперь осуществляется только через инвентарь
- Добавлены рецепты для крафта
- Добавлено создание ловушек - Ловушка со стрелой (Arrow Trap), Шумовая ловушка (Whistling trap), Ловушка заградительного огня (Barrage Trap), Дымовая ловушка (Smoke trap), Подкидывающая ловушка (Launch Trap) *
- Большие динозавры теперь получают урон от стрел
- Знания (Expertise) теперь дают и за разделывание (Salvaging) трупов динозавров
- Все постройки теперь можно строить в Пещерах
- Из Пещер убраны Святилища (Shrines)
- Добавлены эффекты и изменения

* Через несколько секунд после создания, ловушка активируется и становится полностью невидимой для всех. Она может быть активирована, путем наступания на нее, как другими игроками и динозаврами, так и создателем ловушки.

* Если ловушка не активируется в течении нескольких минут, она самоуничтожается.

Ловушка со стрелами - дешевая ловушка, выстреливающая одной стрелой установленном направлении.
Шумовая ловушка - будучи активированной, привлекает к себе всех динозавров на четверть мили вокруг.
Ловушка заградительного огня - выстреливает большим количеством стрел в указаном направлении.
Подкидывающая ловушка - посылает жертву в полет, который заканчивается ушибами при падении (не действует на динозавров)
Дымовая ловушка (Smoke trap) - создает облако дыма, ухудшающее видимость.


--------------------------------
Обновление от 18.09.14 (Источник)[www.thestompingland.com]
--------------------------------

- Добавлен новый динозавр - Пуэртозавр (Puertasaurus)
- Галлимим (Gallimimus) и Стигимолох (Stygimoloch) теперь убиваются с одной Стрелы.
- На четверть снижена эффективность от поедания маленьких кусков мяса
- Знания (Expertise) теперь добываются охотой на динозавров (Чем больше убитый вами динозавр, тем больше Знаний вы получите)
- Убрана возможность получать Знания просто находясь в игре
- Некоторые динозавры теперь сбиваются в стаи и мигрируют по острову


--------------------------------
Обновление от 06.05.14 (Источник)[www.thestompingland.com]
--------------------------------

- Добавлен интерфейс инвентаря* (по умолчанию клавиша Пробел)
- Еще раз улучшено освещение окружения
- Корзины и факелы лежащие на земле теперь пропадают через некоторое время
- Исправлена ошибка с переключением на чат племени
- Для того, чтобы тащить другого персонажа на веревке, его сначала нужно опутать Боло
- Исправлена ошибка с серверами коммьюнити, которая перекидывала на другой сервер
- В статистику вызываемую по кнопке Q добавлено название сервера.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли строить несколько тотемов
- Исправлено ограничение количества отображаемых серверов
- Добавлены недостающие компоненты из UDK
- Исправлена ошибка, когда игрока выбрасывало из игры при попытке зайти на новые сервера
- Оптимизированы и уменьшены кустарники среднего размера
- Оптимизирована скорость соединения связанная с контентом используемом персонажем

* Интерфейс сейчас не функционирует полностью. Наполнение интерфейса будет происходить с новыми патчами - кастомизация персонажа, крафт предметов, знания о динозаврах, и т.д.


--------------------------------
Обновление от 30.05.14 (Источник)[www.thestompingland.com]
--------------------------------

- Улучшено освещение окружения
- Добавлены "смертельные зоны" в местах куда динозавры не должны заходить
- Увеличен урон Стиракозавра (Styracosaurus) по сравнению с другими динозаврами
- Исправлена ошибка, когда Копье могло пробивать Щит племени
- Исправлена визуальная ошибка при вытаскивании Лука
- Добавлен звук дыхания, который появляется при беге
- Улучшен поиск атаки для Стигимолоха (Stygimoloch)
- Добавлена возможность настраивать управление
- Добавлена особая метка для лидера племени


--------------------------------
Обновление от 29.05.14 (Источник)[www.thestompingland.com]
--------------------------------

- Добавлена возможность ползать
- В крафт добавлен новый предмет: Щит племени* (Tribal Shield)
- Ползающие, или связанные игроки начинают задыхаться при попадании в воду
- Бег теперь включается однократным нажатием, держать кнопку необязательно
- Увеличена скорость бега + улучшены анимации
- Игроки не могут бегать при серьезных ранениях
- Оптимизировано соединение с игрой
- День теперь длиться на 50% больше чем ночь
- Увеличена скорость стрел и радиус их поражения
- Количество стрел увеличено до 10 (раньше было 6)
- Уменьшено время крафта стрел до 10 секунд (раньше было 16)
- Уменьшено количество Боло (Bolas) до 3 (раньше было 6)
- Увеличен радиус попадания у Боло
- Уменьшено время распутывания от Боло до 7 секунд (раньше было 10)
- Теперь нельзя строить под водой
- Вполовину уменьшены значения Знаний (Expertise) для приручения динозавров
- Связанные или находящиеся в бессознательном состоянии персонажи будут удалены, при попытке покинуть сервер
- Увеличено количество динозавров на карте
- Исправлена ошибка, связанная запуском Боло, эффект от которого слышали все игроки
- Исправлена ошибка, предотвращающая появление маленьких динозавров в cоло-игре.
- Теперь Карнотавр (Carnotaurus) ил Анкилозавр (Ankylosaurus) убивают игрока с одного удара
- Исправлены модель Клетки (Cage), теперь захваченные игроки могут перемещаться внутри
- Исправлена ошибка с Типи (Teepee), когда игрок не мог выбраться наружу
- Добавлена детализация предметам лагеря
- Исправлена ошибка, когда захваченный игрок мог разобрать клетку изнутри
- В интерфейс добавлены пиктограммы о количестве стрел и Боло
- В меню добавлена возможность менять разрешение экрана
- Исправлена ошибка, когда динозавры не умирали попадая в лаву
- Добавлено больше кустарника на острове Капа (Capa Island)

* При активации, Щит племени (Tribal Shield) блокирует любое оружие и некоторые атаки спереди , однако например, при атаке Стигимолоха (Stygimoloch) ваш щит сломается, но и динозавр упадет мертвым.
129 Comments
K4YOT 27 Feb @ 11:59am 
Всё еще жду...
Leon 7 Apr, 2017 @ 12:58am 
Ingenieur18 -ну я так и думал, игру же убрали из Стима,где нет теперь уже никаких обновлений,естественно и позакрывали сервера.
Ingenieur18  [author] 6 Apr, 2017 @ 5:30am 
2 Leonid

Серверов (официальных) уже практически 2 года нет. И не предвидится, ибо проект умер. Только если на своей машине свой поднимать, но для этого игроков надо найти.
Leon 6 Apr, 2017 @ 3:52am 
Онлайн видимо уже мёртвый этой игры,решил попробовать сыграть, серверов нет. Если всё правильно делал конечно.
Ingenieur18  [author] 25 Mar, 2016 @ 2:14am 
1. Потому что возврат денег за игры был введен гораздо позднее, чем прекратилась разработка данной игры.

2. У тебя явно наиграно более 2-х часов.

3. Я ни разу не слышал, чтобы Стим как-то компенсировал что-либо за те проекты, разработка или поддержка которых была прекращена, да и в принципе понимаю, почему. Отвечают за такие проекты исключительно разработчики, соответственно возврат средств на их совести тоже.
Baba Yga 25 Mar, 2016 @ 2:06am 
Бред,почему деньги за игру нельзя вернуть ?

Ingenieur18  [author] 25 Mar, 2016 @ 1:58am 
Судя по слухам, вот в этот

https://steamhost.cn/app/376210/
Baba Yga 25 Mar, 2016 @ 1:33am 
В какой проект ушли ?
Ingenieur18  [author] 7 Jan, 2016 @ 1:32am 
Нет, игру уже давно никто не делает... Разраб свалил в другой проект.
Sharrowkyn 6 Jan, 2016 @ 1:34pm 
игру еще делают разве? я думал разрабы свалили нафиг и на все забили от слова полностью