ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Everything works mostly fine
Ellis died, therefore i dont have him anymore in Dark Carnival.
Go into dev console
Kick Ellis
Kick Bill (Canonically died in The Passing)
Game Hard Crash :(
Confused.jpg
Restart game
Launch campaign i left off on
Kick Bill
Game crash
Do the same sequence over a dozen or so times
Decide to disable "Shared Materials" maybe it's causing the issue
Kick Ellis
Cautiously Kick Bill
Game doesnt crash.
Shared Materials causes crashes.
It (Shared Materials/Or the mod you are literally on) only provides flashlight textures anyhow. Animations and sounds are provided by the MW2019 (weapon) mods.
Exceptions to the "kick player" rule are: Ellis and Nick, until the next chapter which the L4D1 survivors dont spawn in.
Also causes a 1-200 frame drop and lag at certain "Area Load" triggers
Dev, plz fix. (But probably never will)