DYING: Reborn

DYING: Reborn

Not enough ratings
Secret end + Everything is a plot! + USB
By NikOLaSDimaN
Секретная концовка. Достижение с кошачьими лапками. Загадочная флешка.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Секретная концовка
  1. В первой главе сыграть на клавишах комбинацию 1-1-5-5-6-6-5-4-4-3-3-2-2-2
    получаем дротик для дартса

  2. Во второй главе на панели шкафа с множеством ячеек набраем следующую комбинацию чтоб получить пирамидальную коробку

  3. В третьей главе применяем дротик на доску для дартса и получаем устройство универсального перевода



  4. Четрверта глава, найдя кухонный тесак, разрезаем тыкву на столе и получаем шарик с символом

    Здесь же помещаем пирамидальную коробку в микроволновую печь и получаем верхнюю часть ключа.

  5. В пятой главе помещаем шарик из предыдущей главы в пасть чучела рыбы на столе
    получаем фото с странной записью на обороте. Применяем совмещение фото и переводчика.

  6. Шестая глава. Текст на фото указывает что нам нужно пртиснуть фото в щель для монет.
    Это действие нам дает вторую часть ключа. Совмещаем части и можем применить ключ на дверь перед которой мы очнулись в этой главе.

Everything is a plot! (достижение)
Ищем кошачьи лапки, или верней следы.

Дойдя до шестой главы при прохождении, после всех манипуляций с автоматом в который закидывали монетки, нужно еще раз на нем выставить все ручки на значки кошачьих следов.
Правая дверь тумбы под телевизором откроется и мы сможем взять вазу с 4-мя следами кошачьих лапок красного цвета.



Заканчиваем игру, и переходим в меню выбора глав, теперь на некоторых уровнях появились новые предметы, там то и нужно их найти пройдя уровни заново. Эти предметы сохраняются в инвентаре при загрузках на разные уровни.

Глава 1
На картонных коробках среди рулонов туалетной бумаги появился еще один с метками кошачьих лап



Глава 2
В левом коридоре рядом с горой картонных коробок появился еще один с метками кошачьих лап


Глава 4
На стеллаже за тыквами появился синий шар с парой красных кошачьих следов



Глава 5
В левом углу аквариума появилась рыба, разбиваем стекло забираем.



Конечная точка Глава 2. в открытые дверки шкафа помещаем все найденные предметы в соответствие с метками количества следов.

  • Шарик - 2
  • Рулон - 3
  • Ваза - 4
  • Коробка - 5
  • Рыба - 6



Теперь дверь в левом корридоре которую перед нами закрывал рыбоголовый открыта
котэ на экране
Секретная флешка
На данный момент это просто предмет и места применения не имеет
получается в первой главе если наиграть мелодию по следующей комбинации
3-3-5-3-4-4-4-3-2-5-4-3-2-1