Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Атака дракончика Горячая Лава наносит чуть меньше урона, но зато поджигает врагов.
Королевские Тернии получают на 20% меньше урона от огня и создают меньше Терний.
Рунные Маги накладывают чары более низкого уровня если текущее заклинание есть.
Рунные Маги способны накладывать вредоносное заклинание на врагов 5 уровня.
Перезарядка умения Иллюзия Рунных Магов снижена до 1 хода, но отряд живёт 3 хода.
Бонусы к умениям Рунных Магов от рун снижены почти что вдвое (до +6%, +5%, +4%).
Умения Возрождение и Иллюзия у Рунных Магов усилены на 50% из-за снижения + рун.
Вот я и думаю, нужно ли мне будет и дальше использовать упомянутый интерфейсный мод или у вас это всё уже учтено.
- Отключает стартовый ролик 1с;
- В подсказке урона цифры выделяет цветом;
- В подсказке свитка выводится его цена;
- В подсказке по кнопке изучения\улучшения заклинания выводятся все неизученные уровни, а не только следующий; по умениям/медалям аналогично;
- Показывает затраты ярости на новое умение в окне улучшения дракончика;
- В подсказке опыта выводится, сколько рун и лидерства получит герой на следующих 10 уровнях