Terraria

Terraria

101 ratings
Коллаборация с Don't Starve Together. Контент версии 1.4.3
By Infernal_Hater
Обновление 1.4.3 ввело в Terraria контент, связанный с Don't Starve Together. В данном руководстве будет расписан способ получения новых вещей и приключений.
Руководство - частично вольный перевод + то, что я нашел в игре сам.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1. Новый мир со своими правилами
В версии Terraria 1.4.3 можно сгенерировать новый мир, в котором будут новые механики, навеянные игрой Don't Starve Together.

Для генерации такого мира необходимо:
1) В окне выбора мира нажать "Новый"
2) В поле "Семечко" ввести одно из следующих слов:
  • constant
  • theconstant
  • eye4aneye
  • eyeforaneye
Пример параметров генерации мира:
Если вы все сделали правильно, то сразу увидите некоторые изменения.
Мир с такими семечками для генерации будет выделяться елью, что не даст вам спутать такой мир с обычным семечком генерации.
Особенности мира
Генерация мира:
  • Мраморные пещеры и паучьи логова имеют больший шанс сгенерироваться ближе к поверхности.
  • Подземелье мира покроется зигзагообразными пещерами.
  • В этом мире не будет свинцовой и платиновой руды.

Игрок
  • Игрок получает систему голода. Голод со временем нарастает и ухудшает ваши характеристики. Сильный голод снимает здоровье. Потребление пищи позволяет снять дебаффы.
  • При получении урона игрок издает другой звук. Мужской персонаж имеет звук Уилсона, а женский - Уиллоу из Don't Starve Together.

Прочее
  • Новый шейдер. Сразу бросается в глаза.
  • В обычные ночи на поверхности будет полная темнота.
  • В полностью темных областях игрок вначале скажет «Очень темно ... вы чувствуете себя в опасности ...», а через три секунды его начнет бить нечто, нанося 50 единиц урона в секунду. Спастись можно, стоит забежать в светлую зону.
  • Кактусы наносят урон!
  • Факелы, костры и лампы под открытым небом гаснут во время дождя.

По поводу шейдера (спасибо комментариям за наводку). Если вам мозолит глаза шейдер мира, то можете перейти в настройки игры -> Видео -> Пункт "Освещение" и выбрать режим "глюки" или "Ретро" (По умолчанию стоит Освещение: Цвет, прокликиваете до необходимого значения).
2. Новые предметы (Оружие, инструменты, аксессуары)
Мясная бита
Хардмодное оружие ближнего боя, выпадающее с вероятностью в 4% со Свиньи-Дракона (не с Рыброна!) в обычном мире и с вероятностью в 10% в мире The Constant (мир, при генерации которого использовалось одно из ранее описанных семечек).
Имеет 57 единиц урона, отбрасывание 0.5, шанс критического удара 4% и скорость атаки 20 единиц (очень быстро). Убийство врагов дает короткий всплеск регенерации жизни (добавлено с 1.4.3.2)

Мышиная бита
Пре-хардмодное оружие ближнего боя, которое может выпасть с вероятностью в 0.4% в обычном мире (1% в The Constant).
Урон - 31, отбрасывание - 5.5, шанс крита - 4%, скорость атаки - 45 (Очень медленно). Есть шанс, что при попадании по врагу этим оружием, вам восстановят 5 HP.

Пифматический рог
Пре-хардмодное оружие дальнего боя. Использует патроны, но при этом стреляет разными вещами (не из вашего инвентаря). Вещи подвержены гравитации. Тип патронов не влияет на урон. Выпадает с шансом в 25% с Циклопа-Оленя.
Урон - 20, отбрасывание - 1, шанс крита - 4%, скорость атаки - 15 (Очень быстро).
Предметы, вылетевшие из оружия, имеют свой модификатор урона (от паутины с ее множителем х0.1 до алмаза с х2 уроном).

Гончиус стрелятус
Пре-хардмодное призывное оружие. Вызывает статичного миньона. Выпадает с Циклопа-Оленя с шансом в 25%.
Урон - 24, отбрасывание - 7.5, затраты маны 20.

Люси Топор
Пре-хардмодный топор, выпадающий с шансом 25% с Циклопа-Оленя. Имеет силу топора 125% 150% (повысили силу топора с обновлением 1.4.3.2)
Особенность топора в том, что при взаимодействии с ним будут выскакивать всякие диалоговые строчки. Да, топор реагирует на ваши действия. Дожили.

Ветродуй
Пре-хардмодное магическое оружие, выпадающее с Циклопа-Оленя с вероятностью в 25%. Призывает торнадо, что летит по направлению клика мыши. Отскакивает от стен, магнитится к враждебным НИПам, живет недолго, может пронзить до 12 врагов за одно использование. Пока живо одно торнадо, другое не призвать.
Урон - 13, отбрасывание - 1, затраты маны - 30, шанс крита - 4%, время для использования - 45 (очень медленно).

Шип щупальца
Пре-хардмодное ближнее оружие, выпадающее с пораженных Порчей/Кримзоном существ с вероятностью 0.19% (в The Constant 1%).
Урон - 19, отбрасывание - 5.5, шанс крита - 4%, время использования - 23 (быстро).

Цветок Абигейл
Пре-хардмодное оружие призывателя. Редко предмет призыва найти можно в радиусе 10 клеток от надгробия на любой траве. Призывает призрака, каждое последующее использование предмета увеличивает урон Абигейл. Т.е. работает как Дракон Звездной Пыли.
Базовый урон - 6, отбрасывание - 2.

Радио-штука
Аксессуар, выпадающий с Циклопа-Оленя с шансом 33.33%. В обычном мире добавляет шейдер мира The Constant, в мире The Constant убирает этот шейдер.

Магисвет
Аксессуар, создаваемый на наковальне из 5 топазов и 12 криманитовых/демонитовых слитков. Увеличивает скорость передвижения на 20%, немного освещает окружение.
3. Новые питомцы
Пуговица Берни
Предмет призыва покупается у Принцессы за 25 золотых.

Цветок Гломмера
Предмет призыва выпадает с Рака Отшельника (Чёртовой блохи) с вероятностью в 1% (в The Constant - 2.5%)

Мясо монстра
Предмет призыва может выпасть с любого монстра Порчи/Кримзона с вероятностью 0.1% (в The Constant 0.5%)

Глаз Циклопа-Оленя
Предмет призыва может выпасть только в Мастер мире с Циклопа-Оленя с шансом 25%

Костеглаз
Предмет призыва может выпасть с Циклопа-Оленя с шансом 25%.
4. Еда
Ну куда-же в мире с механикой голода да без новой еды!

Лазанья из монстра
Дает бафф, повышающий характеристики и регенерацию здоровья. Готовится из 8 гнилых кусков мяса или позвонков в котелке.

Лягушачий сендвич
Аналогично предыдущему деликатесу, но делается из двух лягушек. Жабоеды, блин.
5. Босс
Постоянно упоминаю в тексте про Циклопа-Оленя, но не говорю про него самого! Исправляюсь

Циклоп-Олень
Дохардмодный босс. Призывается с помощью Олене-штуки.
Крафт Олене-штуки на демоническом/кровавом алтаре:
  • Мех Флинкса - 3 шт. Снежных Флинксов можно найти в подземном ледяном биоме.
  • Линза - 1 шт.
  • Демонитовая/Кримонитовая руда - 5 шт.
Олене-штука работает только в снежном биоме. Циклоп-олень может появиться сам во время метели в полночь если у вас 200 единиц здоровья и 9 единиц защиты. Не пропадает после вашей смерти.

Дроп
  • Костеглаз (33%)


  • Глазонтоник (33%)

  • Радио-штука (33%)


    <====================================>
    Один из четырех предметов:
  • Пифматический рог

  • Ветродуй


  • Гончиус стрелятиус


  • Топор Люси


    <====================================>
  • Трофей Циклопа-оленя (10%)


  • Маска Циклопа-оленя (14.29%)


  • Костяной шлем (100% в эксперт мире)


  • Глаз Циклопа-оленя (25% в мастер мире)


  • Трофей Циклопа-оленя (100% в мастер мире)
6. Ну и по мелочи.
То, что я не смог нормально классифицировать.

Картины, что можно купить у Странствующего Торговца.
Каждая картина продается за 1 золотую 20 серебряных монет у Странствующего торговца. В The Constant мире шанс того, что у продавца появятся данные картины, выше.

Костюм Поджигателя
Каждый элемент костюма делается из 20 кусков ткани на ткацком станке. В сете лишь свитер и юбка.

Джентльменский набор
Состоит из бороды, жилета и брюк джентльмена. Брюки и жилет можно сделать из 20 единиц ткани на ткацком станке, а бороду купить у стилиста за 5 золотых.
В чём прикол бороды. Если купить бороду и закинуть ее в слот аксессуаров, то через 12 минут после экипировки есть шанс, что борода вырастет. Не работает в слоте для украшений. Борода имеет цвет волос персонажа.

Новые прически.
Прически-отсылки на персонажей из Don't Starve Together - Уилсона и Уиллоу. Продаются у стилиста.
Послесловие
Спасибо, если дочитали до конца. Буду рад, если оцените руководство.
И да, сильно не пинайте - делаю я такую вещь в первый раз.
26 Comments
milolikasmal 9 Jan, 2022 @ 9:26am 
спасибки наконец я смог полчить пета сундука и оленя-циклопа(пета)
milolikasmal 9 Jan, 2022 @ 9:20am 
не врёт!советую!у меня полчилось
milolikasmal 9 Jan, 2022 @ 9:15am 
и картины с кастюмами
milolikasmal 9 Jan, 2022 @ 9:14am 
ты назвал например вещи из обычново мира мапример мышиная бита и мясо монстра
Infernal_Hater  [author] 6 Dec, 2021 @ 11:30pm 
Сейчас проверяю и сверяю - да, 1.4.3.2 внес изменения в баланс. Незначительные, но все же. Если будут ошибки - пишите. Проверю и исправлю.
Infernal_Hater  [author] 6 Dec, 2021 @ 11:22pm 
На момент релиза 1.4.3 было 125%. в 1.4.3.2 повысили до 150%.
Hologram Hero Proletius 6 Dec, 2021 @ 3:52pm 
У "Люси" мощность 150%, по крайней мере у меня показывает, что 150%, могу даже доказать (а в комментах стима что, нельзя приложить фото из буфера? Я просто довольно редко использую, поэтому не знаю)
Desperado 3 Dec, 2021 @ 11:38am 
.
Infernal_Hater  [author] 3 Dec, 2021 @ 11:17am 
危険Dooremar, если при создании своего персонажа (не мира!) ты указал сложность "Сложный режим", то это конец твоего персонажа - легально его не возродить. можешь в качестве призрака полетать по карте, но при закрытии игры персонаж пропадёт полностью.
Если же у тебя персонаж создан со сложностью "Приключение"/"Классика"/"Средне" и у тебя проблемы с возрождением, то желательно бы описать проблему полностью. Обычно персонаж на данных сложностях воскресает сам.
Владимир Гойда 3 Dec, 2021 @ 7:08am 
危険Dooremar Альт+Ф4:rjumendoka2: