Darkest Dungeon®

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咒缚者强化MOD
   
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Class Mods: Class Tweaks
Tags: heroes
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7 Dec, 2021 @ 8:03pm
11 Dec, 2021 @ 11:47pm
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咒缚者强化MOD

Description
这个mod对咒缚者(狼人)进行了一定程度的重置,请权衡是否能够接受强度之后使用。
以下是该mod相对于原版的改动,如果需要查看具体技能数据,你也可以查看mod文件夹里的说明文档文件。

狼人调整概述
●基础数值
○上调了流血抗性,现在狼人拥有相当高的dot抵抗力。

●技能
○变身
移除治疗效果,变身成野兽的同时会减益敌方全体的伤害,并且只要保持野兽模式就能持续获得变身的增益效果,而非像原版只能持续数个回合。从野兽变回人类时,会驱散自身所有效果(包括增益、减益、dot等,但奇物、扎营等带来的增益不会被消除),虽然能够驱除负面但也会因此失去一些增益。
○锁链
现在在位置1也能使用。提高了技能低等级时的眩晕技能概率,保障在饰品尚未成型时狼人的控制能力;下调了技能眩晕概率的成长速度,使得在技能升级到满级时,眩晕技能概率和原版一致。
○恶兽胆汁
除了原本的效果以外,恶兽胆汁还会向敌人附加“恶兽诅咒”。感染恶兽诅咒的敌人随着战斗的进行,在面对腐蚀时变得愈发脆弱。
○赎罪
失去了原本的治疗效果,但是可以吸取同伴身上的dot并降低同伴的压力。此外,在接下来的几个回合中咒缚者承受的dot伤害和直接伤害将会降低。
○撕扯
提高了伤害修正但失去原有的增益效果,追加了流血伤害。稍微下调了暴击修正。
○狂暴
基础伤害、暴击提高,身负dot的痛楚会让狂暴的威力进一步提升。
○冲撞
现在在位置4也可以使用,并且自身将前进2。拥有了更高的精准和更远的击退距离。

●隐藏数据
○产生暴击后,咒缚者会根据自身状态的不同获得不同的效果。人类模式下的咒缚者可以提升压力治疗量,而野兽模式下的咒缚者将得到伤害的提升。
○现在咒缚者即便在野兽模式下折磨,也不会自动退出野兽模式;因野兽模式而带来的持续压力伤害下调。
我的其他mod:
强盗强化https://steamhost.cn/steamcommunity_com/sharedfiles/filedetails/?id=2680217569&tscn=1639295961
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18 Comments
zzy 11 Dec, 2021 @ 10:51pm 
大佬,方便的话能优先发下新的弩手和火枪重做MOD吗?这个持续整回合的标记对我太重要了,非常感谢!!
Ego  [author] 11 Dec, 2021 @ 6:31pm 
@越过山丘 谢谢,我的确是打算在这些都做好之后弄好合集链接的
越过山丘 11 Dec, 2021 @ 2:43am 
兄弟 你做个合集的链接 或者 把你资料不要隐藏 要不然没法找到你做的所有mod啊
Vergil 10 Dec, 2021 @ 7:27am 
加油加油
作者大大加油!
Ego  [author] 7 Dec, 2021 @ 9:34pm 
@Ex-S Zero 是的,这是一个单独的mod
Aatanis 7 Dec, 2021 @ 9:17pm 
这个和之前的那个相互独立是吗
Ego  [author] 7 Dec, 2021 @ 8:06pm 
虽然之前写过,但是当时代码还很不成熟有很多弊端,现在打算更新一下技术把该写的都重置一遍