Faces of War

Faces of War

Not enough ratings
Прохождение кампании Германии
By Dimchikskiy
Необычные способы прохождения миссий немецкой кампании «В тылу врага 2», самой захватывающей и динамичной.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Это руководство содержит скриншоты, примерно полную информацию, секреты, полезные для прохождения механики и патчи, а также цитаты и сумасшедшие идеи прохождения миссий, которые позволят вам взглянуть игру под новым углом.


Картинка для создания подходящего настроения (взято отсюда https://vk.com/mow_memes)

Неймегенский мост
Первая и единственная миссия немецкой кампании, не относящаяся к Арденнской операции.

Цель миссии: Уничтожить Неймегенский мост, дабы союзные войска не могли перебрасывать подкрепления на свой плацдарм.

Заметка: В этой части достаточно коряво прописаны тайминги диалогов, поэтому желательно стараться дать диктору/актёрам договорить и не торопить события, чтобы фразы не прерывали друг друга больше положенного. Субтитры установлены автоматически.

Под наше управление поступают один пулемётчик с MG-34 и двое солдат с MP-44 и фаустпатронами. Скрытно, ползком, выдвигаемся к позициям роты охраны, предварительно отдав приказ солдатам «Не стрелять». По сигналу командира — жёлтой сигнальной ракете, начинаем музыку. Двоих бойцов отправляем занять прикопанное орудие. Главное — успеть вытащить орудие из танкового окопа, в противном случае солдаты начнут палить из орудия, попадут в окоп и перекувыркнутся с орудием. Солдаты выживут, орудие вряд ли.

Благодаря нашему новому трофею активно помогаем боту-союзнику выбить янки из руин возле моста.

Пока мы возимся с союзниками (либо немецкими, либо не немецкими, как угодно), другой отряд начинает атаку с фланга на позиции противника через дорогу. Зачистив руины, поддерживаем их огнём из двадцатипятифунтовки или из зенитных установок.

Это интересно: У позиций противника через дорогу стоит бесхозный бронетранспортёр. Если занять его, получим фразу: «Томми подарили нам бронетранспортёр!» однако музыка играть долго не будет — через некоторое время у трофея повредится двигатель, что будет сопровождено фразой «Чёрт! Пуля повредила двигатель!». Казалось бы, моделька на краю карты, а заморочились, приятна такая забота о игроке.

Как только с ротой охраны и подошедшим к ней с другого берега подкреплением будет покончено, бросайте всю технику, кроме орудия и заходите на треть моста. Мост плотно простреливается пулемётами с противоположного берега, поэтому бережём нашего свободного бойца, тем более, для него есть работа.

«Дьявол! На реке патрульные катера! Диверсанты ещё не закончили работу — прикройте их». Занимаем один из станковых пулемётов, расстреливаем катера, причём загорится либо сам катер, либо катер загорится после смерти всего его экипажа.

Продолжаем наступление. В этой игре так всегда: либо кладут в могилу двумя пулями, либо переживаешь выпущенный в тебя рожок, сохранив при этом 20% здоровья. Привыкайте. Ждём некоторое время, пока союзники не ликвидируют врагов на том берегу, самим туда лучше не соваться.

Наш карнавал не остался без внимания, по тревоге сюда прибыли части соседних гарнизонов. Разворачиваем орудие, пулемётчика кладём рядом с ним — у предложенных игрой руин плоховато с обзором. Как только диверсанты доложат о готовности моста к подрыву, спешно ретируемся, ведь

Originally posted by Прекрасно озвученный командир:
Рота, через минуту мост взлетит на воздух! Отходим к нашим позициям на берегу

Мины-торпеды взрываются, забирая на тот свет мост и наших преследователей.



Дело сделано, пора уходить, оставив томми с носом. А нет, они пригнали самоходную баржу, которая превратит нас в фарш, если мы попытаемся уйти по воде. Наш единственный способ выбраться из этого места живыми — уничтожить баржу, причём сделать это можно двумя способами.

Способ первый. Совершенно законный финт ушами.

Помните, я сказал забрать двадцатипятифунтовку в самом начале миссии. Она выручит нас и сейчас. Кто запретит нам просто расстрелять баржу из орудия? Никто. Проверните этот смекалистый трюк и спокойно уходите к катерам, миссия будет выполнена.

Вы можете сказать: Это же багоюз, так нельзя. Нет, это не багоюз, все миссии после подрыва моста числятся побочными, поэтому всё описанное ниже, возможно, спасательный круг игроку, а никак не наоборот, вот так-то.



Способ второй. Шуток ради
Итак, у нас есть орудие, но мы не воняем слабостью и выжмем из миссии все соки. Наша цель — база техобслуживания в парке. Прорываемся сквозь парк, зачищаем базу. Нам повезло — среди наших трофеев Шерман Калиопа. Но есть одно но...
— Поздравляю вас, парни. Думаю, что эта реактивная установка подойдет как нельзя лучше. Экипажу занять места в танке — сейчас одной самоходной баржей станет меньше.
— Черт, поездка отменяется — повреждена трансмиссия и не загружен боезапас.
— А ты надеялся найти на базе техобслуживания исправный танк под завязку набитый снарядами?
— Хватит шуток!

Командир оставляет Шульца и Хохера починять реактивный примус, а мы вместе с союзником будем отбивать контратаки томми. Занимаем зенитное орудие и два пулемёта, однако убойная сила нашего личного оружия выше, так что тут на выбор. Во время сражения орудие под управлением союзника будет уничтожено, останется только наше. Если солдат, сидящий за орудием выбит — пользуйтесь фаустпатронами.

Калиопа отремонтирована, теперь остаётся только потопить баржу. Но до этого можно поиграться с реактивной артиллерией, не так уж и часто нам её дают. Можно пострелять по силам оцепления или по англичанам на другом берегу. Как только надоест, топите баржу и спускайтесь к катерам.
Вильц
Миссия открывает Арденнскую наступательную операцию. На нашем пути городок Вильц, необходимо сокрушить силы Союзников стремительным ударом.

Цель миссии: Сломить сопротивление Союзников в Вильце, освободив путь наступающим частям вермахта. Испытать опытный образец «Ягдтигра».

Мы получаем под управление двух пулемётчиков с уже куда более серьёзной машиной — MG-42, снайпера да автоматчика. Эту миссию можно проходить двумя способами:

Первый. Обыденный
Отстреливаемся от американцев по другую сторону от рва, прикрываем союзный Pz IV выходим к площади, бла-бла-бла-бла.

Второй. Человек высокой культуры
Как называется игра? Хировая компания? Нет, это совсем другая игра. А эта называется «В тылу врага 2», поэтому и действовать мы будем в тылу врага. Как только получим отряд, отправляемся налево, вглубь дворов, а затем движемся к мосту, как бы обходя американцев стороной.

Зелёной стрелкой — задуманное направление движения игрока, красными — как пойдём мы.

Пока я не решил попробовать так сделать, я и не думал, что изначально большая часть техники расположена не на позициях, а в одном месте. К этому месту мы и вышли. Может, разработчики и планировали такой ход? Иначе бы они перекрыли внешний проход, а технику уж тем более не стали ставить в одном месте. Всё может быть.

Бегал этот пулемётчик как акробат, но, к сожалению, его убил танкист, высунув автомат сквозь стену дома. Игра борется с нами нашими методами.

Расправившись с техникой, приступаем к плавной зачистке карты изнутри. Как будем готовы возвращаемся к церкви, выбиваем расчёт орудия. Захватив орудие, выкуриваем последние остатки американцев. Отбиваем контратаку.

Да уж, давят не по-детски. Сложнее было только в миссии Элитная подготовка

На помощь подходит Ягдтигр. Совместным ударом с пехотой союзника сразу направляемся к мосту. Три Шермана усиления после всех наших трюков кажутся просто шуткой.

Рады видеть вас, но мы уже и сами справились

Пусть дедушка Гудериан не будет в восторге, зато дядя Скорцени доволен на все сто.
Стомон
Наступление продолжается и на нашем пути город Стомон. Все попытки остановить нашу стальную лавину обречены на провал, «Обречённых ждёт пора-же-ни-е».

Цель миссии: Овладеть Стомоном, не сбавляя темп наступления.

Вермахту, видите ли остро не достаёт полевых войск, поэтому обученных диверсантов, то бишь нас, бросают в гущу уличных боёв. Ладно.



Врываемся в город. В первом квартале американцы заняли позиции на земле и стреляют из окон. Аккуратно, из укрытия начинаем их уничтожать.

Ахтунг: Американские пулемётчики получили на вооружение B.A.R. — такой штукой они убивают любого с пары попаданий, поэтому будьте предельно осторожны.



Сквозь дом появляется Шерман. Самый разумный вариант — попытаться уничтожить его из Панцершрека.

Как только с Шерманом покончено продвигаемся вперёд. В окнах дома через дорогу есть пулемётчики, так что не высовываемся. Уничтожаем группу мотоциклов и ждём поддержки с воздуха. Штурмовики разбомбят проблемное здание. Бежим вперёд, пока нас не задело зенитное орудие, простреливающее дорогу.



Любопытно, что союзные танки в это время сражаются с американскими танками и прорвутся, как только мы зачистим квартал.

В следующем квартале окопан Зенитный Крусайдер. Соваться ему на глаза не стоит (эта миссия вообще предлагает кучу способов найти быстрой смерти), лучше обойти дом и выстрелить из панцершрека.



На помощь приходят танки, да толку от них мало — в скором времени их уничтожат базутчики.



Нам предлагается занять командирский танк и возглавить атаку на площадь. Танки нам нечасто дают, поэтому соглашаемся. Занимаем танк и выдвигаемся.



Нужно выбить американцев с площади у церкви. По ходу боя посматривайте на мини-карту: Шерман попытается атаковать вас с тыла.

Как только площадь очищена, туда прибывают основные силы. Город наш, но допрос пленных американцев показал, что наши пленные офицеры содержатся неподалёку. Как скажут в следующей части игры: «Солдаты Германии никогда не бросали товарищей в беде. Не бросим мы их и сейчас».


Заметка: В церкви есть маленькая сокровищница

Обходим американцев вдоль каменной гряды, уничтожаем охрану пленных. Вообще они должны выйти из сарая сами, но ели этого не произошло и они застряли, то вам придётся вызволять их противотанковыми гранатами и динамитом.



Как только пленные с вами, возвращайтесь к церкви, рассадите офицеров в машины.После того как они покинут площадь, миссия будет выполнена.
Клёрф


Нас встречает первая миссия серии «Великие битвы». Отличаются от «Все как один» они более высоким уровнем сложности, а также боты союзники не всегда будут помогать игроку.

Нам предстоит прорваться сквозь несколько аванпостов сил союзников и уничтожить железнодорожный мост, по которому противник перебрасывает подкрепления.

Выдвигаемся вперёд, уничтожаем проезжающий мимо джип с пулемётом, затем расправляемся с американцами на посту. Под дороге идёт небольшая колонна, если она доберётся до переезда, то он будет усилен и захватить мост будет не так легко. Устраиваем засаду, причём оставляем пулемётчика на самой дороге.



Разобраться с джипом несложно, затем надо убить водителей бензовоза и грузовика, потому что высадив солдат они попытаются уехать. Как только машины уничтожены, поднимаемся на возвышенность (в ящиках можно пополнить боезапас). Начинаем стрелять,забирающихся на возвышенность американцев будет легко уничтожить, а бронемашина остановится у подножия, закиньте в неё гранату.



Заметка: на базу приедет американский грузовик и остановится возле здания с аркой. Не уничтожайте его, он нам может быть полезен.



Лейтенант Крамер убит, принимаем под своё командование автоматчика и радиста. Нам достались три танка на базе в трофеи. Черчилль стоит на траке, ремкомплект лежит неподалёку.

Остальные танки тоже могут быть нам полезны, хоть об этом явно не говорят. Шерман заправлен, но не имеет боезапаса. Тут-то нам и пригодится наш грузовик. Подгоняем его к бочкам, стоящим рядом с теплицами. Перегружаем снаряды в танк.



Второй танк — Зенитный Крусайдер, не обделённый боекомплектом, но совершенно пустой по топливу. Подгоняйте его к бочкам, переливайте топливо из грузовика. Теперь под нашим контролем три танка. Можете рассадить в них солдат в пропорции 2-2-1, можете взять два танка 3-2, двух будет более чем достаточно, но решать вам.

Как только танки готовы соберите гранаты и патроны для недавно полученных солдат, на всякий случай. Затем раздавите теплицы танком, будет зачтено ещё одно дополнительное задание. Никакого штрафа за неуничтоженный склад не будет, но это важно для отыгрыша.

В детстве я атаковал переезд по пути, по которому шла колонна, его же рекомендуют иногда как хитрый способ прохождения миссии в обход задуманного создателями™. Это не имеет абсолютно никакого смысла, поэтому двигайтесь ко второму переезду через пути, находящемуся не у моста. Как только вы подойдёте поближе, на дороге покажется очередная колонна союзников, солдаты произнесут реплику «Заряжай!».


Заметка: По скриптам в определённое время по второму пути, из-за моста, должен проехать поезд с платформами. Не трогайте его, иначе он упадёт на пути и создаст вам неприятную проблему в дальнейшем прохождении — сюжетный поезд банально застрянет.

Уничтожаем колонну, остерегайтесь базутчиков, которые прибегут с переезда. Если проходить миссию именно этим путём, то штурмовать переезд будет гораздо легче — с пехотой ведь вы уже справились почти в чистом поле.

Картину омрачняет лишь тот факт, что один из Черчиллей наш...

Двигаемся вдоль путей к переезду. Вообще, как правило, обороняется он разобщенно и орудия замечают стрелка поздно. Я понятия не имею что произошло с наводчиками орудий, возможно, они продали души дьяволу, но они начали попадать в моих пехотинцев каждым (!) выстрелом бронебойных (!!) снарядов. Бронебойными в пехотинцев. Выглядело смешно и жутко.

«...но разрази меня меня гром натиск этих дьяволов был отчаянным, все мы держались на пределе»

Зачищаем переезд от двух орудий, зенитки и танка. Ставим американский бензовоз посреди дороги. На помощь приходят парашютисты Мильтке, они попытаются подорвать мост, а мы прикроем их от подкреплений противника.



Оставленный нами бензовоз протаранил вражеский танк, что привело к его подрыву. С бронемашинами и пехотой без труда справился зенитный танк.



Взрыв оказался недостаточно сильным и мост устоял. Нам надо найти другой способ его подорвать. К счастью, сюда идёт американский поезд, возможно в нем есть что-то полезное для подрыва моста.

Надо остановить поезд. Сделать это можно несколькими способами:

1) Занудно, но эффективно. Можно просто перевести стрелку, тогда поезд отойдёт на боковой тупиковый путь, мы сможем его зачистить.

2) Если выстрелить в два грузовых вагона, то они взорвутся с страшной силой и серьёзно покоцают американцев. Последний вагон уцелеет, оттуда мы и достанем взрывчатку для нашего плана.

3) Взорвать эти два вагона на мосту. Этого уже будет достаточно для подрыва моста.

Следуя попыткам необычно проходить миссии для гайда я устроил авантюру: Захотел положить динамит на пути и поймать на него поезд на мосту. Разумеется, абсолютно всё пошло не по плану. Диверсант не хотел класть динамит, боясь приближающегося поезда, а также очень тупил из-за мешавших ему сломанных перил моста. В конце концов пришлось положить динами на пути вне моста. От взрыва сдетонировали два товарных вагона, а третий остановился посреди моста.



Вторая попытка оказалась гораздо забавнее. Динамит взорвался под пассажирским вагоном, но на удивление не отделил его от поезда, а просто поцарапал, выкинув часть американцев в воздух.



Так или иначе, поезд остановлен. Осматриваем вагоны.



Нам остаётся лишь переложить три бомбы в инвентарь солдата и кинуть на мосту.

Девиз всей кампании, а может и игры.
Марвье
Нам предстоит переломить ход битвы за Бастонь, для этого надлежит перерезать подход подкреплений Союзников, взяв под контроль перекрёсток дорог, ведущих в Бастонь.

Американцы, к счастью, не заметили подход к деревне двух танков. Что же, это их и погубит. В нашем распоряжении четверо пехотинцев с неплохим оружием. Прикажите им лёжа пробраться к позициям с орудием — эти раздолбаи даже патрули нормально не выставили! Один берёт орудие под контроль, остальные держат круговую оборону.



Главная проблема — второе орудие, через дорогу. Не сомневайтесь в предложенном мной варианте, при атаке танками оно бы доставило ещё больше хлопот. Замедлите игру (клавиша «backspace»). Расправьтесь с орудием любым способом: сломайте бронебойными, убейте расчёт фугасами, что угодно.


Ну как всегда, как орудие захватить, так некому, а греться вся деревня сбежалась!

С новым приобретением труда расправиться с янки не составит. Будьте внимательны, по дороге слева от церкви попробуют обойти вас бронемашина и грузовик с пехотой, грузовик пощадите — пополните боекомплект пехоты. Ах да, в идеале сохраните в не до конца уничтоженном состоянии технику врага — нам понадобится топливо и для танков, и для огнемёта. Огнемёта?! Да, вы не ослышались.

К слову, в ящиках у орудия тоже есть патроны, пригодятся, ибо стартового боекомплекта на оборону не хватает.

Порядок. Теперь пора прибарахлиться, мародёрство, пожалуй, одна из самый залипательных вещей в игре, а эта миссия — просто рай для собирателя. Зачистите сарай слева от орудия, там прячутся четверо солдат.

Трогать мины с жёлтой хренью — табу. Мне-т не жалко, просто игра крашнется

Между сараем и орудием развал ящиков. В одном можно найти английский автомат с рожком на 71 патрон, куда вместительнее наших MP. В остальных ящиках и грузовике — мины, снаряды, патроны.

Этими снарядами можно пополнить Пантеру и Pz IV

Мины пригодятся чуть позже, собирайте в одно место, чтобы потом не бегать по всей округе.

В Пантере есть канистра, в ящиках и грузовике найдёте топливо. Заправьте танки, перегрузите снаряды. Вроде как нафиг не надо, но может будете в тактическом проходить.

Собираем свою пехоту и бегом направо, мимо того самого орудия, которое обезвреживали в начале задания. После зачистки сарая осмотрите оба ящика, в них самый ценный лут на карте.

Огоньку?

Посреди двора стоит целенький Першинг. Это ловушка. Танк забрать можно, но сперва зачистим дом перед ним. Конечно, можем просто перестрелять по одному врагов из снайперской винтовки, но...

...почему бы...

...не подойти к делу с фантазией?

Разносим дом к чёртовой матери, сжигаем пехоту, укрывшуюся у оконных проёмов. Покажем этим глупцам мощь элитного диверсионного подразделения!


Дело сделано, танк наш. Заправить его можно стоящими неподалёку бочками, в ящике рядом с танком есть снаряды для Першинга, Пантеры и 25-ти фунтовки, если необходимо.

Спорим, что я смогу уничтожить три колонны техники, которые пойдут из-за моста одним солдатом?

Для этого набираем все мины, которые смогли найти и движемся к ущелью у моста, где стоят виноградники. Спускаемся вниз по тропинке.


Теперь заминируем проход. Мины лучше ставить на удалении друг от друга, чтобы один танк по инерции не снёс несколько мин. Противопехотные мины используйте на своё усмотрение.

Заметка: После приказа солдату о минировании подождите начала его работы, а затем заставьте перейти куда-нибудь бегом. Мина будет установлена мгновенно. Старый багоюз, в следующих частях не работает.

Мины можно поставить и на второй дороге, но в этом нет особого смысла.

Продолжим зачистку деревни. Впереди церковь, занятая солдатами, которые не отобразятся до установления визуального контакта с ними. Оптимальный вариант проехать вокруг церкви на четвёрке, так вы увидите всех её обитателей. Остерегайтесь базук. Проще всего уничтожить врагов огнём, фугасами долбить придётся очень долго.



Дальше двигайтесь по деревне, зачищайте дома. Во избежание сюрпризов оставьте один из своих танков на западной дороге. В какой-то момент может сработать скрипт на приближение первой колонны, в таком случае на экране будет трёхминутный таймер. Скрипт сработает без таймера по достижении перекрёстка. Как только деревня будет очищена, вы получите приказ занять перекрёсток. А вот по той самой западной дороге в это время неожиданно прибудут танк и бронемашина, если не оставить там танк, вам нанесут удар в спину.


Последние приготовления — займите пулемёты на перекрёстке, чтобы отбиваться от остатков пехоты из деревни, они могут контратаковать. Нашего же героя, способного остановить три колонны танков, размещаю на скале, оттуда удобно кидать гранаты. при этом боец почти неуязвим.


Первую колонну уничтожить легко, Тетрарх и пара бронемашин вашим танкам не помеха. Остальные танки станут лёгкой мишенью в узком пространстве, справится с ними даже одиночка с гранатами. На сим откланяюсь, что-то эта часть и так затянулась.


Идеально.
Динан
Наша цель — динанский мост, единственный шанс перебраться на правый берег реки Маас. С нами крупные танковые части, да только задействовать их не удастся: то орудия вдоль дорог стреляют, то реактивные установки на том берегу хулиганят, бардак полнейший, без нас не справятся.

Вы думаете я буду проходить по-нормальному? Как бы не так :) Должен же я реабилитироваться за совершенно ординарный Клёрф :)

Орешек отбитости твёрд, но всё же, мы не привыкли отступать

Сначала я зачистил на сколько можно окопы слева. Перед ними ряды колючей проволоки, в которых нам любезно оставили лаз. Обходим окопы слева и всё, дальше обороны почти нет.



Бегом к ящикам. Ан, нет, не бегом. Они одуряюще пусты. Придётся экономить боезапас. Отправляю единственную противотанковую гранату в фугасный танк. Противопехотной отрываю колёса Грейхаунду.

А, так вот зачем нас просят уничтожить Калиопы, я-то думал они декоративные.....

Теперь остаётся уничтожить расчёты орудий, благо они физически не могут повернуться назад. Переводим остальных солдат через колючку. Не будем рассусоливать и сразу пойдём через мост к реактивным установкам. На другом берегу всего один солдат, снимем его ножом офицера и...

И да, скрипты...

Придётся напролом, собираем всех солдат и в наглую сносим охранников дома.

Осмотрите ящик у дома. Там есть снаряды для базуки и ремкомплект, заманчиво...

Раз. Два. Чем больше сдадим — тем лучше

Остаются сущие пустяки. Задание гласит: «Уничтожьте или захватите реактивные установки». Меткими выстрелами выбиваем башни обоим Калиопам. Если не знать про ремкомплект уже неплохо, просто крутите танк на стрелки прямого управления, стреляйте по прямой. Но у нас-то есть ремкомплект :)



Чиним орудия, план по оригинальности выполнен. Теперь у нас есть две реактивные установки. Не видел, чтобы кто-то делал что-то подобное, думаю я уже заслужил если ещё не награду, то точно ваш палец вверх руководству.

Сметаем огнём все укрепления союзников, расстреливаем то место, куда требовалось вызвать огонь ещё американских установок. Момент был забавный, но так ещё смешней. Как вишенка на торте — выполняем задание на убийство корректировщика, убив его его же реактивными установками)

Главное правило торговца оружием — не быть застреленным из своего товара.

Танки переходят в наступление, не встречая никакого сопротивления и сразу выполняя все задания на зачистку дороги. На удивление, миссия даже не поломалась. Остаётся взять рацию у офицера и отнести на тот берег, а затем без всяких затруднений перевести туда три танка.


Дорога на Лувен открыта.
Рошфор
Взято вота отсюда: https://vk.com/vtv_mow_cta

Сразу скажу, что вот этот способ переплюнуть по отбитости будет сложно. Не буду его оттуда переписывать, просто дам ссылку: https://vk.com/wall-96521933_54483

В связи с этим не вижу особого смысла расписывать прохождение конкретно этой миссии, просто оставлю тут разные полезности:

1. Зачем нужны/были нужны спички. Изначально в игре присутствовала механика, позволявшая поджечь технику, например, двигатель танку. В более поздних версиях, коя в стиме и выложена, эту механику вроде как убрали. Говорят можно спичками поджечь какую-то лужу топлива, но это надо проверить.

2. Раньше присутствовала механика, позволявшая менять форму солдата при помощи так называемых «Кейсов» — союзнического, немецкого и советского. Использовать форму предполагалось для стелса, но реализация оказалась сложной, поэтому единственная миссия с переодеванием — Рошфор. Может второй комплект формы солдату в гражданском и надо было найти:

Оттуда же.

3. «Начать установку мины/Приказать солдату идти», упоминавшееся мной, очень поможет в этой миссии, особенно в мастерских с техникой.

4. На станции в кругу стоят солдаты. Приближение к ним вызовет особый диалог. Прикольно, но сразу будет «Тревога! НА БАЗЕ ДИВЕРСАНТЫ!».

5. Уничтожать содержимое радиоузла лучше с замедлением.

6. Задание на угон бензовоза может забаговаться: у меня под аркой застрял бензовоз союзников и не давал выехать бензовозу, уже моему, переданному под управление боту. Все попытки убрать бензовоз врага были тщетны, то оба взрывались, то мой отказывался ехать.

Если вы попали в такую ситуацию, не паникуйте. Загрузите Шерман снарядами и патронами, сохранитесь. Важно продержаться до прихода танков, которые прибудут, если угнать состав с топливом. Мои солдаты сидели в полностью сломанном танке, ничего, продержались.
Лувен
Финальная миссия кампании. Лучшая и худшая в игре одновременно. Забудьте о заботливом отношении к каждому из солдат, одна из немногих миссий, где можно пробовать закидывать мясом. Но необязательно.

Миссия поделена на три части, каждая из которых имеет свою карту.

Подкрепления доступны
Пока на экране висит эта табличка, вы будете получать юниты взамен потерянных.

Взамен потерянному танку вы можете получить: Королевский Тигр (1), Тигр (2), Пантеру (3), Pz. IV (4), Wirbelwind (5).

За потерянный полностью отряд пехоты вы получите новый, состоящий из пяти хорошо вооружённых пехотинцев. Из оружия: пулемёт, несколько MP-44, панцершрек.

Акт I


Две первоочередные задачи — занять ферму и уничтожить батарею самоходных установок. По сценарию сначала ферма, затем батарея. Учитывайте, что огонь установок будет всячески мешать штурмовать ферму, поэтому можно попробовать проползти между фермой и холмом и сначала уничтожить самоходки. В лоб брать холм даже не пытайтесь — всё заминировано и простреливается.



Экипажи самоходок прекрасно выбиваются противопехотными гранатами. Захватите как можно больше самоходок, они будут кстати в борьбе с артиллерией и пехотой. Зачищаем холм от пехоты, теперь штурмовать ферму ничто не помешает.

При штурме фермы проще всего отправить нескольких солдат в обход укреплений противника и закидать гранатами оба танка, своими танками уже бороться с артиллерией и пехотой.

Заметка: Одна из немногих миссий игр Best Way, в которой присутствуют вражеские самолёты. Американские Мустанги будут простреливать землю, в первую очередь, перед фермой, траки сбивают только в путь.



Зачищаем территорию за холмом (у брода), туда прибыли танки союзников. Можете попробовать захватить Калиопу, как это сделать написал в разделе Динан. Орудия уничтожаем из самоходки.



Начинаем штурм левого фланга. Танки хорошо бронированы и окопаны, благоразумно обойди их с тыла. Для прорыва используйте танки 1-3, остальным не хватит бронирования и огневой мощи. Если время доступных подкреплений ещё не истекло, а вы уже вышли к левому флангу, то просто ворвитесь танком и уничтожьте как можно больше окопанных танков, из-за бесконечной пехоты противника и двух шерманов подкрепления сохранить наш танк будет сложно.

Красота.

Первая линия обороны взломана, вперёд!

Акт II


Необходимо уничтожить орудия на другом берегу реки для обеспечения безопасного прохода танков. Брод простреливается, можно не пытаться прорваться.

Отправляем отряд пехоты по льду к самому левому орудию, обратите внимание, в инвентарь добавлен динамит. Прихватите свои миномёты — их вес лёд выдержит.



Заметка: Пока не уничтожено помеченное стрелкой орудие, к нему будут подходить американские пехотные подкрепления. Зачищайте позиции, оставляйте парочку солдат врага в живых, и в это время уничтожайте орудие.



У вас в распоряжении панцерверфер, используйте его по усмотрению. Точность у него хорошая, поэтому перед выстрелом поставьте его параллельно реке. Открывайте огонь и двигайтесь вперёд через прямое управление. Так вы покроете огнём большую площадь.



Пока доступны подкрепления не брезгуйте тактикой солдат-камикадзе — расчищайте им путь огнём, а затем отправляйте с шашкой динамита.



Уж не знаю, баг ли или так надо, но американские гаубицы после починки наотрез отказывались поднимать ствол.



После уничтожения орудий танки могут безопасно пересечь реку по броду.

Акт III
Rest in peace, bro...

Последний этап не являет ничего интересного, начали за здравие, кончили за упокой. Просто зачищайте позиции противника, единственное событие — небольшая контратака американцев с левого фланга.

Заключение
В данном разделе будут ссылки на руководства по двум другим кампаниям, если зайдёт это. А ещё могу гайд просто по механикам геймплея.
Бонус
Такого нарочно не придумаешь, поэтому представляю вам Немецкую Космическую Программу, которая получилась случайно, когда я пытался вызволить застрявшего в текстуре солдата.
4 Comments
FIN 28 Apr, 2024 @ 2:43pm 
Буду ждать, спасибо ♥️
Dimchikskiy  [author] 28 Apr, 2024 @ 2:39pm 
Я ловил себя на мысли, что в кампаниях СССР и Союзников не так много приколов и обходных путей как тут, но когда в будущем будет время допишу и про них гайд)
FIN 28 Apr, 2024 @ 2:27pm 
29.04.24 всё ещё жду продолжение гайдов на СССР и Союзников 🙏🏻
FIN 8 Aug, 2022 @ 12:52pm 
Это самое лучшее что я читал на просторах стима с 2014 года! Не нудно и с юмором, спасибо C: