Worms Reloaded

Worms Reloaded

Not enough ratings
Своя озвучка - Worms Reloaded
By ne prut kolesa
Это руководство посвящено озвучке, а именно саундпакам/саундбанкам для игры Worms Reloaded.
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Информация
Если вы захотели сделать собственную озвучку, то, вероятно, вы уже имеете представление, какой она должна быть.
Помимо креативности, нам понадобится любой софт для работы со звуком, и, собственно сам звук.
Саундпак содержит 53 реплики, каждую из них червяки выдают при определенных условиях:

Реплика
Условие
1
Amazing
Нанесено много урона врагу
2
Boring
За ход не было произведено атаки
3
Brilliant
Нанесено много урона врагу
4
Bummer
Один или несколько союзных червей нанесли себе много урона
5
Bye-Bye
Здоровье червя достигло 0
6
Collect
Подобран сундук/ящик/аптечка
7
Come on then
До конца хода осталось 15 секунд, так же дают за применение балки
8
Coward
Червь использует пропуск хода, или капитулирует
9
Dragon Ball
Использован Dragon Ball
10
Drop
Приземлился сундук/аптечка/ящик
11
Excellent
Нанесено много урона врагу
12
Fatality
Убийство одним ударом
13
Fire
Выстрел из Базуки, UZI, ружья, Homing Missle, бросок банана и т.д.
14
Fire Punch
Использован Fire Punch
15
First Blood
Первое ранение за игру
16
Flawless
Команда победила без потерь
17
Go away
Червь атакован врагом
18
Grenade
Граната или молотов брошены червём/летят рядом с червём
19
Hello
В начале раунда
20
Hurry
До конца хода остаётся 5 секунд
21
Incoming
Приближение вражеских ракет
22
I`ll get you
Червь атакован врагом
23
Jump 1
Червь прыгает
24
Jump 2
Червь прыгает
25
Just you wait
Червь атакован врагом
26
Kamikaze
Использован Kamikaze
27
Laugh
Смех - например, при сборе дропа
28
Leave me alone
Червь атакован врагом]
29
Missed
Враг промахнулся
30
Nooo
Червь падает с высоты
31
Oh dear
Здоровье червя достигло 0
32
Oi nutter
Враг нанёс урон себе же
33
Oof 1
Получен урон
34
Oof 2
Получен урон
35
Oof 3
Получен урон
36
Oops
Неясно, промах, или ход без нанесения урона
37
Orders
В начале почти каждого хода
38
Ouch
Один или несколько союзных червей нанесли себе много урона
39
Ow 1
Получен урон
40
Ow 2
Получен урон
41
Ow 3
Получен урон
42
Perfect
?
43
Revenge
Червь нанес урон врагу, который ранил его
44
Run away
Червь паникует, например, из-за взрывчатки лежащей рядом
45
Stupid
Враг нанёс урон себе же
46
Take cover
Рядом находится граната, ракета, или же проводится авиаудар
47
Traitor
Червь ранен своим союзником
48
Uh oh
Паника, например, когда рядом падает Bunker Buster
49
Victory
Какая-либо команда одержала победу
50
Watch this
Червь запускает оружие с регулируемой силой броска (преимущественно)
51
What the
Рядом с червем граната/динамит с таймером 1 с., или падает Bunker Buster
52
Yes sir
Передача хода от команды команде, при условии что играет не ИИ
53
You`ll regret that
Червь атакован врагом

Стоит отметить, что мы не заменяем какой-либо существующий саундпак, и не создаем свой на основе готового, поэтому, если не назначить на реплику звук - она "пропадает" т.е. не прозвучит ничего.
Так же, люди у которых нет вашего саундпака не будут слышать озвучку ваших червей, вернее, будут слышать дефолтную озвучку на английском (ну или какую-нибудь другую)
Собственно, гайд
Где взять звуки для пака - думаю найдёте сами.
Скачать готовый набор фраз с сайта посвященного саундпакам, или же видео с YouTube - не сложно.
Тем более, я не знаю, что вы задумали, и какую озвучку планируете сделать.
(Для скачивания с ютуба советую SaveFrom)
Теперь, нужно подобрать для каждой из 53 (или меньше - я, например, не стал делать звуки прыжка, и у меня 51) реплик червячков звук, который они будут издавать при выполнении соответствующих реплике условий.
Скачав нужные аудио-файлы, вырезаем из них реплики, сделать это не составляет большого труда, любой аудио- или видео- редактор в наше время обладает всеми нужными функциями для выполнения этой задачи.
Не советую делать реплики длиннее трех-четырех секунд, короткие и ёмкие звучат намного лучше, а длинные будут накладываться друг на друга в ходе игры.
х
Самая большая трудность здесь - громкость. Какие-то звуки будет еле слышно, какие-то будут ну очень громкими. Придётся пару раз протестировать всё в игре с ботами, и выровнять громкость так, чтоб всё звучало как задумано.
Сохраняем реплики в формате .wav , и подписываем так, чтобы было ясно, что это за реплика.
Вообще, названия файлов могут быть любыми, но с 50~ файлами которые называются "yqbf838nr" или "Звук228" рано или поздно может возникнуть путаница.
Потому рекомендую назвать их в соответствии с их именами из списка в первом разделе.
х
Теперь, переходим по пути:
"steamapps > common > Worms Reloaded > Audio > Default > Win > CustomBanks"
И помещаем все готовые реплики в папку "CustomBanks".
Запускаем игру, заходим в Customise > Speech Banks:


Единицей обозначено название будущего саундпака, не рекомендую делать его длинным, так как у меня это вызвало некоторые проблемы:
Черви говорили дефолтными репликами из игры, даже при том, что я назначил для команды свой пак. В Speech Banks же всё работало, не знаю, с чем это связано
Цифрой 2 обозначены лампочки, которые горят зеленым, если звук назначен.
Цифрами 3 и 4 - кнопки сохранения и загрузки файла с озвучкой.
Теперь всё просто - жмем на нужную реплику из списка, после чего всплывает окно - папка CustomBanks. Назначаем все нужные звуки, и жмём кнопку сохранить.
После этого можно удалить из папки CustomBanks все звуки в формате .wav - ваша озвучка отныне хранится в файле " *название*.xom " в той же папке.
Если захотите поделиться своим саундпаком с кем-либо - просто киньте ему этот файл.
Картинка с лягухой
Спасибо за внимание. Если будут вопросы - пишите, комменты открыты.