DARK SOULS™ III

DARK SOULS™ III

72 ratings
Мышление трайхарда(Обновлено 19.01.22)
By Me Suck and 2 collaborators
Для успеха в пвп дарк соулса 3 недостаточно лишь механических задрачиваний, очень важно знать и понимать какие действия стоит предпринимать в той или иной ситуации, уметь "читать" противника, предугадывать его действия себе на пользу, а также самому вести себя менее читаемо для врага.
Как бы мне не хотелось за 5 слов раскрыть всю истину, все тонкости этого аспекта Dark Souls III - это, увы, невозможно.
Не получится ограничиться парой слов, для того, что бы все раки исчезли из игры.
Правильно думать и использовать свои навыки - умение весьма интуитивное и никак не может быть подогнано под какой-то четкий ряд инструкций из-за большой вариативности событий.
В этом гайде я постараюсь примерно показать как нужно действовать и принимать решения, основываясь на матчапах, пользуясь читкой врага и пониманием игры.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
ЙормЕсток
@MeSuck

Первым сетапом будет выступать мой любимый йорместок (есток в левой, йорм в правой)
Сборка является крайне недооцененной, имеет очень мерзкий шоквейв на р1 йорма, есть комба р1 естока р1 йорма, комба шоквейв плюс метательный нож, обладает пассивным давлением от йорма которое позвоялет при понимании ситуации на халяву наглеть, может обрубать любую агрессию в свою сторону при правильном использовании, так же не забываем про гигантский гиперармор и урон у йорма, которым можно выйграть любой трейд. Из минусов можно выделить крайнюю не приспособленность к атаке и уязвимость к щитам и кинжалам. Играется же етот сеттап через паниши комбой, байты естоком на размены, читку действий врага для разменов йормом, микро агрессию на естоке.
ЙормЕсток: практика на раке
Раз вы зашли сюда - до скилла дискорд коммун вам далеко, значит и подопытные будут из подобных вашему скиллу.
Каждая дуэль должна начинаться с анализа матчапа.
Чувачок представляется перед нами с не самой смышленной спаркой - копье/алебарда.
Все нейтральные атаки у него медленные, легко ролятся и паняшатся на реакцию, есть раннинг копья, которым можно легко запанишить промах йорма - стараемся не мазать йормом, красной алебардой также можно легко запанишить йорм - не мажем х2.
Итого: выбираем самую простую и действенную в таком случае стратегию - играем от его промахов или берем предиктами на размены при сокращении дистанции.
Ниже будет потаймкодовое описание действий из видео:

0 -0:9 Бегаю рядом и действую на нервы, пытаюсь забайтить на какие-нибудь агрессивные мувы, чтобы уже что-нибудь подцепить из его паттернов поведения или запанишить.

0:9 Проморгал раннинг и получил по лицу.

-0:19 Бегаю в ожидании очередного раннинга, чтобы его запанишить.

0:19 Заспейсил раннинг, но был слишком далеко чтобы запанишить.
Понимаю, что челик не из самых опасливых и смышленых, потому иду на пролом, чтобы забайтить на атаку с разворота, в которую я въебу с йорма.

-0:21 Попадаю в размен с его щилдпоуком, точно знаю что вынес всю стамину и потому бью еще раз.

-0:25 Начинаю идти в наступление в попытках натыкать естоком, он пытается огрызнуться в ответ, но есток быстрее.

-0:27 Ожидаю паникролла и пытаюсь роллкетчнуть йормом - не выходит по причине: ссанина ♥♥♥♥♥♥ етот йорм

-0:32 Челик в панике пытается словить на дальнейшей агрессии пока я регеню стамину и отдыхаю, после чего бью в пустоту думая, что задену шоквейвом, чтобы он тоже отдохнул, но мажу.

-0:38 Опять жду раннинга от разгоряченного оппонента, он его делает, я его спейшу и панишу, потом бью третий удар естоком на случай если он захочет переть дальше.

-0:44 Вскоре после передышки опять готов ждать его раннинг, который он благополучно делает, но я опять оказываюсь слишком далеко.

-0:46 Вижу, что челик хочет опять сделать раннинг по его не поникшему мужеству, бегу за ним, готовясь разменяться йормом и бью на предикт, нанося последний удар в дуели.

Вот так, воспользовавшись бездумной агрессивностью и неуважением к йорму, подловив на предсказуемых ударах я одолел рака.........
Меч рыцаря из города за стеной и щит черного рыцаря
@Bebrochka(AgRuN)
Данный сетап является чрезвычайно сильным в силу своей ненаказуемости. Атаки меча рыцаря из города за стеной(далее рксс) можно отменять, тем самым избегая панишей в нейтральной игре и быстрее наступая во время прессинга. Щит черного рыцаря(далее бкс) позволяет блокировать атаки во время защиты от прессинга противника, находя более удобный момент для ролла.

Вопреки мнению раков, которые считают щит имбой из-за того, что за ним можно безопасно прятаться, это не так. Щит очень быстро выбивается, а также существует множество способов его пробить, например, темная закалка и спец прием тесака демона ворона. А потому его надо использовать для того чтобы заблокировать атаку, которые не можешь зароллить на реакцию в качестве подстраховки, но ни в коем случае не блокировать постоянно, стамина важнее.

Глитч на отмену рекавери жрет огромное количество дополнительной стамины, а потому ее зачастую не хватает, как во время ухода от прессинга, так и во время прессинга противника. Я рекомендую качать стамину при игре с ним до 35-40, в то время как почти любым другим билдам достаточно 26-32. Для урона лучше всего брать квалити, 36-36 чтобы оставить больше стат под стамину.

Нейтральная игра на рксс заключается главным образом в байтах, нейтральные удары ркссом с отменой рекавери ненаказуемы, а потому их можно безопасно юзать в сторону противника, затем сразу же резко отбегая назад, противник после удара попытается сократить дистанцию для паниша и его можно будет ударить с разворота после спейсинга паниша. Для байтов лучше всего использовать р1 с отменой, а вот для панишей можно юзать как р1, так и р2.

Р1 имеет довольно большой радиус поражения, что позволяет наказывать неудачные мувы противника издалека, оставаясь при этом безнаказанным. А щит позволяет безопасно сближаться с противником, байтя его на перекат спамом блока. Неопытные игроки часто пугаются такого и начинают спамить перекат, попадаясь на роллкетчи и умирая.

Рксс обладает лучшей ран атакой в игре в силу своей ненаказуемости на реакцию. То есть, можно юзать ее безопаснее, чем любую другую ран атаку. Но я рекомендую делать это тогда, когда противник пытается в агрессию, то есть, цель, движущаяся в твою сторону, это лучшая жертва для раннинга. Также раннингом очень удобно наказывать перекаты от тебя и наказывать неудачный спейсинг вблизи. Юзать раннинг по игроку, который произвольно двигается на некотором отдалении, не рекомендую, так как такое не попадает, хит энд ран в этой игре не работает.

Находясь под прессингом необходимо комбинировать блок БКСа с перекатами на реакцию, это позволяет избегать большей части урона, а после удачного переката можно также сделать роллинг назад чтобы охладить пыл атакующего. Атаковать в этой игре сложнее, чем защищаться, а потому пары хороших перекатов и удачного роллинга достаточно чтобы погасить любые атакующие позывы в свой адрес в 99 процентов случаев, играя на рандоме.

Прессовать с рксс довольно легко, если противник не умеет роллить его на реакцию. На арене встретить игрока с таким навыком достаточно сложно, а потому победы за одну серию роллкетчей скоро войдут в привычку. Лучшая атака для роллкетча - это р2, она имеет большой ренж, много атакующих фреймов, что позволяет легко роллкетчить даже лагеров, позволяет миксовать тайминг, задерживая удар на случайное количество времени, но несколько уязвима к контратаке, так как имеет довольно долгий замах. Вторая лучшая атака для роллкетчей - это ранинг, он позволяет очень удобно ловить челов, которые роллятся от тебя на близкой дистанции. Р1 хуже подходит для роллкетчей, но хорошо подходит для спама. Например, если противник любит прятаться за щитом, то можно провести комбинацию р1-кансел-р1-р1, третий р1 пускай и не является трукомбой, но прилетит до активации фреймов блокирования, тем самым позволив нанести гарант хит. Если противник любит парировать, то можно использовать комбинацию р1-кансел-р1-кансел-р1-кансел и так далее пока не кончится стамина, после чего бросить бомбочку на веревке и продолжить. Это полностью обходит парирование лишая противника всякой надежды на крит удар, начинать можно также сразу с бомбочки или с удара довернутого вправо, чтобы обойти фреймы парирования на первый удар, последующие запарировать уже нельзя никак. Эту же комбинацию можно использовать если противник любит бить из под спама, просто делать р1 -кансел, затем задержку и повторить. Если противник зароллил первый удар на реакцию, то можно его не канселить, а сделать бексвинг(возвратный удар), тем самым произведя роллкетч, но работает только на ближней дистанции или в ограниченном пространстве. Для прессинга зачастую важно сократить дистанцию, это удобно делать с помощью щита или свапа на цестус с непоколебимостью, а затем просто подходишь и бьешь. Бить лучше всего в перекат, так как это максимально надежно, а чтобы заставить противника роллиться можно спамить блок, эмулируя тем самым удар. Использовать роллинги во время агрессивной игры не рекомендую, они хороши только при отступлении, а роллы вокруг противника с последующими ударами - глупая ошибка.

Несмотря на всю свою мощь данный билд имеет множество слабостей завязанных на медленных ударах прямого меча. Более быстрое оружие доминирует в битве против рксса, например, тесак демона ворона, серп, эсток, сабля рыцаря понтифика, скимитар и тд. Также данный билд не настолько силен в прессинге как сабли, в силу чего довольно плохо чувствует себя против кастеров и арбалетчиков несмотря на наличие щита. Более того, он проигрывает темным мечам готтарда в мирроре. Готтарды в темной закалке пробивают щит, а также имеют больший радиус поражения, что позволяет им в незначительной степени доминировать над ркссом несмотря на глитч.

Против любого более медленного оружия рксс нещадно доминирует, а также позволяет довольно комфортно играть против быстрых, но очень коротких оружий, например, сабли мозгляка.
РКСС практика на раке

0:00 - 0:03 Каждый бой должен начинаться с зеленоцвета, сближения и анализа противника
0:03 - 0:06 Чувствую слабость противника и сближаюсь с ним для байта на перекат с дальнейшим роллкетчем
0:06 - 0:07 Использую силовую для роллкетча, лучшей атаки для этого нет. Противник удачно роллится в нас, тем самым получая гарант хит. Важно не просто делать силовую, а заряжать ее, чтобы выбирать наиболее удачный тайминг для самого удара.
0:07 - 0:10 Исходя из предыдущего роллкетча понимаю, что наш клиент любит парировать после переката, а потому сразу двигаюсь на бекстеб и успешно его провожу
0:10-0:15 Свапаюсь на алебарду гундира для вейкапа, то есть, чтобы нанести урон по противнику пока тот встает. Есть множество способов нанести урон в подобной ситуации, но алебарда гундира довольно надежна и проста в использовании, хотя есть и более эффективные решения.
0:15-0:18 Продолжаю прессинг, вернув рксс в руки, завершаю его убийственным роллкетчем
0:20-0:25 Передаю привет от Агруна и говорю ГГ

Бой завершился крайне быстро благодаря бездумной пугливости и последовательности нашего оппонента.
Из этого надо вынести следующую мораль:
1) Не делай одно и тоже, даже если что-то закончилось не слишком плохо в первый раз, то во второй раз может привести к бекстебу
2) Не бойся противника, заставь его бояться себя
Конец
Гайд будет расширяться и правиться. Для советов, критики и заказов на добавление разборов различных сетапов, или матчапов к уже существующим - прошу в дискорд ниже.
https://discord.gg/h9CArxmKFb - для пожеланий любви и здоровья
52 Comments
Старый стрелок 18 Jun, 2023 @ 2:08am 
Щиты йорм пробивает, умник?
? 17 Jun, 2023 @ 6:27pm 
ты че даун
Старый стрелок 14 Jun, 2023 @ 10:54am 
Большое мачете с эстоком на тьму лучше Йорма.
AgRuN  [author] 9 Jan, 2023 @ 4:48am 
Пвешера на джопфрите рекомендует, который в окно квикстепнул. Найс авторитеты
AgRuN  [author] 9 Jan, 2023 @ 4:46am 
О, пвешер на Клео зашел. Кайф
Tryhard 10 Nov, 2022 @ 1:33pm 
а, кстати, вот список брони, которую стоит надевать, если вы неуверенный в себе молодой человек, которому страшно проиграть в ПВЕ игре:
шлем и доспех крылатого рыцаря, шлем и доспех Лаппа, доспех милвудского рыцаря, капюшон рыцаря из города за стеной, шлем и доспех черного железа, маска с клювом

список брони гигачада:
шляпа проповедника
Tryhard 10 Nov, 2022 @ 1:28pm 
вы чё в каком году застряли, какой йорм? не, ну конечно рандомов можно и кулаками убивать, если у вас витнак / грим головного мозга, но если хотите избивать людей, то вот что надо гуглить:
JOHFRIT PVP KING BUILD SL 147
STWA An1ma 31 Aug, 2022 @ 3:01am 
Yhorm + estoc my beloved:steamhappy:
Pseudo 22 Jun, 2022 @ 3:27pm 
Это гайд еще начинающего пвп игрока, на пике популярности игры все эти тактики и сборки были бы бесполезно. Раньше играли жестко, дуэль длилась пол минуты, а за последние годы онлайн это в основе новые игроки любители :VSnake:
BaZaSlaV 18 Jun, 2022 @ 1:07pm 
Классный гайд, автор молодец.