Rusty Lake Paradise

Rusty Lake Paradise

82 ratings
Прохождение и получение всех достижений в Rusty Lake : Paradise
By KiRealQ
В этом руководстве я вам расскажу как пройти игру Rusty Lake : Paradise и получить все достижения
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Казнь 1 : Вода превращается в кровь
Нажимаем на остров, идём вправо, нажимаем на лодку, берём рыболовный крючок и мачете, нажимаем на шкатулку, двигаем ставни вправо, достаём леску, читаем письмо.

Используем мачете на кактус, берём червяка, используем мачете на бамбуке, человеку даём палку, леску, рыболовный крючок и червяка.

Ловим креветку, нажимаем на окошка на двери, появится рука, используем на ней креветку, получаем достижение Welcome to Paradise.

Welcome to Paradise
Water Turns Into Blood - 1



Идём вперёд, применяем на козла мачете - получаем достижение Save The Goat.

Save The Goat
Water Turns Into Blood - 3



Нажимаем на бабушку, из её носа берём пиявку, идём вперёд, заходим в дом бати. На шкафчике двигаем ставни, забираем кувшин, нажимаем на семейную картину и на главного героя (третий справа). Получаем достижение The Eilander Family.

The Eilander Family
Water Turns Into Blood - 2



Нажимаем на тарелку бати, разрезаем креветку - берём пиявку, идём назад, используем колонке, нажимаем на ручку, берём кувшин с кровью, идём к бате.

Наливаем ему кровь в стакан, нажимаем на батю, из бокала берём ещё одну пиявку, выходим, набираем ещё один кувшин с кровью, идём к бабушке.

Наливаем в ведро козла кровь, нажимаем на него, с языка берём пиявку, идём к дому бати, засовываем в деревянную сову пиявку, поднимаем и опускаем её крылья, делаем так с оставшимися пиявками.

Забираем ключ, идём к калитке, открываем её ключом, идём вперёд, нажимаем на булькающую воду, всплывает гроб, высовываем гвозди, нажимаем на крышку, а затем на символ, получаем достижение The First Symbol

The First Symbol
Water Turns Into Blood - 5



Нажимаем на куб, берём его, идём в храм, нажимаем на алтарь, а затем на воду несколько раз, получаем достижение It's Me!

It's Me!
Water Turns Into Blood - 4



Нажимаем на штуку для куба, открываем её, используем на ней куб, нажимаем на картинку, затем на белый куб.
Казнь 2 : Лягушки
Нажимаем на лягушку в правой части экрана, решаем головоломку :

• вверх-вправо-влево-влево

• вправо-вправо-вниз на две кувшинки-вверх-вверх-влево-влево-вниз-вправо-вправо-вниз

• влево-влево-вверх-влево-вниз-вправо-вверх-вверх

• влево-вниз-вправо-вниз-влево-вверх-вверх-вправо-вниз-вправо

• влево-вверх-влево-вниз на две кувшинки-вправо-вверх-влево-влево-вверх-вправо

Берём лягушку, получаем достижение The First Frog.

The First Frog
Frogs - 1



Идём вперёд, нажимаем на Дядю, идём вперёд, решаем головоломку, нажимая на кучки :
Берём лягушку, нажимаем на пруд несколько раз, получаем достижение Reflection in the Water.

Reflection in the Water
Frogs - 4



Идём в дом бати (уже бабушки), со стола берём свечку и миску, идём к храму, берём древесину, заходим в храм, решаем головоломку на тумбочке, берём лягушачью флейту, а так же ремень.

Идём на начальную локацию, человеку даём ремень, нажимаем на него, берём лягушку, этому же человеку даём лягушачью флейту, получаем достижение I only play guitar.

I only play guitar
Frogs - 3



Идём на локацию с девушкой, даём ей лягушачью флейту, решаем головоломку, просто повторяем звуки за лягушкой, нажимаем на неё, а потом на лягушачью флейту, после этого берём лягушку.

Нажимаем на сестру, затем на её правый глаз - получаем достижение The Second Symbol

The Second Symbol
Frogs - 5



Идём в дом бабушки, ложем древесину под котёл, поджигаем её свечой, в котёл ложем все 4 лягушки, используем миску на котле, идём к дяде.

Даём ему лягушачий суп, а затем миску, из неё берём ключ, получаем достижение A Rusty Key.

A Rusty Key
Frogs - 2



Открываем шкатулку в доме бабушки ключом, берём ключ, вставляем его в штучку в храме, смотрим на картинку и нажимаем на белый куб.
Казнь 3 : Москиты и вши
Берём мухобойку, идём вперёд, нажимаем на улей - нажимаем на дырки сверху-вниз :
5-6-2-5-1-3-7-4, берём мёд, идём в дом, берём лопату, идём к храму.

В храме берём ножницы, на пеньке берём топор и улитку, используем топор на пеньке несколько раз, пока древесина не треснет. Получаем достижение The Third Symbol.

The Third Symbol
Lice & Gnats - 5



Используем мухобойку на бабушке, забираем москитов, идём в дом, используем ножницы на дядю, нажимаем несколько раз, получаем достижение Earcut.

Earcut
Lice & Gnats - 2



Идём к улью, используем лопату на грязи, лепим 2 куска глины, идём на начальную локацию, используем лопату на крестике, решаем головоломку, перемещая железные штучки на эмблемы глаза :

1. 2 ряд (сверху-вниз), второй квадратик справа
2. 3 ряд (сверху-вниз), первый квадратик слева
3. 4 ряд (сверху-вниз), второй квадратик слева

Открываем шкатулку, забираем цветочную луковицу, используем лопату на ракушке на камне, берём мидию, идём к большому растению.

Используем на нём москитов, ухо, улитку и мидию, берём цветок, идём в дом, нажимаем на гончарную установку, делаем из двух кусков глины вазы как показано на картинках.

Идём к дереву с красным крестом, используем на нём топор, заходим, срываем ягоды, на берёзе с крестом используем топор, берём берёзовый сок.

Нажимаем на стол, используем мёд на хлебе, ягоды ложем в тарелку, берёзовый сок наливаем в стакан, отходим, нажимаем на человека, затем очищаем личинку от чёрных насекомых.

Нажимаем несколько раз на личинку, берём цветочную луковицу, получаем достижение Spitting Larva.

Spitting Larva
Lice & Gnats - 1



Нажимаем на берёзу с крестом и отходим три раза, нажимаем на кокон, получаем достижение The Butterfly.

The Butterfly
Lice & Gnats - 3



Идём в дом, нажимаем на штучку для выращивания цветов, используем на ней две луковицы, идём в храм, на тарелку на подоконнике используем оранжевый цветок, выходим и заходим, нажимаем на попугая, получаем достижение Harvey.

Harvey
Lice & Gnats - 4



Забираем цветок, идём в берёзовую рощу, ставим вазы на их места, в вазы помещаем цветы, нажимаем на портрет, берём чёрный куб, затем на розы которую держит мать, идём к храму, делаем всё так как и в прошлых Казнях.
Казнь 4 : Мухи
Идём к тому (уже не) человеку, которому мы давали еду. Нажимаем на кокон несколько раз. Получаем достижение First Flight.

First Flight
Flies - 1



Идём к дому, возле него берём древесину, заходим в дом. Берём свечку, нажимаем на сундук. Решаем головоломку, просто передвигаем символы, чтобы рядом были одинаковые.

Открываем шкатулку, возле сестры берём лопату, отходим. Нажимаем на большой казан, под него ложем древесину, поджигаем её свечой. Открываем казан, у бабки берём морковь.

Идём к храму. Нажимаем на яму возле него, двигаем доски, берём червя рядом с ногой человека. Заходим в храм, берём сучок и нажимаем на правое окно несколько раз. Получаем достижение The Hungry Ghost.

The Hungry Ghost
Flies - 3



Выходим из храма, нажимаем на головоломку слева. Здесь нужно передвигать ракушки, чтобы краб добрался до кружка "X". Чтобы пустить краба в путь, нажимаем на него. Решение :
Первый уровень :
Второй уровень :
Третий уровень :
Четвёртый уровень :
Прилетает big-муха, нажимаем на неё несколько раз, чтобы он достал из краба мясо. Берём крабье мясо. Идём к дому, а затем назад.

Нажимаем на заячью нору, чтобы из неё вышел заяц. Кладём морковь на землю. Прилетает муха, нажимаем на неё, чтобы она достала сердце кролика. Берём его. Отходим, чтобы муха улетела, нажимаем несколько раз на нору, получаем достижение Watch Closely!.

Watch Closely!
Flies - 4



Идём на начальную локацию. Используем сучок на камень, ложем червяка под камень. Нажимаем на птичку два раза, а затем на сучок. Нажимаем на птичку, прилетаем муха. Нажимаем на муху, чтобы она достала птичье сердце. Берём его.

Идём в берёзовую рощу, используем на тотеме в виде совы мясо краба и два сердца, как в первой казни. Берём бриллиант. Отходим, применяем его на дверь, открываем её и заходим. Поднимаемся наверх.

Нажимаем на книгу на столе, листаем её до конца, чтобы она закрылась. Нажимаем на область в левой верхней части книги, нажимаем на символ. Получаем достижение The Fourth Symbol.

The Fourth Symbol
Flies - 5



Отходим, нажимаем на окно. Передвигаем символы : Буква S = I, треугольник похожий на зонт = III, перечёркнутый треугольник вверх = VII, перечёркнутый кружок = VIII. Открываем окно. Залетаем муха, нажимаем на неё, чтобы она проткнула лицо человеку, сидящему на стуле. Получаем достижение A Bloody Encounter.

A Bloody Encounter
Flies - 2



Со стула берём чёрный куб, идём в храм завершать казнь.
Казнь 5 : Мор скота
Берём салат латук из горшка, нажимаем на корову, а затем на её голову 3 раза. Получаем достижение Holy Cow.

Holy Cow
Diseased Livestock - 1



Нажимаем на бок коровы, нажимаем на кружки в таком порядке (понадобиться позже) :
Проходим вперёд, позади трёх клёнов будет кабанья тень (если не будет, выйдите и обратно зайдите на локацию), нажимаем на неё. Идём к храму, нажимаем на кабана. Получаем достижение Wild Boar.

Wild Boar
Diseased Livestock - 3



Идём в берёзовую рощу, нажимаем на мини-огород. Решаем головоломку :
Первый уровень :
Второй уровень :
Третий уровень :
Четвёртый уровень :
Берём огурец и помидор. Идём в дом бабушки. Из стола вытаскиваем нож, открываем и смотрим в бумажку. Выходим, берём ведро. Идём к корове.

Подставляем под корову ведро, доим её. Нажимаем на её бок, используем на крестике нож. Берём сырую говядину.

Идём вперёд, используем на ведёрке слева ведро с молоком. Нажимаем на ведро несколько раз, используем нож на круг сыра. Идём к бате (берёзовая роща, наверх). Используем нож на бинтах бати несколько раз. Даём бате сыр. Получаем достижение Dutch Gouda Cheese.

Dutch Gouda Cheese
Diseased Livestock - 4



Идём к дому бабушки, нажимаем на козла. Решаем головоломку :
Первый уровень :
Второй уровень :
Третий уровень :
Используем нож на крестике. Достаём козий бекон. Заходим в дом к бабушке. Ложем под её нож (тесак) сырую говядину, берём рубленную говядину, ложем козий бекон, берём кусочки бекона. Ложем огурец, берём кусочки огурца. Ложем помидор, берём кетчуп.

На сковороде обжариваем рубленную говядину, берём котлету (бургер) и обжариваем кусочки бекона, берём хрустящий бекон. Идём к бате в храм.

Используем на булочки бургера поочерёдно салат латук, котлету (бургер), сыр, хрустящий бекон, кетчуп, кусочки огурца. Накрываем булочкой и получаем достижение Perfect Rusty Lake Burger.

Perfect Rusty Lake Burger
Diseased Livestock - 2



Отходим, нажимаем на дядю несколько раз. Спускаемся, открываем туалет, даём дяде бинты. Смотрим в унитаз, нажимаем на.. Ну вы поняли, что. Спускаемся вниз два раза, нажимаем на символ. Получаем достижение The Fifth Symbol.

The Fifth Symbol
Diseased Livestock - 5



Спускаемся ниже, нажимаем на маму несколько раз. Поднимаемся наверх, берём чёрный куб. Идём в храм и завершаем казнь.
Казнь 6 : Язвы
Срываем траву правее мостика, даём её черепу слева. Нажимаем на него ещё раз, берём бутылку. Используем её на крови. Открываем окошки на двери спереди. Нажимаем на лицо чумного доктора, получаем достижение Meet The Plague Doctor.

Meet The Plague Doctor
Boils - 1



Даём чумному доктору кровь, идём к локации с храмом. Слева срываем лук, входим в храм. Берём посох чумного доктора. Смотрим в алтарь, берём ключ. Идём в берёзовую рощу.

Берём кровь у чумного доктора, даём ему посох. Посади чумного доктора есть листья - нажимаем на них и разгребаем. Нажимаем на символ. Получаем достижение The Sixth Symbol.

The Sixth Symbol
Boils - 5



Идём вперёд и поднимаемся. Нажимаем на стол, берём две спички и иглу и нить. Нажимаем на комод, открываем ящички. Берём перец и нож. Открываем ключом шкафчик сверху, из него берём три бутылки. Идём к пеньку.

Срезаем гриб с помощью ножа, идём в дом бабушки. Даём бабушке понюхать кровь, получаем достижение Nosebleed.

Nosebleed
Boils - 3



Забираем у бабушки кровь. Даём бабушке понюхать гриб, используем бутылку на слюну. Даём бабушке понюхать перец, используем бутылку на соплю. Даём бабушке понюхать лук, используем бутылку на слезе.

Смотрим в бумажку на столе, идём на берёзовую рощу. Даём чумному доктору слёзы, соплю, кровь и слюну. Посох чумного доктора будет указывать на время в зависимости от "ингредиента". Возвращаемся в дом.

Используем на бутылке на столе поочерёдно сопли, слёзы, слюну, сопли, слёзы и кровь. Берём лекарство. Отходим, нажимаем на дядю. Нажимаем на кружки в таком порядке :
Используем нож на груди дяди. Берём сердце. Нажимаем на правый сосок дяди несколько раз, получаем достижение Touch the....

Touch the...
Boils - 4



Используем две спички на глазах дяди, нажимаем на его рот. Используем лекарство на язык дяди. Нажимаем на его зубы. Переставляем зубы так :
На них указано время. Идём в берёзовую рощу и наверх. Вводим в часы время : часовая стрелка - V, минутная стрелка - VIII. Открываем крышечку циферблата, достаём часовой механизм.

На его место помещаем сердце. Закрываем часы. Идём к дяде, вставляем ему вместо сердца часовой механизм. Получаем достижение Time is Ticking.

Time is Ticking
Boils - 2



Используем иглу и нить на место часового механизма. Нажимаем на дядю, он нам говорит слово "BOAR". Запоминаем. Идём в берёзовую рощу и наверх. В ящик в часах вводим слово "BOAR". Берём чёрный куб. Идём в храм и завершаем казнь.
Казнь 7 : Град
Нажимаем на сестру, решаем головоломку, передвигаем камни, чтобы лёд треснул и задел все 4 колышка. Когда решили, нажимаем на площадь треснувшего льда много раз, получаем достижение From The Deep.

From The Deep
Hail - 4



Отходим, передвигаем налево. Нажимаем на площадь льдины, всплывает более большая льдина с пацаном внутри. Идём в ворота. С дерева берём шарф. Идём в берёзовую рощу.

Нажимаем на головоломку снизу, решаем её, заполняя отверстия для кубиков льда самими кубиками льда :
Первый уровень :
Второй уровень :
Третий уровень :
Четвёртый уровень :
Пятый уровень :
Когда решили, разбиваем кубик льда, берём бриллиант. Поднимаемся наверх. Вставляем бриллиант в любое отверстие шара со снегом, берём сильный снежный шар. Применяем его в окно на коричневый конус (два раза).

Берём ледоруб. Отходим. Под небольшим куполом берём клубнику, идём на локацию, где был шарф. Используем сильный снежный на вазу в этой локации 2 раза. Берём камушки. Идём на начальную локацию.

Используем сильный снежный шар на вазу, из вазы достаём морковь. Идём на локацию с деревом и белкой (возле дома бабушки). Нажимаем на белочку 8 раз, чтобы она перешла как можно левее. Отходим, нажимаем на сосульку над белкой. Берём фисташки и беличий мех.

Идём к дому бабушки, используем сильный снежный шар на вазу. Берём две пуговицы. Идём левее, из черепа достаём два коровьих рога. Идём в дом.

Нажимаем на стол. Ставим коровий рог в стеклянный стакан. Используем клубнику на глиняный стакан, трясём его, нажимаем на шарик мороженного. Берём клубничное мороженное. Тоже самое делаем с фисташками и другим коровьим рогом.

Вручаем клубничное мороженное и фисташковое мороженное дяде. Получаем достижение Two Ice Creams!.

Two Ice Creams!
Hail - 1



Берём у дяди шляпу. Идём в храм, берём сучок, заглядываем в алтарь. Берём молоток. Используем молоток несколько раз на лёд в алтаре. Получаем достижение The Hand.

The Hand
Hail - 3



Идём на начальную локацию. Используем ледоруб и молоток на лёд, в котором человек несколько раз (сверху есть трещина). Даём человеку беличий мех, у человека берём ключ.

Идём в берёзовую рощу, используем сильный снежный шар на маленькой дерево (слева). Берём второй сучок. Нажимаем на снеговика. Используем на него два сучка, морковку, шляпу, шарф, камушки и две пуговицы.

Далее нажимаем на сучья, на которые указывает нос снеговика (морковка). Должны появиться две человеческие руки вместо сучьев. Нажимаем на руки ((сверху-вниз) камешек слева, значит рука левая, камень справа, значит рука правая). За свободу бабули мы получаем достижение Let it Snow!.

Let it Snow!
Hail - 2



Используем сильный снежный шар на бабушку. Берём выпавший бриллиант. Поднимаемся наверх. На место ставим сильный снежный шар. Вставляем бриллиант в отверстие под шаром. Берём мощный снежный шар.

Идём к храму. Используем мощный снежный шар на храм много раз, нажимаем на обломки (справа от храма). Затем нажимаем на символ, обведённый кружком. Получаем достижение The Seventh Symbol.

The Seventh Symbol
Hail - 5



Заходим в храм. Открываем ключом шкатулку, берём чёрный куб, завершаем казнь.
Казнь 8 : Саранча
Проходим налево, нажимаем на коллектив музыкантов. Каждый из троих указывает на одного из трёх музыкантов, правильная последовательность : средний, правый, левый, правый, средний, правый, средний, левый, правый, левый, средний, левый, правый. Отходим.

Нажимаем на шкатулку в правой части экрана. Решаем её :

1. I = пятое положение
2. II = второе положение
3. III = четвёртое положение

Из шкатулки берём топор, отходим. Используем топор на досках, которыми заколочены ворота. Получаем достижение Here is Jakob!.

Here is Jakob!
Locusts - 1



Нажимаем на большую саранчу. Нам нужно запомнить звуки и нажать на маленьких саранчей с такими звуками. Решение :
Первый уровень :
Второй уровень :
Третий уровень :
Четвёртый уровень :
Пятый уровень :
Шестой уровень :
Нажимаем на кокон бод большой саранчой много раз. Получаем достижение Locust Egg.

Locust Egg
Locusts - 2



Идём к храму, говорим с чёрным силуэтом. Идём на локацию где была саранча. Нажимаем на силуэт (слева, между деревьев). Идём прямо, нажимаем на силуэт (справа, также между деревьев). Идём на локацию с домом.

Нажимаем на силуэт (справа, между деревьев). Идём к храму. Нажимаем на силуэт (справа от храма). Идём на локацию с козлом. Нажимаем на силуэт (справа, между деревьев). Получаем достижение Follow Me.

Follow Me
Locusts - 3



Идём к саранче. Идём вперёд. Нажимаем на птицу на дереве. Возвращаемся назад, нажимаем на птицу. Идём к дому, на нём будет птица, нажимаем на неё. Идём к козлу, слева от тропинки есть птица, нажимаем на неё. Идём к саранче, проходим два раза вперёд.

Нажимаем на бабочку на дереве. Идём к дому, нажимаем на бабочку. Идём к саранче и вперёд, нажимаем на бабочку. Идём козлу, нажимаем на бабочку. Получаем достижение The Butterly Effect.

The Butterly Effect
Locusts - 4



Идём к козлу. Нажимаем на него до того, пока не появиться большая саранча и не скушает козла. Берём козлиные глаза. Идём в дом. Берём лопату. Используем на сестру козлиные глаза. Нажимаем на правый глаз сестры (для нас левый).

Нажимаем на три блика (сверху), пока они не исчезнут. Нажимаем на символ. Получаем достижение The Eighth Symbol.

The Eighth Symbol
Locusts - 5



Смотрим в левый глаз сестры (для нас правый). Выходим из дома. Размещаем мотыльков, чтобы они были в кружках (смотреть в глазе). Когда расставили, берём слева от тропинки светлячка. Идём к птице (к небольшой саранче и вперёд два раза).

Скармливаем птице светлячка. Нажимаем на птицу много раз, чтобы большая саранча задела ветку и птица улетела. Нажимаем на гнездо несколько раз, берём ключ. Идём к
останкам козла.

Капаем лопатой яму немного правее поворота тропы. Из ямы достаём сундук. Открываем его ключом. Берём туманный горн. Идём к храму, даём бабушке туманный горн.

Нажимаем на бабушку много раз. В лодке берём чёрный куб. Идём в храм и завершаем казнь.
Казнь 9 : Тьма
Идём в дом, берём кирку. Идём в берёзовую рощу. Нажимаем на каждого человека, и размышляем, кто каждый из них по знаку зодиака. Поднимаемся наверх. Нажимаем на механизм на столе.

Нам нужно сделать луну как сверху на изображении, передвигая рычажки. Когда сделали луну полностью красной, нажимаем на красную луну в окне, а затем на небольшое отверстие. Ждём, пока стечёт капелька крови. Получаем достижение Bloody Moon.

Bloody Moon
Darkness - 2



Отходим, нажимаем на левый механизм. Ставим стрелки так :

Стрелка с одной точкой - на 8 часов
Стрелка с двумя точками - на 10 часов
Стрелка с тремя точками - на 9 часов
Стрелка с четырьмя точками - на 7 часов
Стрелка с римской цифрой 5 (V) - на 6 часов


Отходим, нажимаем на символ. Получаем достижение The Ninth Symbol.

The Ninth Symbol
Darkness - 5



Переставляем стрелки :

Стрелка с одной точкой - на 12 часов
Стрелка с двумя точками - на 9 часов
Стрелка с тремя точками - на 6 часов
Стрелка с четырьмя точками - на 8 часов
Стрелка с римской цифрой 5 (V) - на 10 часов


Из открытого ящичка берём бронзовый ключ. Идём на вход к берёзовой роще. Нажимаем на дятла на дереве. Переставляем дятла на место сучка без веток, нажимаем на дятла, чтобы он стучал. Также делаем с сучками по 1, 2 и 3 ветки. Берём кору.

Идём по пути к храму, берём упавший с неба красный лунный камень. Идём на локацию с храмом. Возле сундука берём ракушку. Заходим в храм, используем кирку на камень справа. Берём синий камень. Нажимаем на алтарь, берём мох.

Идём в дом бабушки. Перемалываем на мясорубке красный лунный камень, кору, ракушку, синий камень и мох. Идём в берёзовую рощу.

Используем на костёр зелёный, синий, красный, коричневый и белый порошки. Поднимаемся наверх. Переставляем стрелки :

Стрелка с одной точкой - на 10 часов
Стрелка с двумя точками - на 4 часа
Стрелка с тремя точками - на 2 часа
Стрелка с четырьмя точками - на 3 часа
Стрелка с римской цифрой 5 (V) - на 6 часов


Из открывшегося ящичка берём серебряный ключ. Используем ключи на замках сверху. Крутим ручку. Переставляем стрелки :

Стрелка с одной точкой - на 6 часов
Стрелка с двумя точками - на 9 часов
Стрелка с тремя точками - на 1 час
Стрелка с четырьмя точками - на 12 часов
Стрелка с римской цифрой 5 (V) - на 5 часов


Из открывшегося ящичка берём красный ключ. Поднимаемся наверх. Нажимаем на телескоп. Нам нужно переставлять рычажки, чтобы звёзды сошлись с созвездием. Спускаемся вниз, передвигаем стрелки :

Стрелка с одной точкой - на 4 часа
Стрелка с двумя точками - на 12 часов
Стрелка с тремя точками - на 10 часов
Стрелка с четырьмя точками - на 8 часов
Стрелка с римской цифрой 5 (V) - на 2 часа


Из открывшегося ящичка берём золотой ключ. Поднимаемся наверх. Используем ключи на замки, открываем дверь и идём наверх.

Нам нужно доставить сову в ниже нижнего отверстия, используем костёр. Левый костёр - влево, правый костёр - вправо, средний костёр - вниз. Когда решили мини-игру, идём к храму.

Нажимаем на пролетающую сверху птицу - получаем достижение The Owls are not what they seem.

The Owls are not what they seem
Darkness - 3



Открываем сундук, достаём кости матери. Получаем достижение Your Mother's Bones.

Your Mother's Bones
Darkness - 1



Нажимаем ещё несколько раз на ящик, получаем воронье яйцо. Идём в берёзовую рощу, кидаем в костёр воронье яйцо. Получаем достижение Mr. Crow.

Mr. Crow
Darkness - 4



Идём в дом, перемалываем кости матери в мясорубке, берём магический порошок. Идём в берёзовую рощу и кидаем в костёр магический порошок. Берём чёрный куб и идём в храм завершать казнь.
Казнь 10 : Смерть первенца
Идём вперёд два раза, вырываем у совы перышко. Идём в берёзовую рощу, поднимаемся наверх. Со стола берём кисть и яблоко. Поднимаемся наверх.

Берём верёвку, обращаем внимание на узор маски. Поднимаемся наверх. Нажимаем на батю, получаем достижение Glorious Day of The Lake.

Glorious Day of The Lake
Dead of the Firstborn - 1



Тут мини-игра : нажимаем на любую руку бати. С каждой стороне есть 5 костей. Если на какой-то стороне содрогнётся больше косточек во время того, как батя стукнет по барабану, нажимаем на руку с той стороны (если на левой стороне больше костяшек содрогнулась - нажимаем на левую руку). Если одинаковое количество костяшек содрогнулось с каждой стороны - нажимаем бате на грудь.

После этого берём упавшую заострённую кость, спускаемся вниз два раза. Нажимаем на стол, используем заострённую кость на палке. Приделываем перышко, берём стрелу.

Спускаемся вниз, даём дяде стрелу. Целимся на 2 отделения вверх, стреляем. Берём стрелу из рукава брата, рвём рукав брата. Нажимаем на символ, получаем достижение The Tenth Symbol.

The Tenth Symbol
Death of the Firstborn - 5



Даём стрелу дяде, стреляем на 3 отделения вверх, стреляем. Берём стрелу, кладём яблоко на голову брата. Даём стрелу дяде, стреляем на 3 отделения вверх. Из яблока достаём червяка.

Идём к дому, по пути нажимаем на сестру два раза. Используем кисть на цвете на руке, и красим лицо сестре, как указано на 3 этаже берёзовой рощи (зелёная, белая, красная, белая, красная полосы по порядку).

Берём свечку, которую нам даст сестра. Даём курице поесть червяка, берём яйцо. Идём в дом. Поджигаем свечкой древесину. Разбиваем яйцо на сковородку. Нажимаем на яичницу, берём цыплёнка, получаем достижение Fried Egg.

Fried Egg
Dead of the Firstborn - 2



Идём к сове. Скармливаем её цыплёнка. Нажимаем на сову несколько раз, отходим, нажимаем на кости цыплёнка несколько раз. Нам нужно собрать из костей слово "OWLS". Тут ничего сложного, все места, на которые нужно класть кости помечены символами.

Теперь нам нужно открыть все тотемы. Просто ходим и открываем их (тянем за "крылышки").

Теперь нам нужно посмотреть и запомнить символы на тотемах, а затем в доме бабушки отмерить расстояние от тотемов с одним символом до другого (символы над столом) с помощью линейки.

Идём в храм. Смотрим в алтарь, выставляем такие значения :

1. O = IV
2. W = V
3. L = X

Используем верёвку на железную штучку. Спускаемся вниз, на железной двери выставляем поочерёдно буквы O, W, L, S. Открываем дверь и заходим в неё.

Нажимаем на статую кролика. Нажимаем на кнопки поочерёдно (начинаем с левой). Берём маску кролика. Отходим.

Нажимаем на статую фазана. Нажимаем на кнопки в таком порядке :
Берём маску фазана. Отходим

Нажимаем на статую оленя. Нажимаем на кнопки в таком порядке : правая, левая, правая, левая, левая, правая, правая, правая, правая, правая. Берём маску оленя. Отходим.

Нажимаем на статую голубя. Поворачиваем рычажок на : 4 ячейки направо, 3 ячейки налево, 3 ячейки направо, 3 ячейки налево, 1 ячейка направо, 2 ячейки налево. Берём маску голубя, отходим.

Нажимаем на статую кабана. Нажимаем 1 раз на кнопку направо, 1 раз на кнопку налево. Делаем так и дальше, но после каждой нажатой кнопки налево увеличиваем нажатие на правую кнопку на 1 (1 справа, 1 слева, 2 справа, 1 слева и т.д.). Берём маску кабана. Отходим.

Нажимаем на куб (сверху), идём внутрь куба. Нажимаем на головоломку слева, поворачиваем кусочки пазла, чтобы собрать сову. Берём чёрный куб.

Нажимаем на эту головоломку ещё раз, используем кисть на четыре крестика. Передвигаем римские цифры так :
Ставим 10 (X) на место буквы "S". Берём маску совы. Получаем достижение The Owl Mask.

The Owl Mask
Dead of the Firstborn - 3



Теперь возвращаемся назад и нажимаем на белые пятна. Отдаём брату маску кролика. Проходим вперёд. Отдаём сестре маску фазана. Проходим вперёд. Отдаём бабушке маску голубя. Проходим вперёд. Отдаём дяде маску кабана. Проходим вперёд. Отдаём бате маску оленя. Проходим вперёд.

Заходим в храм в виде совы, вставляем чёрный куб на нужное место, опускаем конструкцию. После того, как храм подожгут, появиться дух матери - отдаём ей маску совы. Получаем достижение Paradise Will Rise Again!.

Paradise Will Rise Again!
Dead of the Firstborn - 4
Заключение
Если вам помогло это руководство - ставьте оценки на это руководство, кидайте награды на это руководство, пишите комментарии под этим руководством и добавляйте это руководство в избранное.

А мы увидимся в следующих руководствах, всем удачи :)

9 Comments
Здравствуйте, автор! Я очень долго тупила над головоломкой с совой на озере и не понимала, что значит "ниже нижнего отверстия". Помог только гугл. Нужно, чтобы сова оказалась ближе . Т.е., необходимо смотреть на пробелы в волнах и двигать сову к ним крайними факелами, а затем нажимать на центральный.
grace.van.dir 31 May @ 12:34pm 
"на тарелку на подоконнике используем оранжевый цветок," - чувак, ты дальтоник? Это красный цветок, а не оранжевый.
KiRealQ  [author] 4 Nov, 2024 @ 2:53am 
xeno , из какой-то другой игры о вселенной Rusty Lake. Между ними есть множество взаимосвязей, в том числе и некоторые достижения выполняются благодаря подсказкам из остальных игр серии.
xeno 3 Nov, 2024 @ 6:02am 
По поводу достижения с девятым символом, а если по факту то где эту комбинацию без подсказок достать? Просто интересно
JEW 2 May, 2024 @ 10:05am 
Отличное руководство, спасибо
phenomenon 19 Apr, 2024 @ 2:52am 
Хорошее, качественное руководство:steamthis:
Автору спасибо:steamthumbsup:
KiRealQ  [author] 12 Apr, 2024 @ 2:30am 
dark , прохождение по руководству займет 2-3 часа, самостоятельно около шести
phenomenon 10 Apr, 2024 @ 11:16pm 
Сколько часов займет полное прохождение?
LLI I/I LLI 12 Nov, 2022 @ 8:09pm 
я нажимала на козла минуты две без перерыва, богомол-саранча не приходил, сходила на локацию с богомолом, понажимала на него чтобы он ушел, потом вернулась к козлу и после двух кликов по козлу богомол тут же пришел