God of War

God of War

270 ratings
Достижения в God of War
By HADOUKEN and 1 collaborators
Общая информация о достижениях

  • Уровень сложности: 4.5[www.stratege.ru]
  • Количество достижений: 37
  • Примерное время получения всех достижений: 50 ч.
  • Минимальное количество прохождений: 1
  • Глючные достижения: Нет
  • Сложность влияет на достижения?: Нет
  • Достижения, которые легко пропустить: Нет

Если вас интересует какое-то конкретное достижение, то рекомендуем вам воспользоваться процедурой поиска. Для вызова процедуры поиска зажмите клавишу «Ctrl» затем нажмите «F» и напишите в поисковую строку точное название достижения

2
4
7
2
2
2
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite

      Ω ОТЕЦ И СЫН
История

      Ω НАЧАЛО ПУТИ

      Ω НОВЫЕ ДРУЗЬЯ

      Ω ВОЗВРАЩЕНИЕ

      Ω ДРАКОНОБОРЕЦ

      Ω ТРЕВОЖНЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ

      Ω ЗДРАВСТВУЙ, СТАРЫЙ ДРУГ

      Ω ИСПОЛНЕННОЕ ОБЕЩАНИЕ

      Ω РАУНД 2

      Ω ПРИЗРАКИ ПРОШЛОГО

      Ω МАНЯЩИЕ СУМЕРКИ

      Ω ПОСЛЕДНЯЯ ВОЛЯ
Просьбы Брока и Синдри

      Ω МАСЛО И ВОДА
Для этого вы должны выполнить 5 просьб для Брока и Синдри в Мидгарде, которые будут открываться по мере продвижения по сюжету.
  • Задания Брока:
    • Душа из вторых рук;
    • Бог из малахита.
  • Задания Синдри:
    • Клад Фафнира;
    • Семейное дело.
  • Задания Синдри и Брока:
    • Слава королю.
Примечание: просьбы Синдри в Нильфхейме не требуются для трофея - только в Мидгарде.
Испытания Муспельхейма

      Ω ОГОНЬ И СЕРА
Прежде чем отправиться выполнять испытания, вам нужно будет найти четыре тайнописи Муспельхейма. Подробнее смотрите в разделе «Свитки с рунами».

Муспельхейм — это царство пламени и яростного огня, где обитают демоны и огненные великаны. В этом мире есть 6 арен, доступ к которым открывается поэтапно и включающие в себя 17 различных испытаний с тремя видами сложности.

Прежде чем начать выполнение нелёгких испытаний, рекомендуется:
  • Максимально улучшить ваше снаряжение;
  • Собрать все яблоки Идунн и роги мёда крови;
  • Активировать спартанскую ярость, когда здоровье приближается к 0;
  • Покупка камня воскрешения берсерка;
  • Использование шоковых и световых стрел Атрея, для оглушения и нанесения дополнительного урона противникам.
Посередине каждой из арен имеется огромный каменный меч - с его помощью и активируются испытания. Поэтапно переходите к следующим аренам, пока не подниметесь на вершину горы, где вас будет ждать валькирия Гондюль.

Испытание
Арена
Условие
Сложность
ᅠᅠ 1
ᅠ 1
Убить 15 противников за 3 минуты
  Средняя
ᅠᅠ 2
ᅠ 1
Убийство противников одних за одним
  Высокая
ᅠᅠ 3
ᅠ 2
Продержаться в живых в течении 5 минут
  Средняя
ᅠᅠ 4
ᅠ 2
Убить всех противников, быстро восстанавливающих своё здоровье
  Высокая
ᅠᅠ 5
ᅠ 3
Убить предводителя противников, параллельно убивая его союзников, которые делают его неуязвимым
  Средняя
ᅠᅠ 6
ᅠ 3
Убить противников, находящихся внутри золотых колец за определенное количество времени
  Высокая
ᅠᅠ 7
ᅠ 4
Победить 100 противников
  Средняя
ᅠᅠ 8
ᅠ 4
Не дать противникам схватить Атрея
  Высокая
ᅠᅠ 9
ᅠ 5
Убить всех противников, пока таймер не истёк
  Средняя
ᅠᅠ10
ᅠ 5
Убить 20 врагов не получив урона
  Высокая
ᅠᅠ11
ᅠ 6
Освободить от заточения валькирию Гондюль
ᅠᅠ ?

После победы над Валькирией понадобится 3 ключа, дающиеся за повторное прохождение трёх любых арен на максимальном уровне сложности, для активации самого последнего и главного испытания Муспельхейма.

Испытание
Арена
Условие
Сложность
ᅠᅠ12
ᅠ 1
Убить 15 противников не получив урона
ᅠ Макс.
ᅠᅠ13
ᅠ 2
Победить всех противников за 4 минуты
ᅠ Макс.
ᅠᅠ14
ᅠ 3
Убить противников, находящихся внутри золотых колец за определенное количество времени
ᅠ Макс.
ᅠᅠ15
ᅠ 4
Убить всех противников, быстро восстанавливающих своё здоровье
ᅠ Макс.
ᅠᅠ16
ᅠ 5
Убить всех противников, пока таймер не истёк
ᅠ Макс.
ᅠᅠ17
ᅠ 6
— Убить 🥉20 / 🥈35 / 🥇70 противников менее чем за 8 минут
— Убить 🥉8 / 🥈20 / 🥇35 противников не получив урона
— Убить 50 врагов как можно быстрее 🥇8:00 / 🥈16:00 / 🥉32:00

ᅠᅠ ?

Примечание: на наш взгляд, чтобы получить ключи, проще пройти 2, 3 и 5 арены. Для получения достижения достаточно завершить 17-ое испытание на бронзу.
Мастерская Ивальди

      Ω МГЛА И ТУМАН
Сначала необходимо найти все четыре части тайнописи Нильфхейма, которая позволит вам отправиться в данный мир, подробнее в разделе руководства «Свитки с рунами». Когда прибудете на место, выполните побочное задание от Синдри «Мастерская Ивальди».

Нифльхейм, или мастерская Ивальди — это случайно генерирующийся арена со своими ловушками и врагами, которую нужно зачистить за отведенное время.

Для достижения требуется закрыть три разрыва между мирами и открыть 5 сундуков, на что потребуется:
  • 68 500 Эхо туманов, которые можно получить открывая сундуки расставленные по всей мастерской;
  • 3 Якоря тумана, выпадающие с небольшим шансом из легендарных сундуков (в комнатах, которые помечены золотыми значками на карте «Мастерской Ивальди»).
Для упрощения прохождения лабиринта стоит повысить сопротивляемость к проклятому туману Нифльхейма, в этом вам поможет комплект вечнотуманной брони Ивальди и талисман "Камень Хвергельмира".

Примечание: прежде чем идти в золотые комнаты, чтобы добыть в них Якоря тумана, вам следует набрать 5000 Эхо туманов или более, это значительно повышает шанс выпадения Якоря из ящика. Имейте ввиду, что если вы погибаете в лабиринте, то все собранные ресурсы будут утрачены.



Наглядная демонстрация добычи Якорей:
https://youtu.be/-2dBMYCfzwY
Валькирии

      Ω ИЗБИРАЮЩИЙ УБИТЫХ
Всего 9 душ валькирий, которых необходимо освободить от заточения в их физических оболочках. Для получения доступа к данному виду противников следует:
  • Завершить сюжетное задание «Волшебный резец»;
  • Начать второстепенное задание «Докажите свою доблесть»;
  • Открыть следующие миры: Хельхейм, Альвхейм, Муспельхейм и Нифльхейм.



Список всех Валькирий:
  1. Гюннр — Тело Тамур (Скрытый чертог Одина)
    https://youtu.be/9T0ExYxTF7c
  2. Кара — Пещера ведьмы (Скрытый чертог Одина)
    https://youtu.be/4pFzuGUEw9M
  3. Гейрдрифюль — Предгорье (Скрытый чертог Одина)
    https://youtu.be/JkUSfsDE7AA
  4. Ольрун — Альвхейм (Скрытый чертог Одина)
    https://youtu.be/0Ahnnd7EIe0
  5. Эйр — Гора (Скрытый чертог Одина)
    https://youtu.be/07wBI_PIDzA
  6. Гондюль — Муспельхейм (Последнее испытание Муспельхейма)
    https://youtu.be/88FNvmT7KLw
  7. Рота — Хельхейм (Скрытый чертог Одина)
    https://youtu.be/pogCbaxlSaI
  8. Хильдр — Нифльхейм (Левый угол мастерской Ивальди)
    https://youtu.be/-pfAltbkQ20


    С королевой Валькирий можно будет встретиться после победы над всеми её соратницами, возложив все 8 шлемов на троны в регионе "Совет валькирий".

    Королева обладает всеми способностями других валькирий и имеет самое большое количество здоровья. Прежде чем биться с королевой, вам рекомендуется использовать:

    • Комплект брони Валькирий или гнома Синдри/Брока, вместе с полностью улученным топором и клинками;
    • Чары, направленные на параметр "Восстановление";
    • Рунические атаки топора Левиафана: «Утгардский удар» (слабая) и «Река ножей» (сильная);
    • Рунические атаки клинков Ярости: «Немейский разгром» (слабая) и «Захват Гипериона» (сильная);
    • Руническую атаку Атрея «Гнев волка».

      А также:
    • Собрать все яблоки Идунн и роги мёда крови;
    • Активировать спартанскую ярости, когда здоровье приближается к 0;
    • Купить камень воскрешения берсерка, воскрешающий Кратоса;
    • Использовать шоковые стрелы Атрея, которые оглушают Королеву;
    • Снизить уровень сложности, впредь до минимального.

  9. Королева Сигрюн
    https://youtu.be/QU5jlBH-ItY
Коллекционирование:
‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Драконы

      Ω ОПАСНОЕ НЕБО
Всего 3 дракона, которых необходимо освободить, сломав по 3 руны (также по принципу как и с сундуками Норн). Ниже приведены имена драконов и их местоположение на карте мира, а также видеогайд по их освобождению.

Видео-руководство по освобождению Драконов:
https://youtu.be/0RBnJrEDPYY
‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Артефакты [1]

      Ω АНТИКВАР
Необходимо собрать 45 артефактов, для получения достижения. Ниже приведен список сбора наборов артефактов по мере прохождения, а также видеогайд по их нахождению, для большей наглядности.

Видео-руководство по нахождению всех Артефактов:
https://youtu.be/HBXPfjpDCxA

Всю коллекцию можно собрать во время охоты на оленя.

1. Недалеко от дома, сразу как только пойдёте охотиться на оленя.



2. Также не далеко от вашего дома, за воротами, перед ступеньками.



3. После битвы с первыми противниками сворачивайте направо, бегите до самого конца и спускайтесь по свисающей цепи вниз, где вас будут поджидать 2 волка и предмет рядом с водопадом.

  
4. Пред воротами в старой крепости, которые нужно будет открыть с помощью заморозки механизма, бегите в обратном направлении, относительно ранее упомянутых ворот и открывайте дверь - предмет будет лежать под мостом.

  

Всю коллекцию можно будет собрать двигаясь по сюжету к лесной ведьме, чтобы та воскресила Мимира, не раньше.

1. Перед первой встречай с гномом Броком спускайтесь вниз во свисающей цепи и двигайтесь далее по маршруту. Предмет будет лежать рядом с мёртвым рыцарем.

  
2. После встречи с Броком идите на право, вдоль берёз и спрыгивайте вниз. Очередной предмет лежит рядом с очередным мёртвым рыцарем.

  
3. Предмет лежит за комнатой-головоломкой, в которой вам нужно пройти через подъёмную плиту с кольями.



4. Выйдя из комнаты-головоломки и посмотрев катсцену, идите до упора вдоль обрыва, в конце вы найдёте следующий предмет из коллекции.



5. Отперев дверь, запертую рунической головоломкой, проходите в неё и двигайтесь придерживаясь левой стороны. Маска будет лежать в водоёме.

  
6. После катсцены в которой Атрей не сможет подстрелить кабана добегайте до полуразваленных домов и спрыгивайте вниз. Предмет вы найдёте за крайним левым домом, возле мёртвого рыцаря.



7. Спускайтесь вниз придерживаясь левой стороны, когда попадёте в пещеру под домом ведьмы. Внизу будет платформа на которой лежит груда камней с которой можно взаимодействовать. Сталкивайте платформу в воду и перепрыгивайте через водную преграду чтобы подобрать предмет.

  
8. Следующую маску вы сможете подобрать, следуя по сюжету к лесной ведьме, чтобы та воскресила Мимира, не раньше. Предметы вы найдёте когда выберетесь из колодца и будите спускаться вниз по склону к дому ведьмы, он лежит возле мёртвого рыцаря.



9. Двигаясь дальше от предыдущего предмета, вы сможете заприметить свисающую цепь возле дома лесной ведьмы. Карабкайтесь по цепи наверх и там между берёз вы найдёте последнюю маску из коллекции.

  

Всю коллекцию можно будет собрать после первой встречи с Мировым Змеем.

1. Предмет ждёт вас в Южной части озера, возле ящика Норн.

  
2. Отправляйтесь в Юго-Западном направлении, прямиком к Башне Нильфхейма, на фоне которой лежит Змей, поднимайтесь на верх и забирайте фигуру.

  
3. Продолжайте движение в Юго-Западном направление, к причалу Острова Смерти. Предмет будет лежать не далеко от жаровни, справа от деревянного механизма, за разрушаемой преградой ввиде груды камне. Чтобы уничтожить преграду - нужно кинуть топор во взрывную чашу что лежит посреди камней.

  
4. Теперь ваш путь лежит в Северо-Западную часть озера Девяти, причаливайте возле Забытых Пещер и забирайтесь на верх по свисающей цепи справа. Забравшись, обернитесь налево и подберите предмет.



5. Плывите к причалу Башня Хельхейма, что располагается на севере Озера Девяти и поднимайтесь на верх чтобы забрать предмет.



6. Отправляйтесь на Северо-Восток озера, к причалу Башни Альфхейма. Предмет лежит наверху.



7. Восток озера, причал Каменный Водопад. Предмет вы найдёте рядом с сундуков, который опутан красными корнями.



8. Теперь плывите в Юго-Восточную часть озера и причаливайте возле Скал Ворона. В скале, рядом с головой мёртвого великаны вы увидите разрушаемый объект в виде деревянной преграды. Сломайте преграду чтобы Атрей мог забраться наверх и скинуть вам цепь. Забирайтесь на верх по цепи, там вы найдёте следующий предмет из коллекции.

  
9. Причалив возле моста, после первой встречи с Мировым Змеев и посмотрев катсцену в которой Брок даст вам камень для быстрого перемещения, выходите из его лавки и спускайтесь по левым ступенькам к причалу чтобы забрать предмет.

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Артефакты [2]

Всю коллекцию можно будет собрать после первой встречи с Мировым Змеем.

1. Южная часть Вейтургарда, причал, на котором заточён дракон. Предмет вы найдёте на деревянном мосту, на фоне которого виднеется статуя Тора.



2. Теперь вам необходимо поднять металлическую решетку преграждающую вам путь при помощи механизма что располагается правее решетки, заморозить его и забраться на верх. Предмет будет лежать за деревянной преградой.

  
3. Идите к водопаду, что стекает слева от места заточения дракона, чтобы забрать очередной предмет из коллекции.

  
4. Двигайтесь дальше к полуразрушенному мосту, там вы и найдёте следующий предмет.



5. Отперев ворота, которые заперты рунической головоломкой, поднимайтесь по ступенькам придерживаясь левой стороны. Предмет будет лежать рядом с мертвым рыцарем.



6. Далее идите в сторону третьей печати, которая сдерживала дракона. На пути вам попадется помещение заполненное водой, рядом будет механизм для спуска воды. Активируйте его, спуститесь вниз и заберите предмет.

  

Все предметы из коллекции можно будет собрать при первом посещении Альвхейма.

1. Впервые выплыв в Озеро Света, двигайтесь вдоль его левой границы, в Западном направлении, пока не заприметите пляж к которому можно будет причалить. Высаживайтесь на берегу и двигайтесь вдоль его правой стороны, пока не наткнётесь на трофей.

  
2. Отправляйтесь в Южную часть Озера Света и двигайтесь до преграды в виде решетки заросшей регенерирующимся сорняком. Уничтожайте преграду и идите направо от Разрыва между мирами до упора, там вы найдёте очередной трофей.

  
3. После того, как уничтожите корни, которые препятствовали распространению света, идите по левому мосту, в конце вы найдёте следующий трофей из коллекции.

  
4. Двигаясь по сюжету, вы откроете синюю дверь и спуститесь вниз на подъёмнике, где прямо перед вами будет лежать трофей.



5. Далее вы войдёте в помещение в котором увидите как закрывается потолок. После это маленькой катсцены вам нужно будет пойти в комнату слева чтобы сбить свисающий кристалл. Сбив кристалл и избавившись от противников, обратите внимание на центральную камеру, в ней лежит трофей.

  
6. Воспользуйтесь кристаллом чтобы активировать световой мост и перебраться на другую сторону. Перебравшись, используйте колесо, которым вы пользовались ранее чтобы продвинуться по сюжету, заморозьте возвратный механизм и бегите строго по прямой, так вы попадёте в камеру, в которой лежит последний трофей из коллекции.

  

Всю коллекцию можно будет собрать, когда вы во второй раз будете подниматься на вершину горы.

1. Пройдя через чёрное дыхание при помощи Биврёста заряженного светом Альвхейма, вы окажитесь внутри горы. На пути вам встретится одна из рун, которая понадобится для открытия ящика. Забирайтесь на выступ рядом с этой руной и двигайтесь по правой стороне, пока не увидите синий кристалл, рядом с которым будет деревянная стена. Разрушайте стену и заходите в помещение, там вы найдёте чашу.

  
2. Следующую чашу вы найдёте в помещении с подвижной платформой. Немного отодвиньте платформу и обратите внимание на стену с копьями, которую закрывала платформа - предмет прямо за ней.



3. Следуя дальше по сюжету, после убийства дракона, поднявшись на верх, вы увидите перед собой застывший сок Мирового древа. Уничтожайте нижний с помощью шоковых стрел Атрея и забирайте чашу, в помещении что было позади застывшего сока.


  
4. Сверните налево, перед тем как карабкаться на вершину горы. Чаша лежит возле мёртвого рыцаря.

  
5. Продолжая своё движение по сюжетным рельсам, вы повторно посетите гору. Войдя в Сердце горы, в ту локацию где Атрей случайно повредил подъёмный механизм - идите налево. Чашу вы найдёте позади преграды в виде застывшего сока Мирового древа.

  
6. Двигаясь дальше на вершину горы по альтернативному маршруту, вы найдёте последний предмет из коллекции перед лавкой гнома.

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Артефакты [3]

Собрать всю коллекцию вы сможете только при повторном посещении Хельхейма в свободном режиме.

1. Выйдя из храма, сворачивайте направо и бегите до упора.

  
2. Следующую реликвию вы найдёте следуя в обход запертых ворот, на каменной колонне, среди кустов.

  
3. Пройдя чуть дальше, у вас под ногами обрушится платформа. Забирайтесь на верх, проходите через кустарник, обернитесь налево и посмотрите наверх - перед вами очередной предмет из коллекции.

  
4. Этот и следующий артефакт можно будет подобрать только при повторном посещении Хельхейма в свободном режиме. Выйдя из храма - двигайтесь по прямой через мост. Пройдя через теснину, поднимайтесь на второй полуразрушенный мост и уничтожайте застывший сок Мирового древа, который будет слева от вас. Предмет лежит прямо за ним.

  
5. Подобрав предыдущий артефакт двигайтесь дальше, в Скрытые Чертоги Одина и спускайтесь вниз. Спустившись, поднимайтесь по ступенька наверх придерживаясь левой стороны - там вы найдёте последний предмет из коллекции.

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Вороны Одина [1]

      Ω ОСЛЕПЛЕННЫЙ ВСЕОТЕЦ
Всего в игре 53 ворона Одина, но для получения достижения достаточно убить 51. Ниже приведен список воронов по мере прохождения, а также видеогайд по их нахождению, для большей наглядности.

Видео-руководство по нахождению всех Воронов Одина:
https://youtu.be/bLI3lXEHyBA
Примечание: в видеогайде отсутствуют 2 ворона. 1 из региона «Переправа», 1 из региона «Руины древних». Эти вороны есть в текстовом варианте.


Примечание: в регионе 7 воронов, но в статистике региона учитываются только 6. Всех воронов из этого региона вы сможете уничтожить только после выполнения сюжетного задания «Волшебный резец».

1. Попадётся вам на пути перед первой встречи с гномом Броком.
  


2. После встречи с гномом Броком бегите налево от его лавки. Там вы увидите разрушаемую преграду в виде подвесного моста. Ломайте мост и спрыгивайте вниз, ворон будет сидеть справа на камнях.
  


3. Отперев дверь, запертую рунической загадкой, проходите в неё и двигайтесь придерживаясь правой стороны. Ворон будет сидеть на расщелине через которую пробивается свет, заметить его достаточно проблематично.

  
4. Продолжайте своё движение по сюжетным рельсам. Очередной ворон будет наблюдать за вашей битвой с великаном Бренна Дейди, сидя на верхушке одного из окаменелых рёбер.



5. После катсцены в которой Атрей не сможет подстрелить кабана добегайте до полуразваленных домов - ворон будет сидеть на крайнем, правом.



6. Двигаясь по сюжету к лесной ведьме, чтобы та воскресила Мимира, вы можете заприметить свисающую цепь возле её дома. Карабкайтесь по цепи наверх и обернитесь направо - ворон будет сидеть на камне.

  
7. Последнего ворона в этом регионе вы найдёте за тайной дверью что расположена под домом лесной ведьмы, на арене с валькирией, справа от самой валькирии.

  

8. Ворон летает в Южной части озера. Уничтожить его сможете после первой встречи с Мировым Змеем.

  

9. Поднимайтесь на башню и двигайтесь до самого края, с которого вы увидите разрушенный корабль. Ворон ждёт своей участи в носовой части корабля. Уничтожить ворона можно после первой встречи с Мировым Змеем.

  

10. Ворон сидит на вращающемся столбе с рунами, в Северной части озера. Уничтожить ворона можно после первой встречи с Мировым Змеем.



11. Этого ворона вы сможете убить не раньше, чем Мимир поговорит с Йормунгандом. Поднимайтесь на верх башни Свартальфхейма, через пещеру, вход в которую вы найдёте с правой стороны от башни. Поднявшись на верх - обернитесь на право и посмотрите вниз.

  

12. Восток Озера Девяти. Ворон будет наблюдать за вами, сидя рядом с водопадом что стекает неподалёку от Неупокоенного духа. Ворона можно будет уничтожить после первой встречи с Мировым Змеем.




Всех воронов в регионе можно будет уничтожить после первой встречи с Мировым Змеем.

13. Держите путь на Юг Вейтургарда. Ворона найдёте под драконом за левой деревянной преградой.



14. Ворон сидит слева от ворот, которые заперты рунической головоломкой.



15. Летает вокруг статуи Тора, что расположена в центре Вейтургарда.




16. Отправляйтесь в Юго-Восточную часть озера. Ворон летает по кругу над причалом. Уничтожить его можно будет после первой встречи с Мировым Змеем.




17. Отправляйтесь в Юго-Восточную часть Озера Девяти. В скале, возле головы мёртвого великаны вы увидите разрушаемый объект в виде деревянной преграды. Сломайте преграду чтобы Атрей мог забраться наверх и скинуть вам цепь. Забирайтесь на верх по цепи и ищите ворона на скале, правее сундука с Тайнописью Муспельхейма. Уничтожить его можно будет после первой встречи с Мировым Змеем.

  

18. После битвы с огром, открывайте дверь и идите к механизму Синдри "Небодвигу", который запутался в корнях. Ворон сидит на льдине, слева от механизма.



19. Последнего ворона из этого региона вы найдёте за Таинственной дверью. Спустившись вниз, обратите свой взор на арку, под которой стоят Мистические врата.

  

20. Впервые выплыв в Озеро Света, двигайтесь вдоль его левой границы, в Западном направлении, пока не заприметите пляж к которому можно будет причалить. Высаживайтесь на берегу и обернитесь чтобы уничтожить ворона сидящего на каменной башне.

  
21. Следующего ворона из этого региона можно будет уничтожить только после выполнения сюжетного задания связанного с поиском Волшебного резца. Вы найдёте его за Тайной дверью, которая располагается в Западной части Озера света. Он сидит на арене с валькирией, слева от входа.

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Вороны Одина [2]

Всех воронов из этого региона вы сможете уничтожить только когда во второй раз будете подниматься на вершину горы прихватив с собой Волшебный резец.

22. Пройдя через чёрное дыхание при помощи Биврёста заряженного светом Альвхейма, вы окажитесь внутри горы. На пути вам встретиться руна, которая чуть позднее понадобится для открытия ящика. Обернитесь возле это руны и увидите ворона, сидящего под мостом.

  
23. После небольшой катсцены, в которой Атрей случайно повредит подъёмный механизм в Сердце Горы перед вами откроется новый маршрут. Двигайтесь по нему, пока не дойдёте до синего кристалла. Ворон летает над пропастью справа от кристалла.

  
24. Ворон ждёт своей участи в помещении с подвижной платформой. Двигайте платформу до конца, забирайтесь на верх и идите через деревянный мост что будет справа от вас, далее сворачивайте налево и двигайтесь до упора, в конце вы увидите ворона.



25. Последнего ворона из этого региона можно будет уничтожить при повторном посещении горы, двигаясь по сюжету. Вы найдёте его за Тайной дверью, что располагается в Сердце горы, на арене с валькирией, слева от валькирии.

  

Всех воронов из этого региона можно будет уничтожить после возвращения из Альвхейма, взяв первое дополнительное задание от гнома Синдри «Душа из вторых рук».

26. Приплыв к причалу и выйдя на берег, обратите свой взор наверх.



27. Следующий ворон летает вокруг лавки гнома.



28. Двигайтесь дальше. Проходите через теснину, выходите из ущелья и увидите ворона, сидящего на ветке под которой стекает небольшой водопад.

  
29. Очередной ворон ожидает вас чуть дальше предыдущего, он сидит над закрытым входом в хранилище.



30. Проходите внутрь хранилища, через пещеру под водопадом и обнаружите последнего ворон из этого региона, он летает над пьедесталом.




31. Этого ворона вы сможете уничтожить не раньше, чем Мимир поговорит с Йормунгандом. Он будет сидеть над мистическими вратами.



32. Прежде чем уничтожить следующего ворона, вам нужно взять поручение от гнома Брока, по поиску молота Андвари. Спускайтесь вниз, проходите через комнату в которой вас будет поджидать путник, в помещение где на вас нападут 3 тёмных эльфа. Убейте эльфов чтобы не мешали и обратите свой взор на скалу над водой - на ней сидит ворон.




33. Юго-Западная часть озера. Высаживайтесь на берегу и идите налево. Ворон будет сидеть под кораблём, в расщелине. Уничтожить его вы сможете не раньше, чем Мимир поговорит с Йормунгандом.

  

34. Теперь вам необходимо забраться на вершину Острова смерти и спуститься по право тросу к разрушенному кораблю возле Железной Бухты. Далее забирайтесь в хвостовую часть разрушенного корабля и обернитесь налево. Ворон летает над скалой.




Примечание: этот ворон не учитывается в статистике региона «Руины Древних».

35. Северная часть Озера Девяти. Причал "Руины Древних". Ворон будет наблюдать за вами, сидя на правой каменной арке. Уничтожить его вы сможете не раньше, чем Мимир поговорит с Йормунгандом.




36. Отправляетесь в Северную часть озера, к правому причалу Канала Каменщика, ворон сиди на носовой фигуре корабля. Уничтожить его вы сможете не раньше, чем Мимир поговорит с Йормунгандом.

  

37. Восточная часть озера девяти. Высадившись на берегу, проходите через ворота что расположены слева от вас и обратите внимание на скалу, которая стоит недалеко от остовка, ворон летает вокруг неё. Уничтожить его вы сможете не раньше, чем Мимир поговорит со змеем.




38. В этот регион вы отправитесь следуя по сюжету, чтобы раздобыть Волшебный резец. Причалив, сразу повернитесь налево и посмотрите наверх. Ворон сидит на скале.

  
39. Последнего ворона в этом регионе вы сможете уничтожить только после того как раздобудете Волшебный резец. Вы найдёте его за тайной дверью что расположена неподалёку от причала, на арене валькирии, он наблюдает за вами сидя на дереве.

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Вороны Одина [3]

Всех воронов в этом мире можно будет уничтожить только при его повторном посещении в свободном режиме.

40. Выйдя из храма, двигайтесь по прямой, пока не упрётесь в разрушаемую преграду в виде кустов. Ворон сидит над ней, на ловушке для Ветров Хеля.

  
41. Следующего ворона вы обнаружите слева от платформы что обрушится у вас под ногами, когда будите идти в обход запертых ворот. Он сидит на льдине.

  
42. Справа от ранее упомянутой платформы, летает над пропастью.

  
43. Этого и оставшихся воронов в этом регионе можно будет уничтожить только при повторном посещении Хельхейма в свободном режиме. Выйдя из храма - двигайтесь по прямой через мост. Пройдя через теснину, поднимайтесь на полуразрушенный мост и уничтожайте застывший сок Мирового древа, который будет справа от вас. Ворон сидит прямо за ним.



44. Двигайтесь дальше к точно такому же мосту, уничтожайте застывший сок Мирового древа и увидите следующего ворона прямо за ним.



45. Уничтожив предыдущего ворона двигайтесь дальше, в Скрытые Чертоги Одина и спускайтесь вниз. Спустившись, вы сразу заприметите последнего ворона из этого региона сидящего над входом на арену с валькирией.




46. Этого ворона можно найти внутри Тайной комнаты. Открыть её вы сможете только после того, как вылечите Атрея от хвори вернувшись из Хельхейма, хотя расположение этой двери будете знать еще с пролога. Ворон летает в главном зале, в котором располагается разрыв между мирами.

  

47. Высадившись на сушу возле лавки гнома, обернитесь назад и увидите ворона.



48. На подходе к кораблю разбойников, обратите свой взор на большую металлическую решетку, которая стоит перед кораблём - ворон сидит на ней.

  

49. Ворон сидит неподалёку от лавки гнома. Идите до упора, минуя ядовитое облако и увидите его, сидящего на скале позади ящика.

  
50. Следующего ворона вы обнаружите по пути к дракону. Поднявшись по скале, обернитесь и перепрыгните через обрушенный мост. Там, среди скал вы найдёте ворона.



51. Чуть дальше предыдущего. Сидит под драконом.



52. Будете пробегать мимо ворона, двигаясь к одной из рун, которые удерживают дракона. На пути к руне вам встретится преграда в виде подвесного моста, ворон сидит на скале, справа от моста.



53. Последний ворон из этого региона ждёт свой участи внутри цитадели Мотсагнира. Придерживайтесь правой стороны войдя внутрь цитадели, бегите мимо святилища, забирайтесь наверх и ищите ворона в расщелине которая расположена над ящиком.

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Свитки с рунами

      Ω ПОЛИГЛОТ

Необходимо собрать 2 тайнописи каждого из миров: Муспельхейма и Нифльхейма, состоящих из 4 частей, которые можно найти в сундуках с фиолетовым свечением под защитой магической маски. Их больше, чем нужно, и встречаются часто по ходу прохождения сюжетной линии.


Видео-руководство по нахождению шифров Муспельхейма:
https://youtu.be/2qwGNUap5Sw
Видео-руководство по нахождению шифров Нифльхейма:
https://youtu.be/whFVDVa01zs
‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Неупокоенные духи

      Ω НЕОКОНЧЕННОЕ ДЕЛО
Всего 5 неупокоенных духов, которым необходимо помочь выполнив их поручения. Ниже приведён список заданий и местоположение (начала их выполнения), а также видеогайд по выполнению их просьб, для большей наглядности.

Видео-руководство по выполнению заданий Духов:
https://youtu.be/RNbUQ1_XZco
Внимание: Для начала выполнения 5-ого задания «Время лечит» необходимо подобрать свиток в локации "Цитадель Нортри", в которую вы сможете попасть при выполнении просьбы от Синдри под названием «Семейное дело».

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Святилища Йотнура

      Ω ПРАВДА
Всего 11 святилищ Йотнура, которые необходимо прочесть. Ниже приведен список сбора святилищ по мере прохождения сюжетной линии, а также видеогайд по их нахождению, для большей наглядности.

Видео-руководство по нахождению всех Святилищ:
https://youtu.be/xQP_eBtfyxI
1. Скедль и Хати | ДИКОЛЕСЬЕ - поднимите ворота в старой крепости, которые нужно будет открыть с помощью заморозки механизма, и пройдите через них, чтобы оказаться с обратной стороны крепости. Посмотрите налево и поднимитесь по цепи, пройдите по лестнице и дальше по коридору.

  
2. Хрунгнир | ПЕРЕПРАВА - при всём желании, вряд ли у вас получится пройти мимо второго святилища. Наткнётесь на него до первой встречи с гномом Броком.



3. Скади | ВЕЙТУРГАРД - святилище располагается прямо за воротами, которые заперты рунической головоломкой, вы будете проходить мимо него, во время освобождения дракона. Открыть его сможете после первой встречи с Мировым Змеем.



4. Йормунганд | БАШНЯ ВАНАХЕЙМ - продолжая своё движение по сюжетным рельсам, после того как Брок даст вам камень для быстрого перемещения, вы попадёте внутрь Смотровой Башни, вход в которую располагается на другой стороне моста. Войдя внутрь, разрушайте деревянную преграду слева от вас, святилище будет прямо за ней.

  
5. Гроа | АЛЬВХЕЙМ - пройдя через мост света и уперевшись в синюю дверь - идите направо. Святилище будет справа относительно лавки гнома.

  
6. Имира | ГОРА - двигаясь по сюжету, вы будите пробегать мимо целой стены застывшего сока Мирового древа. Святилище располагается прямо за ним.

  
7. Суртр | МУСПЕЛЬХЕЙ - выйдя из храма и перейдя через мост вы обнаружите святилище позади гнома. Но прежде чем отправиться исследовать этот мир, вам придётся найти 4 тайнописи Муспельхейма. Подробнее в разделе «Свитки с рунами».



8. Трюм | СМОТРОВАЯ БАШНЯ - найти это святилище вы сможете не раньше, чем Мимир поговорит с Йормунгандом. Отправляйтесь в южную часть Озера Деяти, высаживайтесь на берег, карабкайтесь по скалам на самый верх и спускайтесь по тросу вниз где и обнаружите святилище.



9. Тамура | ТЕЛО ТАМУРА - следуя по сюжету за Волшебным резцом, вы можете заприметить тайную дверь, неподалёку от причала, святилище позади этой двери. Открыть её вы сможете только на обратном пути, когда раздобудете Волшебный резец.

  
10. Старкадр | КОНУНСГАРД - святилище расположено внутри цитадели Мотсогнира. Прежде чем попасть внутрь, вам нужно будет найти 3 входных камня, разбросанных в пределах региона. Придерживайтесь правой стороны войдя внутрь.

  
11. Бергельмира | ХРАМ ТЮРА - это святилище вы сможете найти по сюжету, когда спуститесь под Храм Тюра в поисках альтернативного пути в Йотунхейм.

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Карты сокровищ [1]

      Ω КЛАДОИСКАТЕЛЬ
Всего 12 карт сокровищ, по которым необходимо найти их клад. Ниже приведен список местонахождения как самих карт, так и сокровищ вместе с видеогайдом по их нахождению, для большей наглядности.

Видео-руководство по нахождению всех Сокровищ:
https://youtu.be/PJCgJ9Rhlzk
Список всех карт, вместе с сокровищами и пояснениями:
  
                                                ПЕРВАЯ ВСТРЕЧА С МИРОВЫМ ЗМЕЕМ
  
КАМЕННЫЙ ВОДОПАД [Северо-Восток ОД]
ОСТРОВ СМЕРТИ [Юго-Запад ОД]
По прибытию на данную локацию посмотрите в сторону запертых ворот, карта лежит прямо возле причала в луже грязи и листвы.
Отправляйтесь в западную часть озера Девяти, к причалу Острова смерти. Сокровище вы найдёте под половиной разрушенного корабля, неподалёку от жаровни.
  
   
СМОТРОВАЯ БАШНЯ [Юг ОД]
ВЕЙТУРГАРД
Карта лежит на земле, справа от сундука Норн.
Сокровище лежит под камнями слева от больших ворот, запертых рунической головоломкой.
  
   
ХРАНИЛИЩЕ ФАФНИРА
ПРЕДГОРЬЕ
Выполняя первое дополнительное задание Синдри под названием «Клад Фафнира»‎ пропустить данную карту будет сложно, она лежит в центре каменной площадки рядом с мёртвым рыцарем.
Сокровище вы найдёте под носом каменного лица, высеченного в горе. Ранее изо рта этого лица источалось "Чёрное дыхание", через которое вам нужно было пройти с помощью Биврёста, заряженного светом Альвхейма.
  
   
ВЕЛЕДУНСКИЕ РУДНИКИ [Юго-Восток ОД]
СКАЛЫ ВОРОНА [Юго-Восток ОД]
Выполняя первое дополнительное задание Брока под названием «Душа из вторых рук», карту можно найти рядом с красным сундуком в средней части шахты.
Сокровище лежит возле вспоротого брюха мёртвого великана.
  
  
ПЕЩЕРА ВЕДЬМЫ
ЛЕСА ВЕДЬМЫ
Подобрать эту карту вы сможете на пути к Лесной ведьме, чтобы та воскресила Мимира, она лежит под её домом, слева от сундука Норн, позади застывшего сока мирового древа, неподалёку от Тайной двери.
Выбравшись из колодца на поверхность, идите по тропинке вниз и посмотрите на черепаху. Сокровище лежит под его левой лапой.
   
  
                                                ВТОРАЯ ВСТРЕЧА С МИРОВЫМ ЗМЕЕМ
   
КАНАЛ КАМЕНЩИКА
ЗАСТАВА СВЕТЛЫХ ЭЛЬФОВ [Северо-Восток ОД]
После того как подуете в рог и поговорите со змеем, идите прямо по мосту в строну поиска резца. Спуститесь вниз, идите дальше вдоль берега, карту вы найдёте возле причала.
Необходимо полностью обойти данную локацию, и когда будете возвращаться назад к лодке, остановитесь перед запертыми воротами и посмотрите на Руины древних ꟷ сокровище лежит прямо у вас под ногами.
  
   
ЖЕЛЕЗНАЯ БУХТА [Юго-Запад ОД]
ХРАНИЛИЩЕ БУРИ [Восток ОД]
Карта лежит возле причала, рядом со скалами и ящиками, пропустить довольно сложно.
Высадившись на берег, идите налево через ворота почти до самого конца, там вы и найдёт зарытое в земле сокровище.
‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Карты сокровищ [2]
РУИНЫ ДРЕВНИХ [Юго-Восток ОД]
ХРАНИЛИЩЕ ФАФНИРА
Карта лежит прямо в центре маленькой локации, где единственной преградой на вашем пути является противник - каменный Древний, победите его.
Сокровище зарыто прямо перед входом в хранилище, около левой статуи горного козла над чашей с огнём.
  
   
ЗАБЫТЫЕ ПЕЩЕРЫ [Восток ОД]
ЦИТАДЕЛЬ НОРТРИ
Пройдя мимо мистических врат посмотрите налево, карта лежит возле сундука с рубленным серебром.
Выполняя второе дополнительное задание Синдри под названием «Семейное дело», вы наткнетесь на большие ворота, которые необходимо будет открыть. Тут же находится башня, наверху которой и зарыто наше сокровище.
  
   
ЦИТАДЕЛЬ НОРТРИ
КАНАЛ КАМЕНЩИКА [Cевер ОД]
Продолжая изучать данную локацию по второй просьбе Синдри и найдя точильный камень, пройдите внутрь старого судна через дыру в его каркасе. Карта лежит возле коробок рядом с трупом.
Пройдите мимо лавки Синдри, взберитесь на уступ и двигайтесь по правой стороне к левой статуе Гребца, под правой рукой которого спрятано сокровище.
  
   
ЛАНДСУТЕРСКИЕ РУДНИКИ [Юго-Запад ОД]
БАШНЯ МУСПЕЛЬХЕЙМА [Юг ОД]
Выполняя второе дополнительное задание Брока под названием «Бог из малахита», пройдите в нижнюю часть локации, через дыру в полу, поднимитесь на лифте и заберите карту, лежащую возле красного сундука.
Причаливайте у Смотровой башни, поднимайтесь на самую вершину, спускайтесь вниз по тросу и там вы найдёте сокровище, справа от святилища Йотнура.
  
  
                                                         ПОЛУЧЕНИЕ ЧЁРНОЙ РУНЫ
  
ГОРА
СОВЕТ ВАЛЬКИРИЙ [Север ОД]
Карта будет лежать на вашем пути, когда по сюжету будите подниматься на вершину горы по альтернативному маршруту.
Попасть сюда можно только через локацию "Канал каменщика", и чтобы найти сокровище, зарытое между двумя тронами Валькирий, достаточно просто посмотреть в сторону водопада.
Персонаж:
‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Здоровье: Яблоки Идунн

      Ω САД ИДУНН
Всего 9 яблок Идунн, необходимых для полного улучшения здоровья. Ниже приведен список сбора сундуков Норн по мере прохождения, а также видеогайд по их открытию, для большей наглядности.

Видео-руководство по нахождению всех Яблок Идунн:
https://youtu.be/LJOYEbEEXE4

1. Потайная комната рядом с каменной беседкой на севере Диколесья.
  • Все три руны располагаются в этой же самой комнате.
 

2. Следующее яблоко вы встретите на своём пути ещё до первой встречи с гномом Броком.
  • Первая руна будет находиться за ящиком в котором лежит яблоко;
  • Вторая — на мосту, слева от цепи;
  • Третья — в просвете между камнями, с другой стороны моста, над большим саркофагом с Рубленным серебром.


3. Восток Переправы, за гигантскими ребрами. На локации, где вы сражались с великаном Бренна Дейди.
  • Первая и вторая руны располагаются в пределах видимости ящика;
  • Третья — у вас за спиной, на фоне водопада.
  

4. Яблоко ждёт вас в Южной части озера. Подобрать его сможете после первой встречи с Мировым змеем.
  • Первые две руны висят по левую и правую стороны над сундуком;
  • Третья — под водопадом.

  
 
5. В Северной части озера. Забрать яблоко можно сразу после первой встречи с Мировым змеем.
  • Все руны подвешены на одном вращающемся столбе.



6. Впервые выплыв в Озеро Света, держите путь вдоль правого края, на Север пока не заприметите пляж к которому можно будет причалить. Высаживайтесь, открывайтесь железные ворота и двигайтесь налево, там вы найдёте ящик с яблоком.
  • Первая руна вист слева от ящика;
  • Вторая — справа от ящика;
  • Третья — позади вас, над входом.


7. Следуя дальше по сюжету, вы будете пробегать мимо этого яблока.
  • Опустите все три платформы вниз и заморозьте возвратный механизм, чтобы уничтожить печать которая будет у вас за спиной;
  • Поднимите крайние платформы наверх, заморозьте механизм и спрыгивайте вниз. Печать будет прямо перед вами;
  • Уничтожив вторую печать - обернитесь и увидите третью.



8. Мимо этого ящика вы будите проходить по сюжету, после убийства дракона.
  • Первую руну вы найдёте с лева от ящика, в помещении со святилищем;
  • Вернитесь к ящику и поднимитесь по мосту. Обернитесь на право - перед вами вторая руна;
  • Третья находится на платформе что располагается над ящиком. Чтобы до нее добраться - используйте механизм для подъёма моста.

  

9. Северная часть Озера Девяти. Внутри цитадели на данной локации. Забрать это яблоко вы сможете не раньше, чем Мимир поговорит с Йормунгандом.
  • Первую руну можно увидеть слева от сундука в скале;
  • Вторая — на каменном столбе, что стоит на внешней стороне заставы, в Озере Девяти;
  • Третью руны вы обнаружите перед подъёмом на вершину заставы.

‎‎‎‎ ‎‎‎‎ ・ Ярость: Роги мёда крови

      Ω ВСПЫЛЬЧИВЫЙ НРАВ
Всего 9 рогов мёда крови, необходимых для полного улучшения ярости. Ниже приведен список сбора сундуков Норн по мере прохождения, а также видеогайд по их открытию, для большей наглядности.

Видео-руководство по нахождению всех Рогов мёда крови:
https://youtu.be/u2-aHwl4Hcw

1. Рог расположен в той же комнате-головоломке, в которой вы подобрали/подберёте третий предмет из коллекции артефактов «Лики магии». Все руны которые необходимо уничтожить чтобы открыть ящик расположены в пределах комнаты, чтобы уничтожить одну из рун - платформу нужно будет приподнять.



2. Этот ящик вы сможете забрать двигаясь по сюжету к лесной ведьме, чтобы та воскресила Мимира, не раньше. Сам ящик вы заприметите на маршруте, по которому вы подбирали седьмой предмет из коллекции артефактов «Лики магии».
  • Первую руну вы обнаружите слева от ящика, возле тайной двери;
  • Двигайтесь в противоположном направлении от ящичка, через световой мост и увидите вторую руну за водопадом;
  • Третья — в колодце, через который вы будите выбираться на поверхность.


  

3. Чтобы найти ящик, идите налево от места заточения дракона через деревянный мост. Подобрать Рог можно будет после первой встречи с Мировым Змеем.
  • Первая руна будет находиться за ящиком;
  • Вторая — стоит на скалах, на фоне которых виднеется статуя Тора;
  • Третья — справа от ящика, за железными воротами.



4. После первой встречи с гномом Синдри, держите путь в Юго-Западном направлении относительно лавки гнома на карте мира.
  • Первая руна будет находиться слева над ящиком;
  • Вторая — правее ящика. Вы пробегали мимо нее, когда бежали к ящику;
  • Третья — правее предыдущей, в облаке дыма.

  

5. Пройдя через мост света и уперевшись в синюю дверь - идите налево.
  • Первую и вторую руны вы увидите во время спуска;
  • Третья — над ящиком.
  
6. Двигаясь по сюжету, после того как зарядите светом Бивриёст, вы неизбежно упрётесь в синюю дверь. Обернитесь. Ящик с рогом будет на возвышенности.
  • Встаньте справа от ящика и вы увидите первую и вторую руны;
  • Третья — у вас за спиной.
  

7. Пройдя через чёрное дыхание при помощи Биврёста заряженного светом Альвхейма, вы окажитесь внутри горы. На пути вам встретится одна из рун, которая понадобится для открытия ящика. Забирайтесь на на выступ рядом с этой руной и двигайтесь по левой стороне, пока не увидите другую руну рядом с которой будет кристалл что поможет вам перебраться через пропасть чтобы попасть к ящику. Позади ящика, на стене вы увидите комбинацию, которую понадобится выбить чтобы его открыть.
  • Возвращайтесь к руне которой заприметили в самом начале, стоя перед ней обернитесь на право и посмотрите на верх - это первая руна;
  • Второй руной является та, рядом с которой вы стоите;
  • Третья — справа от светового моста который ведёт к ящику.
  

8. Пройдя через теснину, что располагается позади лавки Синдри и выйдя из ущелья, забирайтесь на выступ и увидите ящик справа от входа в хранилища.
  • Первую руну вы найдёте слева от ящика, она стоит посреди водопада;
  • Вторя и третья руны расположились на скале позади ящика, в пределах его видимости.

  

9. Юго-Восточная часть озера Девяти. Забрать рог вы сможете сразу после того, как вылечите Атрея от недуга. Самый замороченный ящик из всех, но вовсе не сложный. Суть в том, что вам нужно перетаскивать Ветра Хель от одной колонны к другой. На скриншотах изображены символы которые понадобится для открытия ящика.
  • Первая руна слева от ящика;
  • Вторая — справа;
  • Третья — на скале, выше предыдущей;
Снаряжение

      Ω НОВЫЕ ПРИЕМЫ
Первый рунический камень атаки "Касание Хель" будет получен автоматически при выполнении второго сюжетного задания «Путь к горе», когда откроете сундук по просьбе Атрея.


      Ω ЛУЧШИЕ ПРИЕМЫ
Вы должны иметь при себе камень рунической атаки: первый выдаётся автоматически по сюжету (см. достижение выше «Новые приемы»), другие могут быть найдены в сундуках или получены как награды за победу над противниками или выполнение побочных заданий.

У любого вида рунического камня имеется 2 уровня улучшений, для которых требуется определенное количество опыта (XP) в зависимости от их редкости:
  • Второй уровень [от 1000 до 4500]
  • Третий уровень [от 4500 до 18000]
Примечание: чтобы улучшить руну, зайдите в меню паузы и пройдите по вкладке «Оружие».


      Ω ИСКУССТВО ГНОМОВ
Улучшить характеристики снаряжения можно в лавке Брока и Синдри во вкладке «Улучшить».


      Ω ЧАРОДЕЙСТВО
Вы должны иметь при себе чары, которые могут быть получены в качестве награды за победу над противниками или при их покупке в лавке у Брока и Сидни, а также часть комплекта брони второго уровня и выше [с разблокированным слотом для чар].

Примечание: чтобы зачаровать снаряжение, зайдите в меню паузы и пройдите по вкладке «Броня».


      Ω ПУТЬ ФАНАТИКА
Необходимо создать полный комплект брони Путника в лавке Брока и Синдри во вкладке «Создание», состоящий из трёх частей: нагрудная броня, броня для рук, броня для бедер.

Требуемые для создания комплекта брони ресурсы выпадают из Путников, рыцарей в тяжелой броне и мечом: 8 осколков брони и 30 зловещих трофеев.


      Ω НА ЗАРЕ ВРЕМЕН
Необходимо создать полный комплект брони Древних в лавке Брока и Синдри во вкладке «Создание», состоящее из трёх частей: нагрудная броня, броня для рук, броня для бедер.

Требуемые для создания комплекта брони ресурсы выпадают из Древних, стихийных огромных големов: 3 сердца и 16 обломков.


      Ω КОСТЮМЧИК ПО РАЗМЕРУ
В лавке Брока и Сидни во вкладке «Создание» выберете "Броня Атрея" и купите одну из них.


      Ω ДОСТОЙНОЕ ОРУЖИЕ
                              ⎯⎯   ПЕРВЫЕ ПЯТЬ УРОВНЕЙ  ⎯⎯
Топор можно улучшить в лавке Брока и Синдри, для чего понадобится материал под названием "Замороженное Пламя", который выпадает как награда за победу над сюжетными боссами.

                                  ⎯⎯   ШЕСТОЙ УРОВЕНЬ  ⎯⎯
Для начала необходимо разблокировать мир Нильфхейм, после поговорите с Синдри для получения дополнительного задания по открытию мастерской Ивальди, подробнее в разделе руководства «Мастерская Ивальди».

Откройте определенный сундук (подробнее на скриншоте ниже), за 5000 эхо Туманов для получения предмета "Ледяной туман Нифльхейма". После возвращайтесь в лавку, обменяйте данный ресурс на "Замороженное Пламя" и полностью улучшите орудие.





      Ω ЗАЧЕМ С НИМ БОРОТЬСЯ?
                            ⎯⎯   ПЕРВЫЕ ЧЕТЫРЕ УРОВНЯ  ⎯⎯
Клинки можно улучшить в лавке Брока и Синдри, для чего понадобится материал под названием "Пламя Хаоса", который выпадает как награда за победу над сюжетными боссами.

                                  ⎯⎯   ПЯТЫЙ УРОВЕНЬ  ⎯⎯
Для начала необходимо разблокировать мир Муспельхейм (подробнее в разделе руководства «Свитки с рунами»). Дойдите до вершины горы, пройдя все испытания и одолев валькирию Гондюль для получения предмета "Огненный шторм Муспельхейма". После возвращайтесь в лавку, обменяйте данный ресурс на "Пламя Хаоса" и улучшите орудие.


Исследование

      Ω ЗДЕСЬ БЫЛА СМЕРТЬ




Вейтургард — область, которая располагается к северо-востоку от Озера Девяти. Чтобы туда попасть, необходимо сначала открыть золотые ворота с помощью механизма на локации "Каменный водопад". После уже отправляйтесь исследовать локацию.





Видео-руководство по нахождению всех Коллекционных предметов в данной области:
https://youtu.be/IavXdD6JLnI

      Ω ПОД ПОВЕРХНОСТЬЮ
Должны быть открыты следующие локации:
  • Канал Каменщика
  • Совет валькирий
  • Каменный водопад
  • Вейтургард
  • Хранилище Бури
  • Скалы ворона
  • Смотровая башня
  • Остров смерти
  • Железная бухта
  • Забытые пещеры
  • Руины древних
  • Застава светлых эльфов
Полностью зачищать локации от коллекционных предметов необязательно, достаточно лишь только избавиться от тумана на главной карте мира.


      Ω ВСЕ УМРУТ
При прохождении лишь одной только сюжетной линии невозможно получить данное достижение. Дополнительно исследуйте весь чудесный мир Бога войны в поиске и сборе всех коллекционных предметов, проходите испытания в Муспельхейме и собирайте сокровища в лабиринте Ивальди.

Примечание: чтобы посмотреть количество убитых врагов, необходимо зайти в меню паузы и пройти по вкладке «ЦелиПодвигиЦена войны».
Заключение
Некоторая часть советов и подсказок к достижениям были перенесены (с последующим редактированием) с сайта Stratege[www.stratege.ru]и размещены в руководстве, посвященному God of War, для удобства пользователей Steam.
    68 Comments
    том груз 200 19 Jun @ 4:12am 
    хз эти испытания супер фри там самое сложное это когда все 6 пройдешь потом надо будет пройти еще 3 и там на второй арене нужно 15 врагов убить не получая урона а там последний епучий гигант встает с лучем из груди вот я из-за него раз 5 заново начинал а все остальное с 1 трая прошел
    HADOUKEN  [author] 16 Dec, 2024 @ 12:38am 
    Виталя Кей-ПОП , я на Боге войны прошел, в доспехах Зевса. :kratos_disappoint: Там просто нужно выучить атаки противников. Единственное, мня всегда раздражали Вёльвы и Оборотни. Остальное всё фигня.
    Виталя Кей-ПОП🌱 16 Dec, 2024 @ 12:13am 
    Испытания в Муспелхейме это что-то с чем то. Придумал их явно садист обиженный на всю жизнь. которого в детстве не любили не только родители, вообще все. Мне кажется, если я продолжу играть в эти испытания то я сам стану Кратосом и пойду на улицу убью кого-нибудь HАXYЙ
    ROKHAR 22 Nov, 2024 @ 6:20pm 
    Сделал 29/37 достижений самостоятельно. Если бы в игре не было секретов, тайников, она была бы просто мусором. Сложность открытия достижений - главная фишка этой игры.
    HADOUKEN  [author] 18 Nov, 2024 @ 4:12am 
    Madjestik85 , ну ты и чепуха ... вblsрал какую-то ><Yuню и думает что самоутвердился ... :Darling:

    Для тебя, валенок, рядом с картой располагается видеогайд в котором отображены ещё боле точные расположения драконов. :auimp: Ошибки в карте нет. :aushrug:

    Ясен фиг что в самом начале ты не сможешь их убить! В самом начале тебе нужно сходить на охоту на Оленя! Излагая свои "умные" мысли конкретнее. :steamfacepalm:
    Eʟɪᴛᴇ Pᴏᴛᴀᴛᴏᴇs  [author] 18 Nov, 2024 @ 1:43am 
    Ладно... Не знаю, где Ты увидел упоминание хронологии или какой-то ошибки (или чем Ты тут руководствуешься) у нас с Драконами, но пускай будет так. Они сугубо расположены слева направо.

    1 и 3 по просьбам можно получить, а 2 после снижения уровня воды в какой-то раз.
    Madjestik85 18 Nov, 2024 @ 12:46am 
    картинка по драконам у тебя говно. все перепутано. 1-ый дракон на самом деле 3-ый дракон. и в самом начале ты его никак не убьешь. так как нужно по сюжету сначало продвинутся.
    ROKHAR 30 Oct, 2024 @ 9:49am 
    для слабаков, которые не осилили самостоятельно:kratos_eyebrow:
    HADOUKEN  [author] 20 Nov, 2023 @ 4:51pm 
    AVBG , а это как раз соавтор настоял, чтобы сделать коллекционные предметы не только в формате видео-гайдов, но и в текстовом варианте. Было не просто ...
    AVBG 20 Nov, 2023 @ 4:48pm 
    Кстати, за отдельные текстовые списки сбора предметов отдельное спасибо.