Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Error
9005:258: attempt to index local 'soundData' (a nil value)
Traceback
15320:236: in function 'handler'
9005:258: in function 'play'
9293:254: in function 'unloadWeapon'
9293:37: in function 'attemptAutoGrab'
24051:750: in function 'attemptAutoGrabAmmo'
166849:3700: in function 'update'
1819:34: in function 'update'
1178:46: in function 'updateStates'
15320:497: in function 'update'
15320:151: in function <15320:108>
[C]: in function 'xpcall'
[C]: in function 'xpcall'
Probably something to do with Auto Grab Ammo mutator?