Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
and sorry for the confusion.
I locked them, so the won't fly of the table when opening
the gamemode, as this sometimes happen to me.
You can simply lock or unlock figures or any other objects
in any other gamemode by hover over them and click the
L-key on your keyboard. ;)
If I can't spawn them in or interact with them, what use are they?
Adventurer, v.02 is just a different version, a different "cut" of the gemstones.
Not sure, but I think it's called a "point cut", should I change the display name?
I'll probably add even more shapes in the future. But I wanted to keep them
separated nicely … until I'll perhaps decide to combine them into one. :)
Vykun, thanks! Looking forward for your project. :)